Продолжаем делиться подробностями о разработке шутера NCORE.
В нашем блоге на DTF вышла статья, посвященная разнообразным гаджетам в игре.
Приятного чтения!
В нашем блоге на DTF вышла статья, посвященная разнообразным гаджетам в игре.
Приятного чтения!
Коротко рассказываем о наиболее интересных событиях прошедшей недели в нашем традиционном геймдев-дайджесте.
🌐 10 млн игроков в Atomic Heart
Atomic Heart преодолела рубеж в 10 млн игроков по всему миру. На это у нее ушло чуть больше двух лет: релиз ретрофутуристического шутера состоялся 21 февраля 2023-го.
🎮 Apple впервые купила студию разработки игр
Корпорация приобрела канадскую студию RAC7, состоящую из двух человек. По словам представителя Apple, корпорация намерена помочь RAC7 с развитием ее главного хита — мобильной игры Sneaky Sasquatch о снежном человеке.
📊 CD PROJEKT: The Witcher 3 заработала $637 млн, в работе девять проектов
Финансовый отчет за первый квартал 2025 показал, что выручка составила $60 млн, а прибыль — $22,8 млн. Продажи Phantom Liberty превысили 10 млн копий, общий тираж The Witcher 3 достиг 60 млн. В разработке — 9 проектов, включая продолжения Cyberpunk и Witcher, а также два неанонсированных тайтла.
📉 EA закрыла Cliffhanger Games и провела новые увольнения
Electronic Arts свернула студию, работавшую над игрой про Черную Пантеру. Увольнения также коснулись мобильного и центрального подразделений. Компания сосредоточится на ключевых франшизах — Battlefield, The Sims, Apex Legends и других.
🛍 Steam предлагает подписываться на разработчиков при покупке их игр
Valve упростила работу с домашними страницами студий. Теперь игроки могут подписаться на разработчика прямо из корзины, а студии — быстрее связывать игры с витринами и добавлять ссылки на соцсети.
🚀 Mundfish запускает инициативу для инди-разработчиков
Студия-разработчик Atomic Heart представила Mundfish Powerhouse — программу поддержки команд на ранней стадии. Цель — большие и амбициозные проекты, ориентированные на консоли и ПК.
🌐 10 млн игроков в Atomic Heart
Atomic Heart преодолела рубеж в 10 млн игроков по всему миру. На это у нее ушло чуть больше двух лет: релиз ретрофутуристического шутера состоялся 21 февраля 2023-го.
🎮 Apple впервые купила студию разработки игр
Корпорация приобрела канадскую студию RAC7, состоящую из двух человек. По словам представителя Apple, корпорация намерена помочь RAC7 с развитием ее главного хита — мобильной игры Sneaky Sasquatch о снежном человеке.
📊 CD PROJEKT: The Witcher 3 заработала $637 млн, в работе девять проектов
Финансовый отчет за первый квартал 2025 показал, что выручка составила $60 млн, а прибыль — $22,8 млн. Продажи Phantom Liberty превысили 10 млн копий, общий тираж The Witcher 3 достиг 60 млн. В разработке — 9 проектов, включая продолжения Cyberpunk и Witcher, а также два неанонсированных тайтла.
📉 EA закрыла Cliffhanger Games и провела новые увольнения
Electronic Arts свернула студию, работавшую над игрой про Черную Пантеру. Увольнения также коснулись мобильного и центрального подразделений. Компания сосредоточится на ключевых франшизах — Battlefield, The Sims, Apex Legends и других.
🛍 Steam предлагает подписываться на разработчиков при покупке их игр
Valve упростила работу с домашними страницами студий. Теперь игроки могут подписаться на разработчика прямо из корзины, а студии — быстрее связывать игры с витринами и добавлять ссылки на соцсети.
🚀 Mundfish запускает инициативу для инди-разработчиков
Студия-разработчик Atomic Heart представила Mundfish Powerhouse — программу поддержки команд на ранней стадии. Цель — большие и амбициозные проекты, ориентированные на консоли и ПК.
📌 В Нижнем Новгороде проходит ЦИПР — конференция «Цифровая индустрия промышленной России». В этом году мероприятие отмечает свой 10-й юбилей!
🎮 Компанию Astrum Entertainment представляет операционный директор Сергей Ефремов. 2 июня Сергей выступил в рамках дискуссии «Тренды развития отечественной игровой индустрии: игры, консоль, маркетплейсы», рассказал о российской аудитории геймеров, ведущих проектах отечественной индустрии и поделился опытом и планами развития компании.
📺 Посмотреть запись эфира вы можете по ссылке. Необходимо выбрать «Запись трансляций | День 1» — «Шатер» — «Трансляция в 15:00».
🎮 Компанию Astrum Entertainment представляет операционный директор Сергей Ефремов. 2 июня Сергей выступил в рамках дискуссии «Тренды развития отечественной игровой индустрии: игры, консоль, маркетплейсы», рассказал о российской аудитории геймеров, ведущих проектах отечественной индустрии и поделился опытом и планами развития компании.
📺 Посмотреть запись эфира вы можете по ссылке. Необходимо выбрать «Запись трансляций | День 1» — «Шатер» — «Трансляция в 15:00».
🎮 Баба Зина в «Пятёрочке» или как продвигать бренды через видеоигры и трайб-маркетинг — смотрите в новом выпуске MEDIA MIX.
⭐️ Денис Мартынов, менеджер по работе с партнёрами в Astrum Entertainment, принял участие в дискуссии на канале «СберМаркетинг». Вместе с другими экспертами они обсудили:
• кто играет в видеоигры
• как и почему игры стали новыми медиа
• как оценивать эффективность гейм-маркетинга
📺 Смотрите на любой удобной платформе:
ВКонтакте: https://vk.cc/cMBvNe
YouTube: https://vk.cc/cMBvUa
RuTube: https://vk.cc/cMBvXn
• кто играет в видеоигры
• как и почему игры стали новыми медиа
• как оценивать эффективность гейм-маркетинга
📺 Смотрите на любой удобной платформе:
ВКонтакте: https://vk.cc/cMBvNe
YouTube: https://vk.cc/cMBvUa
RuTube: https://vk.cc/cMBvXn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📲 Пользователи RuStore предпочитают российские игры
В RuStore средний чек за апрель составил 750 рублей для российских игр, что почти на четверть больше, чем для зарубежных (550 рублей). Российские проекты обеспечивают 60% платежей в сторе.
⚠️ Очередные увольнения в игровой индустрии
Microsoft сократила ещё 305 сотрудников в Редмонде, Playtika уволила 160 человек из команд Best Fiends и Redecor, а People Can Fly приостановила разработку двух проектов и сократила 110 сотрудников.
📊 ВЦИОМ опросил россиян об отечественной консоли
Всероссийский центр изучения общественного мнения спросил россиян об отношении к создаваемой в стране консоли. 27% знают о разработке, 57% одобряют проект, но только 25% верят, что приставка будет не хуже PlayStation и Xbox.
🚧 Фанатская игра по LEGO BIONICLE отменена после восьми лет разработки
Команда Team Kanohi отменила игру Bionicle: Masks of Power по требованию правообладателя LEGO Group. Несмотря на это, разработчики планируют использовать накопленный опыт в новом проекте под названием Rustbound.
В Battle Teams 2 установлено большое обновление, в Warface начался летний сезон «Опасный аттракцион», а в ArcheAge стартовал марафон «Летнее приключение: Золото драконов».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 С 22 по 24 мая в «Лужниках» прошёл международный киберфестиваль Positive Hack Days — событие, объединившее фанатов технологий, игр и кибербезопасности.
🚀 Стенд Astrum Entertainment, одного из ведущих разработчиков и издателей игр, за три дня посетили тысячи гостей. Они попробовали свои силы в динамичном шутере Warface, сразились в захватывающих мини-турнирах и поборолись за крутые призы от брендов Bloody и Acer.
📽 Самые яркие моменты со стенда Astrum Entertainment — в нашем отчетном видео!
🚀 Стенд Astrum Entertainment, одного из ведущих разработчиков и издателей игр, за три дня посетили тысячи гостей. Они попробовали свои силы в динамичном шутере Warface, сразились в захватывающих мини-турнирах и поборолись за крутые призы от брендов Bloody и Acer.
📽 Самые яркие моменты со стенда Astrum Entertainment — в нашем отчетном видео!
VK Видео
Astrum Entertainment на PHDays 2025
Представляем вашему вниманию отчетный ролик с мероприятия
📚 Предстоящие длинные выходные — лучшее время для саморазвития!
🎨 Гузалия Хашимова, руководитель департамента креативных сервисов в Astrum Entertainment, выступила на ITMO GameDev Day 3 и рассказала, как работать с арт-материалами так, чтобы они не просто лежали в папке, а действительно помогали развивать проект.
Вы узнаете:
➡️ Как использовать игровые арты для соцсетей и привлечения игроков
➡️ Из чего состоят процессы внутри арт-отдела
➡️ Как проходит подбор художников и на что студия обращает внимание в портфолио
📺 Смотрите где удобно:
YouTube
VK-видео
✨ Приятного просмотра!
🎨 Гузалия Хашимова, руководитель департамента креативных сервисов в Astrum Entertainment, выступила на ITMO GameDev Day 3 и рассказала, как работать с арт-материалами так, чтобы они не просто лежали в папке, а действительно помогали развивать проект.
Вы узнаете:
➡️ Как использовать игровые арты для соцсетей и привлечения игроков
➡️ Из чего состоят процессы внутри арт-отдела
➡️ Как проходит подбор художников и на что студия обращает внимание в портфолио
📺 Смотрите где удобно:
YouTube
VK-видео
✨ Приятного просмотра!
🎮 Геймдев-дайджест — главные новости прошедшей недели
🍎 Apple представила игровой хаб Apple Games
На конференции WWDC 2025 Apple анонсировала новую платформу Apple Games, которая объединит игры, достижения, персонализированные рекомендации и социальные функции для совместных игр. Сервис будет доступен осенью.
🎖 ИРИ поддержит разработку российских игр
Институт развития интернета назвал победителей конкурса национального контента. Среди них якутская адвенчура «Кындыкан», историческая игра «Гардарики», сиквел «Сатурн. Наследие» и ещё 10 игровых проектов. Общий бюджет конкурса составит 22,6 млрд рублей.
📉 Увольнения в Bend Studio
Студия авторов Days Gone сообщила в социальных сетях о том, что рассталась с частью сотрудников. Bend Studio не назвала число уволенных, но по информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера ее покинули 40 человек.
🚀 Nintendo Switch 2 установила рекорд по стартовым продажам
Новая Nintendo Switch 2 за первые четыре дня продалась тиражом свыше 3,5 млн устройств, став самым успешным запуском консоли не только в истории компании, но и среди всех когда-либо выпущенных консолей в игровой индустрии. Прежде лидером считалась PlayStation 5.
🌍 Sony сняла региональные блокировки игр в Steam
Sony вернула возможность покупки ряда своих игр в Steam для регионов, не имеющих доступа к PSN. Среди доступных теперь игр Helldivers 2, God of War Ragnarök и Marvel's Spider-Man 2.
🍎 Apple представила игровой хаб Apple Games
На конференции WWDC 2025 Apple анонсировала новую платформу Apple Games, которая объединит игры, достижения, персонализированные рекомендации и социальные функции для совместных игр. Сервис будет доступен осенью.
🎖 ИРИ поддержит разработку российских игр
Институт развития интернета назвал победителей конкурса национального контента. Среди них якутская адвенчура «Кындыкан», историческая игра «Гардарики», сиквел «Сатурн. Наследие» и ещё 10 игровых проектов. Общий бюджет конкурса составит 22,6 млрд рублей.
📉 Увольнения в Bend Studio
Студия авторов Days Gone сообщила в социальных сетях о том, что рассталась с частью сотрудников. Bend Studio не назвала число уволенных, но по информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера ее покинули 40 человек.
🚀 Nintendo Switch 2 установила рекорд по стартовым продажам
Новая Nintendo Switch 2 за первые четыре дня продалась тиражом свыше 3,5 млн устройств, став самым успешным запуском консоли не только в истории компании, но и среди всех когда-либо выпущенных консолей в игровой индустрии. Прежде лидером считалась PlayStation 5.
🌍 Sony сняла региональные блокировки игр в Steam
Sony вернула возможность покупки ряда своих игр в Steam для регионов, не имеющих доступа к PSN. Среди доступных теперь игр Helldivers 2, God of War Ragnarök и Marvel's Spider-Man 2.
🎮 22 июня в Университете ИТМО пройдет конференция, которая соберет вместе разработчиков, художников, дизайнеров и просто любителей видеоигр.
🗣 Astrum Entertainment представят HR-директор Инна Сертакова и руководитель направления внутренних коммуникаций и HR-бренда Марина Ривкин. Они выступят с практическим кейсом «Ошибки в резюме и на собеседовании. Первые шаги в новой компании. Разбор резюме участников и формат живого интервью».
Также в программе:
🔹 Шоукейсы — путешествие по игровым мирам от разработчиков ИТМО и не только.
🔹 Арт-конкурс — эпичное сражение художников.
🔹 Выступления спикеров с инсайтами от лидеров геймдева.
🔹 И многое другое!
🔗 Подробности и регистрация здесь.
✨ Увидимся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉 «Троецарствию» — 18!
🛡 Легендарная браузерная MMORPG, вдохновленная мирами Юрия Никитина, официально стала совершеннолетней! За эти годы «Троецарствие» успело стать настоящей классикой славянского сеттинга и любимицей всех, кто ценит пошаговые баталии и атмосферу древних миров.
🎊 Поздравляем команду проекта и игроков с этой замечательной датой!
🛡 Легендарная браузерная MMORPG, вдохновленная мирами Юрия Никитина, официально стала совершеннолетней! За эти годы «Троецарствие» успело стать настоящей классикой славянского сеттинга и любимицей всех, кто ценит пошаговые баталии и атмосферу древних миров.
🎊 Поздравляем команду проекта и игроков с этой замечательной датой!
🎮 «Потенциал российских игр огромен» — на ПМЭФ выступил операционный директор Astrum Entertainment Сергей Ефремов
📍 В Санкт-Петербурге проходит Петербургский международный экономический форум — ключевое деловое событие года. Одной из тем стала игровая индустрия: на сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?» участники обсудили развитие российского геймдева и его выход на международный рынок.
🧩 Опытом Astrum Entertainment поделился операционный директор компании Сергей Ефремов. Он рассказал, как строятся масштабные игровые проекты, почему важно уделять внимание не только разработке, но и коммуникации с игроками, и как выстраивать работу больших команд. Отдельно он отметил рост интереса к российским играм за рубежом — например, фольклорный проект «Мир Домовят» уже заинтересовал корейских издателей. Также Сергей рассказал о программе Prototype.indie, в рамках которой Astrum помогает начинающим разработчикам — от консультаций до навигации по грантам и площадкам.
📍 В Санкт-Петербурге проходит Петербургский международный экономический форум — ключевое деловое событие года. Одной из тем стала игровая индустрия: на сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?» участники обсудили развитие российского геймдева и его выход на международный рынок.
🧩 Опытом Astrum Entertainment поделился операционный директор компании Сергей Ефремов. Он рассказал, как строятся масштабные игровые проекты, почему важно уделять внимание не только разработке, но и коммуникации с игроками, и как выстраивать работу больших команд. Отдельно он отметил рост интереса к российским играм за рубежом — например, фольклорный проект «Мир Домовят» уже заинтересовал корейских издателей. Также Сергей рассказал о программе Prototype.indie, в рамках которой Astrum помогает начинающим разработчикам — от консультаций до навигации по грантам и площадкам.
💥 Как прокачать командный дух на максимум? Устроить совместное выживание в стиле экшн!
На прошлой неделе сотрудники Astrum Entertainment приняли участие в «Гонке Героев» — и сделали это в лучших традициях блокбастера. На маршруте:
🌧 проливной дождь
🪨 колючки и туннели с выходом в воду
🧗♂️ стены-монстры и сетка-экстрим под 90°
🤸♂️ паркур-рукоходы и вышка в 5 метров
🌊 грязевые ванны, рвы, подвесные канаты — полный комплект
Ребята прошли все испытания как настоящая команда — поддерживали и подбадривали друг друга на протяжении всего маршрута. И, конечно, было много смеха, криков и море эмоций.
🔥 Как это было — смотрите в фотоотчете.
На прошлой неделе сотрудники Astrum Entertainment приняли участие в «Гонке Героев» — и сделали это в лучших традициях блокбастера. На маршруте:
🌧 проливной дождь
🪨 колючки и туннели с выходом в воду
🧗♂️ стены-монстры и сетка-экстрим под 90°
🤸♂️ паркур-рукоходы и вышка в 5 метров
🌊 грязевые ванны, рвы, подвесные канаты — полный комплект
Ребята прошли все испытания как настоящая команда — поддерживали и подбадривали друг друга на протяжении всего маршрута. И, конечно, было много смеха, криков и море эмоций.
🔥 Как это было — смотрите в фотоотчете.