Сазонов о Web
2.03K subscribers
339 photos
34 videos
2 files
149 links
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾
Наш сайт: https://mirra.plus
Хотите к нам на издательство?
Пишите: @Arsen_P_P
Узнать больше о MirraSDK: https://yangx.top/mirrasdk
加入频道
Вот почему важно внедрять локализацию в свои игры🤔
👍83🔥2
Яндекс Игры запустили «Игроток» — аналог TikTok с играми вместо видео.
Их рассчитывают монетизировать с помощью рекламы. Сервис представляет собой бесконечную ленту казуальных игр на HTML5 и Unity, между которыми можно переключаться с помощью свайпа.

Мы уже установил приложение , полистали,и нашли свои проекты.
🔥103👍3
Купили проект на яндексе!

Вы знаете, что на большинстве HTML5 площадок можно переносить проекты с аккаунта на аккаунт? Это дает возможность в том числе продавать и покупать проекты на площадке.

Мы купили проект "Танки 2D: Война!", который, кстати, по оформлению очевидно вдохновлялся другой нашей игрок про танки "Танки 2D: Танковые Войны" 😅 Проект потихоньку умирает, но пока еще приносит ощутимые деньги, и даже в пассиве должен окупиться. Но мы планируем выложить его и на другие площадки через наше Издательство Mirra Plus и быстрее окупить вложения. Также мы сможем протестировать закупку трафика через яндекс директ и попробовать увеличить ежедневный заработок проекта и приток органики.

Думаем в следующих постах рассказать, как переносить игры на HTML5 площадках. Что скажете?

Кстати, если у вас есть опубликованные игры html5 площадках и вы думаете о продаже, то пишите мне @She1xx - рассмотрим предложения
👍22🔥8
Скибиди туалеты - всё

«Скибиди» — это запатентованный товарный знак. Поэтому мы не рекомендуем использовать при разработке проекта материалы, которые имеют к нему отношение. Это могут быть названия, визуальные элементы, персонажи, музыка и другое.
*Поддержка Яндекса
🔥18👍5💩5😁1
Многие написали в комментариях, что им хотелось бы больше цифр ) Мы решили регулярно делится с вами этой информацией.
Это тот проект, который мы выкупили у другого разработчика на яндексе.

Имеем: ~200р в день
Цель: ~ 1000-2000 в день и окупить расходы на покупку
Чтобы дойти до этой цели, мы будем постепенно прокачивать игру и продвигать её через инструменты яндекса.

- В данный момент мы работаем на ios версией - изначально разработчик отключил её (есть недочеты на ios)
- Также поставили расположение баннера справа, по информации яндекса он более выгодный.
- Ещё в планах добавление покупок в игру.


После этих итераций , будем задумываться о выходе на другие площадки
🔥15👍8🆒1
Crazy Games.

📌 Основные вещи:
- Crazy Games - зарубежный HTML5 портал, базирующаяся в Бельгии.
- Аудитория площадки - в основном США, 13+.
- Площадка живая, хорошие игры легко получают 100к+ игроков в месяц.
- Доход в 💶Euro.
- Выплачивают в РФ Но тут общая проблема приема свифт переводов, надо уточнять у вашего банка в РФ - примут ли они платеж.

❗️ Модерация ❗️- она полностью ручная, но быстрая (1-3 дня). Нюанс в том, что много игр отсеивают.
Из того конвейера, что выходит в новинки на Яндексе, 95-98% не пройдет модерацию 😅

Прохождение модерации на Crazy - это скорее не бюрократический вопрос, а вопрос понравится или нет ваша игра, представляет ли она ценность для площадки.

Если вы получили отписку в духе "Our content team had a good look at your game, but it didn't quite make the cut this time. Please don't feel bad, it's tough competition out here, and we really appreciate you submitting your game to our platform." - то вам не повезло, можете даже не пытаться загружать заново или писать письма, площадке ваша игра не подходит.

Если придет письмо с замечаниями, а в консоли отобразился статус Pending или Preparing to realize, то поздравляю, вы в одном шаге от публикации.

Что точно не возьмут:
Трэш
Грубое нарушение авторских прав
Игры, не попадающие в целевую аудиторию площадки 13+
Если на площадке уже есть много похожих игр

Плюсом будет:
У Вашей игры много скачиваний в Google Play / AppStore
Игра качественная и хорошо адаптирована под WEB
У игры мало конкурентов в вашей нише

📌 Эксклюзивность
За эксклюзив на WEB на 1-2 месяца дают +50% дохода

📌 Сколько можно заработать на игре 💶
Если это не эксклюзив, и это не сезон, то доход на 1 игрока в пределах 0,25-1 евро цента. Но зато, на Crazy игры в среднем набирают больше игроков, чем на Яндексе.
Фактор, который тоже влияет на доходность игры - сезонность. Чем ближе к рождеству - тем больше приносит реклама, подключаются прямые рекламные контракты с брендами, которые работают вплоть до рождества, но потом доход резко падает.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27🔥83
Площадка GamePix.

Мы постоянно ведем research HTML5 площадок для издательства наших игр. К сожалению, не всегда выход на новую площадку приносит ощутимый доход и дивиденды 💶
Думаю, такие кейсы не менее интересны, чем истории про успешные релизы и большой заработок.

Мы вышли на портал Game Pix еще в прошлом году, залили туда больше 30 игр.
Как видно на скрине, доход почти за 8 месяцев весьма скромный - 136💶, тем не менее радует, что ненулевой 😅
Из плюсов можно отметить лояльную и относительно быструю модерацию. Отсева игр не было, взяли все, что залили и работали корректно с СДК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20
[Игроток 24 дня]
Один из наших проект попал в игроток. Повлияло ли это как-то на проект?)

В игроток попадают проекты с вертикальной ориентацией, проект автоматически может попасть туда, если модератор посчитает, что проект подходит. Если игра не попала туда,то вы можете заполнить специальную Форму .
Нам повезло наши проекты взяли в первый пул игр игротока.
Заработок до: ~7р/день
Заработок после: ~10р /день ( вчера 30р принесло)
Пока сложно делать выводы помог ли чем то игороток, но мы по графику видим, что игра себя чувствует в августе лучше, чем прошлые месяцы.
Видимо мало времени прошло, нужно ещё понаблюдать.

Рассмотреть другие наши проекты ?
🔥18
[100 игр]
Спустя год нашей работы с Яндексом, мы смогли добиться круглой цифры на этой площадке - 100 игр!
Наша цель также остается неизменной - это 1000 игр на веб!
Будем продолжать и дальше делиться опытом и кейсами на этом канале.

Если у вас есть интересные игры в Google Play, и хотите выйти на web затратив 0 времени и денег, пишите Владу, портируем и издаем unity проекты под ключ
Также мы покупаем опубликованные проекты с маленьким заработком, если хотите продать ваш проект пишите Даниил
👍12🎉8🔥4
😐
🤯3👍1🤔1
⚡️VK Play обновили витрину для Web игр.
Выкладывали вы свои проекты на эту площадку? Какие результаты?
👍2
⚡️Яндекс игры тестирует новый раздел "Обзор игр "
🤔7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Пример «Обзора игр» на яндекс играх.
🔥101👍1
25 августа Яндекс опубликовал статью, где рассказал как и какие игры получают траффик. Кто не читал ознакомьтесь:
https://yangx.top/yangamesdevnews/219

Вкратце - есть некий алгоритм рекомендаций, который наливает траффик на ваши игры. Чем лучше и качественнее игра, тем больше траффика. Автор разделил категории игр на 🟢Зеленые (хиты), 🟡Желтые (середнячки) и 🔴Красные (мусор).

