Второе видео на канале, решил провести эксперимент по поддаче информации.
Кратко, но информативно раскрыл тему масштабирования игр на яндексе
Всем приятного просмотра😁
https://www.youtube.com/watch?v=GmXXn-E2icQ
Кратко, но информативно раскрыл тему масштабирования игр на яндексе
Всем приятного просмотра😁
https://www.youtube.com/watch?v=GmXXn-E2icQ
YouTube
Как масштабировать Игру на Яндекс Играх. Подробный план
Что же делать когда у тебя накопилась достаточно большое количество игр на яндексе? Как масштабироваться ?
Давайте представим ситуацию, у меня накопилось 5 игр, достаточно хорошего качества. И все эти проекты есть уже выложенные на яндекс играх. Что же…
Давайте представим ситуацию, у меня накопилось 5 игр, достаточно хорошего качества. И все эти проекты есть уже выложенные на яндекс играх. Что же…
🔥10👀4🆒3😱1
А ты все ещё получаешь 100р/день со своей игры?
Может ты делаешь что-то неправильно?
Казалось бы, что сложного: сделал игру, залил на Яндекс, стал богатым. Но на практике все гораздо сложнее
Если ты одинокий разработчик игр, ночами не спал и наконец-то готов показать всему миру свое творение - перед тобой стоит вопрос: А куда выкладывать свою игру?
Казалось бы очевидный ответ на вопрос выше: Выкладывай везде, больше заработаешь! Но их много, а ты один. И у каждой платформы есть свои нюансы. Поэтому ты сидишь, разбираешься в правилах каждой платформы, проходишь модерацию, в общем делаешь все что угодно, но только не зарабатываешь. Но даже после публикации игры есть вероятность того, что 100р/день будет твоим максимумом
Если у тебя есть новый проект, который давно ждал своего часа и ты не хочешь грузить себя этой информацией - пиши нам! Мы опубликуем за тебя твою игру, проведем все необходимые тесты и настроим ее так, чтобы она была прибыльной. А тебе останется просто получать ежемесячный доход.
Высылай свой проект моему специалисту @krylovdns и он рассмотрит твою игру на издательство.
Но если ты хочешь все сам - без проблем! Пиши в комментариях, с какими трудностями ты сталкиваешься и в каких темах тебе было бы интересно разобраться. А я запишу видео или подготовлю пост на эту тему 🤝
Может ты делаешь что-то неправильно?
Казалось бы, что сложного: сделал игру, залил на Яндекс, стал богатым. Но на практике все гораздо сложнее
Если ты одинокий разработчик игр, ночами не спал и наконец-то готов показать всему миру свое творение - перед тобой стоит вопрос: А куда выкладывать свою игру?
Казалось бы очевидный ответ на вопрос выше: Выкладывай везде, больше заработаешь! Но их много, а ты один. И у каждой платформы есть свои нюансы. Поэтому ты сидишь, разбираешься в правилах каждой платформы, проходишь модерацию, в общем делаешь все что угодно, но только не зарабатываешь. Но даже после публикации игры есть вероятность того, что 100р/день будет твоим максимумом
Если у тебя есть новый проект, который давно ждал своего часа и ты не хочешь грузить себя этой информацией - пиши нам! Мы опубликуем за тебя твою игру, проведем все необходимые тесты и настроим ее так, чтобы она была прибыльной. А тебе останется просто получать ежемесячный доход.
Высылай свой проект моему специалисту @krylovdns и он рассмотрит твою игру на издательство.
Но если ты хочешь все сам - без проблем! Пиши в комментариях, с какими трудностями ты сталкиваешься и в каких темах тебе было бы интересно разобраться. А я запишу видео или подготовлю пост на эту тему 🤝
❤9👍5🔥4👀3
Второй аккаунт
В самом начале нашего пути на яндекс играх, у нас было 2 аккаунта. Первый аккаунт был создан для издательства, второй для наших игр.
На второй аккаунт было выложено 9 игр, в основном это всякие кликеры про фнаф и нубика.И этот аккаунт мы забросили в ноябре 2022 года.
За все время он заработал 461948 рублей !
