🎮 Как женщины пробиваются в геймдев и с какими сложностями сталкиваются в работе?
🌟 Портал Афиша Daily опубликовал интервью с пятью сотрудницами из разных подразделений Astrum Ent. Девушки поделились историями своего карьерного пути, рассказали о своей работе, буллинге в играх и о женских стереотипах в мире геймдева.
🌟 Портал Афиша Daily опубликовал интервью с пятью сотрудницами из разных подразделений Astrum Ent. Девушки поделились историями своего карьерного пути, рассказали о своей работе, буллинге в играх и о женских стереотипах в мире геймдева.
Афиша
«Не девчонка, а специалист»: как женщины справляются со стереотипами в игровой индустрии
Истории девушек, которые участвуют в создании видео игр. Как они пришли в профессию гейм-дева, с какими сложностями сталкиваются и как обстоят дела с гендерным вопросом в этой индустрии
🌼 Поздравляем всех подписчиц группы с Международным женским днем!
🎧 На канале PROTOTYPE опубликован специальный праздничный выпуск одноименного подкаста. В нем PR директор Astrum Ent. Ольга Рудакова, CEO Owl Studio Вера Величко, редактор и сценаристка издательства BUBBLE Ксения Шпалецкая, а также коммерческий директор компании «Водород» Наташа Качлавова, обсудили, женское ли это дело — создавать игры, комиксы, кино и сериалы, читают ли мужчины комиксы, созданные женщинами, а также есть ли у женщин какие-то препятствия для попадания в индустрию digital развлечений.
🎧 На канале PROTOTYPE опубликован специальный праздничный выпуск одноименного подкаста. В нем PR директор Astrum Ent. Ольга Рудакова, CEO Owl Studio Вера Величко, редактор и сценаристка издательства BUBBLE Ксения Шпалецкая, а также коммерческий директор компании «Водород» Наташа Качлавова, обсудили, женское ли это дело — создавать игры, комиксы, кино и сериалы, читают ли мужчины комиксы, созданные женщинами, а также есть ли у женщин какие-то препятствия для попадания в индустрию digital развлечений.
YouTube
PROTOTYPE.podcasts №2. Женщины в индустрии digital развлечений
Специальный выпуск к 8 марта!
Во втором выпуске подкаста вместе с Верой Величко, CEO компании Owl Studio, Ксенией Шпалецкой, редактором и сценаристкой издательства BUBBLE, Наташей Качлавовой, коммерческим директором кинокомпании «Водород», а также Рудаковой…
Во втором выпуске подкаста вместе с Верой Величко, CEO компании Owl Studio, Ксенией Шпалецкой, редактором и сценаристкой издательства BUBBLE, Наташей Качлавовой, коммерческим директором кинокомпании «Водород», а также Рудаковой…
🎉 Полный зал, куча эмоций и вдохновляющая атмосфера: вот краткое описание первой питч-сессии для российских разработчиков.
🗓 Ивент проходил 10 марта в московском офисе Astrum Ent. Жюри, среди которого были представители Vengeance Games, Astrum Ent. и Lesta Games, выбирали 3 проекта из 10 представленных. Выбор был не из простых — каждая игра была достойна того, чтобы стать лучшей в этот вечер. В итоге победителями стали:
🥇 Fireworks Massacre
🥈 Deadland Drive
🥉 Отдел Смерч
👏 Приз зрительских симпатий получила игра Devil Gate
📅 Уже 24 марта в Москве победители смогут показать свои работы в формате шоукейсов на PROTOTYPE VOL.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке. В ближайшее время мы расскажем об этом мероприятии — следите за новостями!
🗓 Ивент проходил 10 марта в московском офисе Astrum Ent. Жюри, среди которого были представители Vengeance Games, Astrum Ent. и Lesta Games, выбирали 3 проекта из 10 представленных. Выбор был не из простых — каждая игра была достойна того, чтобы стать лучшей в этот вечер. В итоге победителями стали:
🥇 Fireworks Massacre
🥈 Deadland Drive
🥉 Отдел Смерч
👏 Приз зрительских симпатий получила игра Devil Gate
📅 Уже 24 марта в Москве победители смогут показать свои работы в формате шоукейсов на PROTOTYPE VOL.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке. В ближайшее время мы расскажем об этом мероприятии — следите за новостями!
