Сазонов о Web
1.95K subscribers
337 photos
34 videos
2 files
147 links
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾
Наш сайт: https://mirra.plus
Хотите к нам на издательство?
Пишите: @Arsen_P_P
Узнать больше о MirraSDK: https://yangx.top/mirrasdk
加入频道
Вчера был очень насыщенный день )

Встретился с Евгением Гришаковым
Записали подкаст

P.s На днях выпущу пост про новую площадку :)
🔥34👍85🎉1
Сдай Нинтендо свитч обратно

Так мне написал один человек, после покупки мною Нинтендо. Он мне сказал, лучше купить стимдек. Но я все-таки не сдал её 😎 А вот почему:

1) Мне это нужно для тестов игры, которые мы выкладываем на Нинтендо.

2) Мне нужно скоротать время в дороге. Я очень часто езжу на поездах, а там довольно скучно. Свитч идеально подходит для этого — можно взять с собой и играть.

Кор фича для меня — это то, что можно отсоединить джойстик и собрать его в геймпад. Это прям супер круто и удобно. Особенно в поезде.

Какая у вас консоль?
👍17🔥10🤡53💯1
💰 Как заработать 114 рублей за 2 месяца

Сегодня расскажу о новой площадке — Пикабу, где мы запустили наши игры.

Как это произошло? К нам обратились ребята из Геймпуша и попросили предоставить наши игры. У нас остались версии, созданные на их SDK, поэтому мы решили протестировать и загрузить 24 игры.

Честно говоря, я скептически отношусь к подобным площадкам. У меня уже был опыт с тремя такими площадками, и сценарий всегда был похожим:

1. У нас миллионы пользователей — давайте запустим игры!

2. Первый релиз на площадке.

3. "Э-э, больше игр нам не нужно, мы закрываемся."

Надеюсь, что с Пикабу все будет иначе! Как мне сказали, это только начало, и у проекта есть потенциал вырасти в нечто большее, но всегда есть риск, что его "проглотит червяк". Будем следить за развитием событий и надеяться на лучшее!

🔍 Вывод: если вы планируете запуск на новой площадке, делайте это с минимальными вложениями и ограниченным количеством игр.

А у вас уже есть игра на Пикабу?

👍 — Да
🔥 — Нет
🔥53👍12👎2😁2💯2😍1
Пост с запозданием 3 дня

19 февраля мы с командой встретились в Питере, чтобы отметить день рождения нашего дорогого биздева Арсения. Это было рекордное количество членов команды Mirra Games на квадратный метр! 😎


Сеня с прошедшим 🥳
🔥33🎉15🤗4
🛠️ Шаг за шагом: Зачем нужна Mirra Games?

Давайте разберём на пальцах:

Мы долго работали над игрой «GTA режимы» для Яндекса вместе с нашими партнёрами MzGames. Несколько месяцев назад мы взяли проект под условие 70/30. К сожалению, он получил красный реджект из-за проблем с управлением на Crazy Games. Но мы не сдаёмся! 😂

Начались долгие переговоры с Crazy Games, в ходе которых мы узнали, что площадка действительно не оценила управление. Мы внесли изменения, но игра снова была отклонена. Продолжая улучшать управление и делая его более адаптивным, нам не удавалось добиться желаемого результата.

Менеджер игнорировал наши запросы по этому проекту, и ситуация казалась безвыходной. Однако после нескольких созвонов с командой Crazy Games и настойчивых сообщений в декабре нам наконец согласовали релиз! 🎉 Но с условием: нужно сделать туториал и внести ещё ряд правок.

Вот почему существует Mirra Games! 💪
5💯17🔥125👍2👀1
‼️Новый подкаст‼️

Удалось встретиться с Евгением Гришаковым и записать с ним подкаст "Игры как бизнес". Обсудили как трудно зайти в геймдев, сколько там денег, можно ли создать вечный бизнес на играх и много всего интересного!

👇 Бегом смотреть 👇

Ютуб

ВК
👍17🔥102🎉1💯1
Друзья, получается, что сегодня день рождения моего YouTube канала!

За год было:

• Собрано 2039 подписчиков.

• Выпущено 16 видео.

• Поставлен рекорд по просмотрам — 100k+.

Цель до следующего дня рождения — обогнать Инди Алешу в 3 раза.

У меня получится?
🔥 - Да
❤️ - Нет. Я Инди Алеша.
2160🔥34👍4🍾4😁2🙈2🤡1🤣1👀1
Анонс стрима: Закупка на Mobile и Web

На этот раз собираемся на Круглый стол и будем рассматривать закупку с двух сторон - mobile и web.

На стороне Google Play будет выступать Илья Корчагин. Основатель студии Take Top Entertainment.

По вопросам закупки на Web ответит Александр Щевелев. Маркетолог и успешный разработчик игр.

Что такое закупка и сколько она стоит. Что делать, если игра не конвертит трафик? Как настроить рекламную компанию и многие другие вопросы поднимем завтра.

Стрим пройдет 2 марта в 18:00 по МСК.

Вы придете на стрим?

Да - 🔥
Нет - 👍
🔥44👍6🤷‍♂2🥰2💯2
Стрим по закупке через 50 минуту

Больше информации про стрим

Ссылки на сами трансляции
👇👇👇👇👇👇👇👇👇


ВК: https://vkvideo.ru/video-227682362_456239033

Ютуб: https://www.youtube.com/live/6wEvOWVIO0Q?si=z8qD88BzK7tUZGMt
👍102🔥1🥰1
Не забыли про стрим?

Собрались с Ильей Корчагиным и Александром Щевелевым, чтобы рассказать про закупку на Mobile и Web.

