МОРРОВИНД, ОБЛИВИОН. Ностальгия
736 subscribers
3.49K photos
113 links
Не только играем...
Заметки и виды из культовых игр The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion со всеми официальными дополнениями.
Без модов и текстур-паков. Классика.
По обмену рекламой: @Iv_Loguinov
加入频道
Суран (Suran), жемчужина Аскадианских островов, «город, в котором каждый найдет себе занятие по вкусу».

#Morrowind
👍94
Облачная вершина, развалины безымянного форта на Коловианском нагорье к северо-северо-западу от Коррола. Здесь, у обломка неизвестно как попавшей сюда айлейдской колонны, в ходе выполнения двухэтапного квеста Пальцы Горы мы получим очень мощное для начала игры боевое заклинание.

#Oblivion
❤‍🔥75👍2🔥1
МОРРОВИНД. Клык Хайнектнамета

С Хассуром Зайнсубани мы уже имели дело, когда по заданию Кая Косадеса собирали информацию об эшлендерах, их традициях, обычаях и отношении к Культу Нереварина. Хассур в этом разбирается, он сам из них, к тому же много лет вел торговлю с разными племенами. Но в последнее время он лишь организует оптовые поставки эбонита из новых месторождений в Западном Нагорье, разведкой которых занимается его сын.
Нашли мы Хассура в той же альд’рунской таверне Альд Скар, где он по-прежнему ждет клиентов, почитывая эшлендские стихи и попивая свой любимый сиродильский бренди. Но в этот раз старый эпикуреец выглядит каким-то рассеянным, или задумчивым. Расспрашиваем. Оказывается, он обеспокоен долгим отсутствием вестей от сына Ханната, который отправился исследовать подземный комплекс в Мамее, что к западу от Красной Горы, и до сих пор о нем ни слуху ни духу. Посему просит, если этот самый Ханнат попадется нам на пути, напомнить ему, что отец ждет новостей. Ну что ж, задание как задание, отправляемся в район Западного Нагорья на поиски Мамеи.
Итак, Альд’рун у нас в районе Эшленда, Западное Нагорье к западу от него. Двигаем на запад. Перевалив высокий горный хребет, оказываемся уже в нужном районе, но значительно южнее линии западного направления от Красной Горы, поэтому сворачиваем на север. Почти сразу натыкаемся на странного норда по имени Хисин Дип-Раэд, который стоит столбом у обочины, с топором, но голый, и страшно ругается. Интересуемся, что случилось. Сопровождал ведьму, а она наслала на него порчу, с тех пор и торчит тут парализованный. Ага, приставал, поди, к женщине и ей надоело. Но ладно, держи зелье от обычных недугов, должно помочь. Действительно, норд разворачивается, благодарит и выдает в награду какую-то шапку. Рассматриваем. Легкий меховой шлем под названием Ледяная шапка. Защита почти никакая, но на нем постоянный эффект сопротивления холоду в 30%. Хорошо, уши замерзнут, натянем.
Следуем дальше по окружной дороге. На развилке выбираем направление на Гнисис. А затем вдоль подножия высокого горного хребта, отделяющего Западное Нагорье от Эшленда, на север. Вскоре справа в скале обнаруживается родовая гробница Рандасов, а немного погодя на пути встают даэдрические руины. Вокруг толкутся орки, видимо, здесь святилище Малаката, это он их покровитель. Орки почему-то не нападают, наверное, недавно пообедали. На овальном люке читаем: «Душариран». Внутрь не лезем, и так в дороге задержались. Разворачиваем карту, примерно здесь пролегает горизонталь от Красной Горы. Оглядываем окрестности. От западных стен развалин на середине склона соседнего холма просматривается характерная деревянная дверь в подземелья. Перебегаем ложбину. Вот оно. Мамея. Святилище Пробуждения...

#Morrowind
3👍1🔥1
Безымянный водопад в горах Джерол.

#Oblivion
11👍2🔥2
Развалины Мзанча (Mzahnch Ruin), двемерские руины, расположенные в районе Аскадианских островов к юго-востоку от даэдрического святилища Альд Сота. Примечательны лишь тем, что на соседнем маленьком островке обосновался говорящий грязекраб-торговец.

#Morrowind
6👍5
Кладбище Нью-Шеота.
New Sheoth Graveyard.

#Shivering_Isles
🔥64👍3
МОРРОВИНД. Невидимость или Хамелеон?

Заклинаний, обеспечивающих скрытность, в игре два, Невидимость и Хамелеон. Но действие их сильно разнится. Невидимость годится лишь для того, чтобы пройти куда-нибудь незамеченным, никого и ничего по пути не трогая. Стоит полезть, к примеру, отмычкой в замок, не говоря уже о том, чтобы заехать кому-то в рыло, невидимость сразу же пропадает со всеми вытекающими осложнениями с местным законом. Хамелеон же продолжает действовать, обеспечивая прикрытие, даже если кого-нибудь прирезать на людной площади. Толпа будет только бестолково метаться и заполошно орать.
Невидимость – заклинание разведчиков. Для воровских и ассасинских дел нужен Хамелеон. Но Хамелеон очень энергоемкое заклинание, занимает гораздо большую часть магической емкости зачаровываемой вещи. А емкость вещей ограничена. Так в изящное кольцо вмещается с запасом стопроцентная Невидимость с постоянным эффектом, а Хамелеон только 23-х процентов. Чтобы добиться максимума, комплекта из амулета и двух колец будет недостаточно, потребуется зачаровывать еще штаны, рубашку и мантию, которые в Морровинде, как известно, можно носить вместе с доспехами...