🎮 Рассказываем, что помимо питч-сессии произошло в мире геймдева за прошедшую неделю.
🚀 Steam второй раз за девять дней обновил свой рекорд по онлайну — количество пользователей платформы впервые превысило 35 миллионов. В играх находилось 11,1 миллиона пользователей.
💡 NVIDIA вошла в топ-3 самых дорогих компаний США, уступая по капитализации лишь Microsoft и Apple. Причиной роста эксперты называют развитие технологий ИИ — сейчас компания занимает около 80% рынка высокотехнологичных чипов, которые используются в этой сфере.
🗡 Компания Sony объявила о выходе ПК-версии экшена Ghost of Tsushima. Релиз состоится 16 мая 2024 года, страница игры уже доступна в Steam. На ПК выйдет Ghost of Tsushima Director's Cut — «режиссёрская» версия игры со всеми дополнениями.
🚫 Проекты эмуляторов Switch Yuzu и Citra закрываются. Компания-разработчик Tropic Haze объявила, что полностью закроет проект и заплатит $2,4 млн Nintendo для урегулирования иска с нарушением авторских прав. В заявлении авторы заявили, что «пиратству нужно положить конец».
🎨 Owlcat Games раскритиковали за планы использовать нейросети для поиска вдохновения. Вакансия концепт-художника с опытом использования генеративных нейросетей появилась на сайте компании в конце февраля, но вскоре была убрана. Студия выпустила заявление, в котором сказала, что не намерена применять сгенерированный контент в своих играх.
🚀 Steam второй раз за девять дней обновил свой рекорд по онлайну — количество пользователей платформы впервые превысило 35 миллионов. В играх находилось 11,1 миллиона пользователей.
💡 NVIDIA вошла в топ-3 самых дорогих компаний США, уступая по капитализации лишь Microsoft и Apple. Причиной роста эксперты называют развитие технологий ИИ — сейчас компания занимает около 80% рынка высокотехнологичных чипов, которые используются в этой сфере.
🗡 Компания Sony объявила о выходе ПК-версии экшена Ghost of Tsushima. Релиз состоится 16 мая 2024 года, страница игры уже доступна в Steam. На ПК выйдет Ghost of Tsushima Director's Cut — «режиссёрская» версия игры со всеми дополнениями.
🚫 Проекты эмуляторов Switch Yuzu и Citra закрываются. Компания-разработчик Tropic Haze объявила, что полностью закроет проект и заплатит $2,4 млн Nintendo для урегулирования иска с нарушением авторских прав. В заявлении авторы заявили, что «пиратству нужно положить конец».
🎨 Owlcat Games раскритиковали за планы использовать нейросети для поиска вдохновения. Вакансия концепт-художника с опытом использования генеративных нейросетей появилась на сайте компании в конце февраля, но вскоре была убрана. Студия выпустила заявление, в котором сказала, что не намерена применять сгенерированный контент в своих играх.
🚀 Присоединяйтесь к главному ивенту российского геймдева этой весны!
🎮 24 марта в Москве пройдет PROTOTYPE VOL.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке. В мероприятие примут участие спикеры Astrum Ent, VK Play, Innova и других игровых компаний. Вы сможете не только узнать о разработке и издании игр на российском рынке, но и поучаствовать в общении с единомышленниками.
📅 Дата и время: 24 марта, с 10:00 до 18:00
📍 Место проведения: ЗАЛ «PULSAR», Москва, 3-я ул. Ямского поля, д. 2 к. 6
✅ Участие бесплатное — необходима только предварительная регистрация на сайте.
💡 Не упустите прекрасную возможность завести новые знакомства в индустрии, рассказать о своих идеях и проектах, и вдохновиться на новые достижения!
🎮 24 марта в Москве пройдет PROTOTYPE VOL.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке. В мероприятие примут участие спикеры Astrum Ent, VK Play, Innova и других игровых компаний. Вы сможете не только узнать о разработке и издании игр на российском рынке, но и поучаствовать в общении с единомышленниками.
