Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
24.9K subscribers
1.86K photos
38 videos
42 files
2.64K links
Все самое полезное для Java-разработчика в одном канале.

Список наших каналов: https://yangx.top/proglibrary/9197

Обратная связь: @proglibrary_feedback_bot

По рекламе: @proglib_adv

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bbda1b17b35b6c1a55c4
加入频道
📊 Логирование, трассировка и метрики

Логирование, трассировка и метрики — это три столпа наблюдаемости системы

🔹 Логирование

Логирование фиксирует дискретные события в системе. Например, мы можем записывать входящие запросы или обращения к базам данных как события. Это самый объемный тип данных. Для построения платформы анализа логов часто используют стек ELK (Elastic-Logstash-Kibana). Мы часто определяем стандартизированный формат логов для разных команд, чтобы использовать ключевые слова при поиске среди большого объема логов.

🔹 Трассировка
Трассировка обычно привязана к запросам. Например, пользовательский запрос проходит через API-шлюз, балансировщик нагрузки, сервис A, сервис B и базу данных — это можно визуализировать в системах трассировки. Это полезно для выявления узких мест в системе. OpenTelemetry используется для демонстрации типичной архитектуры, которая объединяет три столпа в одной платформе.

🔹 Метрики
Метрики — это обычно агрегируемая информация из системы. Например, QPS сервиса, отзывчивость API, задержка сервиса и т.д. Сырые данные записываются в базы данных временных рядов, такие как InfluxDB. Prometheus извлекает данные и преобразует их на основе предопределенных правил оповещений. Затем данные отправляются в Grafana для отображения или в менеджер оповещений, который затем рассылает уведомления по email, SMS или в Slack.

💬 Какие инструменты вы используете для мониторинга системы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#дайджест #javadevjob

Вакансии Java разработчиков уровня Junior

▪️Java разработчик
Москва. Datanomica — работа с данными
Подробнее

▪️Java Developer
Череповец. BIV — поставщик услуг для федеральных страховых и финансовых компаний
Подробнее

Вакансии Java разработчиков уровня Middle

▪️Java разработчик
Екатеринбург. СКБ ЛАБ — разработка ПО
Подробнее

▪️Java Developer
Ростов-на-Дону. FIRECODE — инновационные решения для крупных бизнесов
Подробнее

Вакансии Java разработчиков уровня Senior

▪️Full-stack разработчик
Удаленка. Dex — мобильные приложения и web-сервисы для среднего и крупного бизнеса
Подробнее

▪️Разработчик Java
Удаленка. Орбита — разработка ПО
Подробнее

Понравились вакансии?
❤️ — да
🤔 — нет
Введение в CompletableFuture

Когда дело касается выполнения асинхронных задач, класс CompletableFuture является мощным инструментом для упрощения работы с многопоточностью и асинхронным программированием. Он позволяет строить цепочки задач, обрабатывать ошибки и объединять несколько будущих значений без использования блокирующих операций.

CompletableFuture — это расширение интерфейса Future, которое упрощает работу с асинхронными вычислениями. В отличие от стандартного Future, он позволяет:

▪️ Запускать задачи асинхронно;
▪️ Комбинировать несколько задач;
▪️ Обрабатывать ошибки без try-catch;
▪️ Строить цепочки зависимостей.

Пример создания асинхронной задачи:

CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// Эмуляция долгой задачи
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
return "Задача завершена!";
});

System.out.println(future.join()); // Ожидание завершения и получение результата


Здесь задача выполняется в фоновом потоке, а основной поток продолжает свою работу.

🎮 Комбинирование нескольких задач

Часто нужно дождаться завершения нескольких задач и собрать их результаты. С помощью thenCombine() можно комбинировать результаты нескольких асинхронных вычислений:

CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 50);
CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 20);

CompletableFuture<Integer> result = future1.thenCombine(future2, Integer::sum);

System.out.println(result.join()); // 70


Здесь задачи выполняются параллельно, и их результаты комбинируются, когда обе завершены.

Обработка ошибок

Одним из главных преимуществ CompletableFuture является возможность обрабатывать ошибки без try-catch через метод exceptionally():

CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
if (true) throw new RuntimeException("Ошибка!");
return 42;
}).exceptionally(ex -> {
System.out.println("Произошла ошибка: " + ex.getMessage());
return 0; // Возвращаем дефолтное значение в случае ошибки
});

System.out.println(future.join()); // 0


Этот подход улучшает читаемость и упрощает обработку исключений в асинхронном коде.

📎 Композиция цепочек

Вы можете строить целые цепочки задач с помощью методов thenApply(), thenAccept() и т.д. Пример использования:

CompletableFuture.supplyAsync(() -> "Hello")
.thenApply(result -> result + " World")
.thenAccept(finalResult -> System.out.println(finalResult)); // Hello World


Каждая следующая задача запускается после завершения предыдущей, что позволяет гибко управлять зависимостями.

