Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
⭐ FAQ по трудоустройству: разбираем самые популярные вопросы
Каждый, кто хотя бы раз искал работу, сталкивался с массой проблем: «Врать в резюме или не надо?», «@#$%!, вакансия классная, но я не подхожу... Что делать?». Под катом — разбор этих и других популярных вопросов.
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
Каждый, кто хотя бы раз искал работу, сталкивался с массой проблем: «Врать в резюме или не надо?», «@#$%!, вакансия классная, но я не подхожу... Что делать?». Под катом — разбор этих и других популярных вопросов.
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
👍5
очередной #дайджест полезностей для мобильного разработчика
🟣 GPT4 для доработки приложения — как новые функции GPT-4 помогают в ежедневных задачах разработчика.
🟣 Переход на кроссплатформенность — статья рассказывает о переходе команды СберМаркета на кроссплатформенный подход в разработке приложения для доставки еды из ресторанов.
🟣 Размер так важен? — как Spotify отслеживает размеры приложений, почему это является важной задачей, которая может иметь значительные последствия.
🟣 Смертность мобильных игр — компания провела исследование SuperScale, которое показывает, что 83% мобильных игр «умирают» в течение трех лет после их запуска.
🟣 Из Figma во Flutter — статья рассказывает о том, как плагин DhiWise для Figma позволяет преобразовывать дизайны в код Flutter с помощью технологии low-code.
🟣 GPT4 для доработки приложения — как новые функции GPT-4 помогают в ежедневных задачах разработчика.
🟣 Переход на кроссплатформенность — статья рассказывает о переходе команды СберМаркета на кроссплатформенный подход в разработке приложения для доставки еды из ресторанов.
🟣 Размер так важен? — как Spotify отслеживает размеры приложений, почему это является важной задачей, которая может иметь значительные последствия.
🟣 Смертность мобильных игр — компания провела исследование SuperScale, которое показывает, что 83% мобильных игр «умирают» в течение трех лет после их запуска.
🟣 Из Figma во Flutter — статья рассказывает о том, как плагин DhiWise для Figma позволяет преобразовывать дизайны в код Flutter с помощью технологии low-code.
🔥2👍1👏1
Как работает Kotlin Flow, одна из новых функций языка Kotlin для асинхронного программирования. Автор рассказывает о разнице между последовательным и параллельным потоком, а также о том, как использовать операторы flowOn и buffer для управления потоком данных. Статья с примерами кода, которые показывают, как создавать и использовать потоки в Kotlin. Проверь и подтяни свои знания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
👨💻 Переносим разработку под iOS и macOS на Neovim
Хотите попробовать разработку, используя только Neovim? Эта статья для вас. Автор статьи рассказывает, как установить и настроить различные плагины, чтобы обеспечить функции, такие как автодополнение кода, синтаксический анализ, форматирование, запуск тестов, отладка, создание симуляторов и многое другое. Также затрагивает тему преимущества и недостатка среды вместо Xcode.
Если готовы к приключениям, ознакомиться можно здесь 🔖
Хотите попробовать разработку, используя только Neovim? Эта статья для вас. Автор статьи рассказывает, как установить и настроить различные плагины, чтобы обеспечить функции, такие как автодополнение кода, синтаксический анализ, форматирование, запуск тестов, отладка, создание симуляторов и многое другое. Также затрагивает тему преимущества и недостатка среды вместо Xcode.
Если готовы к приключениям, ознакомиться можно здесь 🔖
🔥3🥱2
🎓💻 Продолжаем разбирать методы работы с массивами в Swift
Ознакомиться с первой частью можно тут🔗
Часть вторая👇
Первый метод — .append
Метод используется для добавления нового элемента в конец массива Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.append(☀️)
print(b) // [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥, ☀️]
Второй метод — .insert
Метод для вставки нового элемента в массив на указанную позицию. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.insert(💧, at: 2)
print(a) // [🔥, 💧, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
Третий метод — .removeFirst
Используется для удаления первого элемента из упорядоченной коллекции. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.removeFirst()
print(b) // [💧, ☀️, ❄️, 🔥]
Четвертый метод — .dropFirst
Метод в отличие от removeFirst(), не изменяет исходный массив. Вместо этого он создает новый «вид» на исходную коллекцию, исключая указанное количество элементов с начала. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.dropFirst(2)
print(b) // [☀️, ❄️, 🔥]
Пятый метод — .dropLast
Метод такой же, как и предыдущий, только удаляет элементы массива с конца. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.dropLast(2)
print(b) // [🔥, 💧, ☀️]
Шестой метод — .shuffle
Метод используется для перемешивания (или перетасовки) элементов в массиве случайным образом. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.shuffle()
print(b) // [☀️, 🔥, 💧, ❄️, 🔥]
Сохраняй и пользуйся📌
Ознакомиться с первой частью можно тут
Часть вторая
Первый метод — .append
Метод используется для добавления нового элемента в конец массива Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.append(☀️)
print(b) // [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥, ☀️]
Второй метод — .insert
Метод для вставки нового элемента в массив на указанную позицию. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.insert(💧, at: 2)
print(a) // [🔥, 💧, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
Третий метод — .removeFirst
Используется для удаления первого элемента из упорядоченной коллекции. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
a.removeFirst()
print(b) // [💧, ☀️, ❄️, 🔥]
Четвертый метод — .dropFirst
Метод в отличие от removeFirst(), не изменяет исходный массив. Вместо этого он создает новый «вид» на исходную коллекцию, исключая указанное количество элементов с начала. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.dropFirst(2)
print(b) // [☀️, ❄️, 🔥]
Пятый метод — .dropLast
Метод такой же, как и предыдущий, только удаляет элементы массива с конца. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.dropLast(2)
print(b) // [🔥, 💧, ☀️]
Шестой метод — .shuffle
Метод используется для перемешивания (или перетасовки) элементов в массиве случайным образом. Пример:
var a = [🔥, 💧, ☀️, ❄️, 🔥]
let b = a.shuffle()
print(b) // [☀️, 🔥, 💧, ❄️, 🔥]
Сохраняй и пользуйся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🥱4
В видео автор раскрывает распространенные ошибки при работе с корутинами в Kotlin, особенно в контексте их отмены, подчеркивает важность понимания и правильной реализации. Видео наполнено техническими деталями и практическими советами, идеально подходит для разработчиков, желающих углубить свои знания в Kotlin и корутинах.
Содержание:
00:00 — Начало
00:41 — Ловушка №1
09:23 — Ловушка №2
17:03 — Ловушка №3
#видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🔖 Как получить международный оффер iOS-разработчику?
Доклад Дарьи Шульгиной, основательницы сервиса по поиску работы за рубежом AgileFluent, о развитии международной карьеры. Она делится своим опытом и опытом своей команды по оказанию помощи в поиске работы в разных странах, в первую очередь в Европе. В докладе рассматриваются такие ключевые моменты, как:
– Целесообразность поиска работы за рубежом;
– Факторы, влияющие на предложение работы за рубежом;
– Планирование поиска работы;
– Трудности получения приглашений на собеседование;
– Распространённые ошибки при поиске работы.
Если вы начинающий специалист, или специалист с опытом, и думаете о карьере за рубежом, видео будет полезно для вас. 🌏
🔗 Смотреть
Доклад Дарьи Шульгиной, основательницы сервиса по поиску работы за рубежом AgileFluent, о развитии международной карьеры. Она делится своим опытом и опытом своей команды по оказанию помощи в поиске работы в разных странах, в первую очередь в Европе. В докладе рассматриваются такие ключевые моменты, как:
– Целесообразность поиска работы за рубежом;
– Факторы, влияющие на предложение работы за рубежом;
– Планирование поиска работы;
– Трудности получения приглашений на собеседование;
– Распространённые ошибки при поиске работы.
Если вы начинающий специалист, или специалист с опытом, и думаете о карьере за рубежом, видео будет полезно для вас. 🌏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1
📱 Свайпы на ScrollView без жестов?
В видео автор рассказывает, как создать Swipe Actions для ScrollView с помощью новых API iOS 17. В SwiftUI вы можете добавить модификатор .swipeActions() к элементам списка. Этот модификатор позволяет добавлять кнопки, которые появляются при свайпе элемента влево или вправо.
► Смотреть
В видео автор рассказывает, как создать Swipe Actions для ScrollView с помощью новых API iOS 17. В SwiftUI вы можете добавить модификатор .swipeActions() к элементам списка. Этот модификатор позволяет добавлять кнопки, которые появляются при свайпе элемента влево или вправо.
► Смотреть
👍2
#дайджест полезностей для мобильного разработчика на Android
🔹 Новые API в Jetpack Compose — статья о новых API для адаптивных макетов в Jetpack Compose, современном инструменте для создания нативного пользовательского интерфейса на Android.
🔹 Не все тесты одинаковы — различные типы UI-тестов для Android-приложений и их особенности.
🔹 Миграция с kapt к KSP — как перейти от использования kapt к KSP в проектах на Android. KSP — это альтернатива kapt, которая анализирует код Kotlin напрямую, что ускоряет сборку в два раза.
🔹 События как состояние — критика популярной идеи о том, что события в пользовательском интерфейсе должны быть выражены как состояния, а не как потоки объектов, которые могут быть потреблены компонентами UI.
🔹 In-App Update — как реализовать функцию обновления, которая позволяет активным пользователям обновлять приложение без перехода в Google Play.
🔹 Новые API в Jetpack Compose — статья о новых API для адаптивных макетов в Jetpack Compose, современном инструменте для создания нативного пользовательского интерфейса на Android.
🔹 Не все тесты одинаковы — различные типы UI-тестов для Android-приложений и их особенности.
🔹 Миграция с kapt к KSP — как перейти от использования kapt к KSP в проектах на Android. KSP — это альтернатива kapt, которая анализирует код Kotlin напрямую, что ускоряет сборку в два раза.
🔹 События как состояние — критика популярной идеи о том, что события в пользовательском интерфейсе должны быть выражены как состояния, а не как потоки объектов, которые могут быть потреблены компонентами UI.
🔹 In-App Update — как реализовать функцию обновления, которая позволяет активным пользователям обновлять приложение без перехода в Google Play.
❤2🔥1
❗Мы запускаем серию исследований — и вы можете нам в этом помочь!
«Библиотека программиста» выпустит несколько статей, в которых мы проведем полноценные исследования.
Помогите нам выбрать интересные темы: может быть, вы давно хотели узнать, как изменилась зарплата у тех, кто релоцировался? Или гадаете, сколько лет нужно, чтобы стать миддлом?
Присылайте интересующие вас темы в комментарии — интересные мы возьмем в работу и поделимся с вами результатами 💙
«Библиотека программиста» выпустит несколько статей, в которых мы проведем полноценные исследования.
Помогите нам выбрать интересные темы: может быть, вы давно хотели узнать, как изменилась зарплата у тех, кто релоцировался? Или гадаете, сколько лет нужно, чтобы стать миддлом?
Присылайте интересующие вас темы в комментарии — интересные мы возьмем в работу и поделимся с вами результатами 💙
👍2❤1
⚙️ CoreML модель на сервере с Vapor
Фреймворк CoreML от Apple предназначен для машинного обучения в приложениях, работающих на платформах Apple. Однако, если мы захотим использовать эту модель и на Android? Статья о том, как развернуть нашу CoreML модель на сервере👇
📖 Читать
Фреймворк CoreML от Apple предназначен для машинного обучения в приложениях, работающих на платформах Apple. Однако, если мы захотим использовать эту модель и на Android? Статья о том, как развернуть нашу CoreML модель на сервере
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Друзья, мы хотим делать для вас самый лучший контент — и для этого нам нужно узнать вас получше.
Пожалуйста, ответьте на несколько вопросов — это поможет нам делать более полезные и интересные посты!
Первая часть опроса 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Ваш возраст:
Anonymous Poll
3%
Менее 18 лет
31%
18-24 года
43%
25-34 года
16%
35-44 года
4%
45-54 года
1%
55-64 года
2%
65 лет и старше
👍2