Эти проекты никак не поддерживаются. Последние полгода, доход на аккаунте падал и пробил 100р в день👀 при среднем 500-800р в стуки. Но недавно на яндексе что-то опять поменялось и игры вернулись к 500-800 рублей в день. Приятный бонус для нашей команды)
За последние дни, многие разработчики пишут о том что их игры выросли по доходу, наш второй аккаунт подтверждает это ) На основном аккаунте прирост 20%. Но у кого-то доходы просели
Как сказал Инди Алеша начался "ЯНДЕКСПОКАЛИС"😅
Пока писал пост, пришла мысль провести АБ тесты для всех этих игр и посмотреть будет ли буст. Как раз контент)
Было бы вам интересно понаблюдать за этим экспериментом ?
В самом начале нашего пути на яндекс играх, у нас было 2 аккаунта. Первый аккаунт был создан для издательства, второй для наших игр.
На второй аккаунт было выложено 9 игр, в основном это всякие кликеры про фнаф и нубика.И этот аккаунт мы забросили в ноябре 2022 года.
За все время он заработал 461948 рублей !
Эти проекты никак не поддерживаются. Последние полгода, доход на аккаунте падал и пробил 100р в день👀 при среднем 500-800р в стуки. Но недавно на яндексе что-то опять поменялось и игры вернулись к 500-800 рублей в день. Приятный бонус для нашей команды)
За последние дни, многие разработчики пишут о том что их игры выросли по доходу, наш второй аккаунт подтверждает это ) На основном аккаунте прирост 20%. Но у кого-то доходы просели
Как сказал Инди Алеша начался "ЯНДЕКСПОКАЛИС"😅
Пока писал пост, пришла мысль провести АБ тесты для всех этих игр и посмотреть будет ли буст. Как раз контент)
Было бы вам интересно понаблюдать за этим экспериментом ?
🔥30🕊8👀4👍1
Решил посмотреть график eCPM, за последние 3 дня - подросли.
Но если посмотреть график за 2023 год, то мы только вернулись к показателям прошлого года 😅
У вас как дела с eCPM?
Но если посмотреть график за 2023 год, то мы только вернулись к показателям прошлого года 😅
У вас как дела с eCPM?
😁6👍3
Под одним из постов выше столкнулся в комментариях с непониманием того, зачем вообще нужен издатель. Поэтому решил написать небольшой пост на эту тему.
Итак, зачем же нужны издатели на вебе? Первое, что приходит на ум - это расширение вашей аудитории. Издатели обладают не только большим опытом и ресурсами, но и широкой сетью контактов, которая позволяет играм быстро набирать популярность. Они могут распространять ваш продукт на различных платформах, таким образом, увеличивая его видимость и доступность.
Издатели также могут обеспечить вам экспертизу и поддержку. Они знают, как делать успешные игры, и могут помочь вам совершенствовать ваш продукт, основываясь на их опыте и знаниях. Благодаря такому партнерству вы сможете улучшить качество своей игры и сделать ее еще более привлекательной для игроков.
Так что не стоит относиться к издателям на вебе как к лишнему звену в цепи разработки. Издатели на вебе - это те, кто знает все секреты успешного продвижения, монетизации и удержания аудитории. Они помогут вашей игре добраться до широкой аудитории.
А если ваших проектов все ещё нет Яндексе и на множестве других веб площадок - обязательно высылайте их на рассмотрение @krylovdns
Но если вы уже самостоятельно вышли на Яндекс - заполняйте анкету и я в прямом эфире разберу вашу игру и дам рекомендации по ее улучшению
Итак, зачем же нужны издатели на вебе? Первое, что приходит на ум - это расширение вашей аудитории. Издатели обладают не только большим опытом и ресурсами, но и широкой сетью контактов, которая позволяет играм быстро набирать популярность. Они могут распространять ваш продукт на различных платформах, таким образом, увеличивая его видимость и доступность.
Издатели также могут обеспечить вам экспертизу и поддержку. Они знают, как делать успешные игры, и могут помочь вам совершенствовать ваш продукт, основываясь на их опыте и знаниях. Благодаря такому партнерству вы сможете улучшить качество своей игры и сделать ее еще более привлекательной для игроков.
Так что не стоит относиться к издателям на вебе как к лишнему звену в цепи разработки. Издатели на вебе - это те, кто знает все секреты успешного продвижения, монетизации и удержания аудитории. Они помогут вашей игре добраться до широкой аудитории.
