Современный мир перегружает нас потоком информации, и мозг не всегда справляется с этим наплывом 📲
Мы подготовили карточки о стрессе и информационной перегрузке, чтобы помочь понять, как это влияет на организм и что можно сделать, чтобы снизить нагрузку.
В них только факты, работающие техники и простые шаги для снижения стресса. Читайте, внедряйте и берегите себя! 💙
Мы подготовили карточки о стрессе и информационной перегрузке, чтобы помочь понять, как это влияет на организм и что можно сделать, чтобы снизить нагрузку.
В них только факты, работающие техники и простые шаги для снижения стресса. Читайте, внедряйте и берегите себя! 💙
Рассказываем, что произошло в геймдеве за последнюю неделю.
🛒 СМИ: ИРИ предложил странам БРИКС ввести единые правила распространения игр и создать аналог Steam
Институт развития интернета предлагает странам БРИКС разработать единые стандарты распространения игр, создать систему маркировки и общий игровой маркетплейс. Об этом говорится в свежем исследовании организации.
🎭 Николай Дыбовский ушел из Ice-Pick Lodge
Основатель студии покинул компанию, чтобы сосредоточиться на других проектах. Его обязанности распределены между руководством. Разработка Pathologic 3 продолжается.
📉 Glera Games сокращает сотрудников
По данным источников, за последние два месяца студию покинули не менее 30 человек. За два предыдущих года компания могла потерять еще 100 сотрудников.
⚖️ Fntastic подала в суд на новостной портал
Казахстанский офис студии подал иск к «Якутия.инфо» за то, что игру The Day Before назвали скамом. СМИ отказалось удалять публикации, дело будет рассмотрено в суде.
📊 АПРИОРИ, ИРИ и «ЭБР» проводят опрос среди разработчиков
Ассоциация АПРИОРИ, Институт развития интернета (ИРИ) и юридическая компания «ЭБР» хотят узнать, что российские разработчики думают о поддержке геймдева в стране. Опрос пройдет до конца марта.
🛒 СМИ: ИРИ предложил странам БРИКС ввести единые правила распространения игр и создать аналог Steam
Институт развития интернета предлагает странам БРИКС разработать единые стандарты распространения игр, создать систему маркировки и общий игровой маркетплейс. Об этом говорится в свежем исследовании организации.
🎭 Николай Дыбовский ушел из Ice-Pick Lodge
Основатель студии покинул компанию, чтобы сосредоточиться на других проектах. Его обязанности распределены между руководством. Разработка Pathologic 3 продолжается.
📉 Glera Games сокращает сотрудников
По данным источников, за последние два месяца студию покинули не менее 30 человек. За два предыдущих года компания могла потерять еще 100 сотрудников.
⚖️ Fntastic подала в суд на новостной портал
Казахстанский офис студии подал иск к «Якутия.инфо» за то, что игру The Day Before назвали скамом. СМИ отказалось удалять публикации, дело будет рассмотрено в суде.
📊 АПРИОРИ, ИРИ и «ЭБР» проводят опрос среди разработчиков
Ассоциация АПРИОРИ, Институт развития интернета (ИРИ) и юридическая компания «ЭБР» хотят узнать, что российские разработчики думают о поддержке геймдева в стране. Опрос пройдет до конца марта.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Одна из основных особенностей разрабатываемого PvPvE-шутера NCORE — это трансформирующееся оружие. Рассказали в нашем блоге на Playground, как работает эта механика, какие тактические возможности она открывает и как влияет на ход сражений.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
Спасибо всем участникам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Что сейчас происходит в мире киберспорта? Кажется, что после локдауна 2020 года сфера потеряла былую медийность, но так ли это на самом деле? Разобраться в этом вопросе подкасту «Аксолот» помог Денис Крюков, руководитель отдела медиа-проектов и киберспорта Astrum Entertainment.
Участники подкаста обсудили:
🔥 Как изменился киберспорт с 2014 года
🎮 Что происходит с турнирами и офлайн-ивентами
🤝 Роль государства и частных инициатив в индустрии
Приятного прослушивания!
Участники подкаста обсудили:
🔥 Как изменился киберспорт с 2014 года
🎮 Что происходит с турнирами и офлайн-ивентами
🤝 Роль государства и частных инициатив в индустрии
Приятного прослушивания!
Astrum Entertainment объявляет о старте ограниченного по времени альфа-тестирования бесплатного PvPvE-шутера NCORE. Игроки погрузятся в уникальный геймплей, сочетающий высокую динамику, свободу перемещения и возможность исследования карты. Одной из особенностей NCORE является перестраиваемая мультиарена, состоящая из гексов, между которыми можно перемещаться во время матча. Каждый гекс — это отдельный мир со своим уникальным сеттингом — от окопов Первой мировой войны до Америки во время зомби-апокалипсиса. Также в игре доступна уникальная механика трансформируемого оружия, которая позволяет почти мгновенно менять режим атаки дальнего боя на ближний и наоборот в зависимости от ситуации на поле.
Принять участие в альфа-тестировании можно, оставив заявку на официальном сайте игры. Также на протяжении альфа-теста все желающие могут испытать арена-шутер на киберспортивной площадке Winstrike Arena, расположенной в центре Москвы. Релиз проекта запланирован на 2025 год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рассказываем, что произошло в геймдеве за последнюю неделю.
🎮 Началось альфа-тестирование шутера NCORE
Astrum Entertainment запустила ограниченное альфа-тестирование арена-шутера NCORE. Игрокам доступен режим «Охота за жетонами» и уникальная система перестраиваемой арены. Релиз ожидается в 2025 году.
📊 Assassin’s Creed Shadows привлекла миллион игроков в день релиза
Ubisoft сообщила, что менее чем за сутки после релиза в игру сыграли более миллиона человек. Статистика по платформам и продажам не раскрыта.
🧩 Discord представил SDK для встраивания в игры
Вышел Discord Social SDK — инструмент, позволяющий добавлять в игры голосовой и текстовый чат, списки друзей и другие функции Discord. Первые проекты с SDK уже в разработке.
👥 В Северной Америке создан независимый профсоюз геймдев-специалистов
Профсоюз UVW-CWA открыт для всех разработчиков в США и Канаде, включая фрилансеров. Организация выступает за трудовые гарантии и участие работников в управлении.
📉 Starbreeze сокращает штат и закрывает французское подразделение
Компания уволила около 15% сотрудников. Французский офис, работавший над DLC и Project Baxter, будет закрыт до июня.
📈 Инди-хоррор R.E.P.O. продан тиражом до 3,1 млн копий
По оценкам аналитиков, кооперативный хоррор от semiwork собрал до $25,5 млн выручки. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam и более 230 тыс. игроков онлайн.
🎮 Началось альфа-тестирование шутера NCORE
Astrum Entertainment запустила ограниченное альфа-тестирование арена-шутера NCORE. Игрокам доступен режим «Охота за жетонами» и уникальная система перестраиваемой арены. Релиз ожидается в 2025 году.
📊 Assassin’s Creed Shadows привлекла миллион игроков в день релиза
Ubisoft сообщила, что менее чем за сутки после релиза в игру сыграли более миллиона человек. Статистика по платформам и продажам не раскрыта.
🧩 Discord представил SDK для встраивания в игры
Вышел Discord Social SDK — инструмент, позволяющий добавлять в игры голосовой и текстовый чат, списки друзей и другие функции Discord. Первые проекты с SDK уже в разработке.
👥 В Северной Америке создан независимый профсоюз геймдев-специалистов
Профсоюз UVW-CWA открыт для всех разработчиков в США и Канаде, включая фрилансеров. Организация выступает за трудовые гарантии и участие работников в управлении.
📉 Starbreeze сокращает штат и закрывает французское подразделение
Компания уволила около 15% сотрудников. Французский офис, работавший над DLC и Project Baxter, будет закрыт до июня.
📈 Инди-хоррор R.E.P.O. продан тиражом до 3,1 млн копий
По оценкам аналитиков, кооперативный хоррор от semiwork собрал до $25,5 млн выручки. У игры «крайне положительный» рейтинг в Steam и более 230 тыс. игроков онлайн.
🔫 Уже видели первый выпуск дневников разработчиков нового арена-шутера NCORE?
В этом и последующих выпусках команда разработки поделится уникальными подробностями разных аспектов игры, раскроют удивительные инсайты и покажут много интересного.
В этом и последующих выпусках команда разработки поделится уникальными подробностями разных аспектов игры, раскроют удивительные инсайты и покажут много интересного.
VK Видео
NCORE — Дневники разработчиков: оружие в игре
Разработчики игры NCORE рассказывают о том. как создавалось трансформированное оружие. Подробнее об игре: https://playncore.ru/ NCORE — новый бесплатный PvPvE-шутер. Действие игры происходит в далеком будущем. Игрокам предстоит собрать команду, выйти на…
Сегодня исполняется 2 года Astrum Entertainment! 🎉
Позади два года захватывающих вызовов, ярких запусков, масштабных обновлений и командной работы. За это время Astrum Entertainment укрепила позиции в индустрии, развила игровые вселенные и продолжила создавать истории, в которые погружаются миллионы игроков. Желаем команде дальнейшего роста, крутых проектов, которые покорят сердца игроков, и еще больше амбициозных целей!
С днем рождения!
Позади два года захватывающих вызовов, ярких запусков, масштабных обновлений и командной работы. За это время Astrum Entertainment укрепила позиции в индустрии, развила игровые вселенные и продолжила создавать истории, в которые погружаются миллионы игроков. Желаем команде дальнейшего роста, крутых проектов, которые покорят сердца игроков, и еще больше амбициозных целей!
С днем рождения!
📍18–19 апреля в Ульяновске пройдёт XIII Международная IT-конференция «Стачка» — одно из главных событий в индустрии. Участников ждут более 250 докладов, 45 секций по разработке, управлению, digital-маркетингу, дизайну и контенту, а также мастер-классы, экспертная зона, нетворкинг и громкое афтепати.
🤝 Руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment Иван Сидоренко выступит с кейсом: «Быстрая и долгая стратегия маркетинга на примере Atomic Heart и других проектов Astrum Entertainment».
🎟 Для наших подписчиков «Стачка» подготовила промокод Astrum10 — он даёт скидку 10% на билеты.
📅 Программа, список спикеров и билеты — на сайте.
🧠 НетВоркинг — все на «Стачку»!
🤝 Руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment Иван Сидоренко выступит с кейсом: «Быстрая и долгая стратегия маркетинга на примере Atomic Heart и других проектов Astrum Entertainment».
🎟 Для наших подписчиков «Стачка» подготовила промокод Astrum10 — он даёт скидку 10% на билеты.
📅 Программа, список спикеров и билеты — на сайте.
🧠 НетВоркинг — все на «Стачку»!
Рассказываем, что интересного произошло в геймдеве за последнюю неделю.
📉 Ubisoft создаёт новую дочернюю компанию
Ubisoft объявила о реструктуризации и передаче таких франшиз, как Assassin’s Creed и Far Cry в новое подразделение. Tencent инвестирует 1,16 млрд евро, чтобы приобрести 25% доли.
🎫 «ИгроМир» и Comic Con пройдут в декабре
Фестивали объединят в единый ивент, который пройдёт с 12 по 14 декабря в Москве. Последний раз мероприятия проходили в 2019 году.
📚 Game Informer возобновил работу
Журнал спасла студия Gunzilla Games. Вся команда вернулась, сайт работает, а выпуск печатной версии и система подписки — на подходе. Прежним владельцем Game Informer была компания GameStop. Она закрыла издание после 33 лет работы в августе 2024 года.
💻 Unreal Engine 4 запустили на ОС «Аврора»
Студент МАИ портировал движок на российскую ОС. Пока реализован базовый запуск, в будущем планируется поддержка Vulkan и переход к Unreal Engine 5.
🧩 Минпромторг поручил создать новый чип для игровой консоли
Создатели «Эльбруса» займутся разработкой процессора специально для российской игровой приставки. Проект может быть готов к 2026 году.
🌐 Китайский стал самым популярным языком в Steam
Согласно данным Valve, 33,7% пользователей выбрали упрощённый китайский язык. Английский опустился на второе место с долей 33,5%. Русский язык занял третье место с 8,2%.
🎵 В LOST ARK вышло обновление «Симфония воспоминаний»
Добавлены новый боевой пропуск «Снег и пепел» и сюжетная линия. В ближайшие месяцы ожидаются новые события, материк Реймьярк, рейд и пролог Акта 3.
📉 Ubisoft создаёт новую дочернюю компанию
Ubisoft объявила о реструктуризации и передаче таких франшиз, как Assassin’s Creed и Far Cry в новое подразделение. Tencent инвестирует 1,16 млрд евро, чтобы приобрести 25% доли.
🎫 «ИгроМир» и Comic Con пройдут в декабре
Фестивали объединят в единый ивент, который пройдёт с 12 по 14 декабря в Москве. Последний раз мероприятия проходили в 2019 году.
📚 Game Informer возобновил работу
Журнал спасла студия Gunzilla Games. Вся команда вернулась, сайт работает, а выпуск печатной версии и система подписки — на подходе. Прежним владельцем Game Informer была компания GameStop. Она закрыла издание после 33 лет работы в августе 2024 года.
💻 Unreal Engine 4 запустили на ОС «Аврора»
Студент МАИ портировал движок на российскую ОС. Пока реализован базовый запуск, в будущем планируется поддержка Vulkan и переход к Unreal Engine 5.
🧩 Минпромторг поручил создать новый чип для игровой консоли
Создатели «Эльбруса» займутся разработкой процессора специально для российской игровой приставки. Проект может быть готов к 2026 году.
🌐 Китайский стал самым популярным языком в Steam
Согласно данным Valve, 33,7% пользователей выбрали упрощённый китайский язык. Английский опустился на второе место с долей 33,5%. Русский язык занял третье место с 8,2%.
🎵 В LOST ARK вышло обновление «Симфония воспоминаний»
Добавлены новый боевой пропуск «Снег и пепел» и сюжетная линия. В ближайшие месяцы ожидаются новые события, материк Реймьярк, рейд и пролог Акта 3.
Принесли вам актуальную вакансию в компании Astrum Entertaiment.
🎮 Site Reliability Engineer
Задачи: разворачивание новых web-сервисов, обеспечение их высокой доступности, ответственность за сохранность данных, автоматизация процессов, взаимодействие с командами разработки, сопровождение документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix от 3 лет, опыт дебага (top, strace, tcpdump и др.), знание TCP/IP и контейнеризации (Docker, Kubernetes, Helm), скриптовые языки (Python/Bash), опыт с CI/CD, конфигурация Nginx, работа с базами данных (MySQL, PostgreSQL), чтение техдоков на английском.
Будет плюсом: знание SRE/DevOps-подходов, опыт с Ceph и RadosGW (S3).
🎮 Site Reliability Engineer
Задачи: разворачивание новых web-сервисов, обеспечение их высокой доступности, ответственность за сохранность данных, автоматизация процессов, взаимодействие с командами разработки, сопровождение документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix от 3 лет, опыт дебага (top, strace, tcpdump и др.), знание TCP/IP и контейнеризации (Docker, Kubernetes, Helm), скриптовые языки (Python/Bash), опыт с CI/CD, конфигурация Nginx, работа с базами данных (MySQL, PostgreSQL), чтение техдоков на английском.
Будет плюсом: знание SRE/DevOps-подходов, опыт с Ceph и RadosGW (S3).
📍16 апреля в Минске пройдёт конференция «Игровая Индустрия» при поддержке App2Top. Участников ждут 3 потока лекций от экспертов, конкурс разработчиков, экспозона, нетворкинг-вечеринка и всё, чтобы быть в курсе главных трендов рынка.
🤝 В программе — доклады от команды Astrum Entertainment:
🎮 Иван Лапшин, руководитель команды UI Warface, расскажет «Как мы делаем UI в Warface»
📱 Антон Петряшёв, ведущий продюсер «Мир домовят», поделится кейсом: «Разработка и вывод мобильной match-3 игры "Мир Домовят" на российский рынок в современных реалиях»
🎟 Успейте зарегистрироваться по ранней цене до 2 апреля
Весна — самое время для новых знакомств и идей! 🎯
🤝 В программе — доклады от команды Astrum Entertainment:
🎮 Иван Лапшин, руководитель команды UI Warface, расскажет «Как мы делаем UI в Warface»
📱 Антон Петряшёв, ведущий продюсер «Мир домовят», поделится кейсом: «Разработка и вывод мобильной match-3 игры "Мир Домовят" на российский рынок в современных реалиях»
🎟 Успейте зарегистрироваться по ранней цене до 2 апреля
Весна — самое время для новых знакомств и идей! 🎯
🛠 Сергей Шаленко, руководитель отдела поддержки разработки и эксплуатации Astrum Entertainment, рассказал, чем занимается DevOps-инженер в геймдеве.
Результат смотрите в карточках.
Результат смотрите в карточках.