MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.7K subscribers
886 photos
12 videos
9 files
329 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.
加入频道
Идеальному миру — идеальные художники!

🎨 На проекте Perfect World подвели итоги ежегодного конкурса художественного творчества «Мастера кисти — 2024». Участники порадовали крутыми работами в двух номинациях: компьютерная графика и традиционное искусство. И, конечно же, не обошлось без приза зрительских симпатий.

🌐 Делимся с вами лучшими работами участников, а ознакомиться с результатами и узнать больше о местах и наградах можно на сайте.
😂 Все еще думаете над образом на Хэллоуин? Принесли несколько шуточных идей костюмов для тех, кто работает в геймдеве.

Всем хорошего праздника!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Astrum Entertainment, совместно с VK Play, в рамках недели российского геймдева проведет мероприятие Prototype.Indie!

🔥 Ивент пройдет в новом, более масштабном формате, где вы сможете не только послушать актуальные лекции от наших экспертов, но также получить прямые консультации в режиме реального времени и, конечно, пообщаться в приятной и драйвовой атмосфере увлеченных единомышленников.

🎒 Берите с собой презентации, билды или ссылки на стор, чтобы с пользой провести этот день!

📅 Когда: 27 ноября в 16:00.

📍 Где: MJ Hall, Варшавское шоссе, 9с1, территория Даниловской мануфактуры.

🎫 Участие: бесплатно, но количество мест ограничено, спешите зарегистрироваться.

🔗 Полная информация и регистрация по ссылке.

👋 До встречи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все 📞

Ольга Рудакова, руководитель PR в Astrum Entertainment, стала гостем нового выпуска подкаста +100 монет. Эксперты обсудили:

Что такое Tone of Voice, и почему он так важен?
Как написать цепляющий пресс-релиз и эффективно его использовать?
Как взаимодействовать с комьюнити и справляться с негативной обратной связью от игроков?

👁 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube
🔊 Слушайте на любой платформе для подкастов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коротко об основных событиях геймдева за прошлую неделю:

🔥 Sony закрывает Firewalk Studios и Neon Koi

Студия-разработчик Concord, Firewalk Studios, будет закрыта вместе с Neon Koi, мобильной студией, ранее известной как Savage Game Studios. Sony намерена стратегически фокусироваться на устойчивых финансовых показателях.

📊 Tencent опровергла слухи о массовых сокращениях, но объявила о перестановках в руководстве

Компания заявила, что TiMi Studio Group и LightSpeed Studios не подвергаются сокращениям, а наоборот, планируют расширение. Однако перестановки в руководстве действительно происходят: свой пост покинет вице-президент компании, а более 10 других топ-менеджеров также были либо переведены на другие позиции внутри компании, либо покинули свои должности.

💰 CD Projekt поставила цель заработать почти миллиард долларов чистой прибыли за 4 года

Компания нацелилась на достижение прибыли в 4 млрд злотых (почти $1 млрд) к концу 2028 года, с упором на разработку новых проектов, таких как продолжение The Witcher и сиквел Cyberpunk 2077.

💸 Unity требует от авторов Rust минимум $500 тысяч в год

Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман раскритиковал Unity за новый размер ежегодных платежей, сравнив их с роялти. Теперь студия платит не только за лицензии, но и за использование дополнительных сервисов Unity.

🛡 Valve обязала разработчиков указывать наличие античит-систем

В Steam появилась функция, позволяющая отмечать античит-системы, работающие на уровне ядра. Это нововведение обеспечит большую прозрачность для пользователей.

👨‍💻 В российских колледжах начнут готовить разработчиков видеоигр и специалистов по работе с ИИ

Новые курсы начнутся с 2025/2026 учебного года. Студенты смогут учиться по специальностям, связанным с созданием игр и разработкой в области дополненной и виртуальной реальности.
Ждешь РЭД ЭКСПО? Мы — очень ❤️

На ивенте пройдет крутейший конкурс косплея RED Star с кучей номинаций. Специальную номинацию представит Astrum Entertainment — один из генеральных партнеров игрового РЭД ЭКСПО.

