MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.75K subscribers
819 photos
12 videos
9 files
310 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.
加入频道
Удачные уровни в онлайн-играх напоминают как детские игровые площадки, так и древние арены для гладиаторских боев — противостояние соперников на них одновременно напряженное, захватывающее и веселое. Чтобы локации в игре были запоминающимися, левел-дизайнеры должны выстроить правильный темп, настроить баланс и раскрыть потенциал игровых механик.

Вместе с левел-дизайнерами из Pixonic, Panzerdog и Allods Team разобрались, как проектируются карты для онлайн-шутеров.

Хабр \ DTF
⁉️На конференции HighLoad++ многие задавали нам вопрос «Как попасть в геймдев?». Что ж, пора раскрыть секреты. В ближайшее время организуем специальный онлайн-стрим для IT-специалистов, которые хотят в геймдев.

👷А пока предлагаем почитать истории наших коллег, которые пришли в игровую разработку из других сфер.

1️⃣ Все дороги ведут в геймдев: часть первая

2️⃣Все дороги ведут в геймдев: часть вторая
Хочешь попробовать себя в разработке игр? Приходи в нашу команду на должность Junior DevOps!

🖥 Что предстоит делать:

- поддерживать большое количество нагруженных веб-сервисов 24/7 (внешних и внутренних)
- развивать направления SRE в команде
- поддерживать проекты и внутреннюю инфраструктуру
- разрабатывать и внедрять новые инструменты автоматизации процессов

👨‍💻Что ожидаем от кандидата:

- владение навыками администрирования (Linux/Unix)
- понимание стека tcp/ip, понимание протоколов динамической маршрутизации, пакетные фильтры
- английский на уровне чтения и понимания технической документации

🍩 Какие бонусы предлагаем:

- работу удаленно или с гибридным графиком
- технику на привычной ОС
- ДМС с первого рабочего дня
- компенсацию занятий спортом
- профессиональное обучение и занятия английским

Ждем твое резюме!
Live stream scheduled for
На HighLoad++ вы спрашивали нас: каким может быть путь уже состоявшегося IT-специалиста, который хочет перейти в геймдев? Ответим вам 8 декабря в 18:00 Мск на стриме с менеджером IT-подбора в MY.GAMES Ксенией Сухоруковой и руководителем проекта в Allods Team Виктором Щепкиным.

Расскажем:

про роли разработчиков внутри геймдев-команд
какие бывают карьерные траектории и поделимся успешными переходами в геймдев сотрудников наших студий
как составить резюме и написать сопроводительное письмо
какие навыки особенно пригодятся

А после нашего стрима мы проведем конкурс. Условия участия:

🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест, ответы на который вы сможете найти в самой трансляции

Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.

📆 Добавляйте в календари: 08.12 18:00.

🔗 Ссылка на стрим
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
На HighLoad++ вы спрашивали нас: каким может быть путь уже состоявшегося IT-специалиста, который хочет перейти в геймдев? Ответим вам 8 декабря в 18:00 Мск на стриме с менеджером IT-подбора в MY.GAMES Ксенией Сухоруковой и руководителем проекта в Allods Team…
❗️Напоминаем, что наш стрим про то, как попасть из IT в геймдев, состоится сегодня в 18:00 Мск.

🗣Свои вопросы вы сможете задать в голосовом чате или в комментариях к этой записи во время трансляции.

📝По традиции, просим вас пройти небольшой опрос в комментариях, чтобы мы могли узнать вас получше.
Live stream finished (10 minutes)
Live stream finished (1 hour)
🎲 Тест «Из IT в геймдев»
🖊 8 вопросов · 30 сек
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment via @QuizBot
🎲 Тест «Из IT в геймдев» 🖊 8 вопросов · 30 сек
Спасибо всем зрителям нашей трансляции! Запись будет опубликована завтра на нашем канале.

А пока что приглашаем вас пройти тест, посвященный стриму. Условия участия:

🔔 быть подписанным на канал MY GAMEDEV
📝 пройти тест

Среди всех подписчиков, которые наберут максимальное количество правильных ответов, 12 декабря мы разыграем три набора мерча от MY.GAMES.

Желаем удачи!
🎟 Игровой BattlePass — клевая геймплейная и монетизационная фича. Но как настраивать его, чтобы и игроки и разработчики были максимально довольны?

🧑‍💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим плюсы и минусы «Боевого пропуска», основные особенности и наиболее частые ошибки при его запуске.

🗣Трансляцию проведем прямо в нашем телеграм-канале. В процессе стрима можно будет задавать свои вопросы в голосовом чате.

📌Подписывайтесь на канал MY GAMEDEV, чтобы точно не пропустить стрим!
Live stream scheduled for
MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
🎟 Игровой BattlePass — клевая геймплейная и монетизационная фича. Но как настраивать его, чтобы и игроки и разработчики были максимально довольны? 🧑‍💻Поговорим об этом 14 декабря в 15:00 с ведущим гейм-дизайнером MY.GAMES Иваном Клевакичевым. Рассмотрим…
❗️Напоминаем, что сегодня в 15:00 в нашем канале пройдет стрим на тему «Монетизационно-геймплейный дуализм Battle Pass». Прямой эфир будет интересен всем, кто интересуется гейм-дизайном и не только. Ссылка на трансляцию.

💬 Вопросы можно будет задавать в комментариях к этой записи или в голосовом чате во время эфира.

👌 Если вы не сможете присутствовать сегодня, не беспокойтесь, мы обязательно опубликуем запись трансляции.
Live stream finished (1 hour)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запись сегодняшнего стрима, посвященного Battle Pass. Приятного просмотра!