MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.74K subscribers
820 photos
12 videos
9 files
310 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.
加入频道
🎉 28 февраля отмечается международный День IT-специалиста!

📜 История праздника начинается в 1956 году — именно тогда был запатентован сетевой кабель. До появления изобретения процесс передачи данных между несколькими компьютерами представлял собой большую проблему: благодаря разработке появилась возможность объединения нескольких компьютеров в локальную сеть.

👏 Поздравляем с праздником всех причастных! Ваш вклад в развитие современных технологий и улучшение нашей жизнь неоценим.
📺 На платформе VK Video вышла первая серия документального сериала «Серьезные игры», посвященного истории российского геймдева.

🎮 Из первого эпизода вы узнаете, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр и откуда в играх нулевых взялся «потраченный» перевод.

🍿 Приятного просмотра!
Вечер понедельника — время рассказать о событиях геймдева за прошедшую неделю.

📈 Шведский холдинг Embracer Group продаст Saber Interactive группе частных инвесторов. Сумма сделки составит до 500 миллионов долларов. При этом Saber продолжит разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic.

🎮 Глава издательства PlayStack Харви Эллиот рассказал о финансовых успехах Balatro — покерного «рогалайка» от разработчика LocalThunk. Игра окупилась в первый час после релиза, а спустя ещё семь принесла своему создателю миллион долларов.

🏢 Руководители Rockstar Games попросили сотрудников студии вернуться в офис на пятидневную рабочую неделю, начиная с апреля в связи с заключительной стадией разработки GTA VI. Решение Rockstar раскритиковал профсоюз работников игровой индустрии.

🔴 Увольнения в игровой индустрии продолжаются. Sony уволит 900 человек по всему миру из подразделения PlayStation, а компания EA сократит 5% персонала — порядка 670 человек.

🌍 Домен steamcommunity.com сначала попал, а потом был убран из реестра Роскомнадзора. В ведомстве объяснили, что доступ к странице не был ограничен, а в реестр она попала из-за размещенной информации о способах изготовления наркотических средств.
👩‍💻 Больше половины женщин-игроков хотели попробовать себя в геймдеве.

🎮 В преддверии Международного женского дня Astrum Ent. провёл опрос о гендерных стереотипах в индустрии. Большинство геймеров поддерживают присутствие женщин в команде разработки, а 35% мужчин заявили, что поиграли бы в игру, которую полностью создали женщины, если бы им понравился сюжет.

😡 До сих пор остаётся актуальным вопрос буллинга в играх: исследование показало, что более половины девушек сталкивались с подобным в свой адрес. При этом половина опрошенных мужчин считает, что буллинг женщин в играх — это миф.

📊 Больше цифр — в инфографике.
🎮 Как женщины пробиваются в геймдев и с какими сложностями сталкиваются в работе?

🌟 Портал Афиша Daily опубликовал интервью с пятью сотрудницами из разных подразделений Astrum Ent. Девушки поделились историями своего карьерного пути, рассказали о своей работе, буллинге в играх и о женских стереотипах в мире геймдева.
🌼 Поздравляем всех подписчиц группы с Международным женским днем!

🎧 На канале PROTOTYPE опубликован специальный праздничный выпуск одноименного подкаста. В нем PR директор Astrum Ent. Ольга Рудакова, CEO Owl Studio Вера Величко, редактор и сценаристка издательства BUBBLE Ксения Шпалецкая, а также коммерческий директор компании «Водород» Наташа Качлавова, обсудили, женское ли это дело — создавать игры, комиксы, кино и сериалы, читают ли мужчины комиксы, созданные женщинами, а также есть ли у женщин какие-то препятствия для попадания в индустрию digital развлечений.
🎉 Полный зал, куча эмоций и вдохновляющая атмосфера: вот краткое описание первой питч-сессии для российских разработчиков.

🗓 Ивент проходил 10 марта в московском офисе Astrum Ent. Жюри, среди которого были представители Vengeance Games, Astrum Ent. и Lesta Games, выбирали 3 проекта из 10 представленных. Выбор был не из простых — каждая игра была достойна того, чтобы стать лучшей в этот вечер. В итоге победителями стали:

🥇 Fireworks Massacre
🥈 Deadland Drive
🥉 Отдел Смерч

👏 Приз зрительских симпатий получила игра Devil Gate

📅 Уже 24 марта в Москве победители смогут показать свои работы в формате шоукейсов на PROTOTYPE VOL.2/24: как разрабатывать и издавать игру на российском рынке. В ближайшее время мы расскажем об этом мероприятии — следите за новостями!
🎮 Рассказываем, что помимо питч-сессии произошло в мире геймдева за прошедшую неделю.

🚀 Steam второй раз за девять дней обновил свой рекорд по онлайну — количество пользователей платформы впервые превысило 35 миллионов. В играх находилось 11,1 миллиона пользователей.

💡 NVIDIA вошла в топ-3 самых дорогих компаний США, уступая по капитализации лишь Microsoft и Apple. Причиной роста эксперты называют развитие технологий ИИ — сейчас компания занимает около 80% рынка высокотехнологичных чипов, которые используются в этой сфере.

🗡 Компания Sony объявила о выходе ПК-версии экшена Ghost of Tsushima. Релиз состоится 16 мая 2024 года, страница игры уже доступна в Steam. На ПК выйдет Ghost of Tsushima Director's Cut — «режиссёрская» версия игры со всеми дополнениями.

🚫 Проекты эмуляторов Switch Yuzu и Citra закрываются. Компания-разработчик Tropic Haze объявила, что полностью закроет проект и заплатит $2,4 млн Nintendo для урегулирования иска с нарушением авторских прав. В заявлении авторы заявили, что «пиратству нужно положить конец».

🎨 Owlcat Games раскритиковали за планы использовать нейросети для поиска вдохновения. Вакансия концепт-художника с опытом использования генеративных нейросетей появилась на сайте компании в конце февраля, но вскоре была убрана. Студия выпустила заявление, в котором сказала, что не намерена применять сгенерированный контент в своих играх.