В конкурсе смогут поучаствовать любые костюмы в духе Atomic Heart, Warface, LOST ARK, Perfect World и многих других тайтлов. А обладатель главного приза, помимо славы и почета, получит 100 тысяч рублей!

РЭД ЭКСПО пройдет в Москве, с 29 ноября по 01 декабря.

Регистрируйся, не пропусти главный игровой ивент этой осени!
🎮 Коротко об основных событиях, произошедших в геймдев-индустрии на прошлой неделе.

🛒 Supercell покупает Space Ape

Supercell полностью выкупила британскую студию Space Ape. Оформление сделки ожидается к весне 2025 года.

🤖 Netflix делает ставку на игровую ИИ-разработку

Netflix сосредоточилась на разработке игр с использованием генеративного ИИ. Новое подразделение возглавил Майк Верду.

📉 Игровые компании уволили более 400 человек в октябре

Среди компаний, сокративших сотрудников, оказались Sony, XR Games, Netflix и Riot Games. Общее количество уволенных в 2024 году превысило 13 тысяч.

🚨 Авторы Palworld раскрыли детали иска Nintendo

Nintendo подала иск против Pocketpair за нарушение патентов в игре Palworld и требует компенсацию $65 тысяч и возможного запрета продаж игры в Японии.

📉 Провал Concord стал уроком для Sony

Sony признала неудачу шутера Concord, назвав это важным опытом. Компания пообещала улучшить процесс тестирования и взаимодействие между подразделениями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 DLC#3 для Atomic Heart все ближе!

Принесли вам несколько скриншотов из него, а также ссылку на интервью гейм-директора игры Роберта Багратуни, который ответил на вопросы крупнейшего японского издания Famitsu о грядущем DLC.
🎮 22–23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр — конференция «Игро.DEV». Она привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.

Astrum Entertainment выступит партнёром мероприятия. Нашу компанию представят:

• Руководитель бренд-менеджмента Иван Сидоренко раскроет кейс «Максимум эффекта за минимум денег: как строить маркетинг для небольших проектов».
• Ирина Изотова, руководитель отдела локализации, поделится кейсом «Локализация: удовольствие от истории»;
• Максим Бурак, руководитель проекта Warface, выступит с инсайтом «Монетизация: все способы заработать на своей игре»;
• Команда аналитиков Павел Пыряев и Елена Антонова презентуют тему «Продуктовая аналитика и применение машинного обучения для расчета LTV»;

Кроме того, на мероприятии пройдет экспертная сессия Astrum Entertainment «Этапы запуска проекта: от идеи до многолетней поддержки», которую проведут руководитель отдела бренд-менеджмента Иван Сидоренко, исполнительный продюсер Степан Горохов и руководитель отдела аналитики Илья Пахаруков.

Узнать подробности и приобрести билеты можно на сайте.

Увидимся в Нижнем!
Принесли вам новую подборку вакансий в компании Astrum Entertainment.

🎮 Graphic Programmer

Задачи: разработка и внедрение передовых визуальных технологий, профилирование и оптимизация графических подсистем проекта, создание инструментов для визуальных решений, рефакторинг и улучшение legacy кода.

Что важно: опыт программирования на C++ от 3 лет, работа с графическими API и написание шейдеров от 2 лет, уверенные знания алгоритмов, структур данных и 3D-математики, опыт мультипоточного программирования, понимание работы графического конвеера.

🎮 Ведущий геймдизайнер консольной версии

Задачи: развитие дизайна консольной версии ПК проекта, полное ревью механик и проблемных мест, предложение улучшений, ведение исследования, внедрение изменений в качестве фичеовнера, проверка гипотез, создание роадмапов.

Что важно: глубокое понимание шутеров и консольных игр, системный и геймплейный геймдизайн на продвинутом уровне, знание трендов рынка, монетизации f2p и GaaS проектов, опыт работы с аналитикой и построения роадмапов.

🎮 Разработчик Delphi

Задачи: разработка системы установки и обновления игр, интеграция лаунчера игр в облачные системы, рефакторинг и улучшение производительности.

Что важно: уверенное владение Delphi (чтение и написание кода на Object Pascal, работа в IDE Delphi), опыт в Delphi от 3 лет, знание C++ (работа в Visual Studio), понимание архитектуры платформы Windows.