📅 Дата и время: 24 марта, с 10:00 до 18:00
📍 Место проведения: ЗАЛ «PULSAR», Москва, 3-я ул. Ямского поля, д. 2 к. 6
✅ Участие бесплатное — необходима только предварительная регистрация на сайте.
💡 Не упустите прекрасную возможность завести новые знакомства в индустрии, рассказать о своих идеях и проектах, и вдохновиться на новые достижения!
👩 Геймдев девушкам не игрушка? Как бы не так!
Портал HH.Ru опубликовал интервью с сотрудницами геймдев-компании Astrum Ent. В команде профессионалов компании почти половина сотрудников — девушки. Редакция пообщалась с некоторыми из них, чтобы выяснить, зачем они пришли в геймдев, от чего получают удовольствие и к чему стремятся в будущем.
Приятного чтения!
Портал HH.Ru опубликовал интервью с сотрудницами геймдев-компании Astrum Ent. В команде профессионалов компании почти половина сотрудников — девушки. Редакция пообщалась с некоторыми из них, чтобы выяснить, зачем они пришли в геймдев, от чего получают удовольствие и к чему стремятся в будущем.
Приятного чтения!
👾 Разработать игру — это только часть дела. Любой проект нуждается в качественном оперировании, а технические продюсеры — одни из тех, без кого в этом деле не обойтись.
⚒ Пообщались с Эдуардом Церуняном, старшим техническим продюсером компании Astrum Ent. Он рассказал, чем занимается технический продюсер, какие компетенции ему нужны и при чем тут пин-коды.
Больше инфы — в карточках 👆
⚒ Пообщались с Эдуардом Церуняном, старшим техническим продюсером компании Astrum Ent. Он рассказал, чем занимается технический продюсер, какие компетенции ему нужны и при чем тут пин-коды.
Больше инфы — в карточках 👆
🎮 Рассказываем об интересных событиях геймдева прошедшей недели.
🚜 Российская инди-студия SBSR представила игру «Заря» — сюжетный симулятор сельского водителя в постсоветском сеттинге. Релиз «Зари» состоится в Steam, дата выхода пока неизвестна.
🗺 Опубликована дорожная карта ближайших обновлений для русскоязычной версии игры LOST ARK. В игре появятся новый класс, материк и рейд.
💰 Глава издательского подразделения Tencent в России Хишам Нуху оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов. Также он сообщил, что Россия вошла в десятку стран по объёму выручки от мобильных игр.
🔚 Embracer Group объявили о продаже части Saber Interactive и, соответственно, полном прекращении работы холдинга в России. Сделка оценивается в 247 миллионов долларов, покупателем выступает компания Beacon Interactive.
🎮 На этой было объявлено о создании двух новых студий: бывшие разработчики Naughty Dog, Activision и id Software основали студию Emptyvessel, а геймдиректор God of War 3 и Star Wars Jedi основал студию Giant Skull.
🚜 Российская инди-студия SBSR представила игру «Заря» — сюжетный симулятор сельского водителя в постсоветском сеттинге. Релиз «Зари» состоится в Steam, дата выхода пока неизвестна.
🗺 Опубликована дорожная карта ближайших обновлений для русскоязычной версии игры LOST ARK. В игре появятся новый класс, материк и рейд.
💰 Глава издательского подразделения Tencent в России Хишам Нуху оценил отечественный рынок видеоигр в три миллиарда долларов. Также он сообщил, что Россия вошла в десятку стран по объёму выручки от мобильных игр.
🔚 Embracer Group объявили о продаже части Saber Interactive и, соответственно, полном прекращении работы холдинга в России. Сделка оценивается в 247 миллионов долларов, покупателем выступает компания Beacon Interactive.
🎮 На этой было объявлено о создании двух новых студий: бывшие разработчики Naughty Dog, Activision и id Software основали студию Emptyvessel, а геймдиректор God of War 3 и Star Wars Jedi основал студию Giant Skull.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM