Сазонов о Web
1.96K subscribers
338 photos
34 videos
2 files
148 links
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾
Наш сайт: https://mirra.plus
Хотите к нам на издательство?
Пишите: @Arsen_P_P
Узнать больше о MirraSDK: https://yangx.top/mirrasdk
加入频道
Шаблоны

Покупка шаблонов для создания игр на Web имеет как свои преимущества, так и недостатки. Среди преимуществ можно выделить экономию времени и денег, а также доступность широкого выбора шаблонов на различных сайтах. Однако, недостатками могут быть неуникальность вашей игры, низкое качество шаблона и возможные ошибки в коде.

6 шагов для успешной игры - шаблона:
1)Мониторьте сайты с готовыми играми
Unity Assets
Codecanyon.net/category/html5/games
https://www.sellmyapp.com
https://sellunitysourcecode.com/
2)Проверяете, чтобы игры не было на порталах
3)Покупайте шаблон
4) Минимальный Рескин и доработки
5)Внедряйте сдк
6) Отправляйте на модерацию

В целом, покупка шаблонов может быть хорошим решением для тех, кто хочет быстро и дешево создать свою игру. Но при этом необходимо учитывать как преимущества, так и недостатки этого подхода и выбирать качественный и уникальный шаблон.

Вы покупали игры шаблоны ?
👍8🔥42🥱1
Самым популярным вариантом в голосовании стал "Разбор игр или почему они популярны". Поэтому я решил начать с этой темы. Присаживайтесь поудобней, начинаем!

Крафт боевой машины из блоков - игра, где нужно строить свою машину (или что-то похожее), ставить на нее пушки и крушить врагов. Игра чем-то похожа на Bad Piggies (если не играли, обязательно наверстайте упущенное) и на CATS: Crash Arena Turbo Stars

Итак, давайте по порядку. Первое, на что хочется обратить внимание - онлайн. Уж не знаю, реальные ли бои против машин других игроков или разрабы наклепали много "монстров убийц", но создается впечатление, что ты сражаешься с реальным игроком, что добавляет азарта.

Продолжение читайте ниже 👇
🔥8🆒2
Также как в Bag Piggies и CATS: Crash Arena Turbo Stars, невозможно построить машину, которая победит всех. Всегда есть слабые места, которые нужно корректировать, в зависимости от машины противника. С каждым противником бьетесь до 2 побед. Невозможно закрыть игру после первой победы, не свергнув противника окончательно. Это первое, чем игра держит и увеличивает время игры.

Достаточно много инструментов для прокачки своей боевой машины и ты всегда захочешь открыть что-то новое. Поэтому если есть свободное время, она тебя не отпустит. Ты будешь добавлять, улучшать, прокачивать, менять тактику, но все это тщетно. Ведь всегда найдется то, к чему ты не будешь готов.

Достаточно простая, но в то же время интересная графика в стиле lego. Все понятно, информативно. Реклама не мешает, а даже наоборот, хочется ее посмотреть, чтобы получить дополнительные плюшки

Каждый бой ты сталкиваешься с чем-то новым. То враги летают, то едут на тебя сломя голову или просто стоят на месте, а их артиллерийская батарея не дает сблизится с ними. Поэтому нередко приходится корректировать тактику, а значит играть все дольше. И всегда есть желание заглянуть в следующий уровень и узнать, что же будет ждать тебя на этот раз.

Если подытожить, то игра невероятно простая, но в то же время всегда есть пространство для творчества. Играл в нее примерно час с диким желанием прокачать своего "монстра" и посмотреть, как далеко я смогу зайти. Здесь не изобретали велосипед, а сделали качественный баланс, разнообразных противников и дали возможность пофантазировать.

Конечно, можно добавить множество бонусов, которые будут ещё больше удерживать игрока, добавить перемотку времени, чтобы не смотреть на две перевернутые машины, но это уже совсем другая история:)

Было бы вам интересно читать такие разборы не только игр с Яндекса, но и настоящих гигантов с Google Play? Также пишите свое мнение в комментариях, все читаю 🔥
🔥13👍42🆒1
Опрос: Хочу больше разборов игр с
Anonymous Poll
68%
Яндекс Игры
32%
Google play
Направляюсь на конференцию Gamedev CityFest, которая пройдет 30 марта в Новосибирске

Всегда полезно узнать что-то новое и обзавестись интересными контактами. Конференция будет длиться целый день, много интересных тем.

Планируется разделение на два зала, но хочется послушать всех. Уверен, привезу что-нибудь интересное и обязательно поделюсь полезной информацией с вами.


Кто тоже будет там?
🔥22👍4🆒3
На месте 👀

Кто будет на конфе ?
👍161🆒1
Скоро выложу новый пост про разбор популярной игры, а пока немного интерактива вам в ленту 🙌

Ваши ставки?

Опрос:
Контроль ❤️
Эксперимент👍
55👍9
Ежики! Ещё одна популярная игра на Яндекс играх, рейтинг которой (во время написания поста) составляет 9️⃣1️⃣! Попытался разобраться, откуда такие большие цифры👇

Вспоминаем, из каких параметров строится рейтинг:

- Время играния на игрока
- Возвращаемость игроков
- Аудитория

Если ты новый игрок (как я), то первые пол часа ты не особо понимаешь, что происходит. В свободном темпе проходишь обучению, что-то делаешь, собираешь. А тебе ещё и кучу бонусов дают, ну красота же. Основной ресурс в игре - энергия, которую ты тратишь, выполняя разные задания. И пока она не закончится - ты будешь играть. Но знай, она не закончится в первые пол часа.
Даже неважно, новый ты игрок или старый, ты будешь играть, пока у тебя есть эта самая энергия и куча бонусов, которые ее восполняют , что и обеспечивает время, проведенное в игре. Рейтинг⬆️

Продолжение 👇👇👇
🔥14❤‍🔥3
Это ферма, а значит сбор ресурсов, улучшение и т.д. Также восстановление энергии + куча бонусов, которые заставляют тебя вернуться. Если за первый сеанс игра зацепила игрока, то он скорее всего будет заходить туда каждый день, чтобы потратить накопившуюся энергию. Рейтинг⬆️

С аудиторией тут сложнее. Игра вышла ещё в 2019 году, поэтому у нее было время набрать себе игроков. А новые игроки видят красивую иконку и обложку, заходят минимум на пол часа и если не являются противниками ферм, то обязательно возвращаются в другой день. А регулярное повторение одних и тех же действий вызывает привычку. И вот спустя неделю ты не можешь уснуть, предварительно не собрав свои помидоры. Рейтинг⬆️

Постарался вкратце рассказать про 3 пункта, которые влияют на рейтинг, на примере одной из самых популярных игр на Яндексе. Что думаете, было полезно?
🔥20❤‍🔥3👍3👀2👎1
А вот вам и неожиданные результаты А/Б теста

Есть предположения, почему так вышло?)
🤯20🤔5😱3
У кого больше рейтинг?)
🤯13😱5👍3
Как попасть в "Популярные" и какие преимущества можно от этого получить?

«Популярные» — это категория, которая основана на ML (машинное обучение). В неё автоматически попадают лучшие игры всей платформы.


Чтобы ваша игра попала в категорию "Популярные", вам необходимо обратить особое внимание на показатели: время играния пользователей, retention 1 дня, ARPU, количество игроков.

Кроме того, важно сделать игру интересной и увлекательной, чтобы пользователи возвращались к ней снова и снова. Непрерывное обновление и добавление нового контента в игру поможет привлечь внимание пользователей и поднять ее в рейтинге.

Преимущества попадания в категорию "Популярные" очевидны. Среди них можно выделить повышенную видимость игры и увеличение числа игроков, что в свою очередь приведет к увеличению дохода от рекламы или продажи внутриигровых покупок.

Если подытожить, попадание в категорию "Популярные" дает разработчикам отличные шансы для успешного продвижения и монетизации своих продуктов. Но для этого необходимо постоянно работать над улучшением игры, привлекать новых пользователей и стараться удерживать уже существующих.

В Mirra Plus мы фокусируемся на всех ключевых показателях, которые позволяют вывести игру в топ: добавляем новые фишки, бонусы, делаем обновления, проводим регулярные A/Б тесты.

