Всем хорошего праздника!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎒 Берите с собой презентации, билды или ссылки на стор, чтобы с пользой провести этот день!
📅 Когда: 27 ноября в 16:00.
📍 Где: MJ Hall, Варшавское шоссе, 9с1, территория Даниловской мануфактуры.
🎫 Участие: бесплатно, но количество мест ограничено, спешите зарегистрироваться.
🔗 Полная информация и регистрация по ссылке.
👋 До встречи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все 📞
Ольга Рудакова, руководитель PR в Astrum Entertainment, стала гостем нового выпуска подкаста +100 монет. Эксперты обсудили:
✅ Что такое Tone of Voice, и почему он так важен?
✅ Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать?
✅ Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков?
👁 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube
🔊 Слушайте на любой платформе для подкастов
Ольга Рудакова, руководитель PR в Astrum Entertainment, стала гостем нового выпуска подкаста +100 монет. Эксперты обсудили:
✅ Что такое Tone of Voice, и почему он так важен?
✅ Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать?
✅ Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коротко об основных событиях геймдева за прошлую неделю:
🔥 Sony закрывает Firewalk Studios и Neon Koi
Студия-разработчик Concord, Firewalk Studios, будет закрыта вместе с Neon Koi, мобильной студией, ранее известной как Savage Game Studios. Sony намерена стратегически фокусироваться на устойчивых финансовых показателях.
📊 Tencent опровергла слухи о массовых сокращениях, но объявила о перестановках в руководстве
Компания заявила, что TiMi Studio Group и LightSpeed Studios не подвергаются сокращениям, а наоборот, планируют расширение. Однако перестановки в руководстве действительно происходят: свой пост покинет вице-президент компании, а более 10 других топ-менеджеров также были либо переведены на другие позиции внутри компании, либо покинули свои должности.
💰 CD Projekt поставила цель заработать почти миллиард долларов чистой прибыли за 4 года
Компания нацелилась на достижение прибыли в 4 млрд злотых (почти $1 млрд) к концу 2028 года, с упором на разработку новых проектов, таких как продолжение The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077.
💸 Unity требует от авторов Rust минимум $500 тысяч в год
Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман раскритиковал Unity за новый размер ежегодных платежей, сравнив их с роялти. Теперь студия платит не только за лицензии, но и за использование дополнительных сервисов Unity.
🛡 Valve обязала разработчиков указывать наличие античит-систем
В Steam появилась функция, позволяющая отмечать античит-системы, работающие на уровне ядра. Это нововведение обеспечит большую прозрачность для пользователей.
👨💻 В российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр и специалистов по работе с ИИ
Новые курсы начнутся с 2025/2026 учебного года. Студенты смогут учиться по специальностям, связанным с созданием игр и разработкой в области дополненной и виртуальной реальности.
🔥 Sony закрывает Firewalk Studios и Neon Koi
Студия-разработчик Concord, Firewalk Studios, будет закрыта вместе с Neon Koi, мобильной студией, ранее известной как Savage Game Studios. Sony намерена стратегически фокусироваться на устойчивых финансовых показателях.
📊 Tencent опровергла слухи о массовых сокращениях, но объявила о перестановках в руководстве
Компания заявила, что TiMi Studio Group и LightSpeed Studios не подвергаются сокращениям, а наоборот, планируют расширение. Однако перестановки в руководстве действительно происходят: свой пост покинет вице-президент компании, а более 10 других топ-менеджеров также были либо переведены на другие позиции внутри компании, либо покинули свои должности.
💰 CD Projekt поставила цель заработать почти миллиард долларов чистой прибыли за 4 года
Компания нацелилась на достижение прибыли в 4 млрд злотых (почти $1 млрд) к концу 2028 года, с упором на разработку новых проектов, таких как продолжение The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077.
💸 Unity требует от авторов Rust минимум $500 тысяч в год
Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман раскритиковал Unity за новый размер ежегодных платежей, сравнив их с роялти. Теперь студия платит не только за лицензии, но и за использование дополнительных сервисов Unity.
🛡 Valve обязала разработчиков указывать наличие античит-систем
В Steam появилась функция, позволяющая отмечать античит-системы, работающие на уровне ядра. Это нововведение обеспечит большую прозрачность для пользователей.
👨💻 В российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр и специалистов по работе с ИИ
Новые курсы начнутся с 2025/2026 учебного года. Студенты смогут учиться по специальностям, связанным с созданием игр и разработкой в области дополненной и виртуальной реальности.
Ждешь РЭД ЭКСПО? Мы — очень ❤️
На ивенте пройдет крутейший конкурс косплея RED Star с кучей номинаций. Специальную номинацию представит Astrum Entertainment — один из генеральных партнеров игрового РЭД ЭКСПО.
В конкурсе смогут поучаствовать любые костюмы в духе Atomic Heart, Warface, LOST ARK, Perfect World и многих других тайтлов. А обладатель главного приза, помимо славы и почета, получит 100 тысяч рублей!
РЭД ЭКСПО пройдет в Москве, с 29 ноября по 01 декабря.
Регистрируйся, не пропусти главный игровой ивент этой осени!
На ивенте пройдет крутейший конкурс косплея RED Star с кучей номинаций. Специальную номинацию представит Astrum Entertainment — один из генеральных партнеров игрового РЭД ЭКСПО.
В конкурсе смогут поучаствовать любые костюмы в духе Atomic Heart, Warface, LOST ARK, Perfect World и многих других тайтлов. А обладатель главного приза, помимо славы и почета, получит 100 тысяч рублей!
РЭД ЭКСПО пройдет в Москве, с 29 ноября по 01 декабря.
Регистрируйся, не пропусти главный игровой ивент этой осени!
🛒 Supercell покупает Space Ape
Supercell полностью выкупила британскую студию Space Ape. Оформление сделки ожидается к весне 2025 года.
🤖 Netflix делает ставку на игровую ИИ-разработку
Netflix сосредоточилась на разработке игр с использованием генеративного ИИ. Новое подразделение возглавил Майк Верду.
📉 Игровые компании уволили более 400 человек в октябре
Среди компаний, сокративших сотрудников, оказались Sony, XR Games, Netflix и Riot Games. Общее количество уволенных в 2024 году превысило 13 тысяч.
🚨 Авторы Palworld раскрыли детали иска Nintendo
Nintendo подала иск против Pocketpair за нарушение патентов в игре Palworld и требует компенсацию $65 тысяч и возможного запрета продаж игры в Японии.
📉 Провал Concord стал уроком для Sony
Sony признала неудачу шутера Concord, назвав это важным опытом. Компания пообещала улучшить процесс тестирования и взаимодействие между подразделениями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 DLC#3 для Atomic Heart все ближе!
Принесли вам несколько скриншотов из него, а также ссылку на интервью гейм-директора игры Роберта Багратуни, который ответил на вопросы крупнейшего японского издания Famitsu о грядущем DLC.
Принесли вам несколько скриншотов из него, а также ссылку на интервью гейм-директора игры Роберта Багратуни, который ответил на вопросы крупнейшего японского издания Famitsu о грядущем DLC.
🎮 22–23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр — конференция «Игро.DEV». Она привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Astrum Entertainment выступит партнёром мероприятия. Нашу компанию представят:
• Руководитель бренд-менеджмента Иван Сидоренко раскроет кейс «Максимум эффекта за минимум денег: как строить маркетинг для небольших проектов».
• Ирина Изотова, руководитель отдела локализации, поделится кейсом «Локализация: удовольствие от истории»;
• Максим Бурак, руководитель проекта Warface, выступит с инсайтом «Монетизация: все способы заработать на своей игре»;
• Команда аналитиков Павел Пыряев и Елена Антонова презентуют тему «Продуктовая аналитика и применение машинного обучения для расчета LTV»;
Кроме того, на мероприятии пройдет экспертная сессия Astrum Entertainment «Этапы запуска проекта: от идеи до многолетней поддержки», которую проведут руководитель отдела бренд-менеджмента Иван Сидоренко, исполнительный продюсер Степан Горохов и руководитель отдела аналитики Илья Пахаруков.
Узнать подробности и приобрести билеты можно на сайте.
Увидимся в Нижнем!
Astrum Entertainment выступит партнёром мероприятия. Нашу компанию представят:
• Руководитель бренд-менеджмента Иван Сидоренко раскроет кейс «Максимум эффекта за минимум денег: как строить маркетинг для небольших проектов».
• Ирина Изотова, руководитель отдела локализации, поделится кейсом «Локализация: удовольствие от истории»;
• Максим Бурак, руководитель проекта Warface, выступит с инсайтом «Монетизация: все способы заработать на своей игре»;
• Команда аналитиков Павел Пыряев и Елена Антонова презентуют тему «Продуктовая аналитика и применение машинного обучения для расчета LTV»;
Кроме того, на мероприятии пройдет экспертная сессия Astrum Entertainment «Этапы запуска проекта: от идеи до многолетней поддержки», которую проведут руководитель отдела бренд-менеджмента Иван Сидоренко, исполнительный продюсер Степан Горохов и руководитель отдела аналитики Илья Пахаруков.
Узнать подробности и приобрести билеты можно на сайте.
Увидимся в Нижнем!
Принесли вам новую подборку вакансий в компании Astrum Entertainment.
🎮 Graphic Programmer
Задачи: разработка и внедрение передовых визуальных технологий, профилирование и оптимизация графических подсистем проекта, создание инструментов для визуальных решений, рефакторинг и улучшение legacy кода.
Что важно: опыт программирования на C++ от 3 лет, работа с графическими API и написание шейдеров от 2 лет, уверенные знания алгоритмов, структур данных и 3D-математики, опыт мультипоточного программирования, понимание работы графического конвеера.
🎮 Ведущий геймдизайнер консольной версии
Задачи: развитие дизайна консольной версии ПК проекта, полное ревью механик и проблемных мест, предложение улучшений, ведение исследования, внедрение изменений в качестве фичеовнера, проверка гипотез, создание роадмапов.
Что важно: глубокое понимание шутеров и консольных игр, системный и геймплейный геймдизайн на продвинутом уровне, знание трендов рынка, монетизации f2p и GaaS проектов, опыт работы с аналитикой и построения роадмапов.
🎮 Разработчик Delphi
Задачи: разработка системы установки и обновления игр, интеграция лаунчера игр в облачные системы, рефакторинг и улучшение производительности.
Что важно: уверенное владение Delphi (чтение и написание кода на Object Pascal, работа в IDE Delphi), опыт в Delphi от 3 лет, знание C++ (работа в Visual Studio), понимание архитектуры платформы Windows.
🎮 Graphic Programmer
Задачи: разработка и внедрение передовых визуальных технологий, профилирование и оптимизация графических подсистем проекта, создание инструментов для визуальных решений, рефакторинг и улучшение legacy кода.
Что важно: опыт программирования на C++ от 3 лет, работа с графическими API и написание шейдеров от 2 лет, уверенные знания алгоритмов, структур данных и 3D-математики, опыт мультипоточного программирования, понимание работы графического конвеера.
🎮 Ведущий геймдизайнер консольной версии
Задачи: развитие дизайна консольной версии ПК проекта, полное ревью механик и проблемных мест, предложение улучшений, ведение исследования, внедрение изменений в качестве фичеовнера, проверка гипотез, создание роадмапов.
Что важно: глубокое понимание шутеров и консольных игр, системный и геймплейный геймдизайн на продвинутом уровне, знание трендов рынка, монетизации f2p и GaaS проектов, опыт работы с аналитикой и построения роадмапов.
🎮 Разработчик Delphi
Задачи: разработка системы установки и обновления игр, интеграция лаунчера игр в облачные системы, рефакторинг и улучшение производительности.
Что важно: уверенное владение Delphi (чтение и написание кода на Object Pascal, работа в IDE Delphi), опыт в Delphi от 3 лет, знание C++ (работа в Visual Studio), понимание архитектуры платформы Windows.
Одной строкой об основных событиях геймдева за прошедшую неделю.
🚀 Warface делает «Шаг вперед»
В Warface вышло масштабное обновление «Шаг вперед». В рамках обновления реализованы изменения по пожеланиям игроков: оптимизированы модели оружия, улучшены PvE-режимы, переработана система рейтингов и боевой пропуск, а также добавлены новые PvP-карты и интерфейсные улучшения.
📅 20 лет Half-Life 2
в честь юбилея Valve опубликовала документальный фильм, выпустила масштабное обновление и сделала Half-Life 2 временно бесплатной в Steam, что привело к рекордному пиковому онлайну — 64 085 игроков.
🛠 Программа поддержки инди-разработчиков от «Игромании»
«Игромания» запускает программу поддержки независимых разработчиков. Каждый месяц будет отбираться до трех игр для освещения на платформе, включая посты, статьи и промоматериалы.
👥 Lilith Games провела массовые сокращения
Студия Lilith Games уволила 40% команды, работавшей над Project Party, из-за неудачного софтлонча. Ранее студия отменила проекты Project Breach и EDEN, что также сопровождалось увольнениями.
💾 GOG запустила программу по сохранению классических игр
На старте в нее вошло более 100 хитов, включая такие игры, как Fallout: New Vegas, The Witcher: Enhanced Edition, Resident Evil I-III.
🎮 Epic Games выпустила Unreal Engine 5.5
Epic Games объявила о релизе Unreal Engine 5.5. Новая версия движка улучшила производительность Lumen и трассировки пути, теперь Lumen может работать на частоте 60 Гц на поддерживаемых платформах.
🚀 Warface делает «Шаг вперед»
В Warface вышло масштабное обновление «Шаг вперед». В рамках обновления реализованы изменения по пожеланиям игроков: оптимизированы модели оружия, улучшены PvE-режимы, переработана система рейтингов и боевой пропуск, а также добавлены новые PvP-карты и интерфейсные улучшения.
📅 20 лет Half-Life 2
в честь юбилея Valve опубликовала документальный фильм, выпустила масштабное обновление и сделала Half-Life 2 временно бесплатной в Steam, что привело к рекордному пиковому онлайну — 64 085 игроков.
🛠 Программа поддержки инди-разработчиков от «Игромании»
«Игромания» запускает программу поддержки независимых разработчиков. Каждый месяц будет отбираться до трех игр для освещения на платформе, включая посты, статьи и промоматериалы.
👥 Lilith Games провела массовые сокращения
Студия Lilith Games уволила 40% команды, работавшей над Project Party, из-за неудачного софтлонча. Ранее студия отменила проекты Project Breach и EDEN, что также сопровождалось увольнениями.
💾 GOG запустила программу по сохранению классических игр
На старте в нее вошло более 100 хитов, включая такие игры, как Fallout: New Vegas, The Witcher: Enhanced Edition, Resident Evil I-III.
🎮 Epic Games выпустила Unreal Engine 5.5
Epic Games объявила о релизе Unreal Engine 5.5. Новая версия движка улучшила производительность Lumen и трассировки пути, теперь Lumen может работать на частоте 60 Гц на поддерживаемых платформах.
🎮 23 и 24 ноября в Москве пройдет масштабная выставка отечественных видеоигр «ИГРОПРОМ»!
🎲 Оба дня фестиваля посетителей ждёт знакомство с сотней игр от российских разработчиков. В них можно будет не только поиграть одними из первых, но и увидеть проекты, находящиеся в процессе разработки.
📊 Компанию Astrum Entertainment на фестивале представят руководитель отдела аналитики Илья Пахаруков с лекцией «Как стать аналитиком в геймдеве и зачем они нужны» и руководитель команды UI Warface Иван Лапшин, который примет участие в круглом столе «Разработка видеоигр».
🎯 Также гостей «ИГРОПРОМА» ждут:
- Автосимуляторы со специальными кокпитами;
- Арена виртуальной реальности с полностью свободным передвижением;
- Зона технологии захвата движений;
- Игротека с настолками;
- Зона ретро-гейминга.
🎟 И многое другое! Приобрести билеты и узнать подробности можно на сайте.
🎲 Оба дня фестиваля посетителей ждёт знакомство с сотней игр от российских разработчиков. В них можно будет не только поиграть одними из первых, но и увидеть проекты, находящиеся в процессе разработки.
📊 Компанию Astrum Entertainment на фестивале представят руководитель отдела аналитики Илья Пахаруков с лекцией «Как стать аналитиком в геймдеве и зачем они нужны» и руководитель команды UI Warface Иван Лапшин, который примет участие в круглом столе «Разработка видеоигр».
🎯 Также гостей «ИГРОПРОМА» ждут:
- Автосимуляторы со специальными кокпитами;
- Арена виртуальной реальности с полностью свободным передвижением;
- Зона технологии захвата движений;
- Игротека с настолками;
- Зона ретро-гейминга.
🎟 И многое другое! Приобрести билеты и узнать подробности можно на сайте.
🎮 Astrum Entertainment на РЭД ЭКСПО — почему это будет круто?
🎤 29 ноября в 16:00 на главной сцене раскроем подробности о двух новых игровых проектах.
🕹 30 ноября с 10:20 до 13:00 на главной киберспортивной сцене проведем матч с участием лучших команд турнира Astrum League 2024 по Warface — Virtus.pro и UnionDequator.
🎭 Организуем специальную номинацию «Лучший косплей на персонажа из игр Astrum Entertainment» и вручим победителю 100 000 рублей.
💡 А еще наши эксперты примут участие в деловой программе, где обсудят актуальные вопросы игровой индустрии.
🔥 Такое нельзя пропустить! Увидимся на РЭД ЭКСПО!
🎤 29 ноября в 16:00 на главной сцене раскроем подробности о двух новых игровых проектах.
🕹 30 ноября с 10:20 до 13:00 на главной киберспортивной сцене проведем матч с участием лучших команд турнира Astrum League 2024 по Warface — Virtus.pro и UnionDequator.
🎭 Организуем специальную номинацию «Лучший косплей на персонажа из игр Astrum Entertainment» и вручим победителю 100 000 рублей.
💡 А еще наши эксперты примут участие в деловой программе, где обсудят актуальные вопросы игровой индустрии.
🔥 Такое нельзя пропустить! Увидимся на РЭД ЭКСПО!
👨🔬Подготовили большую статью о том, как стать аналитиком в геймдеве. Илья Пахаруков, бывший ученый, а сегодня руководитель отдела аналитики в Astrum Entertainment, делится советами и лайфхаками.
Не пропустите!
Не пропустите!
DTF
Как стать аналитиком — советы руководителя отдела — Gamedev на DTF
Одной из самых ценных метрик своего профессионального успеха мы считаем ту, что показывает количество людей, которым мы смогли помочь преуспеть в работе. Поэтому для меня и моей прекрасной команды я считаю правильным желание помочь тем, кто только планирует…
Короткий дайджест новостей игровой индустрии за неделю:
🎮 S.T.A.L.K.E.R. 2 стартовала успешно
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl собрал онлайн свыше 100 тысяч человек в Steam. Игра получила положительные отзывы, хотя и столкнулась с техническими проблемами. Саму игру уже приобрели более миллиона раз.
🚨 Неудачный релиз Microsoft Flight Simulator 2024
Релиз авиасимулятора прошел с крайне отрицательными отзывами в Steam — пользователи жалуются на долгую загрузку и проблемы с предзагрузкой контента.
💡 itch.io вводит обязательную маркировку нейросетевых ассетов
Создатели ассетов должны указывать, если использовались генеративные нейросети. Администрация платформы ввела обязательные теги для этой категории контента.
💰 NVIDIA удвоила квартальную выручку
Компания достигла выручки в 35 млрд долларов за третий квартал благодаря высоким продажам чипов для ИИ. В игровом направлении рост ожидается в 2025 году.
🏆 Golden Joystick Awards 2024: Black Myth: Wukong — игра года
Black Myth: Wukong стала игрой года, а Steam Deck OLED признали лучшим игровым устройством. Общее количество голосов от игроков превысило 12 миллионов, что стало рекордом для этой награды.
🔄 Steam теперь поддерживает возврат денег за отмененные DLC
Valve внедрила систему возврата средств за сезонные пропуски, если дополнения отменены или задерживаются.
🎮 S.T.A.L.K.E.R. 2 стартовала успешно
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl собрал онлайн свыше 100 тысяч человек в Steam. Игра получила положительные отзывы, хотя и столкнулась с техническими проблемами. Саму игру уже приобрели более миллиона раз.
🚨 Неудачный релиз Microsoft Flight Simulator 2024
Релиз авиасимулятора прошел с крайне отрицательными отзывами в Steam — пользователи жалуются на долгую загрузку и проблемы с предзагрузкой контента.
💡 itch.io вводит обязательную маркировку нейросетевых ассетов
Создатели ассетов должны указывать, если использовались генеративные нейросети. Администрация платформы ввела обязательные теги для этой категории контента.
💰 NVIDIA удвоила квартальную выручку
Компания достигла выручки в 35 млрд долларов за третий квартал благодаря высоким продажам чипов для ИИ. В игровом направлении рост ожидается в 2025 году.
🏆 Golden Joystick Awards 2024: Black Myth: Wukong — игра года
Black Myth: Wukong стала игрой года, а Steam Deck OLED признали лучшим игровым устройством. Общее количество голосов от игроков превысило 12 миллионов, что стало рекордом для этой награды.
🔄 Steam теперь поддерживает возврат денег за отмененные DLC
Valve внедрила систему возврата средств за сезонные пропуски, если дополнения отменены или задерживаются.
✨ С гордостью сообщаем, что наш проект «Мир Домовят» победил в Народном голосовании премии ИГРОПРОМ!
Всего в конкурсе принял участие 81 проект. Компетентное жюри, состоящее из профессионалов геймдева, выбрало из них 33 проекта, которые прошли во второй тур. В итоге игра стала победителем в номинации «Лучшая мобильная игра».
«Мир Домовят» — бесплатная мобильная игра в жанре «три в ряд». Игрокам необходимо решать головоломки, составляя элементы в одну линию. Проходя уровни, игроки помогают главному герою домовёнку навести порядок и украсить сказочные миры.
🎉 Поздравляем команду проекта с этим замечательным достижением и желаем новых успехов!
Всего в конкурсе принял участие 81 проект. Компетентное жюри, состоящее из профессионалов геймдева, выбрало из них 33 проекта, которые прошли во второй тур. В итоге игра стала победителем в номинации «Лучшая мобильная игра».
«Мир Домовят» — бесплатная мобильная игра в жанре «три в ряд». Игрокам необходимо решать головоломки, составляя элементы в одну линию. Проходя уровни, игроки помогают главному герою домовёнку навести порядок и украсить сказочные миры.
🎉 Поздравляем команду проекта с этим замечательным достижением и желаем новых успехов!
🚀Astrum Entertainment уже на РЭД!
🎮 На нашем стенде вы сможете зарубиться в Warface, Atomic Heart и другие игры, пообщаться с разработчиками, выиграть крутые призы в лотерее и просто отлично провести время.
🕒 И главное – в 16:00 мы представим два новых проекта, которые совсем скоро появятся на российском рынке.
📢 Не пропустите!
🎮 На нашем стенде вы сможете зарубиться в Warface, Atomic Heart и другие игры, пообщаться с разработчиками, выиграть крутые призы в лотерее и просто отлично провести время.
🕒 И главное – в 16:00 мы представим два новых проекта, которые совсем скоро появятся на российском рынке.
📢 Не пропустите!