MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.74K subscribers
833 photos
12 videos
9 files
313 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.
加入频道
Интересное из мира геймдева в традиционном дайджесте.

🎮 ИРИ открыл конкурс для инди-разработчиков

Победителям выделят до 15 млн рублей на создание демоверсии. Работы принимаются до 30 мая, завершить проекты нужно до октября 2026 года.

💰 Российская студия «Винторог» привлекла $250 тыс. инвестиций

Средства от Esprit Games пойдут на разработку нового проекта. Студия также ищет финансирование для АА-игры.

📉 Сокращения в литовских геймдев-компаниях

С начала 2025 года штат Moon Active в Литве сократился на 17,5%, Belka Games — на 7,4%, Wargaming — на 4%.

🧊 Анонсирован экшен-хоррор Displacement от Obelisk Studio

Игра про безумие на полярной станции представлена в Steam. Разработчики ищут финансирование для завершения проекта.

⚔️ Вышел ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion

Обновлённая версия RPG доступна на ПК и консолях за $50. В ремастере улучшены графика, анимации и геймплей, но нет поддержки русского языка.

🌸 Обновление «Магия весны» в LOST ARK

В обновлении QoL-улучшения, новые объекты в поместье, два новых игровых события и баланс-патч.
⭐️ Каждый из нас общается по-разному: кто-то прямолинеен, а кто-то предпочитает обходить острые углы. Но мало кто всерьёз задумывается о том, что манера общения напрямую влияет на то, как человека воспринимают окружающие.

Понимание своего основного стиля — первый шаг к более продуктивному и комфортному взаимодействию с коллегами и друзьями. Мы разобрали четыре основных стиля общения на примере популярных игровых персонажей.

Как вы думаете, какой стиль общения чаще встречается в реальной жизни?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рассказываем, что произошло в геймдеве за последнюю неделю.

🛍 Epic Games Store отменяет комиссию с первых $1 млн выручки

С июня 2025 года Epic не будет брать комиссию, если годовая выручка игры не превышает $1 млн. Это правило действует для каждого приложения отдельно.

🧾 Исходный код «Блицкрига» опубликован на GitHub

Хорошие новости для любителей ретро. Спустя 22 года после релиза Nival выложила код «Блицкрига» в открытый доступ. Использование разрешено только в некоммерческих целях.

🛑 СМИ: EA уволила сотни сотрудников и отменила игру по Titanfall

По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера сокращения затронули около 400 человек, значительная часть увольнений пришлась на студию Respawn Entertainmen — около 100 разработчиков. Также собщается, что была отменена разработка экстракшен-шутера во вселенной Titanfall.

💸 Microsoft повысила цены на консоли, аксессуары и игры

Корпорация Microsoft объявила о новой ценовой политике. Согласно ей, с 1 мая выросли мировые цены на все консоли Xbox последнего поколения. Помимо этого, к рождественскому сезону подрастут цены на некоторые игры, созданные игровыми студиями Microsoft. Причина — тарифы на импорт из Китая и рост издержек.

🏰 Kingdom Come: Deliverance 2 продалась тиражом свыше 3 млн копий

Сиквел Warhorse Studios достиг отметки через три месяца после релиза. Также студия планирует выпустить в 2025 году три платных DLC.

📈 Выручка Remedy выросла на 24% — отчасти благодаря Alan Wake 2

За квартал с января по март 2025 года выручка студии Remedy выросла на 24,1% по сравнению с этим же периодом годом ранее, а операционная прибыль составила 1,3 миллиона евро вместо убытков в 2,1 миллиона евро годом ранее.

⚖️ Суд США запретил Apple брать комиссию за внешние платежи

Согласно постановлению, компании запрещено не только взимать комиссию с внешних транзакций, но и ограничивать кнопки, ссылки или дизайн призывов к оплате. Также Apple не может дискредитировать альтернативные платежи — только показывать нейтральное предупреждение.
🎧 Степан Горохов, продюсер Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Никнейм уже был занят».

Вы узнаете:

- Какие у продюсера сетевых шутеров любимые сетевые шутеры?
- Что будет, если скинуть 7 миллионов мечей на карту в ММО игре?
- Читеры — как существуют и как с ними бороться?
- Где спрятать наш культурный код в мировом релизе?

И это далеко не все темы, которые обсудили парни 30+, выросшие на классических играх.

Приятного прослушивания!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM