Ребята на нашем курсе по разработке игр, почти закончили свой первый платформер. Очень классно наблюдать за их развитием. Многих моментов не хватаем нам как учителям, но опыт думаю возьмёт своё. Сложно новичкам давать программирование и смешивать сухой образовательный язык с поддержкой интереса к теме.
И конечно, мы не бросаем наши проекты. Скоро будет интересные новости!
И конечно, мы не бросаем наши проекты. Скоро будет интересные новости!
Forwarded from Sakh&Co
⚡️ Правительство объявило 31 декабря нерабочим днем.
Уже скоро "Mainframe Defenders" поборется за призовое место на выставке "Indie X 2020". Готовимся к критике португальских игроков.😁
https://astv.ru/news/society/2020-10-17-razrabotannaya-sahalincami-komp-yuternaya-igra-probilas-v-final-portugal-skoj-vystavki
https://astv.ru/news/society/2020-10-17-razrabotannaya-sahalincami-komp-yuternaya-igra-probilas-v-final-portugal-skoj-vystavki
ASTV.RU
Разработанная сахалинцами компьютерная игра пробилась в финал португальской выставки
Mainframe Defenders вышла в феврале
Пошли во все тяжкие и решили закончить год полезной информацией с конференции "DevGAMM". Впервые она будет пробовать онлайн формат, как и многие другие жертвы COVID. На удивление "Mainframe Defenders" сразу запустили в местный хаб (проходной тур), многие там 3 дня ждут.
Мы конечно падали на "Awards". Посмотрели на конкурентов и главное участие, а не победа, да?
https://games.devgamm.com/2020/games/mainframe-defenders
Мы конечно падали на "Awards". Посмотрели на конкурентов и главное участие, а не победа, да?
https://games.devgamm.com/2020/games/mainframe-defenders
DevGAMM - Games Hub | Mainframe Defenders
Turn-based tactics centered around gear and unit customization. It offers simple combat, high replayability, and tons of loot.
C последнего обновления "Mainframe Defenders" минули месяцы, пришло время исправить это =)
Я хотел бы поблагодарить вас всех за вашу поддержку, поэтому добавляю в игру новый тип предметов:
ОБНОВЛЕНИЕ ОТРЯДА. Это обычные предметы, полученные обычным способом, которые не могут быть экипированы юнитами. Эффекты варьируются от простого баффа статистики, такого как бонус брони для всего отряда, до гораздо более сложных вещей, таких как добавление тепла к врагам за каждый эффект статуса, который они имеют. Всего существует 14 улучшений отряда, но вы можете экипировать только 4 за раз.
Вы сможете разблокировать новый мех. поддержки:
ШИВА. У этого парня есть несколько новых предметов поддержки (всего их 5). С их помощью вы сможете накачать бонусный урон или шанс критического удара любому юниту прямо в середине боя.
Это не всё! Следите за обновлениями.
Обновление 1.2 выйдет где-то в начале ноября. Надеюсь, вам понравится, и спасибо всем кто с нами!
Я хотел бы поблагодарить вас всех за вашу поддержку, поэтому добавляю в игру новый тип предметов:
ОБНОВЛЕНИЕ ОТРЯДА. Это обычные предметы, полученные обычным способом, которые не могут быть экипированы юнитами. Эффекты варьируются от простого баффа статистики, такого как бонус брони для всего отряда, до гораздо более сложных вещей, таких как добавление тепла к врагам за каждый эффект статуса, который они имеют. Всего существует 14 улучшений отряда, но вы можете экипировать только 4 за раз.
Вы сможете разблокировать новый мех. поддержки:
ШИВА. У этого парня есть несколько новых предметов поддержки (всего их 5). С их помощью вы сможете накачать бонусный урон или шанс критического удара любому юниту прямо в середине боя.
Это не всё! Следите за обновлениями.
Обновление 1.2 выйдет где-то в начале ноября. Надеюсь, вам понравится, и спасибо всем кто с нами!
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Команда M E G A 9 P I X E L https://vk.com/mega9pixel
Кто?
Любитель pixelелей на долгосрочную удаленную работу, оплачиваем по факту, за каждую выполненную работу.
Задача?
Нужно рисовать спрайты (персонажи, предметы, фоновые детали), если есть опыт в анимации, отлично. Есть душа к делу? Начинающий подойдёт.
TG: @Alex_Razur
P.S.
Расскажем про Сахалин и почему сюда не стоит ехать.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart #8bit #16bit #animation #Удаленка
Команда M E G A 9 P I X E L https://vk.com/mega9pixel
Кто?
Любитель pixelелей на долгосрочную удаленную работу, оплачиваем по факту, за каждую выполненную работу.
Задача?
Нужно рисовать спрайты (персонажи, предметы, фоновые детали), если есть опыт в анимации, отлично. Есть душа к делу? Начинающий подойдёт.
TG: @Alex_Razur
P.S.
Расскажем про Сахалин и почему сюда не стоит ехать.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart #8bit #16bit #animation #Удаленка
VK
M E G A 9 P I X E L
Студия @mega9pixel - это I.T. аутсорс и Gamedev. Ссылки на ресурсы: linktr.ee/mega9pixel Портфолио: https://www.youtube.com/channel/UC53kBt-eq-WQ6vcHd6vaoeA По всем вопросам: Тел.: +995 514050876 Написать WhatsApp: api.whatsapp.com/send?phone=995514050876…
V 1.2 Обновление контента
Новый контент:
- новые юниты игрока: Шива А и Шива Б.
- Новый тип предметов: улучшения отряда.
- 13 новых предметов улучшения отряда.
- 5 новых предметов поддержки.
- 2 новых стратегических клетки: Поле Подавления and Ремонтный Гель.
- Стратегические клетки накладывают различные эффекты при разрушении (за исключением ремонтных станций).
Переработанный контент:
- Стартовая материя увеличина до 300.
- Награды миссий увеличены.
- Количество миссий уменьшено с 20 до 15.
- Кислотный подвитель переделан, чтобы отличаться от Мораны.
Баланс предметов:
- Редкие и необычные предметы чаще встречаются в наградах за миссии.
И вся это прелесть с 50% скидкой до 19 ноября.
Steam: https://store.steampowered.com/app/1184810/Mainframe_Defenders/
Новый контент:
- новые юниты игрока: Шива А и Шива Б.
- Новый тип предметов: улучшения отряда.
- 13 новых предметов улучшения отряда.
- 5 новых предметов поддержки.
- 2 новых стратегических клетки: Поле Подавления and Ремонтный Гель.
- Стратегические клетки накладывают различные эффекты при разрушении (за исключением ремонтных станций).
Переработанный контент:
- Стартовая материя увеличина до 300.
- Награды миссий увеличены.
- Количество миссий уменьшено с 20 до 15.
- Кислотный подвитель переделан, чтобы отличаться от Мораны.
Баланс предметов:
- Редкие и необычные предметы чаще встречаются в наградах за миссии.
И вся это прелесть с 50% скидкой до 19 ноября.
Steam: https://store.steampowered.com/app/1184810/Mainframe_Defenders/
Forwarded from VGTimes
Нет, у нас не поехала кукушка и мы в «Фотошопе» не смастерили очень странные скриншоты. Это в Steam вышел симулятор плоской Земли. Авторы заявляют, что собрали все аргументы и непредвзято рассказали о теории.
Ну и заодно смоделировали дневные и ночные циклы — все в соответствии с фантазиями конспирологов. Шапочка из фольги в комплект поставки не входит — покупайте сами. Кстати, за саму игру просят 133 рубля.
https://vgtim.es/KHvt4
Ну и заодно смоделировали дневные и ночные циклы — все в соответствии с фантазиями конспирологов. Шапочка из фольги в комплект поставки не входит — покупайте сами. Кстати, за саму игру просят 133 рубля.
https://vgtim.es/KHvt4
https://indiex.pt/
Выступили на выставке "Indie X 2020". Португалия встретила тепло и с добротой. Скоро уже будут объявлены победители Awards, ждём.)))
https://www.facebook.com/rubberchickengames/videos/818270695634763
Выступили на выставке "Indie X 2020". Португалия встретила тепло и с добротой. Скоро уже будут объявлены победители Awards, ждём.)))
https://www.facebook.com/rubberchickengames/videos/818270695634763
Facebook Watch
Rubber Chicken
Rubber Chicken was live.
Мы на DevGAMM! С 39:00 по 57:00 минуты. Возможно стример вернётся к игре, но это не точно.))))
Awards обошёл стороной.
https://youtu.be/BBaUXw1-xlk
Awards обошёл стороной.
https://youtu.be/BBaUXw1-xlk
YouTube
Streaming Showcase DevGAMM 2020 by Mr Holodilnick
В рамках конференции для разработчиков игр DevGAMM 2020, 9-20 НОЯБРЯ, пройдут трансляции формата Streaming Showcase. Streaming Showcase — это онлайн-шоукейс игр глазами стримеров. Чтобы добавить видимости начинающим играм, был создан такой формат. В течение…
Спасибо за критический обзор "宅爸艾基" (АКИ), недостатки добавили в список пожеланий. Языки постараемся добавить для наших фанатов из АТР.
https://homepappy.com/mainframe-defenders/
https://homepappy.com/mainframe-defenders/
宅爸艾基
復古像素風的 Roguelike 戰棋遊戲 - Mainframe Defenders | 宅爸艾基 の 遊戲評論
Mainframe Defenders 是由 Mega9pixel 所製作的一款回合制戰棋策略遊戲,畫面是 80 年代的 8-bit 復古像素風,並採用 Roguelike 的遊戲方式。遊戲節奏明快,容易上手,且不失戰略性。另有多樣的單位與大量的裝備可供選擇搭配。
Forwarded from Экономика
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания SpaceX совершила второй запуск пилотируемого корабля Crew Dragon к МКС. Ракета-носитель Falcon 9 стартовала с мыса Канаверал во Флориде.
После запуска NASA сообщило, что первая ступень успешно отделилась и приземлилась на плавучую платформу в Атлантическом океане.
На борту находятся четыре человека: астронавты NASA Майкл Хопкинс, Виктор Гловер, Шеннон Уокер, а также астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований JAXA Соити Ногучи. Они пробудут на МКС шесть месяцев.
После запуска NASA сообщило, что первая ступень успешно отделилась и приземлилась на плавучую платформу в Атлантическом океане.
На борту находятся четыре человека: астронавты NASA Майкл Хопкинс, Виктор Гловер, Шеннон Уокер, а также астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований JAXA Соити Ногучи. Они пробудут на МКС шесть месяцев.
Forwarded from Fucking Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Вник и рассказал
Вот так мировые радости устраивают проблемы на Сахалине - киберпанк вышел и обвалил вчера вечером интернет на острове. Хорошо хоть с метелью не совпало
Мы долго молчали и на то была веская причина. Готовим юбилейное обновления Mainframe Defenders до версии 1.3.
Итак, список изменений на данный момент:
Эффекты статуса:
- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.
Враги:
- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.
Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.
Обновление выйдет 26.02.2021
Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉
Итак, список изменений на данный момент:
Эффекты статуса:
- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.
Враги:
- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.
Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.
Обновление выйдет 26.02.2021
Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉
Мы долго молчали и на то была веская причина. Готовим юбилейное обновления Mainframe Defenders до версии 1.3.
Итак, список изменений на данный момент:
Эффекты статуса:
- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.
Враги:
- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.
Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.
Обновление выйдет 26.02.2021
Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉
Итак, список изменений на данный момент:
Эффекты статуса:
- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.
Враги:
- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.
Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.
Обновление выйдет 26.02.2021
Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