#Morrowind
👍6👻32🔥1
Серсен, айлейдские руины неподалеку от пересечения Красной кольцевой и Серебряной дорог. Ныне заняты шайкой мародеров. Двое расположились в лагере у входа, шестеро внутри, рассредоточенные по большому залу. У каждого вполне приличное уровневое оружие и доспехи. Три сундука тоже не пустуют. Десять велкиндских камней вообще редко где можно найти разом. Очень удобное место для регулярных набегов, поскольку все это, за исключением, правда, камней, обновляется, как и принято в Сиродиле, через 73 часа.

#Oblivion
5👍3🔥2
Умбра (Umbra).
Меч Умбра был заколдован древней ведьмой Нейнрой Вейрр, и его предназначение – ловить в плен души. Используемый в сочетании с камнем душ, он позволяет заточить душу противника. Нейнра была убита в наказание за ее злые дела, но клинок она спрятать успела. Этот Меч очень привередлив в выборе носителя и подолгу выжидает, пока не появится достойный обладатель.

Ягрум Багарн, АРТЕФАКТЫ ТАМРИЭЛЯ.
Следует добавить, что, меч стремится подчинить разум своего владельца. Большинство его обладателей становятся яростными и кровожадными убийцами, несущими смерть лишь ради того, чтобы питать клинок душами. Спустя некоторое время меч полностью подчиняет себе владельца, и тот, забыв все, что было дорого, принимает имя клинка.
Появляется в TES III: Morrowind и TES IV: Oblivion и The Elder Scrolls: Legends.
В Морровинде Умбра (тень, призрак, мрак – лат.) находится у орка, уже принявщего имя меча и живущего в горах возле Сурана. Рассказать об «опасном безумце» может Ашуману Эрайшах, владелица местного трактира. Самого его мы найдем за первым хребтом, в верхней части небольшого поперечного ущелья. Помянутый безумец одет в полный комплект оркских доспехов и вооружен искомым даэдрическим мечом.
Характеристики. Умбра (в некоторых локализациях Тень). Тип: Длинные клинки, Двуручное. Урон: рубящий 10-50, режущий 10-45, колющий 10-40. Прочность: 6500. Вес: 40,0. Цена: 110000. Зачарование: Заключение на 120 сек. Зарядов: 90. Эффект при использовании (не при ударе).
Хотя у Хризамера урон будет повыше (5-70), многие игроки из двуручников предпочитают именно Умбру. Во-первых, потому что с ним удобнее всего захватывать души, во-вторых, несмотря на то, что он прописан двуручным, да и герой его действительно держит двумя руками, вместе с ним можно использовать и щит. Внешне это никак не проявляется, но в инвентаре щит указан надетым и бонусы с него плюсуются к общим показателям.

#Morrowind
7🔥4👍2
Айлейдские руины Варондо (Varondo), расположенные на Коловианском нагорье к северу от Кватча. Добраться до них непросто, удобнее всего воспользоваться тропой, поднимающейся в горы от бандитского лагеря Эльс. Внутри руины заняты колдунами и уровневыми даэдра.

#Oblivion
4🔥4
Кайе (Kaie), редгард-торговец, адепт Имперского культа, приписанный к часовне Эбенгарда. Он нам там несколько заданий выдаст. А кроме того поделится забавной историей: «Один знакомый был в экспедиции на Побережье Азуры – обычно он просто ходит по пляжам и островам, ищет, может что подвернется, – и что самое странное, в этот раз он вернулся с целой кучей денег. Сказал, что наткнулся на настоящего мота… кажется, он был вымотан всем этим приключением. Он особо не распространялся на тему этого парня – только сказал, что он был очень эксцентричным и у него наблюдались явные проблемы с алкоголем».
На кого это он намекает?

#Morrowind
👍7
Пристань Анвила.

#Oblivion
👍114👎1🔥1
МОРРОВИНД. Кираса кости Дракона

Если расспросить Тольвайз Отрален, посетительницу Трактира Аррила в Сейда Нин, она расскажет о своем кузене, утверждающем, что видел подводный город близ Гнаар Мока. Об этом ни от кого больше в игре не услышишь, а к уникальным сплетням следует относиться крайне внимательно, пусть тот кузен и пьянчуга, ко всему слишком много гуляющий под солнцем с непокрытой головой. Не далее как на втором этаже того же заведения проводит время боевой маг Альбециус Кололлиус, единственно от которого можно узнать про Кольцо Учителя.
Подводный город в Морровинде искали многие, пока безуспешно. Большинство склоняется к мысли, что речь на деле идет о разрушенном святилище Боэты, покоящемся на дне моря у берегов Хла Оуд. На алтарь Боэты, кстати, прямую наводку дает М’айк Лжец, известный персонаж-пасхалка. Две наводки на одно место, возможно, уже и перебор. Другая часть геймеров уверена, что на город больше похожи затерянные двемерские руины, попасть в которые можно через подводный грот Мудан. В конце концов, двемерские развалины и есть бывшие укрепленные поселения исчезнувшей расы гномов. В любом случае в святилище Боэты мы уже были, поэтому запасаемся соответствующими средствами и отправляемся в затопленные руины.
Грот Мудан расположен как раз в том месте, где кончается Горький берег и начинаются Аскадианские острова, самый южный район Вварденфелла с ярким и жарким солнцем. Добираться проще от Эбенгарда. Попасть в грот можно с одного из крошечных островков к юго-западу от Имперского города. Вход находится под береговым камнем, отличающимся по цвету от остальных, скорее желтым, чем серым...

#Morrowind
👍41