Что произойдет после компиляции кода и запуска программы без аргументов:
Anonymous Quiz
5%
Код не скомпилируется
17%
Код скомпилируется, но во время выполнения будет выброшено исключение NullPointerException
67%
Код скомпилируется, а на консоль будет выведено число '0'
10%
Код скомпилируется, но ничего не выведет на консоль
2%
Не знаю
Метод hashCode() необходим для вычисления хэш кода переданного в качестве входного параметра объекта. В Java это целое число, в более широком смыле — битовая строка фиксированной длины, полученная из массива произвольной длины. Этот метод реализован таким образом, что для одного и того же входного объекта, хэш код всегда будет одинаковым. Следует понимать, что в Java множество возможных хэш кодов ограничено типом int, а множество объектов ничем не ограничено. Из-за этого, вполне возможна ситуация, что хэш коды разных объектов могут совпасть.
Если хэш коды разные, то и объекты гарантированно разные;
если хэш коды равны, то объекты могут не обязательно равны.
Если хэш коды разные, то и объекты гарантированно разные;
если хэш коды равны, то объекты могут не обязательно равны.
Каков будет результат выполнения метода main у класса Main?
Anonymous Quiz
4%
4
15%
5
80%
6
2%
Не знаю
Каким будет результат выполнения кода:
Anonymous Quiz
2%
null
6%
life
12%
universe
68%
everything
10%
Произойдет ошибка компиляции
1%
Произойдет ошибка времени выполнения
1%
Не знаю
Что напечатает следующий фрагмент кода:
Anonymous Quiz
5%
catchfinally
1%
catch
10%
Ничего не напечатает
84%
finally
1%
Не знаю
Forwarded from BackendQuiz - задачи с собеседований по бэкенду
Все перечисленные ключевые слова относятся к DML (Data Manipulation Language):
INSERT, CREATE, DELETE, UPDATE.
INSERT, CREATE, DELETE, UPDATE.
Anonymous Quiz
54%
Да
42%
Нет
4%
Не знаю
Монитор, мьютекс (mutex) – это средство обеспечения контроля за доступом к ресурсу. У монитора может быть максимум один владелец в каждый текущий момент времени. Следовательно, если кто-то использует ресурс и захватил монитор для обеспечения единоличного доступа, то другой, желающий использовать тот же ресурс, должен подождать освобождения монитора, захватить его и только потом начать использовать ресурс.
Удобно представлять монитор как id захватившего его объекта. Если этот id равен 0 – ресурс свободен. Если не 0 – ресурс занят. Можно встать в очередь и ждать его освобождения.
В Java у каждого экземпляра объекта есть монитор, который контролируется непосредственно виртуальной машиной. Используется он так: любой нестатический synchronized-метод при своем вызове прежде всего пытается захватить монитор того объекта, у которого он вызван (на который он может сослаться как на this). Если это удалось – метод исполняется. Если нет – поток останавливается и ждет, пока монитор будет отпущен.
Удобно представлять монитор как id захватившего его объекта. Если этот id равен 0 – ресурс свободен. Если не 0 – ресурс занят. Можно встать в очередь и ждать его освобождения.
В Java у каждого экземпляра объекта есть монитор, который контролируется непосредственно виртуальной машиной. Используется он так: любой нестатический synchronized-метод при своем вызове прежде всего пытается захватить монитор того объекта, у которого он вызван (на который он может сослаться как на this). Если это удалось – метод исполняется. Если нет – поток останавливается и ждет, пока монитор будет отпущен.
Какой будет результат компиляции и выполнения данного кода?
Anonymous Quiz
6%
2, 2
32%
2, 2.0
14%
0, 0
7%
1, 1
24%
Ошибка компиляции
3%
Ошибка выполнения
14%
Не знаю
Какой результат выполнения указанной выше строчки?
Anonymous Quiz
60%
Значением переменной i станет отрицательное число
7%
Выбросится OperationNotSupportedException
3%
Результат не определён
5%
Значением переменной i станет NaN константа
20%
Выбросится ArithmeticException
5%
Не знаю
Какой будет результат компиляции и выполнения следующего кода?
Anonymous Quiz
6%
127
33%
2147483647
4%
Ошибка времени выполнения
52%
Ошибка компиляции
4%
Не знаю