This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Android 13: Внедрение тематических иконок в приложение
В этом году Google предоставила инструменты для реализации тематических иконок с помощью Material You. Система тематики появилась ещё в Android 12, но с новой версией ОС, Google рекомендует поддерживать динамический стиль из Material You.
В статье рассматривается, как реализовать новую функцию тематических иконок в приложение:
https://proandroiddev.com/android-13-implementing-themed-icons-into-your-app-e7002f2c4e04
#android
В этом году Google предоставила инструменты для реализации тематических иконок с помощью Material You. Система тематики появилась ещё в Android 12, но с новой версией ОС, Google рекомендует поддерживать динамический стиль из Material You.
В статье рассматривается, как реализовать новую функцию тематических иконок в приложение:
https://proandroiddev.com/android-13-implementing-themed-icons-into-your-app-e7002f2c4e04
#android
Способы отладки на Jetpack Compose
В этом коротком видеоуроке рассматривается, как отлаживать проблемы с производительностью в JetSnack и способы их исправления на Jetpack Compose:
https://youtu.be/SWBN0y0lFNY
#android
В этом коротком видеоуроке рассматривается, как отлаживать проблемы с производительностью в JetSnack и способы их исправления на Jetpack Compose:
https://youtu.be/SWBN0y0lFNY
#android
YouTube
Jetpack Compose: Debugging recomposition
A look into how debugging a performance issue in Jetsnack and how we fixed it in Jetpack Compose. Why does deferring state reads into a lambda mean composition can be skipped?
Chapters:
0:00 - Introduction
0:37 - Three Phases Of Compose
1:40 - Deferring…
Chapters:
0:00 - Introduction
0:37 - Three Phases Of Compose
1:40 - Deferring…
Главные ошибки в монетизации приложений
Наталия Гришкина, эксперт по in-app паблишерам в Яндексе, поделилась своим мнением о четырёх наиболее важных аспектах по монетизации приложения, на которые стоит обратить внимание.
Основные ошибки:
— использование неактуальных версий SDK,
— избыточное кеширование рекламы,
— интеграция SDK с ошибками,
— использование только одного SDK для показа рекламы.
Подробнее о каждой из них в статье:
https://vc.ru/marketing/499966-glavnye-oshibki-v-monetizacii-prilozheniy-ekspert-yandeksa-rasskazala-kak-ih-izbezhat
#android #ios
Наталия Гришкина, эксперт по in-app паблишерам в Яндексе, поделилась своим мнением о четырёх наиболее важных аспектах по монетизации приложения, на которые стоит обратить внимание.
Основные ошибки:
— использование неактуальных версий SDK,
— избыточное кеширование рекламы,
— интеграция SDK с ошибками,
— использование только одного SDK для показа рекламы.
Подробнее о каждой из них в статье:
https://vc.ru/marketing/499966-glavnye-oshibki-v-monetizacii-prilozheniy-ekspert-yandeksa-rasskazala-kak-ih-izbezhat
#android #ios
vc.ru
Главные ошибки в монетизации приложений: эксперт Яндекса рассказала, как их избежать — Маркетинг на vc.ru
Какие ошибки чаще всего допускают при монетизации приложений и как их исправить, чтобы повысить эффективность и доход? Наталия Гришкина, эксперт по in-app паблишерам в Яндексе, рассказала о четырех наиболее важных аспектах, на которые необходимо обратить…
Forwarded from Android разработка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С помощью Jetpack Compose и Stream Chat SDK можно реализовать своё приложение, похожее на Slack. Внутри проекта также используются корутины и библиотека Hilt.
Исходники: https://github.com/GetStream/stream-slack-clone-android
#android
@android_its
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
12 небольших, но действенных советов для ускорения работы в Android Studio
Android-разработчики большую часть времени проводят в Android Studio. И часто это не столько написание кода, сколько его чтение и блуждание по кодовой базе. И вот 12 советов, которые здорово ускорят навигацию по коду в Android Studio и сделают работу чуточку приятнее:
https://blog.appcircle.io/article/12-android-studio-tips-and-shortcuts-to-navigate-your-codebase-faster
#android
Android-разработчики большую часть времени проводят в Android Studio. И часто это не столько написание кода, сколько его чтение и блуждание по кодовой базе. И вот 12 советов, которые здорово ускорят навигацию по коду в Android Studio и сделают работу чуточку приятнее:
https://blog.appcircle.io/article/12-android-studio-tips-and-shortcuts-to-navigate-your-codebase-faster
#android
Forwarded from Android разработка
В этой статье я покажу вам лучшие плагины, которые я использовал, чтобы сделать приятный интерфейс, повысить свою производительность и, конечно же, сделать IDE Android Studio чертовски потрясающей.
📌 Статья
#android #androidstudio
@android_its
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1😱1
KMM: переход из Dagger & Hilt в kotlin-inject
Kotlin-inject — это библиотека для внедрения зависимостей похожая на Koin. Koin, действительно, более популярен, но, по мнению автора статьи, есть 2 главных недостатка:
— Compile-time safety,
— Различия с Dagger-API. Kotlin-inject написан полностью на Kotlin, поэтому проще в использовании, чем Koin.
В этой статье рассматривается пример перехода от Dagger и Hilt к kotlin-inject. Также автор подробно объясняет все плюсы использования kotlin-inject в их приложении:
https://proandroiddev.com/from-dagger-hilt-into-the-multiplatform-world-with-kotlin-inject-647d8e3bddd5
#Android
Kotlin-inject — это библиотека для внедрения зависимостей похожая на Koin. Koin, действительно, более популярен, но, по мнению автора статьи, есть 2 главных недостатка:
— Compile-time safety,
— Различия с Dagger-API. Kotlin-inject написан полностью на Kotlin, поэтому проще в использовании, чем Koin.
В этой статье рассматривается пример перехода от Dagger и Hilt к kotlin-inject. Также автор подробно объясняет все плюсы использования kotlin-inject в их приложении:
https://proandroiddev.com/from-dagger-hilt-into-the-multiplatform-world-with-kotlin-inject-647d8e3bddd5
#Android
GitHub
GitHub - evant/kotlin-inject: Dependency injection lib for kotlin
Dependency injection lib for kotlin. Contribute to evant/kotlin-inject development by creating an account on GitHub.