А если ваших проектов все ещё нет Яндексе и на множестве других веб площадок - обязательно высылайте их на рассмотрение @krylovdns
Но если вы уже самостоятельно вышли на Яндекс - заполняйте анкету и я в прямом эфире разберу вашу игру и дам рекомендации по ее улучшению
👍8🔥4💯4🤔1
Решил сделать небольшой опрос по контенту. Есть желание осветить множество тем, но пока не решил, какие вам будут наиболее интересны
Накидал пару вариантов, выбирайте самый интересный для вас или пишите свой вариант в комментариях
Накидал пару вариантов, выбирайте самый интересный для вас или пишите свой вариант в комментариях
Anonymous Poll
18%
Выход на Яндекс
19%
Аб тесты
47%
Результаты наших игр
68%
Разбор игр или почему они популярны
2%
Вариант в комментариях
Шаблоны
Покупка шаблонов для создания игр на Web имеет как свои преимущества, так и недостатки. Среди преимуществ можно выделить экономию времени и денег, а также доступность широкого выбора шаблонов на различных сайтах. Однако, недостатками могут быть неуникальность вашей игры, низкое качество шаблона и возможные ошибки в коде.
6 шагов для успешной игры - шаблона:
1)Мониторьте сайты с готовыми играми
Unity Assets
Codecanyon.net/category/html5/games
https://www.sellmyapp.com
https://sellunitysourcecode.com/
2)Проверяете, чтобы игры не было на порталах
3)Покупайте шаблон
4) Минимальный Рескин и доработки
5)Внедряйте сдк
6) Отправляйте на модерацию
В целом, покупка шаблонов может быть хорошим решением для тех, кто хочет быстро и дешево создать свою игру. Но при этом необходимо учитывать как преимущества, так и недостатки этого подхода и выбирать качественный и уникальный шаблон.
Вы покупали игры шаблоны ?
Покупка шаблонов для создания игр на Web имеет как свои преимущества, так и недостатки. Среди преимуществ можно выделить экономию времени и денег, а также доступность широкого выбора шаблонов на различных сайтах. Однако, недостатками могут быть неуникальность вашей игры, низкое качество шаблона и возможные ошибки в коде.
6 шагов для успешной игры - шаблона:
1)Мониторьте сайты с готовыми играми
Unity Assets
Codecanyon.net/category/html5/games
https://www.sellmyapp.com
https://sellunitysourcecode.com/
2)Проверяете, чтобы игры не было на порталах
3)Покупайте шаблон
4) Минимальный Рескин и доработки
5)Внедряйте сдк
6) Отправляйте на модерацию
В целом, покупка шаблонов может быть хорошим решением для тех, кто хочет быстро и дешево создать свою игру. Но при этом необходимо учитывать как преимущества, так и недостатки этого подхода и выбирать качественный и уникальный шаблон.
Вы покупали игры шаблоны ?
CodeCanyon
HTML5 Games - HTML Games | CodeCanyon
You can choose from over 8,100 HTML5 games on CodeCanyon, created by our global community of independent developers.
👍8🔥4❤2🥱1
https://youtu.be/p2538T0k7e8
Новый видео ролик🤯
Новый видео ролик🤯
YouTube
Сколько заработал в геймдеве? 3 тактики
Mirra Games - https://mirra.plus/
Телеграм канал - https://yangx.top/mirrahtml5
Как мне удалось заработать на играх без навыков программирования ?
Моя философия в отношении собственных проектов заключается в том, чтобы они приносили мне пассивный доход, требуя…
Телеграм канал - https://yangx.top/mirrahtml5
Как мне удалось заработать на играх без навыков программирования ?
Моя философия в отношении собственных проектов заключается в том, чтобы они приносили мне пассивный доход, требуя…
👍6🗿2😱1🆒1
Самым популярным вариантом в голосовании стал "Разбор игр или почему они популярны". Поэтому я решил начать с этой темы. Присаживайтесь поудобней, начинаем!
Крафт боевой машины из блоков - игра, где нужно строить свою машину (или что-то похожее), ставить на нее пушки и крушить врагов. Игра чем-то похожа на Bad Piggies (если не играли, обязательно наверстайте упущенное) и на CATS: Crash Arena Turbo Stars
Итак, давайте по порядку. Первое, на что хочется обратить внимание - онлайн. Уж не знаю, реальные ли бои против машин других игроков или разрабы наклепали много "монстров убийц", но создается впечатление, что ты сражаешься с реальным игроком, что добавляет азарта.
Продолжение читайте ниже 👇
Крафт боевой машины из блоков - игра, где нужно строить свою машину (или что-то похожее), ставить на нее пушки и крушить врагов. Игра чем-то похожа на Bad Piggies (если не играли, обязательно наверстайте упущенное) и на CATS: Crash Arena Turbo Stars
Итак, давайте по порядку. Первое, на что хочется обратить внимание - онлайн. Уж не знаю, реальные ли бои против машин других игроков или разрабы наклепали много "монстров убийц", но создается впечатление, что ты сражаешься с реальным игроком, что добавляет азарта.
Продолжение читайте ниже 👇
🔥8🆒2
Также как в Bag Piggies и CATS: Crash Arena Turbo Stars, невозможно построить машину, которая победит всех. Всегда есть слабые места, которые нужно корректировать, в зависимости от машины противника. С каждым противником бьетесь до 2 побед. Невозможно закрыть игру после первой победы, не свергнув противника окончательно. Это первое, чем игра держит и увеличивает время игры.
Достаточно много инструментов для прокачки своей боевой машины и ты всегда захочешь открыть что-то новое. Поэтому если есть свободное время, она тебя не отпустит. Ты будешь добавлять, улучшать, прокачивать, менять тактику, но все это тщетно. Ведь всегда найдется то, к чему ты не будешь готов.
Достаточно простая, но в то же время интересная графика в стиле lego. Все понятно, информативно. Реклама не мешает, а даже наоборот, хочется ее посмотреть, чтобы получить дополнительные плюшки
Каждый бой ты сталкиваешься с чем-то новым. То враги летают, то едут на тебя сломя голову или просто стоят на месте, а их артиллерийская батарея не дает сблизится с ними. Поэтому нередко приходится корректировать тактику, а значит играть все дольше. И всегда есть желание заглянуть в следующий уровень и узнать, что же будет ждать тебя на этот раз.
Если подытожить, то игра невероятно простая, но в то же время всегда есть пространство для творчества. Играл в нее примерно час с диким желанием прокачать своего "монстра" и посмотреть, как далеко я смогу зайти. Здесь не изобретали велосипед, а сделали качественный баланс, разнообразных противников и дали возможность пофантазировать.
Конечно, можно добавить множество бонусов, которые будут ещё больше удерживать игрока, добавить перемотку времени, чтобы не смотреть на две перевернутые машины, но это уже совсем другая история:)
Было бы вам интересно читать такие разборы не только игр с Яндекса, но и настоящих гигантов с Google Play? Также пишите свое мнение в комментариях, все читаю 🔥
Достаточно много инструментов для прокачки своей боевой машины и ты всегда захочешь открыть что-то новое. Поэтому если есть свободное время, она тебя не отпустит. Ты будешь добавлять, улучшать, прокачивать, менять тактику, но все это тщетно. Ведь всегда найдется то, к чему ты не будешь готов.
Достаточно простая, но в то же время интересная графика в стиле lego. Все понятно, информативно. Реклама не мешает, а даже наоборот, хочется ее посмотреть, чтобы получить дополнительные плюшки
Каждый бой ты сталкиваешься с чем-то новым. То враги летают, то едут на тебя сломя голову или просто стоят на месте, а их артиллерийская батарея не дает сблизится с ними. Поэтому нередко приходится корректировать тактику, а значит играть все дольше. И всегда есть желание заглянуть в следующий уровень и узнать, что же будет ждать тебя на этот раз.
Если подытожить, то игра невероятно простая, но в то же время всегда есть пространство для творчества. Играл в нее примерно час с диким желанием прокачать своего "монстра" и посмотреть, как далеко я смогу зайти. Здесь не изобретали велосипед, а сделали качественный баланс, разнообразных противников и дали возможность пофантазировать.
Конечно, можно добавить множество бонусов, которые будут ещё больше удерживать игрока, добавить перемотку времени, чтобы не смотреть на две перевернутые машины, но это уже совсем другая история:)
Было бы вам интересно читать такие разборы не только игр с Яндекса, но и настоящих гигантов с Google Play? Также пишите свое мнение в комментариях, все читаю 🔥
🔥13👍4❤2🆒1