Завершаем рабочую неделю подборкой актуальных вакансий в Astrum Entertainment.
🎮 Ведущий геймдизайнер консольной версии
Задачи: развитие дизайна консольной версии ПК проекта, ревью механик и проблемных мест, предложение улучшений и внедрение изменений, создание роадмапов, предложение альтернативных дизайнов и оригинальных решений.
Что важно: опыт в шутерах и консольных играх, системный и геймплейный геймдизайн на продвинутом уровне, понимание монетизации f2p и GaaS проектов, работа с аналитикой, опыт построения роадмапов. Плюсом будет знание CryEngine и UE5.
⚙️ Site Reliability Engineer
Задачи: разворачивание новых web-сервисов и поддержка их высокой доступности, ответственность за сохранность данных, автоматизация процессов, взаимодействие с командами разработки и поддержка документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix (от 3 лет), опыт работы с Kubernetes, контейнеризацией (Docker/LXC), скриптовыми языками (Python/Bash), CI/CD пайплайнами, конфигурированием Nginx и администрированием реляционных баз данных. Плюсом будет понимание SRE и DevOps, опыт работы с ceph и radosgw (S3).
⚙️ DevOps-инженер (Hadoop)
Задачи: развитие и поддержка хранилища данных (Hadoop, Trino, ClickHouse), инструментов анализа данных (JupyterHub, Zeppelin), улучшение мониторинга, повышение стабильности сервисов, оптимизация производительности, исследование и внедрение OpenSource решений, взаимодействие с админами серверов.
Что важно: опыт поддержки Hadoop-стека (HDFS, Hive, Spark), администрирование Linux (от 3 лет), навыки работы с СУБД (желательно PostgreSQL), знание систем управления конфигурациями (Ansible), CI/CD, мониторинга (Grafana + Prometheus), скриптовые языки (Python/Bash). Плюс: опыт разработки на Python, работа с Airflow и колоночными СУБД.
🎮 Ведущий геймдизайнер консольной версии
Задачи: развитие дизайна консольной версии ПК проекта, ревью механик и проблемных мест, предложение улучшений и внедрение изменений, создание роадмапов, предложение альтернативных дизайнов и оригинальных решений.
Что важно: опыт в шутерах и консольных играх, системный и геймплейный геймдизайн на продвинутом уровне, понимание монетизации f2p и GaaS проектов, работа с аналитикой, опыт построения роадмапов. Плюсом будет знание CryEngine и UE5.
⚙️ Site Reliability Engineer
Задачи: разворачивание новых web-сервисов и поддержка их высокой доступности, ответственность за сохранность данных, автоматизация процессов, взаимодействие с командами разработки и поддержка документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix (от 3 лет), опыт работы с Kubernetes, контейнеризацией (Docker/LXC), скриптовыми языками (Python/Bash), CI/CD пайплайнами, конфигурированием Nginx и администрированием реляционных баз данных. Плюсом будет понимание SRE и DevOps, опыт работы с ceph и radosgw (S3).
⚙️ DevOps-инженер (Hadoop)
Задачи: развитие и поддержка хранилища данных (Hadoop, Trino, ClickHouse), инструментов анализа данных (JupyterHub, Zeppelin), улучшение мониторинга, повышение стабильности сервисов, оптимизация производительности, исследование и внедрение OpenSource решений, взаимодействие с админами серверов.
Что важно: опыт поддержки Hadoop-стека (HDFS, Hive, Spark), администрирование Linux (от 3 лет), навыки работы с СУБД (желательно PostgreSQL), знание систем управления конфигурациями (Ansible), CI/CD, мониторинга (Grafana + Prometheus), скриптовые языки (Python/Bash). Плюс: опыт разработки на Python, работа с Airflow и колоночными СУБД.
Коротко об основных событиях геймдева за прошлую неделю.
🆕 СМИ: россияне предзаказали всю партию PS5 Pro, несмотря на наценку
Российские ритейлеры продали по предзаказам всю первую партию консолей PS5 Pro, несмотря на двойную наценку. Консоль появится в России во второй половине ноября.
⚙️ Состоялся релиз Unity 6
Unity выпустила шестую версию своего движка. Обновление привнесло улучшенную производительность, инструменты для мультиплеерных игр и улучшенные графические возможности.
❌ DON’T NOD готовится уволить десятки сотрудников
Французская студия DON’T NOD объявила о реструктуризации, которая приведет к сокращению до 69 сотрудников. Меры приняты из-за падения финансовых показателей.
🪧 Сотрудники Ubisoft вышли на забастовку из-за отмены удаленного формата работы
Ubisoft обязала сотрудников работать из офиса три дня в неделю, что вызвало трехдневную забастовку. Более 700 сотрудников приняли участие в акции протеста.
🔻 Riot Games проводит очередные увольнения
Riot Games объявила о новом раунде увольнений, в результате которого 32 сотрудника потеряли работу. Это уже третья волна сокращений с начала 2023 года.
🔥 В игре LOST ARK вышло обновление «Воскрешение Казероса»
Масштабное обновление добавило регион Северный Крузан, новый ранг снаряжения (Т4), боевой пропуск «Хранители Вечности» и изменило классы. Также в игру добавлены пользовательские загрузочные экраны.
🆕 СМИ: россияне предзаказали всю партию PS5 Pro, несмотря на наценку
Российские ритейлеры продали по предзаказам всю первую партию консолей PS5 Pro, несмотря на двойную наценку. Консоль появится в России во второй половине ноября.
⚙️ Состоялся релиз Unity 6
Unity выпустила шестую версию своего движка. Обновление привнесло улучшенную производительность, инструменты для мультиплеерных игр и улучшенные графические возможности.
❌ DON’T NOD готовится уволить десятки сотрудников
Французская студия DON’T NOD объявила о реструктуризации, которая приведет к сокращению до 69 сотрудников. Меры приняты из-за падения финансовых показателей.
🪧 Сотрудники Ubisoft вышли на забастовку из-за отмены удаленного формата работы
Ubisoft обязала сотрудников работать из офиса три дня в неделю, что вызвало трехдневную забастовку. Более 700 сотрудников приняли участие в акции протеста.
🔻 Riot Games проводит очередные увольнения
Riot Games объявила о новом раунде увольнений, в результате которого 32 сотрудника потеряли работу. Это уже третья волна сокращений с начала 2023 года.
🔥 В игре LOST ARK вышло обновление «Воскрешение Казероса»
Масштабное обновление добавило регион Северный Крузан, новый ранг снаряжения (Т4), боевой пропуск «Хранители Вечности» и изменило классы. Также в игру добавлены пользовательские загрузочные экраны.
🎮 15-16 октября в Москве прошла конференция «Игровая индустрия».
👥 Ивент посетили 625 участников и представители 328 компаний. Сотрудники Astrum Entertainment рассказали о стратегии маркетинга, локализации игр и поделились лайфхаками, как не остаться за бортом игровой индустрии.
📖 Более подробно об ивенте вы можете прочитать на портале App2Top.
👥 Ивент посетили 625 участников и представители 328 компаний. Сотрудники Astrum Entertainment рассказали о стратегии маркетинга, локализации игр и поделились лайфхаками, как не остаться за бортом игровой индустрии.
📖 Более подробно об ивенте вы можете прочитать на портале App2Top.
📅 2 ноября в Москве состоится RuStore Mobile Conf — площадка для общения и обмена опытом между разработчиками мобильных игр, бизнесом и экспертами индустрии.
🎤 Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment, примет участие в панельной дискуссии на тему «Перспективы и проблемы мобильной игровой индустрии в России». Спикеры обсудят текущее состояние, вызовы и будущее мобильного геймдева на российском рынке.
💻 Участие в конференции бесплатное, регистрация тут.
🎤 Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment, примет участие в панельной дискуссии на тему «Перспективы и проблемы мобильной игровой индустрии в России». Спикеры обсудят текущее состояние, вызовы и будущее мобильного геймдева на российском рынке.
💻 Участие в конференции бесплатное, регистрация тут.
Результат смотрите в карточках
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коротко об основных событиях геймдева за прошлую неделю:
🎮 Бывшие сотрудники Supercell запустили новую студию Antihero
Команда займется созданием мультиплеерных игр и уже привлекла средства от Sisu Game Ventures и правительства Финляндии.
🏢 Первый в России кластер видеоигр и анимации открыл прием заявок на резидентство
Компании могут подать заявки до 30 ноября и разместить свои офисы в новом кластере в «Сколково».
🇷🇺 В России начался добровольный эксперимент по маркировке видеоигр
Ассоциация АПРИОРИ и несколько компаний начали маркировку игр по разным критериям, чтобы помочь пользователям избегать нежелательного контента.
🚫 Netflix закрыла игровую студию Team Blue
Студия занималась разработкой крупного проекта, но теперь её закрыли, а команда была распущена.
🗡 Команда Prince of Persia: The Lost Crown распущена
Ubisoft недовольна продажами игры, поэтому разработчиков перевели на другие проекты.
🍏 Apple работает над игровым хабом для iOS
Новый сервис объединит функционал App Store и Game Center, улучшая видимость игр и предоставляя информацию о внутриигровых событиях.
📂 Инструмент визуального скриптинга для Godot появился на GitHub
Hengo позволяет работать с Godot без знания GDScript, используя блок-схемы для создания игровой логики.
🎮 Бывшие сотрудники Supercell запустили новую студию Antihero
Команда займется созданием мультиплеерных игр и уже привлекла средства от Sisu Game Ventures и правительства Финляндии.
🏢 Первый в России кластер видеоигр и анимации открыл прием заявок на резидентство
Компании могут подать заявки до 30 ноября и разместить свои офисы в новом кластере в «Сколково».
🇷🇺 В России начался добровольный эксперимент по маркировке видеоигр
Ассоциация АПРИОРИ и несколько компаний начали маркировку игр по разным критериям, чтобы помочь пользователям избегать нежелательного контента.
🚫 Netflix закрыла игровую студию Team Blue
Студия занималась разработкой крупного проекта, но теперь её закрыли, а команда была распущена.
🗡 Команда Prince of Persia: The Lost Crown распущена
Ubisoft недовольна продажами игры, поэтому разработчиков перевели на другие проекты.
🍏 Apple работает над игровым хабом для iOS
Новый сервис объединит функционал App Store и Game Center, улучшая видимость игр и предоставляя информацию о внутриигровых событиях.
📂 Инструмент визуального скриптинга для Godot появился на GitHub
Hengo позволяет работать с Godot без знания GDScript, используя блок-схемы для создания игровой логики.
✅ Идеальному миру — идеальные художники!
🎨 На проекте Perfect World подвели итоги ежегодного конкурса художественного творчества «Мастера кисти — 2024». Участники порадовали крутыми работами в двух номинациях: компьютерная графика и традиционное искусство. И, конечно же, не обошлось без приза зрительских симпатий.
🌐 Делимся с вами лучшими работами участников, а ознакомиться с результатами и узнать больше о местах и наградах можно на сайте.
🎨 На проекте Perfect World подвели итоги ежегодного конкурса художественного творчества «Мастера кисти — 2024». Участники порадовали крутыми работами в двух номинациях: компьютерная графика и традиционное искусство. И, конечно же, не обошлось без приза зрительских симпатий.
🌐 Делимся с вами лучшими работами участников, а ознакомиться с результатами и узнать больше о местах и наградах можно на сайте.
Всем хорошего праздника!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM