Подробности в нашей рубрике «Не перепутай»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Поиграем?
🕹 Мы попросили нейросеть перерисовать скриншоты из популярной игры в стиле видеоигр 2000-х. Ваша задача назвать игру, постаравшись сделать это как можно раньше.
📊 Пишите в комментариях, сколько баллов набрали вы!
🕹 Мы попросили нейросеть перерисовать скриншоты из популярной игры в стиле видеоигр 2000-х. Ваша задача назвать игру, постаравшись сделать это как можно раньше.
📊 Пишите в комментариях, сколько баллов набрали вы!
Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment опросил более 5000 геймеров о том, как хобби влияет на их социальную жизнь.
По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн.
Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой.
Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями.
Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами.
Больше интересной информации по ссылке.
По результатам исследования, треть опрошенных игроков предпочитают играть с друзьями, при этом 6 из 10 геймеров завели дружеские отношения с людьми, с которыми познакомились в онлайн-играх. Треть респондентов перевели дружбу в оффлайн.
Увлечение играми очень редко становится поводом для разрыва дружеских или романтических отношений: 9 из 10 игроков никогда не сталкивались с такой проблемой.
Пользователи отмечают, что видят в игровом процессе больше, чем просто развлечение. Больше половины игроков признались, что игры помогают им отвлечься и справиться со стрессом, около 15% геймеров отметили, что игры делают жизнь разнообразнее и эмоциональнее, еще 9% считают их поводом для общения с друзьями.
Более 60% находят здоровый баланс между хобби и отношениями, а 27% уделяют партнеру значительно больше времени, чем играм. Около 70% опрошенных женщин считают увлечение мужчин видеоиграми нормальным явлением, а 8 из 10 опрошенных женщин даже любят играть вместе со своими романтическими партнерами.
Больше интересной информации по ссылке.
Иван Сидоренко, старший бренд-менеджер Astrum Entertainment, специально для издания AdIndex рассказал об особенностях российского игрового рынка, эффективных стратегиях продвижения продуктов, о специфике работы на разных игровых платформах, и поделился советами для успешного запуска видео игр в России.
AdIndex
Издатель Atomic Heart: как продвигать игры в России и какие особенности рынка учитывать
Рынок видеоигр в России демонстрирует устойчивый рост и представляет собой привлекательную нишу для разработчиков, издателей и брендов. Если в 2021 году аналитики PwC оценивали его в 158 млрд рублей, то к 2024 году, по словам международного эксперта по видеоиграм…
🎮 В нашем дайджесте коротко об основных событиях, произошедших в геймдеве за неделю.
🔄 Infogrames приобрела у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator. Компания планирует активно развивать серию и не исключает выхода новых игр и мерча.
🎮 Джо Танг, бывший продюсер Destiny, заявил, что игры-сервисы выгоднее для разработчиков и геймеров, чем премиум-модель. Они позволяют строить долгосрочные планы и избежать необходимости демонстрации «поддельных» билдов на выставках.
💸 Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали. По данным PCGamesN, это приблизительная оценка, основанная на анализе открытых аккаунтов в Steam.
✂️ Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто, включая 49 человек, работавших над Disney Magic Kingdoms. Разработка игры переведена в офис в Харькове.
📱 В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore. Новый законопроект, внесенный в Госдуму, может вступить в силу с 1 сентября 2025 года и в первую очередь коснется устройств Apple.
⚔️ На серверы LOST ARK установлено обновление «Пробуждение Хаоса», в котором игроков ждет масса новинок — регион Южный Крузан, рейд Экидны, система закалки, боевой пропуск «Тени Крузана», изменения классов, событие «Океан подарков» и другие нововведения.
🔄 Infogrames приобрела у tinyBuild франшизу Surgeon Simulator. Компания планирует активно развивать серию и не исключает выхода новых игр и мерча.
🎮 Джо Танг, бывший продюсер Destiny, заявил, что игры-сервисы выгоднее для разработчиков и геймеров, чем премиум-модель. Они позволяют строить долгосрочные планы и избежать необходимости демонстрации «поддельных» билдов на выставках.
💸 Пользователи Steam могли потратить 19 млрд долларов на игры, которые никогда не запускали. По данным PCGamesN, это приблизительная оценка, основанная на анализе открытых аккаунтов в Steam.
✂️ Gameloft уволила значительную часть сотрудников в Торонто, включая 49 человек, работавших над Disney Magic Kingdoms. Разработка игры переведена в офис в Харькове.
📱 В России предложили запретить продажу смартфонов и планшетов без доступа к RuStore. Новый законопроект, внесенный в Госдуму, может вступить в силу с 1 сентября 2025 года и в первую очередь коснется устройств Apple.
⚔️ На серверы LOST ARK установлено обновление «Пробуждение Хаоса», в котором игроков ждет масса новинок — регион Южный Крузан, рейд Экидны, система закалки, боевой пропуск «Тени Крузана», изменения классов, событие «Океан подарков» и другие нововведения.
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Об этом и не только ведущие подкаста «+100 монет» поговорили с Алексеем Скребцовым, руководителем мобильного направления Astrum Entertainment. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
💙 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube.
👂 Слушайте на Яндекс Музыка, Apple Podcasts и на любой другой платформе.
Об этом и не только ведущие подкаста «+100 монет» поговорили с Алексеем Скребцовым, руководителем мобильного направления Astrum Entertainment. А ещё Алексей для новичков разложил по шагам разработку первой игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?
Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет своим создателям?
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment.…
Гость первого выпуска подкаста «+100 монет» Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления Astrum Entertainment.…
✅ Роадмап;
✅ Сообщество по графике в Telegram;
✅ Уроки по OpenGL;
✅ Уроки по DirectX 12;
✅ Руководство по Vulkan;
✅ Советы по Global Illumination.
Полную версию интервью можно найти в блоге Astrum Ent. на dtf.ru.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨💻 Геймдев в 2024 году — самая прибыльная отрасль индустрии развлечений с ежегодным объемом мирового рынка в $183 млрд.
Поэтому индустрии нужны квалифицированные специалисты, готовые учиться новому. Инна Сертакова, руководитель HR-направления Astrum Entertainment, в статье на РБК рассказала какие профессии наиболее востребованы в современном геймдеве, и где на них учиться.
А какие профессии отметили бы вы?
Поэтому индустрии нужны квалифицированные специалисты, готовые учиться новому. Инна Сертакова, руководитель HR-направления Astrum Entertainment, в статье на РБК рассказала какие профессии наиболее востребованы в современном геймдеве, и где на них учиться.
А какие профессии отметили бы вы?