🛠 Применение на практике

CompletableFuture идеально подходит для задач, требующих асинхронности: запросы к API, обработка данных в фоне и т.д. Пример с вызовом нескольких API параллельно:

CompletableFuture<String> api1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// Эмуляция запроса к первому API
return "Response from API 1";
});

CompletableFuture<String> api2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// Эмуляция запроса ко второму API
return "Response from API 2";
});

CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(api1, api2);

allOf.thenRun(() -> {
try {
System.out.println(api1.get() + " & " + api2.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔍 Что такое MVC?

MVC (Model-View-Controller) — это популярный архитектурный паттерн, который разделяет приложение на три компонента:

Model — отвечает за бизнес-логику и управление данными. Это сердце приложения, где происходит взаимодействие с базой данных, выполнение бизнес-правил и другие операции.

View — представляет собой интерфейс пользователя. Он отвечает за отображение данных и взаимодействие с пользователем, но не содержит бизнес-логики.

Controller — посредник между Model и View. Он получает запросы от пользователя, передает их Model и возвращает результаты во View.

💡 MVC позволяет четко разделить обязанности между компонентами, облегчая поддержку и масштабирование кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья! 👋

Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:

🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели?
📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании?
🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем?

Спасибо за ваше участие! 🚀
👀 Принципы SOLID

Как разработчики, мы стремимся к тому, чтобы наш код был поддерживаемым, масштабируемым и готовым к изменениям. Один из способов достичь этого — следовать принципам SOLID. Эти пять принципов проектирования помогают создавать системы, которые легко понимать и поддерживать, что ведет к более чистому и надежному коду.

Рассмотрим каждый принцип:

1️⃣ Принцип единственной ответственности (S)
Каждый класс должен иметь только одну причину для изменения, то есть он должен отвечать за одну задачу или ответственность. Это достигается за счет того, что классы фокусируются на выполнении конкретных задач. Соблюдение этого принципа делает код более модульным и простым в поддержке.

2️⃣ Принцип открытости/закрытости (O)
Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения. Это значит, что поведение класса можно расширять, не изменяя его существующий код. В Java это часто реализуется через использование интерфейсов или абстрактных классов.

3️⃣ Принцип подстановки Барбары Лисков (L)
Объекты суперкласса должны заменяться объектами подкласса без нарушения корректности программы. В Java это особенно важно при работе с наследованием, чтобы подклассы правильно расширяли базовые классы, не изменяя их поведение.

4️⃣ Принцип разделения интерфейса (I)
Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. В Java это достигается путем разделения крупных интерфейсов на более узкоспециализированные, чтобы классы реализовывали только те методы, которые им действительно нужны.

5️⃣ Принцип инверсии зависимостей (D)
Модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня. Оба должны зависеть от абстракций. В Java это часто реализуется через внедрение зависимостей (Dependency Injection), которое позволяет передавать зависимости извне, что способствует слабой связности и гибкости системы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда.

В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования

👉Подписаться👈
🕯 Паттерн Adapter (Адаптер)

Adapter — это структурный паттерн, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе. Он действует как обёртка между двумя классами, приводя их интерфейсы к общему виду.

Использование:

🔹 Когда необходимо использовать сторонний код, который не соответствует ожидаемому интерфейсу.
🔹 Подходит для миграции систем, когда новые и старые классы должны работать вместе.
🔹 Для интеграции различных библиотек в проект без изменения их исходного кода.

Преимущества:

1️⃣ Устраняет зависимость от конкретных интерфейсов, облегчая дальнейшее развитие системы.
2️⃣ Позволяет легко адаптировать старый код к новым условиям, не затрагивая его исходный функционал.

Недостатки:

1️⃣ Увеличивает сложность системы за счёт введения дополнительных классов.
2️⃣ Может привести к увеличению времени выполнения программы при частом использовании.

📌 Часто используется при интеграции различных систем, например, при адаптации старого API для использования с новыми клиентами или библиотеками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Уровни изоляции транзакций в базах данных

В многопользовательских системах критически важно обеспечить согласованность данных при параллельных транзакциях. Одним из ключевых механизмов, который помогает в этом, являются уровни изоляции транзакций. Они регулируют, как обрабатываются изменения в данных при параллельной работе транзакций, предотвращая возможные аномалии.

🔑 Что такое изоляция транзакций?


Изоляция транзакций определяет степень, до которой операции в одной транзакции изолированы от операций в других. Это предотвращает такие проблемы, как грязные чтения, неповторяемые чтения и фантомные записи, обеспечивая целостность данных.

🔒 Типы уровней изоляции:

🔹 Read Uncommitted:
Самый низкий уровень изоляции. Транзакции могут читать изменения, сделанные другими транзакциями, даже если они не были зафиксированы (грязные чтения). Быстро, но рискованно.

🔹 Read Committed:
Видны только зафиксированные данные. Это исключает грязные чтения, но могут возникать неповторяемые чтения (данные меняются между двумя запросами).

🔹 Repeatable Read:

Гарантирует, что данные, прочитанные транзакцией, не могут быть изменены другой транзакцией до завершения первой. Однако возможны фантомные чтения (новые строки появляются при повторных запросах).

🔹 Serializable:
Самый высокий уровень изоляции. Полностью изолирует транзакцию, предотвращая грязные, неповторяемые и фантомные чтения. Однако это существенно снижает производительность.

Каждый уровень предлагает компромисс между производительностью и консистентностью данных. Более высокий уровень изоляции снижает конкурентоспособность, тогда как более низкий увеличивает риск возникновения аномалий. Важно правильно подобрать уровень в зависимости от требований приложения.

💬 Какой уровень изоляции вы чаще используете в своих приложениях?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📈 Big O Notation: Сложность алгоритмов

🔵 O(1) — Константное время
Константное время выполнения означает, что время выполнения операции не зависит от размера входных данных. Это как мгновенный доступ к элементу массива по индексу. Независимо от того, сколько данных в массиве, операция займёт одно и то же время.

🔵 O(n) — Линейное время
Линейная сложность указывает на то, что время выполнения алгоритма растёт пропорционально количеству элементов. Поиск элемента в LinkedList — классический пример. Чтобы найти нужный элемент, вам придётся пройти весь список, начиная с головы, что займёт линейное время, если искомый элемент находится в конце.

🔵 O(log n) — Логарифмическое время
В логарифмических алгоритмах задача сокращается на каждом шаге вдвое. Пример — бинарный поиск в отсортированном массиве. На каждом шаге вы делите массив пополам, и продолжаете поиск в нужной половине. Это значительно быстрее, чем линейный поиск.

🔵 O(n^2) — Квадратичное время
В алгоритмах с квадратичной сложностью каждый элемент сравнивается с каждым другим. Примером является сортировка пузырьком (Bubble Sort), где алгоритм многократно сравнивает и обменивает элементы местами, что приводит к квадратичному времени выполнения при увеличении числа элементов.

🔵 O(n^3) — Кубическое время
Кубическая сложность встречается в задачах с тройными вложенными циклами. Пример — умножение матриц, где каждый элемент одной матрицы должен быть умножен на каждый элемент другой, что приводит к тройным вложенным операциям.

🔵 O(n log n) — Линейно-логарифмическое время
Линейно-логарифмическая сложность характерна для более продвинутых алгоритмов сортировки, таких как быстрая сортировка (QuickSort) или сортировка слиянием (MergeSort). Эти алгоритмы делят массив на части и сортируют их, что делает их более эффективными по сравнению с квадратичными.

🔵 O(2^n) — Экспоненциальное время
Экспоненциальная сложность наблюдается в рекурсивных алгоритмах, таких как вычисление чисел Фибоначчи без мемоизации. На каждом шаге создаётся две новые ветви вычислений, что приводит к экспоненциальному росту времени выполнения с увеличением входных данных.

🔵 O(n!) — Факториальное время
Факториальная сложность возникает в задачах, связанных с вычислением всех возможных перестановок или комбинаций. Например, задача генерации всех перестановок строки: с увеличением длины строки число возможных комбинаций возрастает факториально.

🔵 O(√n) — Время квадратного корня
Этот тип сложности встречается, например, в алгоритмах поиска делителей числа или проверки на простоту. Например, чтобы проверить, является ли число простым, достаточно проверить делители до его квадратного корня, что сокращает количество операций по сравнению с линейным подходом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава

Направление: #proglib_algorithms
Уровень: #proglib_junior

Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков.

💬 Что говорят люди:

Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем.

Плюсы:

- Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы.
- Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику​.
- Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах​.

Минусы:

- Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем.
- Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов.

🖊 Об авторе:

Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня.

Скидка 25% по промокоду: proglib

Купить книгу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😮 SQL: от Тетриса до ИИ — неожиданные возможности языка баз данных

Долгое время SQL использовали лишь для запросов и изменения записей в базах данных — для полноценного программирования в привычном смысле слова он не подходил. Однако добавление рекурсивных общих табличных выражений (CTE) сделало SQL полным по Тьюрингу. Рекурсивные CTE состоят из двух частей:

• Нерекурсивная часть (базовый случай) — создает начальные данные.
• Рекурсивная часть — может выполняться много раз, каждый раз используя результат предыдущего шага.

