Сазонов о Web
1.95K subscribers
337 photos
34 videos
2 files
147 links
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾
Наш сайт: https://mirra.plus
Хотите к нам на издательство?
Пишите: @Arsen_P_P
Узнать больше о MirraSDK: https://yangx.top/mirrasdk
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Честно говоря, мы не рассчитывали на победу. Цель была просто довести проект до конца и соответствовать требованиям марафона. Но получилось больше, чем ожидали!

Григорий и его супруга Карина
(основная разработчица) приняли участие в нашем марафоне и победили в нише Sanbox Car. Это была их первая 3D-игра, и вот как они описывают свой опыт:

Почему они решили участвовать?
У нас было много проектов, но за последние два месяца не продвинулись ни на шаг. Марафон стал отличной возможностью "встряхнуться", оценить свои силы и, наконец, завершить проект в срок. Плюс, мы хотели поработать с издателем.

Какие навыки и знания вы приобрели благодаря участию в марафоне?
Мы наконец-то разобрались с 3D, хотя долго откладывали это направление. До этого создавали только 2D-игры. Этот марафон дал нам отличный толчок!
Что вам понравилось/ не понравилось  в марафоне ?
Нам очень понравился наш проект. Если бы не вы, мы бы его не сделали.

Какие цели вы ставите для игры после завершения разработки?
У нас появились идеи для новых игр в этом направлении. Основа для них уже есть, и когда доработаем, выпустим несколько других игр с данными механиками.

Порекомендуйте другим разработчикам участвовать в марафоне ?
Марафоны — это весело и полезно. Всем советуем участвовать, если есть время и желание развиваться! Единственное, что хотелось бы — за первое место получать мини-робота доставки из интервью Дани.
🔥207😍3👍1🤡1
А/Б тесты — это реально тема, которая проверена не первый год!

Мы регулярно проводим их для клиентов и замечаем, что почти всегда, улучшение метрик связано с изменением иконки или обложки. Важно зацепить внимание сразу: если обложка не привлекает, игрок просто пройдет мимо. 😒

Вот скриншоты наших А/Б тестов: первый скрин из прошлого года, второй свежак. Оба показывают классные результаты, и мы не только повторили успех, но и сделали ещё лучше!💪

А вы делайте а/б тесты? Делитесь последними скринами ваших а/б тестов 😁
1🔥17👍93🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не бойтесь пробовать и создавать, даже если у вас мало опыта!

Людмила, участница нашего марафона, была всего в шаге от победы. Это был её первый масштабный проект. И вот как она его описывает:   

Почему вы решили присоединиться к марафону?
Потому что хотела попытаться сделать игру сама, без шаблонов и не кликер.

Вы говорили, что это ваш первый масштабный проект. Испытывали ли вы страх, конкурируя с другими участниками?
Нет конечно, не испытывала никакого страха. О финале вообще не думала, я же первый раз. Думала другие дойдут, но не я.

Что вам больше всего понравилось/не понравилось в марафоне?
Понравилось, что у меня получилось что-то сделать и что я оказывается могу сделать небольшую игру по собственному сценарию, а не по шаблону. Чем я и стала активно заниматься.
Как вы относитесь к тому, что не выиграли и получили предложение рескина?
Ну в целом, проект который выиграл - лучше сделан. А так то, когда ты уже в финале, то конечно хочешь выиграть, хоть и не ожидал этого всего. Но было бы странно если бы выиграла я - со своей первой попыткой что то сделать)

Исходя из вашего опыта, как думаете могут ли все желающие прийти на марафон?
Думаю можно попробовать с любым уровнем подготовки. Если вы только начинаете работать с Unity, возможно, потребуется больше времени. Но если у вас уже есть некоторые навыки и вы готовы уделять проекту минимум 3 часа в день, то это отличный шанс попробовать себя в создании игры. В моем случае я кое что умела делать в Unity, поскольку несколько лет занималась созданием роликов.
Раньше было лучше —😢
Рескин крутой — 🔥
🔥255👍3🤡1
Как создать стильную обложку и иконку: алгоритм и полезные инструменты 🤩

Шаг 1️⃣: Используем текстовые ИИ.
Графические нейросети помогут создать крутые изображения, а также отдельные детали. Однако ключ к качественному результату — правильно составленный промт.

Ninja Chat объединяет в себе сразу несколько ИИ для генерации текста. Это платная нейросеть, однако, если вы не хотите платить, всегда можно воспользоваться бесплатной версией старого доброго ChatGPT, с помощью которого можно попросить предоставить подробный промт для генерации изображения.

Шаг 2️⃣: Закидываем подробный промт в графические нейросети.

Ловите классную подборку🫶:

🔵 fusionbrain.ai — бесплатная нейросеть с возможностью выбрать стиль изображения, разрешение, а также загружать свои фото для точной корректировки.
🔵 ideogram.ai — мощная нейросеть с возможностью выбирать соотношение сторон и стили. Отлично справляется с созданием детализированных изображений. Есть бесплатный лимит, но можно выбрать платный тариф для большего количества генераций.
🔵Шедеврум — бесплатная нейросеть от Яндекса с двумя вариантами изображений.
🔵Copilot — крутая графическая нейросеть от Microsoft на основе DALL-E 3 (кстати, её нам посоветовал наш клиент MirraSDK — Илья, отдельный ему респект).

Шаг 3️⃣: Найти нужную 3D модель на Sketchfab.
Sketchfab — платформа для загрузки и просмотра 3D моделей. Найдите нужную модель по запросу, настройте ракурс и сохраните изображение. Это удобный способ добавить 3D элементы в вашу работу.

Шаг 4️⃣: Обработка изображения в Photoshop.
Скажем просто: полировка нашей проделанной работы. Используйте Photoshop для размещения деталей, цветокоррекции и финальной доработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥7🤩31👎1🤡1
Каждый месяц мы в Mirra Games подбиваем итоги. Очень люблю этот день, но также его и не люблю 😂 Почему же так?

С одной стороны, круто смотреть на циферки и радоваться победам. Но с другой стороны, кто-то должен их подбивать, а этот процесс уже не такой интересный. Однако все же эти дни очень сильно мотивируют и дают сил на следующий месяц.

Настроение сегодня такое, хочется поделиться итогами месяца:

• Мы подготовили 176 билдов.
• Сделали рекорд в направлении лицензий.
• Улучшили менеджмент внутри компании.
• Довели 4-ю версию Mirra SDK до релиза (ближайшего).
• MVP секретного проекта X.
• Набрали 53k просмотров на YouTube.
• Сделали рекорд по выручке.
• Посетили конференцию.
• Появились контакты новых партнеров.

Это очень сильно вдохновляет, что все труды не зря. Дальше — больше!

Интересны ли вам подобные посты?
Да - 🔥
Нет - 👍
🔥58👍8🎃21
Завод 🏭

Иногда я сталкиваюсь с мнением: почему вы выбрали нишу, где нужно штамповать проекты? Почему вы не хотите сфокусироваться на одной игре?

Я стараюсь всегда отвечать, что это наша отличительная черта. И действительно, если взять статистику за 4 месяца, мы в Mirra Games сделали около 814 билдов. Много ли это? Мне кажется, да. Легко ли это? Нет. Это очень большая операционная деятельность, потому что порой недостаточно просто взять и портировать проект — нужно вносить геймплейные корректировки, удовлетворять запросы площадок, фиксить баги. В общем, проводить титаническую работу над проектами. Всегда ли эти затраты окупаются? Нет. Это очень рискованно.

Мы постарались адаптироваться к этому. Наша отличительная черта делает нас уникальными — компанией, которая решает проблемы клиентов. Я знаю много примеров крупных компаний, у которых есть крутые проекты, но они не могут выйти на веб. Мы стараемся помогать им, и я считаю, что когда мы запускаем какую-то крутую игру, мы привлекаем все больше игроков, и в выигрыше остаются все: от площадки до других разработчиков.

И это очень круто! Нам всем вместе нужно увеличивать и развивать наш маленький рынок, сделать его больше 1%.

Согласны со мной?

Да - 🔥
Нет - 👍
🔥41🗿7👍5
Инфоцыгани

В последнее время меня потянуло на написание постов. Я думаю, это связано с погодой и тем, что в этом месяце я не поеду на конференцию 😂.

Недавно мы запустили «Марафон», который был бесплатным для наших клиентов, но в него также могли попасть люди извне, оплатив оргвзнос в чисто символические 3000 рублей. В одном из чатов я столкнулся с неприятной критикой в свой адрес по поводу этой инициативы. Претензия была следующей: вы инфоцыганите. Обосновано ли это? Я думаю, нет. Расскажу вам про кейс, а вы сами решите, инфоцыганим мы или нет. 😊

У нас было подготовлено 5 ниш и мануал по оптимизации проектов на Unity. Один из участников выбрал нишу «Супермаркет» — этого участника зовут Андрей. На протяжении всего месяца он старался делать проект, а мы помогали ему. Были написаны ТЗ на каждую неделю, а технический специалист помогал с оптимизацией. В итоге Андрей победил в этой нише. Мы начали подготовку к релизу этого проекта на сторы. И вот проект в релизе, можете поиграть: https://yandex.ru/games/app/380323. И что вы думаете? Это стал его самый успешный проект за всё время его разработки. За 6 дней после релиза игры он уже окупил подписку на Mirra SDK и получил опыт работы в команде и в оптимизации кода. И самое главное начала ЗАРАБАТЫВАТЬ. Это ли инфоцыганство, спрошу я вас? 😉

Мы этим марафоном постарались дать дополнительную ценность для наших клиентов. Важно упомянуть, что мы были заинтересованы в том, чтобы проект начал зарабатывать. Одно из условий марафона — это издательство у нас 70/30. Я думаю, это справедливо: мы инвестируем в клиентов и тем самым заинтересованы в результате.

Давайте наберём 50🔥, и я опубликую статистику этого проекта и его доход за этот промежуток времени!
🔥65👍7👎1💅1
Огоньки поставлены, но чтобы было интереснее….

Мы подготовили на завтра трансляцию в которой обсудим:

1️⃣: Выбор актуальной ниши.
Актуальная ниша то, понятно, а вот как её найти и где определить что она актуальна?

2️⃣: Оптимизация игры.
Как добиться максимальной производительности, при минимальных затратах?

3️⃣ Работа в команде.
Реально ли создать качественную и прибыльную игру в одиночку? Или надо работать в команде либо через издательство?

Ну и в конце среди участников разыграем Mirra Sdk + Покажем и разберем метрики игры Андрея.

Спикеры:

Даниил Сазонов: основатель и CEO HTML5 издательства Mirra Games

Савелий Теплов: основатель и геймдизайнер Welwise studio

Дата и время: 6 ноября в 18.00




P.s
Обложку не успели сделать, но будет очень крутая 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥24👍15👻1
Можно ли создать прибыльную игру всего за 3 шага? 🤔

Уже сегодня на стриме, мы обсудим ключевые моменты, которые помогут вам ответить на это вопрос.

Вот что вас ждет:

- Поделимся секретами выбора актуальной ниши. Где их лучше искать и на что следует обращать внимание;
- Обсудим на сколько важна оптимизация в играх;
- Разберемся стоит ли работать в одиночку или лучше работать с командой.

Кроме того, в начале стрима мы проведем розыгрыш бесплатного MIRRASDK ! 🎉

Будет также разбор статистики игр с марафона и кое-что ещё интересное, о чём мы пока не будем рассказывать! 🤫

💙Спикеры: Данил Сазонов и Савелий Теплов
💙Дата и время: 6 ноября в 18:00 по МСК

💙Ссылка на стрим: https://www.youtube.com/live/h6XDTVye920?si=GKJElcAaKaAM4_ue

До встречи на стриме!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥71
9👍1🤩1🍌1
Всем спасибо, что были на трансляции . Держался онлайн 40-50 человек, это очень круто 🔥🔥🔥

Делитесь своими мыслями по поводу трансляции в комментариях 👇
3🔥14🐳4👍3
⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️ 2️⃣.0️⃣

Да, вы все правильно поняли — мы открываем старт марафона 2.0 "Прибыльные игры на веб"!

За 4 недели мы создадим оптимизированную игру в актуальной категории с хорошими игровыми метриками!

➡️Что будет на марафоне?
💙 5 актуальных ниш
💙 Выдача мануала по оптимизации
💙 Выдача и проверка ТЗ каждую неделю
💙 Предоставление крутых референсов и ассетов
💙 Помощь от наших кураторов и созвоны с ними

Наша анкета по обратной связи от прошлых участников марафона набрала 8.9 из 10 баллов! Но мы не останавливаемся и решили добавить новых кураторов марафона:

↪️Кураторы марафона:

💙Савелий Теплов — CEO и владелец студии по разработке игр WELWISE STUDIO (победитель марафона в нише "3D песочница")
💙Антон Столяров — CEO и владелец студии по разработке игр GoldChair Studio (финалист марафона в нише "Симулятор супермаркета")
💙Пётр Козлов — разработчик и технический специалист (гуру в оптимизации)
💙 Даниил Сазонов — CEO и директор Mirra Games
💙Роман Лихадиевский — техлид Mirra Games

↪️Что вы получите на выходе с марафона:
💙Колоссальный опыт
💙Готовый MVP
💙Сотрудничество с Mirra Games 70/30 (70% в вашу пользу)
Подробнее о сотрудничестве рассказано на стриме.