Почитайте статью, я в свою очередь хотел с акцентировать внимание на 3 моментах:
1️⃣ Основной траффик идет не из нахождения игры в "Новинках", позиции в категории или поиска. Игроков вам наливает алгоритм рекомендаций, то насколько часто ваша игра рекламируется внутри и вне платформы, зависит от того насколько ваша игра понравилась алгоритму.
2️⃣ Основываясь на нашем опыте, могу сказать, что нет четкого разделения игр на категории (зеленые, желтые, красные), это все условно, для упрощенного понимания. На скриншоте можете увидеть доход по играм (извините, без цифр) за последние несколько дней - как видно нет четких перепадов, при том что игры разношерстные.
3️⃣Не всегда есть четкая корреляция между хорошими метриками и финансовом успехе игры, что говорит явно о том, что есть у алгоритма и другие неизвестные критерии, о которых можно только догадываться.

От себя добавлю, что в целом радует, что Яндекс взял вектор на качество и хочет мотивировать разработчиков делать хорошие игры, привлекая постоянных игроков. Возможно, это только начало и в будущем мы увидим еще более глобальные изменения в этом направлении.
👍22🔥41
Конкуренция и борьба за игроков проходит не только внутри площадки, но и вне) Уделяйте иконке, обложке и короткому описанию много внимания 👌
👍52🤔2
Часто спрашивают, какие игры лучше заходят на зарубежных порталах и просят делиться конкретными кейсами)
Вот вам Топ 3 наших игры на Game Distribution:
1. Car Crash Simulator - 1,7млн плеев
2. Bus Driver Simulator - 1,6млн плеев
3. 100 Doors Escape Room - 264К плеев
Изначально игры были для мобильных устройств, мы их портировали, локализовали и адаптировали под каждый портал, в том числе потребовалась точечная доработка под Game Distribution. Точные доходы игр раскрыть не можем, так как мы запустили их как издатель, но можем сказать, что они принесли несколько тысяч евро. Если сравнивать с Crazy, то Game Distribution интереснее и стабильнее в плане дохода.
Подробно про площадки можете почитать в предыдущих постах.

Кстати, если у вас тоже есть хорошая мобильная игра и вы также хотите выйти с ней на web, потратив при этом 0% усилий, можете написать нам, с радостью рассмотрим ваши игры и сделаем все под ключ)
Пишите @Vlad33k
👍9🔥42
Покупка игр-шаблонов

Покупка шаблонов для создания игр на Web имеет как свои преимущества, так и недостатки. Среди преимуществ можно выделить экономию времени и денег, а также доступность широкого выбора шаблонов на различных сайтах. Однако, недостатками могут быть неуникальность вашей игры, низкое качество шаблона и возможные ошибки в коде.

6 шагов для успешной игры - шаблона:
1) Мониторьте сайты с готовыми играми
Unity Assets
Codecanyon.net/category/html5/games
https://www.sellmyapp.com
2) Проверяете, чтобы игры не было на порталах
3) Покупайте шаблон
4) Доработка - от минимального рескина, до переработки
5) Внедряйте SDK
6) Заливаете на площадку

В целом, покупка шаблонов может быть хорошим решением для тех, кто хочет быстро и дешево создать свою игру. Это необязательно может быть простой рескин, а например, использование интересных механик или функций, которые позволят избежать повторного изобретения велосипеда.

Какие еще asset сторы вы знаете?
👍10🔥43
Пишите свои вопросы👇
👍5💩1
Как собрать 10 млн игроков? Расскажем в прямом эфире 😎

Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры!

Кто выступает?

Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games.

Немного о спикере:
🔹 В Игры пришел год назад как соло-разработчик
🔹 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков
🔹 Выпустил более 100 игр в Яндексе
🔹 Первый успех – танковые бои с аудиторией более миллиона человек

Хотите узнать больше?
Подключайтесь к эфиру на нашем YouTube-канале.

Когда?
28 сентября в 19:00 по мск.

А если хочу задать вопрос?
Напишите его в комментариях к этому посту 👇
Соберем вопросы и передадим спикеру.
🔥18
Подключаемся 👇

https://www.youtube.com/watch?v=WQBDthe3tBE
👍9🔥6