MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.75K subscribers
819 photos
12 videos
9 files
310 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.
加入频道
🎄 В преддверии Нового года Astrum Ent. провел любопытное исследование, задав пяти тысячам геймеров несколько вопросов, связанных с новогодними праздниками и видеоиграми. Главное:

🕹 9% планируют встретить Новый год онлайн
🎮 35% собираются играть все каникулы
🎁 Самым желанным подарком для геймеров станет электроника — ее хотят 37% опрошенных, и внутриигровые предметы в любимой игре — такой подарок хотят получить 25% респондентов

📊 Больше интересных цифр смотрите в карточках.
🎁 Уже украсили новогоднюю елку? Есть идея, как сделать ее еще симпатичнее!

🎮 В группе Atomic Heart опубликовали инструкцию по созданию праздничной игрушки в стиле персонажей из игры. Просто распечатайте изображение на плотной бумаге и соберите, согласно указанной схеме.
Команда Astrum Ent. рассказала на портале Sostav на какие тенденции геймдева стоит обратить внимание в следующем году. Полную статью вы можете прочитать здесь, ниже короткая выжимка.

📺 Влияние игр на поп-культуру

К концу 2023 года объём продаж рынка видеоигр составил $184 млрд, а влияние индустрии распространилось далеко за её пределы и заняло ключевое место среди развлекательных медиа. На сцене The Game Awards всё чаще появляются голливудские звезды первой величины, по игровым франшизам снимают кино и мультфильмы, а игровые саундтреки получают номинации на «Грэмми».

🎮 Растущее количество ремейков и ремастеров

Бюджеты на разработку проектов растут ежегодно и создавать совершенно новые проекты — риск, который может не окупиться. Существующие франшизы уже имеют сформировавшуюся аудиторию фанатов, которые с большей вероятностью предпочтут игру по знакомой вселенной.

⌨️Работа с комьюнити

UGC (User-Generated-content) — контент, который создают сами игроки, по-прежнему остается одним из главных трендов. К нему можно отнести мемы, фанарты и фанфики, летсплеи на YouTube, косплей и другой контент, который самостоятельно создают фанаты игр. Большие маркетинговые бюджеты или полное их отсутствие — работа с комьюнити остаётся основополагающей частью любой стратегии продвижения игровых проектов.

📺 Инфлюенсер-маркетинг

В 2023 году известные стримеры начали открывать собственные студии. Например, Dr. Disrespect стал одним из сооснователей студии Midnight Society, Loriipop открыла студию Chromatic Pie, разрабатывающую 2D-платформер, а QaziTV выпустил шутер Shotgun Farmers — мультиплеерный шутер, в котором игроки играют за фермеров, а оружие стреляет овощами и фруктами.

🎁 Чего ждать от 2024 года?

Несмотря на региональные ограничения и уход множества западных компаний отечественный геймдев получил возможность для ускоренного развития. Инициативы исходят как от государства, так и от компаний. Например, Astrum Ent. в 2023 году начал сотрудничать с МФТИ для разработки образовательных программ.

📸 Фото
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄 Друзья, поздравляем вас с наступающим Новым годом!

Желаем вам побед и достижений, как в виртуальных мирах, так и в реальной жизни. Пусть каждый новый уровень будет пройден с лёгкостью, а сложности не пугают и только добавляют интереса.

До встречи в 2024!
🎮 Рассказываем, что интересного произошло в мире геймдева за период длинных выходных:

🎂 Пакету 3D-моделирования и анимации Blender исполнилось 30 лет. В честь дня рождения разработчики запустили благотворительную акцию и собрали более 200 000 евро.

📈 В 2023 году в Steam вышло рекордное количество новых игр — более 14,5 тыс. Это означает, что в среднем каждый день выпускалось более 39 игр.

🏆 Valve объявили победителей цифрового мероприятия The Steam Awards 2023. Игрой года стала Baldur's Gate 3, а Atomic Heart получила награду за выдающийся визуальный стиль.

🛠 Для Героев III вышло долгожданное обновление "Фабрика". Почему это событие важно для игровой индустрии, можно почитать здесь.

🚀 Сразу несколько игр обновили рекорд по продажам в эти праздники. Продажи Hogwarts Legacy превысили 22 миллиона копий, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 5 миллионов копий, а инди-игра Dave the Diver продалась более трех миллионов раз.
🧑‍💻Поговорили с Алиной Заболотной, старшим специалистом по тестированию в Astrum Ent., о профессии тестировщика в геймдев. Результат смотрите в карточках.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Коротко о том, что интересного в геймдеве произошло за неделю:

🔍 Valve проработала правила для игр по части ИИ-контента. Теперь при подаче заявки на выпуск игры в Steam разработчики будут указывать, использовался ли ИИ в процессе создания игры.

🏆 В блоге GitHub подвели итоги ежегодного геймдев-джема Game Off 2023. Редакция конкурса выбрала лучшие проекты и назвала победителей..

💰 Финансовые показатели Warhammer 40,000: Rogue Trader: по информации эксперта Саймона Карлесса, игра стала самой кассовой новинкой декабря в Steam с валовой выручкой 12,6 миллиона долларов.

🚫 Valve заблокировала фанатские проекты по Team Fortress 2 и Portal. В компании сделали это, поскольку материалы, использованные моддерами, нарушили её авторские права.

🔨 Unity сократит 25% сотрудников до конца марта 2024-го. Сообщение об этом опубликовано в агентстве Reuters со ссылкой на внутреннюю служебную записку компании.
🎧 Знакомы с подкастом "Застрял в текстурах"? В нем два художника компьютерной графики ведут познавательные беседы о том, как начать и развивать карьеру в индустрии создания игр.

🎮 На этот раз гостем подкаста стал продюсер Astrum Ent. Николай Величкин. Из выпуска вы узнаете:

Как стать продюсером
Пути к успешному сотрудничеству с издателями
Различия между издателем и разработчиком
Что будет, если ваш проект провалится

🎶 Послушать на Яндекс.Музыке
🍎 Послушать в Apple Podcasts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM