За моей стеной живут очень беспокойные дети (двое), которые каждый день начинают плакать ровно в час ночи. Я привыкла, меня немного пугает только факт, что это происходит уже...несколько лет, и детям пора бы идти в школу. Но бог с ними. Так или иначе, сейчас они орут и задыхаются, будто их режут, вот уже полтора часа кряду. Чувствуют, наверное.
September 21, 2022
― Я не верю, не понимаю. Я… не хочу слышать. Откуда вы берете это? ― взгляд его стал совсем как у ребенка, которого не выпускают на улицу, а он не понимает причин. ― Откуда? За что вы его… их… любите? Они же просто… просто…
«Просто враги, просто предали нас, просто устроили бунт, потому что им надоел старый король. Просто зарвавшиеся дикари». Наверное, он хотел сказать это ― так говорили многие; так проще было и оправдать себя, и примириться с новой убогой жизнью, в которой не можешь ни вылечить тяжелый недуг, ни безопасно поехать или поплыть, куда тебе вздумается. Хотел, но не посмел.
― Просто у людей не бывает, Арнст, ― тихо оборвал Вальин. ― И хватит. Хватит прикрывать великими целями и великими обидами желание побольше откусить, побольнее ударить и подальше оттолкнуть.
#БерегМертвыхНезабудок
«Просто враги, просто предали нас, просто устроили бунт, потому что им надоел старый король. Просто зарвавшиеся дикари». Наверное, он хотел сказать это ― так говорили многие; так проще было и оправдать себя, и примириться с новой убогой жизнью, в которой не можешь ни вылечить тяжелый недуг, ни безопасно поехать или поплыть, куда тебе вздумается. Хотел, но не посмел.
― Просто у людей не бывает, Арнст, ― тихо оборвал Вальин. ― И хватит. Хватит прикрывать великими целями и великими обидами желание побольше откусить, побольнее ударить и подальше оттолкнуть.
#БерегМертвыхНезабудок
September 21, 2022
Сегодня мы с нейросеткой очень постарались. Она 2 минуты, я - 5 часов, но это, кажется, того стоило.
September 21, 2022
Пока работаю, покажу вам полный пак артов по #БерегМертвыхНезабудок, готовых прямо сейчас. #я_и_мои_роботы
September 22, 2022
На первых трех, кстати, изображен один персонаж в разных возрастах. Поняла, что на нем идеально рассказывать про путь развития образа в эпохальных, ну то есть сильно растянутых во времени сюжетах. Действие #БерегМертвыхНезабудок охватывает 10 лет и очень, очень много не только глобальных геополитических, но и личных штук. Так что попробуем об этом поговорить, когда у меня найдутся силы на большой пост про такие книги. Они ведь найдутся (?)
September 22, 2022
Привет! Моя концентрация сегодня сказала мне до свидания, поэтому, сделав очень мало одной работы, я села за другую: за карту для #ПокаСмертьНеПриведетНасДомой. Осторожно, внизу будет страшный-страшный эскизик, поэтому готовьтесь к нему сейчас, пока читаете эти краткие пояснения. #Редактируем_лохматых_Собачек
Вообще работа над любой картой начинается с осмысления и/или проработки вашего мира. В #ПричешиМеня этому посвящен отдельный большой параграф, там приводятся вопросы по проработке: 🗺Мира 🏙Города 🌇Реальной локации, прошедшей через жернова альтернативной истории.
Не буду бесконечно повторяться, в книжке вы про это обязательно почитаете, скажу лишь, что в варианте с миром базируется эта проработка на нескольких простых вещах:
🏔физическая география (откуда тот или иной рельеф, почему он образовался),
🏘экономическая география (кто живет, кто с кем дружит, кому плохо, кому хорошо),
🌊базовая логика (да, не смеемся, бывают случаи, когда мы радостно делаем персонажа рыбаком, а в его стране нет выхода к морю, да и с реками негусто)
⌛️привязка к сюжету (все, что важно / может быть важно для персонажей и конфликта, должно быть проработано хоть как-то, а расстояния быть преодолимыми в те сроки, которые вы указываете).
После того, как вы все это продумаете, у вас должны получиться: хотя бы кратенькое описание мира + географический глоссарий (полный список нужных вам локаций).
Мой мир очень маленький (либо просто еще не до конца открыт, черт его знает, местные жители не доросли до Эпохи Географических Открытий, зато внимательно изучают соседей с неба ― звездный народ. Да, он есть, но для сюжета небесные локации не нужны. Поэтому моя карта ограничится одним, пусть и довольно большим континентом. И тремя морями: Черное, Горькое, Незрячее. Они все немного разного оттенка, и по классике, «воды их никогда не смешиваются», вот то самое, да.
Изначально это пространство было не самым дружелюбным к людям: тут много гор. В большинстве они окаймляют побережье, но на пяти прекрасных мысах удалось построить пять симпатичных больших поселений, позже ставших городами и столицами Пяти Графств: Грозового, Мудрого, Озерного, Теплого и Холодного. Ведь к мысам прилагалось небольшое пространство в глубине континента, где удалось возделать немного полей, основать деревни… но мало.
Увы, вся сердцевина материка подвержена была аномалии: пустыне с кочующими дюнами. Жить там было невозможно и долгое время люди не пытались. Но потом их чародеи ― а в мире есть чародеи ― смогли подчинить пустыню и превратить во вполне приличную благоустроенную долину, куда люди радостно хлынули и где прожили несколько следующих веков. Счастье было не вечным. Пустыня по определенным причинам проснулась и отъела обратно все, что у нее забрали, а заодно погребла под собой все те города, что стояли в центре материка. Поэтому на моем финальном, привязанном к сюжету варианте карты эта локация будет называться Пустыня Мертвых Городов.
Чуть подробнее о Пяти Графствах: они забыли свои имена, поэтому, собственно, сейчас их главные города называют Пять Непомнящих Столиц, по номерам. Но из названий кое-что все-таки понятно.
🌩Грозовое графство (4) раньше (в лучшие времена) барыжило тучками для более засушливых соседей :3 Увы, под это дело был свой чародей, род которого угас. Так что теперь тучи просто висят над графством, как грязные тряпочки.
💧С Озерным(1) все довольно понятно-предсказуемо, там много воды и в целом дорого-богато.
🌲Мудрому(5) повезло с природными условиями во всем, кроме излишка лесов. Благодаря этому у него много материала для печати книг(там лю-юбят книжки), но также там часты нападения волков.
🌨Холодное(2) и Теплое(3) ― обиженные. Одним досталось слишком много довольно бесполезных гор, другим почти не досталось пресной воды. Плюс их особенно сильно «обокрала» пустыня. Поэтому на фоне общего пост-апокалипсиса они в конце концов объединяются и начинают войну против Первого.
Ах да, между графствами есть граничные стены. Раньше такая отделяла и пустыню-долину, но это в прошлом.
Вообще работа над любой картой начинается с осмысления и/или проработки вашего мира. В #ПричешиМеня этому посвящен отдельный большой параграф, там приводятся вопросы по проработке: 🗺Мира 🏙Города 🌇Реальной локации, прошедшей через жернова альтернативной истории.
Не буду бесконечно повторяться, в книжке вы про это обязательно почитаете, скажу лишь, что в варианте с миром базируется эта проработка на нескольких простых вещах:
🏔физическая география (откуда тот или иной рельеф, почему он образовался),
🏘экономическая география (кто живет, кто с кем дружит, кому плохо, кому хорошо),
🌊базовая логика (да, не смеемся, бывают случаи, когда мы радостно делаем персонажа рыбаком, а в его стране нет выхода к морю, да и с реками негусто)
⌛️привязка к сюжету (все, что важно / может быть важно для персонажей и конфликта, должно быть проработано хоть как-то, а расстояния быть преодолимыми в те сроки, которые вы указываете).
После того, как вы все это продумаете, у вас должны получиться: хотя бы кратенькое описание мира + географический глоссарий (полный список нужных вам локаций).
Мой мир очень маленький (либо просто еще не до конца открыт, черт его знает, местные жители не доросли до Эпохи Географических Открытий, зато внимательно изучают соседей с неба ― звездный народ. Да, он есть, но для сюжета небесные локации не нужны. Поэтому моя карта ограничится одним, пусть и довольно большим континентом. И тремя морями: Черное, Горькое, Незрячее. Они все немного разного оттенка, и по классике, «воды их никогда не смешиваются», вот то самое, да.
Изначально это пространство было не самым дружелюбным к людям: тут много гор. В большинстве они окаймляют побережье, но на пяти прекрасных мысах удалось построить пять симпатичных больших поселений, позже ставших городами и столицами Пяти Графств: Грозового, Мудрого, Озерного, Теплого и Холодного. Ведь к мысам прилагалось небольшое пространство в глубине континента, где удалось возделать немного полей, основать деревни… но мало.
Увы, вся сердцевина материка подвержена была аномалии: пустыне с кочующими дюнами. Жить там было невозможно и долгое время люди не пытались. Но потом их чародеи ― а в мире есть чародеи ― смогли подчинить пустыню и превратить во вполне приличную благоустроенную долину, куда люди радостно хлынули и где прожили несколько следующих веков. Счастье было не вечным. Пустыня по определенным причинам проснулась и отъела обратно все, что у нее забрали, а заодно погребла под собой все те города, что стояли в центре материка. Поэтому на моем финальном, привязанном к сюжету варианте карты эта локация будет называться Пустыня Мертвых Городов.
Чуть подробнее о Пяти Графствах: они забыли свои имена, поэтому, собственно, сейчас их главные города называют Пять Непомнящих Столиц, по номерам. Но из названий кое-что все-таки понятно.
🌩Грозовое графство (4) раньше (в лучшие времена) барыжило тучками для более засушливых соседей :3 Увы, под это дело был свой чародей, род которого угас. Так что теперь тучи просто висят над графством, как грязные тряпочки.
💧С Озерным(1) все довольно понятно-предсказуемо, там много воды и в целом дорого-богато.
🌲Мудрому(5) повезло с природными условиями во всем, кроме излишка лесов. Благодаря этому у него много материала для печати книг(там лю-юбят книжки), но также там часты нападения волков.
🌨Холодное(2) и Теплое(3) ― обиженные. Одним досталось слишком много довольно бесполезных гор, другим почти не досталось пресной воды. Плюс их особенно сильно «обокрала» пустыня. Поэтому на фоне общего пост-апокалипсиса они в конце концов объединяются и начинают войну против Первого.
Ах да, между графствами есть граничные стены. Раньше такая отделяла и пустыню-долину, но это в прошлом.
September 22, 2022
September 22, 2022
September 22, 2022
September 22, 2022
Forwarded from Зоя Ласкина. Будни демиурга
Говорили, сложная книга, страшная даже... а меня вот лечит. Среди завала на работе, заботы о своём и близких здоровье, нервных новостей - лечит. Потому что она о принятии себя. О маяках во тьме. О героях, которых писатель приводит в этот мир. И просто о жизни. Которая танцует с горящими факелами в облике то ли загадочной девы, то ли красивого юноши. Спасибо, Екатерина, за смелость жить, которую вы вложили в эту книгу. #Зоячитает
September 22, 2022
Книга ― одна из любимых у нее. Про тот самый мир пустых мостов. Где все, все порушилось и всюду, всюду бездна, из которой в любой момент может выпереть на тебя огромная разумная гора-людоед. Выпереть, обратиться в каменного волка или дракона, сожрать ― и назад, туда, в расколотую и раскаленную темноту. И мало их, мало осталось ― людей, что построили новые жилища на мостах и редких уцелевших обломках континентов. И еще меньше других ― светлых рыцарей, чьи древние клинки из метеоритной стали способны ревущий камень рассекать. Огден такой ― а еще смертельно болен. Почти как этот, как его, Док Холидей из «Дикого-дикого вестерна», только не кровью харкает, а каменной пылью. Представить сложно… что у Ваниллы-Варвары-Вари в голове-то было, когда она вторглась в этот мир или этот мир вторгся в ее сердце. Страшно, наверное, ей было. Может, новостей каких начиталась. Год был такой. Богатый на новости.
Но нет, любимое упорно не читается, не перечитывается, глаза впустую скользят по строчкам. Впервые ведь пытается перечитывать, когда хозяйка… автор… мертва.
"Рок-н-ролл, господа авроры" #ТеорияБесконечныхОбезьян
Но нет, любимое упорно не читается, не перечитывается, глаза впустую скользят по строчкам. Впервые ведь пытается перечитывать, когда хозяйка… автор… мертва.
"Рок-н-ролл, господа авроры" #ТеорияБесконечныхОбезьян
September 22, 2022
Сегодня работать работу прям интересно-интересно, читаю про медицину Древнего Тибета, немного офигеваю и думаю, что вот же он, вот же - сеттинг для азиатского фэнтези моей мечты.
Думаю, в ближайшие дни вообще донесу вам fun facts о медицине из книги, которую мы готовим, уже неделю старательно собираю их в отдельный файлик! А пока как вам тибетский вариант уробороса? Здесь символически изображено учение о Трех Ядах, портящих жизнь и нашему телу, и душеньке: Гнев, Жадность/Страсть и Невежество.
Думаю, в ближайшие дни вообще донесу вам fun facts о медицине из книги, которую мы готовим, уже неделю старательно собираю их в отдельный файлик! А пока как вам тибетский вариант уробороса? Здесь символически изображено учение о Трех Ядах, портящих жизнь и нашему телу, и душеньке: Гнев, Жадность/Страсть и Невежество.
September 23, 2022
Пятница пришла, и доживание до нее кажется все большим чудом 🌓 И все-таки зову всех выживших в традиционный пятничный интерактив. Ну, что написали, придумали, нарисовали, накрафтили за неделю? Несите отрывочки, эскизы, ссылки на ваши истории, красивую еду и все, что душа пожелает🖤
September 23, 2022
Сегодня решила немного отвести душу и дорисовать еще 5-6 тележных стикерочков в пак по "Теории бесконечных обезьян" :) если у кого есть идейки, заделитесь в комментариях, что ли, чего там на ваш взгляд не хватает? И давайте выберем следующую мою книгу, по которой я такой пак сделаю?
Для тех, кто вдруг не знает: да, по ТБО есть авторский пак стикеров, в основном, книжно-ментовских, но не только :))👇🏻
Для тех, кто вдруг не знает: да, по ТБО есть авторский пак стикеров, в основном, книжно-ментовских, но не только :))👇🏻
September 24, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
September 24, 2022