Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Поиграем?
🕹 Мы попросили нейросеть перерисовать скриншоты из популярной игры в стиле видеоигр 2000-х. Ваша задача назвать игру, постаравшись сделать это как можно раньше.
📊 Пишите в комментариях, сколько баллов набрали вы!
🕹 Мы попросили нейросеть перерисовать скриншоты из популярной игры в стиле видеоигр 2000-х. Ваша задача назвать игру, постаравшись сделать это как можно раньше.
📊 Пишите в комментариях, сколько баллов набрали вы!
Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment опросил более 5000 геймеров о том, как хобби влияет на их социальную жизнь.
По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн.
Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой.
Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями.
Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами.
Больше интересной информации по ссылке.
По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн.
Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой.
Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями.
Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами.
Больше интересной информации по ссылке.
Иван Сидоренко, старший бренд-менеджер Astrum Entertainment, специально для издания AdIndex рассказал об особенностях российского игрового рынка, эффективных стратегиях продвижения продуктов, о специфике работы на разных игровых платформах, и поделился советами для успешного запуска видео игр в России.
AdIndex
Издатель Atomic Heart: как продвигать игры в России и какие особенности рынка учитывать
Рынок видеоигр в России демонстрирует устойчивый рост и представляет собой привлекательную нишу для разработчиков, издателей и брендов. Если в 2021 году аналитики PwC оценивали его в 158 млрд рублей, то к 2024 году, по словам международного эксперта по видеоиграм…
🎮 В нашем дайджесте коротко об основных событиях, произошедших в геймдеве за неделю.
🔄 Infogrames приобрела у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator. Компания планирует активно развивать серию и не исключает выхода новых игр и мерча.
🎮 Джо Танг, бывший продюсер Destiny, заявил, что игры-сервисы выгоднее для разработчиков и геймеров, чем премиум-модель. Они позволяют строить долгосрочные планы и избежать необходимости демонстрации «поддельных» билдов на выставках.
💸 Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали. По данным PCGamesN, это приблизительная оценка, основанная на анализе открытых аккаунтов в Steam.
✂️ Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто, включая 49 человек, работавших над Disney Magic Kingdoms. Разработка игры переведена в офис в Харькове.
📱 В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore. Новый законопроект, внесенный в Госдуму, может вступить в силу с 1 сентября 2025 года и в первую очередь коснется устройств Apple.
⚔️ На серверы LOST ARK установлено обновление «Пробуждение Хаоса», в котором игроков ждет масса новинок — регион Южный Крузан, рейд Экидны, система закалки, боевой пропуск «Тени Крузана», изменения классов, событие «Океан подарков» и другие нововведения.
🔄 Infogrames приобрела у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator. Компания планирует активно развивать серию и не исключает выхода новых игр и мерча.
🎮 Джо Танг, бывший продюсер Destiny, заявил, что игры-сервисы выгоднее для разработчиков и геймеров, чем премиум-модель. Они позволяют строить долгосрочные планы и избежать необходимости демонстрации «поддельных» билдов на выставках.
💸 Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали. По данным PCGamesN, это приблизительная оценка, основанная на анализе открытых аккаунтов в Steam.
✂️ Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто, включая 49 человек, работавших над Disney Magic Kingdoms. Разработка игры переведена в офис в Харькове.
📱 В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore. Новый законопроект, внесенный в Госдуму, может вступить в силу с 1 сентября 2025 года и в первую очередь коснется устройств Apple.
⚔️ На серверы LOST ARK установлено обновление «Пробуждение Хаоса», в котором игроков ждет масса новинок — регион Южный Крузан, рейд Экидны, система закалки, боевой пропуск «Тени Крузана», изменения классов, событие «Океан подарков» и другие нововведения.
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Об этом и не только ведущие подкаста «+100 монет» поговорили с Алексеем Скребцовым, руководителем мобильного направления Astrum Entertainment. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
💙 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube.
👂 Слушайте на Яндекс Музыка, Apple Podcasts и на любой другой платформе.
Об этом и не только ведущие подкаста «+100 монет» поговорили с Алексеем Скребцовым, руководителем мобильного направления Astrum Entertainment. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment.…
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment.…
✅ Роадмап;
✅ Сообщество по графике в Telegram;
✅ Уроки по OpenGL;
✅ Уроки по DirectX 12;
✅ Руководство по Vulkan;
✅ Советы по Global Illumination.
Полную версию интервью можно найти в блоге Astrum Ent. на dtf.ru.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨💻 Геймдев в 2024 году — самая прибыльная отрасль индустрии развлечений с ежегодным объемом мирового рынка в $183 млрд.
Поэтому индустрии нужны квалифицированные специалисты, готовые учиться новому. Инна Сертакова, руководитель HR-направления Astrum Entertainment, в статье на РБК рассказала какие профессии наиболее востребованы в современном геймдеве, и где на них учиться.
А какие профессии отметили бы вы?
Поэтому индустрии нужны квалифицированные специалисты, готовые учиться новому. Инна Сертакова, руководитель HR-направления Astrum Entertainment, в статье на РБК рассказала какие профессии наиболее востребованы в современном геймдеве, и где на них учиться.
А какие профессии отметили бы вы?
🎮 В нашем дайджесте коротко об основных событиях, произошедших в геймдеве за неделю.
⚖️ Компания Skillz подала в суд на французского паблишера Voodoo, обвиняя его в использовании ботов для подтасовки результатов в играх с денежными ставками. Skillz требует компенсации ущерба и прекращения введения игроков в заблуждение.
🖥 ВЦИОМ: 22% россиян играют в видеоигры, причем 74% из них предпочитают ПК. Отечественные игры запускают редко, несмотря на положительные впечатления от последних игр российского производства.
📉 Польская компания Techland завершила 2023 год с рекордным убытком в 90 млн злотых. Выручка упала почти в пять раз по сравнению с предыдущим годом, однако руководство считает это нормальным явлением.
👥 3 июля прошла пресс-конференция, посвященная фестивалю "Игропром. На ней обсудили объединение игровой индустрии, интерес к российской культуре и поиск инвесторов. Сам фестиваль пройдет 23 и 24 ноября в Москве
💰 Московский разработчик и издатель игр «Винторог» получил 12 млн рублей инвестиций. Средства направлены на разработку новых игр, ориентированных как на российский, так и на международный рынок.
✂️ В июне игровые компании уволили более 630 сотрудников. В числе крупнейших сокращений — Sumo Group, Behaviour Interactive и Gameloft.
⚖️ Компания Skillz подала в суд на французского паблишера Voodoo, обвиняя его в использовании ботов для подтасовки результатов в играх с денежными ставками. Skillz требует компенсации ущерба и прекращения введения игроков в заблуждение.
🖥 ВЦИОМ: 22% россиян играют в видеоигры, причем 74% из них предпочитают ПК. Отечественные игры запускают редко, несмотря на положительные впечатления от последних игр российского производства.
📉 Польская компания Techland завершила 2023 год с рекордным убытком в 90 млн злотых. Выручка упала почти в пять раз по сравнению с предыдущим годом, однако руководство считает это нормальным явлением.
👥 3 июля прошла пресс-конференция, посвященная фестивалю "Игропром. На ней обсудили объединение игровой индустрии, интерес к российской культуре и поиск инвесторов. Сам фестиваль пройдет 23 и 24 ноября в Москве
💰 Московский разработчик и издатель игр «Винторог» получил 12 млн рублей инвестиций. Средства направлены на разработку новых игр, ориентированных как на российский, так и на международный рынок.
✂️ В июне игровые компании уволили более 630 сотрудников. В числе крупнейших сокращений — Sumo Group, Behaviour Interactive и Gameloft.
💰Как разработчики видят процесс монетизации в играх? Замечают ли они проблемы, которые беспокоят игроков? А самое главное — ищут ли формулу, которая устроила бы обе стороны?
❓ Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в интервью руководителя отдела монетизации Astrum Ent. Максима Бурака на портале iXBT.Games.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
iXBT.games
Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации
Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum…
📆 В этот четверг 11 июля в Санкт-Петербурге пройдет бизнес-конференция для геймдева «Игровая индустрия». Это мероприятие для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы, и всех, для кого игры — не только любимое дело, но и бизнес.
Astrum Entertainment на конференции представит Анастасия Джиоева, руководитель департамента разработки. Она примет участие в горячей дискуссии «Сколько может заработать игра на российском рынке».
Вводите при регистрации код Анастасия10 и получите 10% скидку при покупке билета.
Увидимся в Питере!
Astrum Entertainment на конференции представит Анастасия Джиоева, руководитель департамента разработки. Она примет участие в горячей дискуссии «Сколько может заработать игра на российском рынке».
Вводите при регистрации код Анастасия10 и получите 10% скидку при покупке билета.
Увидимся в Питере!