Библиотека собеса по PHP | вопросы с собеседований
3.38K subscribers
139 photos
2 videos
70 links
Вопросы с собеседований по PHP и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/9f3affba

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
Назовите 3-4 нормальные формы реляционных БД.

В реляционных базах данных, нормальные формы используются для оценки и улучшения структуры данных, чтобы минимизировать избыточность и аномалии данных. Вот некоторые из основных нормальных форм:

Первая нормальная форма (1NF): В этой форме все атрибуты в таблице являются атомарными, то есть каждая ячейка содержит только одно значение.

Вторая нормальная форма (2NF): Вторая нормальная форма требует, чтобы каждый неключевой атрибут полностью зависел от ключа, то есть не должно быть частичной зависимости.

Третья нормальная форма (3NF): В этой нормальной форме устраняются транзитивные зависимости. Это означает, что если A зависит от B, а B зависит от C, то A не должно зависеть от C.

Бойса-Кодда нормальная форма (BCNF): Это расширение третьей нормальной формы, которое гарантирует, что каждое неключевое поле зависит только от ключа целиком, а не от его части.

Эти нормальные формы представляют собой последовательные шаги в процессе нормализации, который помогает в проектировании эффективных и надежных реляционных баз данных.
Что такое Cohesion и Coupling?

Cohesion и Coupling — это два ключевых понятия в проектировании программного обеспечения.

Cohesion (качественная связанность) обозначает меру того, насколько хорошо связаны между собой элементы системы. Чем выше уровень cohesion, тем лучше организована система, и тем проще ее понимать и поддерживать. Высокий уровень cohesion достигается, когда компоненты в системе обладают сильной функциональной связью, а каждый компонент выполняет свои задачи наилучшим образом.

Coupling (связность) обозначает меру зависимости между элементами системы. Чем выше уровень coupling, тем сложнее поддерживать систему, т. к. любые изменения в одной ее части приведут к изменениям в других частях. Высокий уровень coupling может привести к тому, что система станет очень сложной и нестабильной. Низкий уровень coupling достигается, когда компоненты системы не зависят друг от друга и могут быть изменены без повлияния на другие компоненты.

В целом, проектирование системы должно стремиться к высокой cohesion и низкому coupling. Для этого можно использовать различные подходы и паттерны проектирования, такие как SOLID, DRY, YAGNI, TDD и другие. Важно учитывать каждый элемент системы и продумывать его связи с другими элементами.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования

🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion

#️⃣C#

Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

☁️DevOps

Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования

🐘PHP

Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *

* Организация Meta запрещена на территории РФ
Напишите программу для валидации адреса электронной почты

Вы можете использовать встроенную функцию filter_var() с фильтром FILTER_VALIDATE_EMAIL

Эта программа будет выводить либо «$email является действительным адресом электронной почты.», либо «$email не является действительным адресом электронной почты.», в зависимости от того, является ли предоставленный адрес электронной почты действительным.

Вы можете заменить «[email protected]» на любой адрес электронной почты, который вы хотите проверить.
Как передаются переменные (по значению или по ссылке)?

В PHP переменные могут передаваться как по значению, так и по ссылке.

По умолчанию, в PHP переменные передаются по значению. Это означает, что когда переменная передается в функцию или присваивается другой переменной, создается ее копия, и любые изменения, сделанные внутри функции или на другой переменной, не влияют на оригинальную переменную.

Однако, PHP также предоставляет возможность передавать переменные по ссылке, используя символ '&' перед переменной при ее передаче в функцию или присваивании другой переменной. Когда переменная передается по ссылке, функция или другая переменная работают с тем же экземпляром переменной, и изменения внутри функции или на другой переменной отражаются на оригинальной переменной.
Что такое простая фабрика?

Простая фабрика (Simple Factory) — это порождающий шаблон проектирования, который предоставляет интерфейс для создания объектов в зависимости от переданного типа или параметра. В контексте PHP, простая фабрика может быть использована для создания экземпляров классов без явного указания конкретного класса в коде.

Простая фабрика обычно содержит метод, который принимает параметр (например, строку или число), определяющий тип создаваемого объекта, и затем возвращает экземпляр соответствующего класса. Это упрощает процесс создания объектов и позволяет легко изменять создаваемый тип объекта без изменения кода, где объект используется.
Как вы понимаете REST?

REST (Representational State Transfer) — это архитектурный стиль, используемый для проектирования распределенных систем, в основе которого лежат принципы работы с ресурсами через стандартные операции HTTP.

В контексте PHP, REST используется для создания веб-сервисов или API (интерфейсов программирования приложений), которые обрабатывают запросы от клиентов и предоставляют данные в формате, который может быть легко интерпретирован и использован другими приложениями или сервисами.

В PHP реализация REST API часто основана на использовании фреймворков, таких как Laravel, Symfony или Slim Framework. Эти фреймворки предоставляют инструменты для обработки маршрутов, запросов HTTP и ответов, а также для работы с базами данных и другими источниками данных.