Разбираемся подробно в теме, прямо сейчас обсуждаем весь процесс закупки и проблемы, которые у вас могут возникнуть. Потом будем говорить про цены и еще много всего интересного!

📌 Ссылки на сами трансляции

ВК: https://vkvideo.ru/video-227682362_456239033

Ютуб: https://www.youtube.com/live/6wEvOWVIO0Q?si=z8qD88BzK7tUZGMt
👍81🔥1🎉1
Самое интересное с прошедшего стрима:

🎮 Мультиплатформенность — уже не тренд, а норма. Даже на Web стоит охватывать как можно больше платформ, и закупка позволяет проверить метрики и ниши на разных платформах.

💰Закупка на Web: лучше всего работает внутри каталога платформы. Есть способ закупки на сайт, но он сложнее и больше подходит для мидкора.

📱Закупка в mobile сложнее в разы! Прежде чем закупать, надо обзавестись хорошим пакетом MMP. Для каждой рекламной сети свой подход. Например, Google Ads по cpi модели не работает, потому что чаще наливает нецелевой трафик. Зато в нем хорошо работают ROAS компании.

- В mobile закупке крупные компании работают с Facebook, но там подбор трафика требует тщательного анализа метрик и для маленьких проектов будет невыгодно. Илья рекомендует начинать ironSource и Unity, потом Mintegral.

🔍 На Web важно не сколько купил, а сколько заработал с закупки. Но там также бывает дешевый и дорогой трафик. Например, в Rustore сейчас дорогой трафик, установка будет стоить порядка 150 рублей. Но если смотреть на LTV (у Саши это 365 день), то на выход получается примерно 200 рублей, то есть выгодно. Но трафика там мало.

🎨 Креативы на Web - это почти всегда статика. Кстати, Саша поделился креативом, который сделала нейросеть. И это оказался самый лучший креатив на его практике. Я прикрепил его к посту. Илья рассказал о похожем кейсе.


Кто хочет узнать больше, смотрите запись вчерашнего стрима.
👇👇👇👇

https://www.youtube.com/live/6wEvOWVIO0Q?si=MX58ZpauybZr6Exx&t=459
👍15🔥5🐳3💯2
📢 Больные точки издательства: что мешает качественным проектам?

Сегодня поговорим о том, с какими трудностями сталкивается наше издательство. Основная проблема — это низкое качество проектов, которые нам предлагают. Владельцы таких игр ищут альтернативные способы заработка, кроме дохода от Google, и просто сбрасывают нам сырьё, не заботясь о его судьбе.

Почему же проекты высокого качества остаются в тени? Вот основные причины:

1. Разработчики предпочитают выходить на рынок самостоятельно, игнорируя преимущества сотрудничества с издательством.

2. Они не хотят рисковать и отдавать исходник успешного проекта, который приносит им стабильный доход.

Каждый раз, анализируя новые проекты, мы ищем «жемчужины» среди «камней». Главная проблема — недоработанность. Это может проявляться в коротком геймплее, плохой графике или отсутствии звука. И хотя мы видим это на этапе осмотра, важно проверить, действительно ли основная механика цепляет.

Как мы решаем эту проблему? Если проект можно доработать до релиза с минимальными изменениями, мы берем его на условиях 50/50. Если же создать новый проект легче, чем дорабатывать предложенный — мы его отклоняем.

К счастью, сторонние проблемы решаются быстро: наши разработчики оптимизируют проекты для быстрой загрузки и устраняют несоответствия требованиям площадок.

Давайте вместе стремиться к качеству! 💪
🔥11👍6🐳4💯2🌚1
Чё там с февралем?

Решил добавить ежемесячную рубрику, где буду делиться итогами месяца.

Что же у нас произошло в феврале? А произошло довольно много! 😎

Начнём с направления соцсетей:
На YouTube было выпущено 4 видеоролика, получено 9k просмотров, подписалось 46 человек.

Телеграм-канал без особых изменений. Единственный вопрос, который меня интересует: как собирать подписчиков в ТГ? Знатоки, ответьте в комментариях!

По издательству:

• Продано 2 лицензии.
• Выпущено 15 проектов.
• Создано 103 A/B теста, из которых 40 принято.
• Первый релиз на Y8.
• Первый релиз на OneStore.
• Нинтендо до сих пор хорошо себя показывает; сделаю отдельный пост на эту тему. 😊
• Сделано 11 фичеров на Crazy Games! Это супер крутой результат)

По личному:
Февраль был насыщен мероприятиями и поездками!
• Впервые встретились с Женей Гришаковым и записали подкаст.
• Посетили митап Жени Гришакова в Москве.
• Отпраздновали день рождения нашего биздева Арсения! На этом мероприятии познакомился с нашим тестировщиком Ваней, а также встретился с Егором, нашим клиентом!

Стало интересно, сколько времени я потратил на поездки и самолёты — вышло вот такая цифра: 96 часов.

Выпускать подобные посты каждый месяц?
🔥 - Да
👎 - Нет
🔥55👎4❤‍🔥1💯1
Надеюсь не Фрод, как прошлый раз со сторонней монетизацией)

Всех девушек с праздником, а нас поздравляю с днём большого eCPM 🌹❤️🌷
👍20🔥5💯5🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Яндекс игры 8 марта
2😁317🔥7💯4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Яндекс Игр, когда завтра узнают, что это был розыгрыш и фрод
😁32😭8👍2🤩1🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В офисе Яндекс случайно показали настоящий eCPM

P.s Больше не шутим )
😁38💯1😐1
Прощаем )
Посмеялись знатно конечно 😂
😢24😁8👍1😐1