Потихоньку начинаю дни рубрики #русскийгеймдев (рубрика, которая не для 100% аудитории, но популярность которой растёт и меня это радует). Так что готовьтесь. Накопилось очень много интересных новинок.

Начать я хочу, конечно, с того о чём уже писал и что недавно вышло. А именно с игры «Василиса и Баба Яга». Осилил её вчера за один вечер и мне очень понравилось.

В чём суть. Василису выгоняет злая мачеха для того, чтобы она по лесам да болотам дошла до Бабы Яги и взяла у неё огонь.

Милейше нарисованной и напуганной Василисе придётся пройти через не меньший кошмар, чем Джеймсу нашему Сандерленду в Сайлент Хилле. Место для жилья у них там то ещё. Вокруг страшные русалки, болотники, анчутки, водяной, леший, глазастые деревья и куча других недобрых сущностей. Светлого почти ничего вокруг. Но к Василисному счастью побороть всю эту нечисть ей помогает деревянная кукла, оставленная мамой. Куклу нужно покормить хлебушком и тогда она оживёт и отлупит всех злодеев трепалом.

У игры также потрясающимй неофолковый саундтрек от моднейшего пост-хора Attaque de panique и Екатерины Ряжских. Также у игры очень классная аутентичная озвучка с характерным говором. В игре также есть энциклопедия, которая пополняется с открытием новых врагов и мест. В ней можно будет подробнее узнать о том, что такое блазня, стоеросовые деревья, голбец и кто же такой анчутка, совмещая приятное с полезным.

У куклы, на которую приходится вся боевая система игры тоже есть очень интересный бэкграунд, подсмотренный у Проппа: «Она представляет собой умершего, ее нужно кормить, и тогда умерший, инкарнированный в этой куколке, будет оказывать помощь». Еще один союзник Васи на болоте — берёзка. Чтобы берёзка из опасной преграды превратилась в помощника, её надо приручить, повязав ей на веточку ленточку.

У игры есть пара недостатков в виде довольно однообразной боевой системы и моментов, где нужно плутать по лабиринтам (немного утомляет). Но во всё остальном она достаточно разнообразна как эстетически, так и геймплейно. Часто открываешь новых персонажей, пополняя энциклопедию и меняешь геймплей. Ну и сюжет интересный и держит тебя до конца. Я уже не говорю про общехудожественное оформление проекта: немного кукольная анимация персонажа и пространства (при этом всё живое, а сама Вася шевелится и дышит), а также очень атмосферный саундтрек и озвучка.

Короче для небольшого независимого проекта просто блестящий результат. Интересный, увлекательный и полезный проект.

Очень рекомендую. Создателям проекта Асе Юриной и Любе Нурмухамбетовой — большой респект и спасибо за ключик в стиме.

Телеграм-канал студии
Группа ВК
Стим
Вкплей

А ещё в комментах смешные стикеры с куклой из игры

#русскийгеймдев
#русскийдиджиталарт
И нашёл ещё один очень интересный космический коротыш. Называется Satellite odyssey: Рrologue

Явная отсылка к Космической Одиссее, но при этом в советской эстетике Соляриса) Проект планируется как первая часть серии.

Действие происходит на советской космической станции «Икар». В 1970 году экипаж станции был отправлен в многолетнюю экспедицию, главной целью которой было изучение планет Солнечной системы. «Икар» был оборудован невероятным изобретением советских учёных — искусственным интеллектом «Заря». Разработкой руководили старший робототехник Михаил и его жена — робопсихолог Ласка. Они были также отправлены в экспедицию для обслуживания ИИ «Заря».

1986 год. Станция находится на орбите Сатурна. Ласка пробуждается из криосна, чтобы заступить на очередное дежурство. Но в этот раз всё пойдет не по плану.

Главные герои:

Ласка — советский робопсихолог

Михаил — её муж, робототехник

Заря — их совместная разработка, искусственный интеллект станции

#русскийгеймдев