Основные принципы REST включают в себя следующее:

Ресурсы (Resources): Каждый компонент API представляет собой ресурс, например, пользователя, товар или комментарий.

Методы HTTP (HTTP Methods): Операции, которые можно выполнять над ресурсами, соответствуют стандартным методам HTTP, таким как GET (получение данных), POST (создание нового ресурса), PUT (обновление существующего ресурса) и DELETE (удаление ресурса).

Представление (Representation): Ресурсы представлены в формате, который может быть интерпретирован клиентом, обычно в виде JSON или XML.

Состояние (Stateless): Каждый запрос к серверу должен содержать всю необходимую информацию для его выполнения. Сервер не должен сохранять состояние между запросами от одного и того же клиента.

Однородный интерфейс (Uniform Interface): Единый интерфейс для взаимодействия с ресурсами, что делает API более гибким и расширяемым.

Набор гипермедиа (Hypermedia as the Engine of Application State, HATEOAS): Предоставление клиенту ссылок на доступные действия и ресурсы, что позволяет клиенту динамически взаимодействовать с API без необходимости знания всех возможных конечных точек заранее.
[Git] Зачем команда git bundle?

Команда git bundle используется для упаковки репозитория или его части в один файл. Этот файл можно передать, скопировать или сохранить, а затем использовать для восстановления или обновления репозитория в другом месте. Основное назначение этой команды — перенос изменений без необходимости наличия сетевого подключения, например, в случаях, когда доступ к удалённому репозиторию ограничен.

Основные случаи использования git bundle:

1. Передача репозитория офлайн:

Если репозиторий большой, но доступ к сети отсутствует, можно создать файл с полным содержимым репозитория и передать его через USB-накопитель или другое физическое устройство.

2.Обновление репозитория офлайн:

Если нужно синхронизировать изменения между двумя репозиториями без доступа к сети, можно упаковать изменения в bundle и передать его.

3. Создание резервной копии:

git bundle может использоваться для создания архива репозитория с сохранением всей истории.

4. Доставка изменений:

Это удобный способ передать патчи или ветки, которые можно позже интегрировать в другой репозиторий.

Примеры использования:
Создание полного архива репозитория:

git bundle create my-repo.bundle --all

Здесь флаг --all указывает, что нужно упаковать все ветки и историю.

Упаковка определённой ветки:

git bundle create my-feature.bundle main

Это создаст архив с содержимым только ветки main.

Проверка содержимого bundle:

git bundle verify my-repo.bundle

Проверяет, что файл корректен и пригоден для использования.

Клонирование из bundle:

git clone my-repo.bundle my-new-repo
Можно ли компоновать traits в trait?

В PHP, с версии 5.4 и выше, поддерживаются трейты (traits), которые позволяют компоновать поведение в классах без необходимости наследования. Трейты могут использоваться для компоновки поведения внутри других трейтов, что может быть полезным для структурирования и организации кода.

В приведенном примере трейт TraitC использует (use) два других трейта (TraitA и TraitB) и предоставляет дополнительный метод methodC. Класс Example затем использует трейт TraitC, что позволяет ему наследовать все методы из TraitA, TraitB и TraitC.

Таким образом, в PHP можно компоновать трейты внутри других трейтов для организации и переиспользования кода.
Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов

Подробности тут

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
Что такое вариативная функция или spread-оператор?

Вариативная функция — это функция, которая может принимать переменное количество аргументов. Это означает, что ее можно вызывать с различным числом аргументов. В PHP вариативные функции объявляются с помощью оператора ... (также известного как spread-оператор) перед именем аргумента.

Например, вариативная функция может быть объявлена следующим образом(фото 1)

Spread-оператор, также представленный символом ..., выполняет обратную операцию — он распаковывает массив и передает его элементы как аргументы в функцию. Он может использоваться для передачи переменного количества аргументов в функцию или для объединения массивов.

Например, spread-оператор можно использовать следующим образом(фото 2)

В этом примере массив $numbers распаковывается с помощью spread-оператора и его элементы передаются в вариативную функцию sum в качестве отдельных аргументов.
Какова цель функции «array_map» в PHP и как её использовать?

Функция array_map() в PHP используется для применения заданной функции к каждому элементу массива. Она создает новый массив, содержащий результаты применения функции к каждому элементу исходного массива. Функция обратного вызова применяется к каждому элементу последовательно, и ключи сохраняются.

В этом примере функция square() применяется к каждому элементу массива $numbers с использованием array_map(), что приводит к созданию нового массива $squaredNumbers, где каждый элемент является квадратом соответствующего элемента исходного массива.
Концепция окружений в Symfony

В Symfony окружения (environments) — это контексты, в которых работает приложение, позволяя адаптировать его под разные задачи, такие как разработка, тестирование или продакшн.

Типы окружений: Основные — dev (разработка), prod (продакшн), test (тестирование). Можно создавать свои.
Конфигурации: Каждая среда может иметь определенные конфигурационные файлы в каталоге config/, например:
config/packages/dev/ для среды dev.
config/packages/prod/ для среды prod.
config/packages/test/ для тестовой среды.
Эти файлы переопределяют конфигурацию по умолчанию в config/packages/ или config/services.yaml.
Переменные окружения: Переменная APP_ENV указывает, какое окружение используется (dev, prod, test).
Логи и кэш: Для каждого окружения свои директории логов и кэша.
Режим отладки: В dev включены отладка и инструменты разработчика. В prod — отключены для повышения безопасности и производительности.
Зачем нужно: Окружения обеспечивают разделение задач, безопасность и оптимизацию приложения под разные цели.
В чем разница между криптографическими функциями md5(), crc32() и sha1() в PHP?

В PHP md5(), crc32() и sha1() — это все криптографические хеш-функции, но они имеют различия в размере вывода, стойкости к коллизиям и алгоритмах.

md5():

md5() создает хеш-значение размером 128 бит (16 байт).
Широко используется для контрольных сумм и криптографических хеш-функций.
Однако из-за обнаруженных уязвимостей, его больше не рекомендуется использовать для криптографических целей, где требуется надежная защита от коллизий.

crc32():

crc32() генерирует 32-битное (4 байта) контрольное значение циклической избыточности (CRC).
Обычно используется для проверки ошибок в передаче данных.
Не подходит для криптографических целей из-за отсутствия криптографической надежности и высокой вероятности коллизий, особенно для коротких входных данных.

sha1():

sha1() создает хеш-значение размером 160 бит (20 байт).
Более безопасен, чем md5() и crc32(), но также подвержен атакам на коллизии.
В некоторых приложениях все еще используется, но обычно считается менее безопасным, чем более современные алгоритмы хеширования, такие как SHA-256 или SHA-512.
Для чего используется переменная $_REQUEST?

Переменная $_REQUEST является суперглобальным массивом, который используется для сбора данных из HTML-форм или URL-адресов. Это комбинация массивов $_GET, $_POST и $_COOKIE. Собранные данные могут быть параметрами, переданными через методы HTTP GET или POST.

Вот разбор того, что представляет собой каждый из этих методов:

$_GET: Данные, отправленные через строку запроса URL. Они видны всем и имеют ограничение на объем передаваемых данных.

$_POST: Данные, отправленные через HTTP POST-запрос, обычно из HTML-формы с использованием метода POST. Эти данные не видны в URL-адресе и могут передавать больший объем данных по сравнению с $_GET.

$_COOKIE: Данные, хранящиеся в файлах cookie браузера пользователя.

$_REQUEST позволяет получать доступ к данным независимо от того, как они были отправлены, будь то запрос GET (параметры URL), запрос POST (отправка формы) или cookie. Однако полагаться исключительно на $_REQUEST иногда может привести к проблемам с безопасностью, поскольку он объединяет различные источники пользовательского ввода. Обычно рекомендуется использовать явно $_GET, $_POST или $_COOKIE в зависимости от предполагаемого использования и источника данных, поскольку это обеспечивает большую ясность и безопасность.
Есть ли разница между self и this в PHP?

В PHP ключевое слово self и ключевое слово this в общем контексте имеют разные значения и применяются в разных контекстах.

self: Это ключевое слово используется внутри классов для обращения к статическим свойствам и методам класса, а также для вызова статических методов класса внутри других методов этого же класса. Ключевое слово self ссылается на текущий класс.

this: Это ключевое слово также используется внутри классов, но оно относится к текущему объекту этого класса. this ссылается на конкретный экземпляр класса, через который вызывается метод или обращение к свойствам.

Таким образом, основное различие между self и this в PHP заключается в том, что self используется для работы со статическими свойствами и методами класса, а this используется для работы с нестатическими (экземплярными) свойствами и методами класса.
Как реализовать шаблон проектирования «Наблюдатель» на PHP, и какие типичные сценарии использования для него существуют?

Шаблон проектирования «Наблюдатель» используется, когда существует зависимость «один ко многим» между объектами, так что при изменении состояния одного объекта все зависимые объекты автоматически уведомляются и обновляются. На PHP этот паттерн можно реализовать, используя интерфейсы и классы.

Типичные сценарии использования для паттерна «Наблюдатель» включают:

Системы обработки событий: Когда происходит событие, такое как клик кнопки или изменение данных, все зарегистрированные наблюдатели (слушатели событий) уведомляются.

Архитектуры MVC: Наблюдатели (представления) подписываются на изменения в модели, автоматически обновляя себя при изменении состояния модели.

Распределенные системы: Компоненты распределенной системы могут нуждаться в уведомлении о изменениях в других компонентах, и паттерн «Наблюдатель» может облегчить эту коммуникацию.

Системы ведения логов и мониторинга: Наблюдатели могут использоваться для отслеживания изменений в состоянии системы и регистрации соответствующей информации.

Контейнеры внедрения зависимостей: Наблюдатели могут использоваться для уведомления зависимых объектов о изменениях в конфигурации или состоянии контейнера.