❗️Знаю, что многие из вас уже самостоятельно вышли на Яндекс, а некоторые даже добились хороших результатов. Но если вам интересно узнать, к каким результатам вы сможете прийти с нашей помощью, опытом и сетью контактов, а также освободить свое время для более важных дел - высылайте свой проект, которого ещё нет на вебе @krylovdns.

Расскажите, почему на ваш взгляд ваша игра не попала в "Популярные" и что вы для этого делали. А если попала, то поделитесь, как к этому пришли. Думаю написать более подробный пост на эту тему)
❤‍🔥7👍5🔥21
Ребят , какую школу английского языка посоветуете ?
4
В какую сторону пересчитают ?
В большую или меньшую ?😂
😁135👀4🤬2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил попробовать добавить формат про простые и самое главное интересные игры, которые в данный момент закупаются.

Простые ассеты, подобие онлайна, немного терпения и готово, можно публиковать. Но для наилучшего результата будет неплохо также добавить ряд механик для удержания игроков.

Если готовы повторить - будем рады взять работу по публикации на себя 🤝

Как вам такой формат? Если интересно - поддержите 🔥
🔥27👍2
Взяли почетное 5 место )
👏4
Подоспел мартовский топ-5 игр!

🔹 По полочкам: Сортировка предметов
🔹 KnightBit - Битва рыцарей
🔹 Солитер для взрослых
🔹 Сортируй плитки
🔹 Раскраска по Номерам. Pixel House

Уже традиционно для рубрики — каждому проекту мы отправим 20 000 рублей на продвижение в Яндекс Играх 🎉

Возвращаем разборы!
Кстати, совсем скоро мы выпустим видео, в котором Сергей Праздничнов попробует оценить сильные и слабые стороны этих проектов. Если хотите разбор своей игры от геймдизайнера, который работал над Atomic Heart, Assassins Creed Valhalla, Rainbow Six Siege — присылайте свои проекты в комментарии к этому посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍31
Решил ненадолго вернуться в старые добрые, чтобы обсудить одну очень интересную мысль на одном очень известном примере:)

Сегодня поговорим про Flappy Bird - это игра, которая стала настоящим феноменом своего времени. Запущенная в 2013 году, она быстро завоевала миллионы пользователей и стала одной из самых скачиваемых игр в истории мобильных приложений. Но почему же Flappy Bird была так популярна?

Во-первых, игра проста и привычна. Управляя птицей, игрок должен пролетать через препятствия, похожие на трубы из игры Mario. Это простое и понятное правило делает игру доступной для всех, вне зависимости от возраста или опыта игрока.

Во-вторых, Flappy Bird вызывает зависимость. Сложность игры заключается в том, что нужно точно контролировать полет птицы, чтобы не столкнуться с препятствиями. Это требует быстрых реакций и точности, что заставляет игрока снова и снова пытаться пройти уровень. Этот элемент зависимости привлекает игроков и заставляет их возвращаться к игре снова и снова.

Продолжение👇
Наконец, Flappy Bird была популярна благодаря своей уникальности. В то время, когда на рынке было множество похожих игр, эта игра выделялась своим стилем и геймплеем. Ее простота и одновременно сложность делали ее уникальной и привлекательной для игроков.

Таким образом, Flappy Bird была популярной из-за своей простоты, зависимости и уникальности. Эта игра стала настоящим хитом своего времени и оставила яркий след в истории мобильных игр.

Игру удалили из App Store и Google Play в феврале 2014 года по решению ее разработчика. Он заявил, что игра стала слишком популярной и он не мог справиться с внезапным успехом, который принесла ему игра. Он также упомянул о проблемах с зависимостью от игры, которые испытывали некоторые игроки, и о том, что он не хотел, чтобы его игра приносила столько стресса людям.

Уверен, что многие делают игры для того, чтобы на них прилично заработать и стать известными в этой индустрии. И когда наконец это случается, можно ли отказаться от всего этого? Мне интересно, как бы вы поступили, смогли бы удалить свое творение по соображениям совести?
5