↪️Марафон абсолютно бесплатный для:
💙Клиентов MirraSDK
💙Клиентов Mirra Games (издательства)

// Марафон включает этапы выбывания //

// Примечание: вы можете приходить на марафон как инди-разработчик или с командой. Также можно объединяться с другими участниками марафона. Ограничений нет! //

↪️Контакты:

Для участия в марафоне пиши: @sandrasoneiko

Приобрести MIRRA SDK

Для сотрудничества с издательством пиши: @Arsen_P_P

Мы надеемся, что именно ты станешь нашим победителем и заработаешь ещё больше 💲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍8🎉6😢1🤡1🤣1
WeChat 50%

Марафон марафоном, но работа в издательстве по расписанию!

Спустя почти год мучений с WeChat, мы получили согласие на размещение игры! Это большая победа, но к сожалению на этом все не заканчивается, а только начинается 😅

Теперь нам надо спортировать проект под WeChat и пройти модерацию.

Но это уже большой результат, теперь мы можем отправлять другие наши проекты по готовому шаблону договора. В 2025 году думаю будет очень много WeChat 😁

Мы красавчики ?

Да - 🔥
Нет - 👍
🔥75🏆65🤷2👍1
Ищем руководителя отдела!

Мы активно расширяем наш штат и сейчас ищем человека на должность «руководителя отдела портирования».

Приоритет будет отдаваться кандидатам с опытом работы в игровых движках.

Почему с нами интересно работать?

— Во-первых, у нас более 50 партнеров и более 200 игр на разных веб-площадках;
— Во-вторых, у нас выстроены процессы работы с программистами и площадками;
— В-третьих, у нас наработана широкая база знаний по оптимизации различных проектов;
— В-четвертых, не нужно приходить в офис (у нас его нет). Работать можно из любой точки мира, даже из Москвы;
— В-пятых, у нас есть понятный список задач с адекватными сроками, и нет ситуаций, когда работу нужно было закончить вчера.

Мы ждем от тебя:

— Желание разобраться в теме оптимизации разных игр под веб-площадки;
— Умение вести и выстраивать работу в сервисах для управления командными проектами по методологии Канбан;
— Умение или желание искать, тестировать и обучать программистов качественному исполнению задач в срок;
— Опыт работы с основными игровыми движками;
— Умение и желание поддерживать высокие стандарты качества издательства.

От нас:

— Обучение и помощь в работе с площадками;
— Доступ к базе знаний издательства;
— Поддержка на всех этапах работы;
— Оплата необходимых сервисов для работы;
— Достойная оплата за вложенные усилия.

👇👇👇👇👇👇👇👇
Анкета для заполнения
7👍3🔥2
А вы добавляете покупки в свои игры ?)

Фиксируем рекорд за сутки на инапах
7🔥26🤯11🤩4
Скидка 11.11

В этот прекрасный день все делают скидки на свои товары, а чем мы хуже? В этом году мы наконец-то сможем участвовать со своим проектом!

Итоги марафона за 12 дней на Яндексе

Ниша: супермаркет

• 12 дней — 30 000 рублей

• Рейтинг России и СНГ — 72
• Зарубеж - 79

Ниша: Обби

• 8 дней — 7 754 рубля

Песочница 1 из 2

• 6 дней — 1 030 рублей

Итоговый заработок за всё время — 38 684 рубля! Это только начало, и после софтланча наши проекты будут доступны на других платформах.

Условия участия в марафоне:

• Участие абсолютно бесплатно для клиентов Mirra Games.

Когда старт ?

13.11.2024

Как стать клиентом?

1. Издайте свой проект через Mirra Games.

2. Купите ежегодную подписку на Mirra SDK.

Только сегодня! Мы предлагаем скидку 30% на подписку. Не упустите возможность!

12000 рублей
8400 рублей

Писать сюда - @sandrasoneiko
1🔥13👍5
Реально ли заработать с игр в Telegram? Или это просто пустая трата времени?

В этом подкасте мы обсуждаем, как на самом деле обстоят дела с играми в Telegram. В чём феномен таполок:  Hamster Combat и Notcoin? Какие игры в Telegram реально успешны и как сделать свой проект прибыльным?

Семён Шепель и Даниил Сазонов делятся опытом и отвечают на важные вопросы о разработке, монетизации и продвижении игр в мессенджере. Если ты хочешь узнать, как сделать свою игру успешной и начать зарабатывать — смотри подкаст!

🫡 Смотреть VK: https://vk.com/video-227682362_456239024
🫡 Смотреть YouTube: https://youtu.be/t3r8yMahWv8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍15🔥7🥰2🤔1