M e g a 9 p i x e l
12 subscribers
176 photos
55 videos
10 files
221 links
Studio @mega9pixel - I.T. projects / Gamedev / Marketing / Outsourcing.

Издаём движок для лайт новелл: Mimi Engine

Ссылки: linktr.ee/mega9pixel

Интерактивный город SakhAR - Южно-Сахалинск: linktr.ee/SakhAR
加入频道
V 1.2 Обновление контента

Новый контент:
- новые юниты игрока: Шива А и Шива Б.
- Новый тип предметов: улучшения отряда.
- 13 новых предметов улучшения отряда.
- 5 новых предметов поддержки.
- 2 новых стратегических клетки: Поле Подавления and Ремонтный Гель.
- Стратегические клетки накладывают различные эффекты при разрушении (за исключением ремонтных станций).

Переработанный контент:
- Стартовая материя увеличина до 300.
- Награды миссий увеличены.
- Количество миссий уменьшено с 20 до 15.
- Кислотный подвитель переделан, чтобы отличаться от Мораны.

Баланс предметов:
- Редкие и необычные предметы чаще встречаются в наградах за миссии.

И вся это прелесть с 50% скидкой до 19 ноября.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1184810/Mainframe_Defenders/
Forwarded from VGTimes
Нет, у нас не поехала кукушка и мы в «Фотошопе» не смастерили очень странные скриншоты. Это в Steam вышел симулятор плоской Земли. Авторы заявляют, что собрали все аргументы и непредвзято рассказали о теории.

Ну и заодно смоделировали дневные и ночные циклы — все в соответствии с фантазиями конспирологов. Шапочка из фольги в комплект поставки не входит — покупайте сами. Кстати, за саму игру просят 133 рубля.

https://vgtim.es/KHvt4
https://indiex.pt/

Выступили на выставке "Indie X 2020". Португалия встретила тепло и с добротой. Скоро уже будут объявлены победители Awards, ждём.)))

https://www.facebook.com/rubberchickengames/videos/818270695634763
Forwarded from Экономика
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания SpaceX совершила второй запуск пилотируемого корабля Crew Dragon к МКС. Ракета-носитель Falcon 9 стартовала с мыса Канаверал во Флориде.

После запуска NASA сообщило, что первая ступень успешно отделилась и приземлилась на плавучую платформу в Атлантическом океане.

На борту находятся четыре человека: астронавты NASA Майкл Хопкинс, Виктор Гловер, Шеннон Уокер, а также астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований JAXA Соити Ногучи. Они пробудут на МКС шесть месяцев.
Вот так мировые радости устраивают проблемы на Сахалине - киберпанк вышел и обвалил вчера вечером интернет на острове. Хорошо хоть с метелью не совпало
Мы долго молчали и на то была веская причина. Готовим юбилейное обновления Mainframe Defenders до версии 1.3.

Итак, список изменений на данный момент:

Эффекты статуса:

- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.

Враги:

- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.

Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.

Обновление выйдет 26.02.2021

Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉
Мы долго молчали и на то была веская причина. Готовим юбилейное обновления Mainframe Defenders до версии 1.3.

Итак, список изменений на данный момент:

Эффекты статуса:

- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты теперь могут иметь заданное количество ходов до истечения срока действия. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих 10 стаков «Поврежденных Шасси» и хромающих до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стаков!
- Поврежденные "Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.
- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому статусному эффекту уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.
- "Реворк Поврежденных Сенсоров". Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия.
- Новый статусный эффект: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стек. Он представлен как активная контра для оружия, стреляющего очередями.
- Новый статусный эффект: "Прогрев". Добавляет небольшое количество тепла (может быть, за каждый стек?), но никак не очищается. Все еще работаю над конкретными числами.
- Мехи игроков используют "Улучшенные Помехи", которые снижают урон на 50%.

Враги:

- Доспехи "Доминатора". Новый предмет. Эта броня устанавливает предел для количества урона за один раз. Это противодействует критовым билдам и массовой коррозии, но оставляет юнита уязвимым для других билдов.
- "Обнулители" исчезли! У врагов нет полного иммунитета к эффекта статусов, только частичный. Новый элемент Изолированные Компоненты снижает урон от любых статусных эффектов на 50%. Этого должно быть достаточно, чтобы не стоило фокусировать неверную цель, но позволит добить раненого владельца эффектами статуса.
- Преторианцы теперь имеют вышеупомянутую броню "Доминатора" и доступны в варианте Т2.
- Бронированные "Пауки" и "Подавители" имеют "Изолированные Компоненты", чтобы они лучше танковать статусные эффекты.
- "Адаптивная Броня" (используемая в "Валами" и "Подавителями") теперь применяет "Нестабильный Ток" к атакующим, противодействуя огню очередями более эффективно, чем раньше.
- "Подавители" потеряли возможность накладывать "Помехи".
- "Орион" теперь применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Прогрев". У них больше брони, и они нагревают атакующих.
- "Опустошители" имеют модную броню "Доминатора" и увеличивают урон основного оружия на 1 каждый ход. Также представлена новая модель T3.
- Повелитель применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от статусных эффектов.
- Операторы потеряли броню.
- Зачинщик имеет 50% снижение урона от эффектов статуса.
- "Пауки", "Усилители", "Улей" и "Снайпер" на данный момент удалены. По крайней мере, пока я не смогу их переработать.

Это далеко не полный список изменений. В настоящее время игра проходит тесты и конечно изменения сделают игру более увлекательной.

Обновление выйдет 26.02.2021

Скоро расскажем кое-что интересное про новые проекты и подведем итоги уходящего года. Оставайтесь на связи😉
Тем временем Facebook Reality Labs выдала грант движку Godot для последующей разработки VR-фич.

В 2021 году в Godot планируется допилить OpenXR, расширить систему ввода под VR и добавить Vulkan на Android.
Английский игровой канал "Nookrium", назвал "Mainframe Defenders" одной из лучших личной игрой уходящего 2020 года. Один из первых наших стримеров в дни выхода и за столько времени вспомнил! Чем не подарок на новый год. 😃

https://youtu.be/Ago4yuA2aCI
Попали в китайскую подборку "Indie nova", как лучшая игра на зимней распродажи Steam🤘🏻

https://indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sales-2020-2/

Скидка 60%! Игру можно купить за 100 деревянных. Успей до 5 января.

https://store.steampowered.com/app/1184810/Mainframe_Defenders/
2021 год наступает и пиксели подвезли итоги уходящего года! 🧻

Забот было много и пора поделиться результатами и рассказать о будущих планах. Вестей много и давайте начнем с позитивного: мы вышли на международный уровень и это чертовски круто! Получили много откликов, а так же критику: от попадания на первые полосы крупных журналов и новостных пабликов, до обзорщиков и крупных стримеров из разных стран. Приняли участие во многих конференциях и выставках. Казалось порой, английский язык уже родной. Прошли финальный отбор на крупной выставке "Indie X 2020" и спасибо им за личное приглашение. Мы растём и единственная инди-студия на Сахалине доросла до небольшого игрового издателя. Как же мы провели этот год?

В феврале мы закончили огромную работу над полнометражным документальным фильмом "Фархутдинов, народный губернатор". Целых 4 месяца по крупицам шел монтаж жизни одного из самых знаменитых и значимых губернаторов Сахалинской области. Фильм вышел душевный, но и вполне образовательный для тех, кто плохо знал Сахалин во времена его самых страшных трагедий и экономического подъема. Уже к лету фильм попал в список показов на кинофестивале "Край Света, Восток 2020". К сожалению, пандемия порушила много планов и тут не исключение: кинотеатры сократили посадочные места из-за профилактических мер против "Covid-19". Но мы успели запустить премьеру ещё в феврале. Собрали полный зал, чему и рады. Сегодня авторы фильма продолжают скрывать его от общественности, как хорошее вино, ему надо настояться и вернуться в кинотеатры оставив после себя приятное послевкусие. Хотя... мы бы не думая залили на ютуб.)))

https://youtu.be/y9gRDMjYOPE

Буквально через пару дней выходит наш игровой дебют в жанре пошаговой стратегии - "Mainframe defenders". И колесо фортуны закружилось в полную силу. Мы и не думали, что наш глубокий тактический рогалик соберет столько публики и продолжает до сих пор привлекать новых игроков и иностранных издателей. Почти год разработки куча разных игровых механик и идей были выброшены, а единицы прижились. Борьба с бюджетной графикой и долгие отборы музыкальных стилей. Такого сложного проекта у нас никогда не было и это было классно во всех смыслах. Полный хаос и довольно интересный запуск на игровых платформах. Всего за год мы запустили 2 крупных обновления и исправили большую часть недостатков. А к концу года, даже стали игрой года в тематических сообществах. Скоро юбилей и мы готовим очередной сюрприз! Думаю мы стали лучше и больше понимать куда двигаться дальше.

https://youtu.be/M3AkXTcgbak

Казалось, вроде пустое, но понимаем глубокую пропасть умирающей отрасли I.T. в родном крае, и отсутствие запроса на геймдев включительно. Всё же мы тестом запустили курсы по "Программированию" для детей и пока наш опыт не увенчался чем-то выдающимся, но мы смело и уверенно пытаемся натаскать до первых проектов молодых разработчиков. Надеюсь, это приведет к полноценному запуску клуба "You Game UP", но до этого ещё далеко и всё может измениться в любую минуту.

https://vk.com/video-170084991_456239117

Неудачи, как без них? Пришлось закрыть экспериментальный проект 2018 года - "Sakhgo.ru". Идея не выдержала конкуренции и изначально была подстроена под Сахалин, что и привело генератор событий к медленному затуханию. Под бодрым стартом к нам пришло общественное игнорирование. В попытке переделать его под образовательную платформу из-за нового тренда на удаленное обучение, мы тратили слишком много времени. В конечном счете отказались, в силу роста более крупных интернет платформ. Возможно однажды мы вернемся к чему-то подобному, но уж точно не под Сахалин. Социальные сети проекта продолжают жить и постить интересные новости.

Наша маленькая шалость в виде подкаста "Духовные скрепы GEEKA" появилась спонтанно и заморозилась так же. Надеюсь вернемся к проекту когда станет чуть больше времени.

Да и запустились на boosty.to/mega9pixel и www.patreon.com/mega9pixel. Но тут дело каждого - помогать или нет.)))))
Спасибо, что были с нами всё это время и в следующем году останетесь на нашей волне креативных проектов. Встретимся в новом году с новостями о планах. Не пропустите!

С НОВЫМ ГОДОМ! 🎉🎊🧨🚀🧻