mathimages // let there be art
823 subscribers
968 photos
32 videos
120 links
generative art // creative coding

all images was obtained from my code experiments

author - @strangerintheq
加入频道
#genuary13

Triangles and nothing else.
#genuary14

Pure black and white, no gray
#genuary15

Design a rug
#genuary16

Generative palette
What does wind look like?

#genuary18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Op Art.

Это шейдер и тут все относительно просто - регулярные вращающиеся квадраты, сменяются с черных на белые со сдвигом, рисуются поверх искаженного 2d пространства.

Искажение подобрано на глаз так, чтобы выглядело как выпуколсть:

uv = mix(uv, uv/2., smoothstep(1.0,0.0,log(length(uv)*5.)));

Анимация uv как будто немного вращает сцену добавляя иззлюзию выпуклости:

uv += vec2(sin(time),cos(time))*0.1*(0.5-length(uv));

Двигающиеся хроматические аберрации немного все это оживляют..

#genuary19
Generative architecture.

#genuary20
#genuary21

Collision detection system (no libs).

Использовал простейшее квадро-дерево (quad-tree). Если использовать элементы с постоянной шириной, то оно вполне решает задачу поиска ближайших соседей, с которыми уже нужно считать пересечение. Достаточно использовать для запроса регион поиска размером с ширину элемента + зазор (если он необходим). Коллизии тут ищутся между кругами, радиусом с ширину линии.

Не обошлось и без ошибки (вторая картинка), но это не ошибка с коллизиями и я даже не стал её искать - с ней даже лучше 🙃