МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
736 subscribers
3.49K photos
113 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями.
Без модов и текстур-паков. Классика.
По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
加入频道
Суран (Suran), жемчужина Аскадианских островов, «город, в котором каждый найдет себе занятие по вкусу».

#Morrowind
👍94
Облачная вершина, развалины безымянного форта на Коловианском нагорье к северо-северо-западу от Коррола. Здесь, у обломка неизвестно как попавшей сюда айлейдской колонны, в ходе выполнения двухэтапного квеста Пальцы Горы мы получим очень мощное для начала игры боевое заклинание.

#Oblivion
❤‍🔥75👍2🔥1
МОРРОВИНД. Клык Хайнектнамета

С Хассуром Зайнсубани мы уже имели дело, когда по заданию Кая Косадеса собирали информацию об эшлендерах, их традициях, обычаях и отношении к Культу Нереварина. Хассур в этом разбирается, он сам из них, к тому же много лет вел торговлю с разными племенами. Но в последнее время он лишь организует оптовые поставки эбонита из новых месторождений в Западном Нагорье, разведкой которых занимается его сын.
Нашли мы Хассура в той же альд’рунской таверне Альд Скар, где он по-прежнему ждет клиентов, почитывая эшлендские стихи и попивая свой любимый сиродильский бренди. Но в этот раз старый эпикуреец выглядит каким-то рассеянным, или задумчивым. Расспрашиваем. Оказывается, он обеспокоен долгим отсутствием вестей от сына Ханната, который отправился исследовать подземный комплекс в Мамее, что к западу от Красной Горы, и до сих пор о нем ни слуху ни духу. Посему просит, если этот самый Ханнат попадется нам на пути, напомнить ему, что отец ждет новостей. Ну что ж, задание как задание, отправляемся в район Западного Нагорья на поиски Мамеи.
Итак, Альд’рун у нас в районе Эшленда, Западное Нагорье к западу от него. Двигаем на запад. Перевалив высокий горный хребет, оказываемся уже в нужном районе, но значительно южнее линии западного направления от Красной Горы, поэтому сворачиваем на север. Почти сразу натыкаемся на странного норда по имени Хисин Дип-Раэд, который стоит столбом у обочины, с топором, но голый, и страшно ругается. Интересуемся, что случилось. Сопровождал ведьму, а она наслала на него порчу, с тех пор и торчит тут парализованный. Ага, приставал, поди, к женщине и ей надоело. Но ладно, держи зелье от обычных недугов, должно помочь. Действительно, норд разворачивается, благодарит и выдает в награду какую-то шапку. Рассматриваем. Легкий меховой шлем под названием Ледяная шапка. Защита почти никакая, но на нем постоянный эффект сопротивления холоду в 30%. Хорошо, уши замерзнут, натянем.
Следуем дальше по окружной дороге. На развилке выбираем направление на Гнисис. А затем вдоль подножия высокого горного хребта, отделяющего Западное Нагорье от Эшленда, на север. Вскоре справа в скале обнаруживается родовая гробница Рандасов, а немного погодя на пути встают даэдрические руины. Вокруг толкутся орки, видимо, здесь святилище Малаката, это он их покровитель. Орки почему-то не нападают, наверное, недавно пообедали. На овальном люке читаем: «Душариран». Внутрь не лезем, и так в дороге задержались. Разворачиваем карту, примерно здесь пролегает горизонталь от Красной Горы. Оглядываем окрестности. От западных стен развалин на середине склона соседнего холма просматривается характерная деревянная дверь в подземелья. Перебегаем ложбину. Вот оно. Мамея. Святилище Пробуждения...

#Morrowind
3👍1🔥1
Безымянный водопад в горах Джерол.

#Oblivion
11👍2🔥2
Развалины Мзанча (Mzahnch Ruin), двемерские руины, расположенные в районе Аскадианских островов к юго-востоку от даэдрического святилища Альд Сота. Примечательны лишь тем, что на соседнем маленьком островке обосновался говорящий грязекраб-торговец.

#Morrowind
6👍5
Кладбище Нью-Шеота.
New Sheoth Graveyard.

#Shivering_Isles
🔥64👍3
МОРРОВИНД. Невидимость или Хамелеон?

Заклинаний, обеспечивающих скрытность, в игре два, Невидимость и Хамелеон. Но действие их сильно разнится. Невидимость годится лишь для того, чтобы пройти куда-нибудь незамеченным, никого и ничего по пути не трогая. Стоит полезть, к примеру, отмычкой в замок, не говоря уже о том, чтобы заехать кому-то в рыло, невидимость сразу же пропадает со всеми вытекающими осложнениями с местным законом. Хамелеон же продолжает действовать, обеспечивая прикрытие, даже если кого-нибудь прирезать на людной площади. Толпа будет только бестолково метаться и заполошно орать.
Невидимость – заклинание разведчиков. Для воровских и ассасинских дел нужен Хамелеон. Но Хамелеон очень энергоемкое заклинание, занимает гораздо большую часть магической емкости зачаровываемой вещи. А емкость вещей ограничена. Так в изящное кольцо вмещается с запасом стопроцентная Невидимость с постоянным эффектом, а Хамелеон только 23-х процентов. Чтобы добиться максимума, комплекта из амулета и двух колец будет недостаточно, потребуется зачаровывать еще штаны, рубашку и мантию, которые в Морровинде, как известно, можно носить вместе с доспехами...

#Morrowind
👍6👻32🔥1
Серсен, айлейдские руины неподалеку от пересечения Красной кольцевой и Серебряной дорог. Ныне заняты шайкой мародеров. Двое расположились в лагере у входа, шестеро внутри, рассредоточенные по большому залу. У каждого вполне приличное уровневое оружие и доспехи. Три сундука тоже не пустуют. Десять велкиндских камней вообще редко где можно найти разом. Очень удобное место для регулярных набегов, поскольку все это, за исключением, правда, камней, обновляется, как и принято в Сиродиле, через 73 часа.

#Oblivion
5👍3🔥2
Умбра (Umbra).
Меч Умбра был заколдован древней ведьмой Нейнрой Вейрр, и его предназначение – ловить в плен души. Используемый в сочетании с камнем душ, он позволяет заточить душу противника. Нейнра была убита в наказание за ее злые дела, но клинок она спрятать успела. Этот Меч очень привередлив в выборе носителя и подолгу выжидает, пока не появится достойный обладатель.

Ягрум Багарн, АРТЕФАКТЫ ТАМРИЭЛЯ.
Следует добавить, что, меч стремится подчинить разум своего владельца. Большинство его обладателей становятся яростными и кровожадными убийцами, несущими смерть лишь ради того, чтобы питать клинок душами. Спустя некоторое время меч полностью подчиняет себе владельца, и тот, забыв все, что было дорого, принимает имя клинка.
Появляется в TES III: Morrowind и TES IV: Oblivion и The Elder Scrolls: Legends.
В Морровинде Умбра (тень, призрак, мрак – лат.) находится у орка, уже принявщего имя меча и живущего в горах возле Сурана. Рассказать об «опасном безумце» может Ашуману Эрайшах, владелица местного трактира. Самого его мы найдем за первым хребтом, в верхней части небольшого поперечного ущелья. Помянутый безумец одет в полный комплект оркских доспехов и вооружен искомым даэдрическим мечом.
Характеристики. Умбра (в некоторых локализациях Тень). Тип: Длинные клинки, Двуручное. Урон: рубящий 10-50, режущий 10-45, колющий 10-40. Прочность: 6500. Вес: 40,0. Цена: 110000. Зачарование: Заключение на 120 сек. Зарядов: 90. Эффект при использовании (не при ударе).
Хотя у Хризамера урон будет повыше (5-70), многие игроки из двуручников предпочитают именно Умбру. Во-первых, потому что с ним удобнее всего захватывать души, во-вторых, несмотря на то, что он прописан двуручным, да и герой его действительно держит двумя руками, вместе с ним можно использовать и щит. Внешне это никак не проявляется, но в инвентаре щит указан надетым и бонусы с него плюсуются к общим показателям.

#Morrowind
7🔥4👍2
Айлейдские руины Варондо (Varondo), расположенные на Коловианском нагорье к северу от Кватча. Добраться до них непросто, удобнее всего воспользоваться тропой, поднимающейся в горы от бандитского лагеря Эльс. Внутри руины заняты колдунами и уровневыми даэдра.

#Oblivion
4🔥4
Кайе (Kaie), редгард-торговец, адепт Имперского культа, приписанный к часовне Эбенгарда. Он нам там несколько заданий выдаст. А кроме того поделится забавной историей: «Один знакомый был в экспедиции на Побережье Азуры – обычно он просто ходит по пляжам и островам, ищет, может что подвернется, – и что самое странное, в этот раз он вернулся с целой кучей денег. Сказал, что наткнулся на настоящего мота… кажется, он был вымотан всем этим приключением. Он особо не распространялся на тему этого парня – только сказал, что он был очень эксцентричным и у него наблюдались явные проблемы с алкоголем».
На кого это он намекает?

#Morrowind
👍7
Пристань Анвила.

#Oblivion
👍114👎1🔥1
МОРРОВИНД. Кираса кости Дракона

Если расспросить Тольвайз Отрален, посетительницу Трактира Аррила в Сейда Нин, она расскажет о своем кузене, утверждающем, что видел подводный город близ Гнаар Мока. Об этом ни от кого больше в игре не услышишь, а к уникальным сплетням следует относиться крайне внимательно, пусть тот кузен и пьянчуга, ко всему слишком много гуляющий под солнцем с непокрытой головой. Не далее как на втором этаже того же заведения проводит время боевой маг Альбециус Кололлиус, единственно от которого можно узнать про Кольцо Учителя.
Подводный город в Морровинде искали многие, пока безуспешно. Большинство склоняется к мысли, что речь на деле идет о разрушенном святилище Боэты, покоящемся на дне моря у берегов Хла Оуд. На алтарь Боэты, кстати, прямую наводку дает М’айк Лжец, известный персонаж-пасхалка. Две наводки на одно место, возможно, уже и перебор. Другая часть геймеров уверена, что на город больше похожи затерянные двемерские руины, попасть в которые можно через подводный грот Мудан. В конце концов, двемерские развалины и есть бывшие укрепленные поселения исчезнувшей расы гномов. В любом случае в святилище Боэты мы уже были, поэтому запасаемся соответствующими средствами и отправляемся в затопленные руины.
Грот Мудан расположен как раз в том месте, где кончается Горький берег и начинаются Аскадианские острова, самый южный район Вварденфелла с ярким и жарким солнцем. Добираться проще от Эбенгарда. Попасть в грот можно с одного из крошечных островков к юго-западу от Имперского города. Вход находится под береговым камнем, отличающимся по цвету от остальных, скорее желтым, чем серым...

#Morrowind
👍41
Один из 35 айлейдских источников, расположенный на Золотой дороге к востоку от Скинграда. Как и все остальные, раз в сутки способен повысить уровень магии персонажа на 50 единиц сроком на 300 секунд и восполнить ее запас на 400. Перезаряжаются айлейдские источники в полночь.

#Oblivion
👍6❤‍🔥3🔥1
Синсибадон (Sinsibadon), пещера в заливе Норвейн на том же острове, на котором располагаются двемерские руина Мзанч (одну из башнен видно на скрине). Пещеру под свою базу облюбовали работорговцы. Поживиться там особо нечем, но можно зайти начистить рыло бандюкам и освободить закованных аргониан и хаджитов.

#Morrowind
👍7🔥3