Благодаря CTE на SQL можно при желании реализовать любой алгоритм. Энтузиасты уже сделали:

Визуализацию множества Мандельброта с помощью ASCII-графики.
3D-движок для рисования объемных фигур.
GPT на 500 строках SQL-кода. Подробная статья о реализации этого проекта опубликована здесь.
Трассировку лучей (это метод создания реалистичных изображений).

На прошлой неделе коллекция крутых SQL-проектов пополнилась еще одной интересной разработкой — версией «Тетриса».

Эта реализация демонстрирует несколько нестандартных SQL-техник, о которых стоит знать, даже если вы используете SQL только по прямому назначению:

• игровой цикл;
• вывод игры;
• пользовательский ввод;
• решение проблемы изоляции данных;
• предотвращение кэширования.

Для управления состоянием игры и обработки игровых событий используются подзапросы и агрегатные функции.

🔗 Подробнее читайте в статье
🔗 Зеркало
💻 JDK, JRE и JVM

▪️ JDK (Java Development Kit) — это набор инструментов для разработки приложений на Java. Включает компилятор, библиотеки и утилиты, необходимые для написания и сборки кода.

▪️ JRE (Java Runtime Environment) — среда выполнения, которая позволяет запускать Java-приложения. Включает в себя JVM и стандартные библиотеки, но без инструментов разработки.

▪️ JVM (Java Virtual Machine) — виртуальная машина, которая исполняет байт-код, сгенерированный при компиляции. Именно JVM делает Java переносимой, так как позволяет запускать программы на разных платформах.
⚡️ Как избавиться от задержек и сделать систему быстрее

1️⃣ Кэширование

Временное хранение часто используемых данных в памяти для сокращения времени доступа.

▪️ Чем полезно:
- Получение данных из кэша (например, Redis, Memcached) гораздо быстрее, чем запросы к базе данных.
- Кэширование статических ресурсов (изображения, CSS, JS) снижает необходимость многократного запроса их с исходного сервера.

2️⃣ Распределение нагрузки

Распределение входящего сетевого трафика между несколькими серверами для предотвращения перегрузки одного сервера.

▪️ Чем полезно:
- Балансировка нагрузки предотвращает перегрузку одного сервера, что может замедлить отклик.
- Обеспечивает отказоустойчивость, гарантируя обработку запросов даже при выходе некоторых серверов из строя.

3️⃣ Асинхронная обработка

Обработка задач в фоновом режиме без блокировки основного потока выполнения, что позволяет системе продолжать обработку других запросов.

▪️ Чем полезно:
- Пользователям не нужно ждать завершения длительных задач (например, отправки электронной почты или обработки изображений).

4️⃣ Разделение данных (шардирование)

Разделение базы данных на более мелкие части (шарды), которые можно распределить между несколькими серверами.

▪️ Чем полезно:
- Запросы могут выполняться параллельно на нескольких шардах, сокращая время получения данных.
- Распределение нагрузки предотвращает перегрузку одного экземпляра базы данных.

5️⃣ Сети доставки контента (CDA)

Распределенные сети серверов, которые доставляют веб-контент на основе географического расположения пользователя.

▪️ Чем полезно:
- Контент предоставляется с серверов, находящихся ближе к пользователю, сокращая физическое расстояние, которое данные должны преодолеть.
- Кэширует статический и динамический контент для ускорения его доставки.

6️⃣ Оптимизация баз данных

Оптимизация работы баз данных через индексацию, оптимизацию запросов и правильное проектирование схемы.

▪️ Чем полезно:
- Ускоряет получение данных, позволяя базе данных находить записи без сканирования всех таблиц.

7️⃣ Минимизация сетевых переходов

Сокращение числа промежуточных шагов, через которые проходят данные, и выбор эффективных протоколов связи.

▪️ Чем полезно:
- Каждый сетевой переход добавляет задержку; их минимизация ускоряет передачу данных.

8️⃣ Параллельная и конкурентная обработка

Разделение задач на несколько параллельно выполняемых потоков или процессов для увеличения скорости выполнения операций.

▪️ Чем полезно:
- Параллельное выполнение задач позволяет обрабатывать данные быстрее за счёт разделения работы на несколько потоков.
- Более эффективное использование ресурсов процессора, что снижает задержки при выполнении сложных операций.

9️⃣ Предварительная и предсказательная загрузка

Предугадывание будущих запросов данных и их предварительная загрузка.

▪️ Чем полезно:
- Данные уже доступны, когда они запрашиваются, устраняя задержки при получении.
- Особенно эффективно в приложениях с предсказуемыми шаблонами доступа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM