Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gradle
Это инструмент автоматизации сборки, который в основном используется в Android-разработке. Популярная альтернатива Ant и Maven.
Gradle позволяет определять и управлять зависимостями проекта, запускать модульные тесты и упаковывать приложение для развертывания. Gradle также имеет систему плагинов, которая позволяет добавлять функциональные возможности и настраивать процесс сборки.
#код
Это инструмент автоматизации сборки, который в основном используется в Android-разработке. Популярная альтернатива Ant и Maven.
Gradle позволяет определять и управлять зависимостями проекта, запускать модульные тесты и упаковывать приложение для развертывания. Gradle также имеет систему плагинов, которая позволяет добавлять функциональные возможности и настраивать процесс сборки.
#код
Собираетесь ли вы развиваться и заниматься программированием на новогодних праздниках? Что именно будете делать?
Anonymous Poll
28%
Попробую освоить новые инструменты и подходы к разработке
2%
Приму участие в хакатонах
5%
Посмотрю фильмы и сериалы про IT
27%
Поработаю над собственными проектами — добавлю новую функциональность
37%
Почитаю книги и статьи по программированию — расширю кругозор
45%
Просто отдохну и наберусь сил
CompletableFuture
CompletableFuture — это класс в Java, введенный в Java 8, который представляет собой асинхронную задачу, которая будет выполнена в будущем и возвращает результат. CompletableFuture предоставляет множество методов для работы с асинхронными задачами, комбинирования их и управления их выполнением.
Основные возможности CompletableFuture включают:
— Вы можете запустить задачу асинхронно и продолжить выполнение кода без блокировки.
— CompletableFuture позволяет комбинировать результаты нескольких задач, выполняя определенные действия при завершении каждой задачи.
— Вы можете указать обработчики ошибок для обработки исключений, возникающих во время выполнения задачи.
— Вы можете блокировать выполнение кода и ждать завершения задачи.
#код
CompletableFuture — это класс в Java, введенный в Java 8, который представляет собой асинхронную задачу, которая будет выполнена в будущем и возвращает результат. CompletableFuture предоставляет множество методов для работы с асинхронными задачами, комбинирования их и управления их выполнением.
Основные возможности CompletableFuture включают:
— Вы можете запустить задачу асинхронно и продолжить выполнение кода без блокировки.
— CompletableFuture позволяет комбинировать результаты нескольких задач, выполняя определенные действия при завершении каждой задачи.
— Вы можете указать обработчики ошибок для обработки исключений, возникающих во время выполнения задачи.
— Вы можете блокировать выполнение кода и ждать завершения задачи.
#код
Метод isPowerOfTwo()
Метод isPowerOfTwo() используется для проверки, является ли число степенью двойки.
Этот метод полезен при работе с битовыми операциями и оптимизации алгоритмов.
#код
Метод isPowerOfTwo() используется для проверки, является ли число степенью двойки.
Этот метод полезен при работе с битовыми операциями и оптимизации алгоритмов.
#код
Forwarded from Библиотека дата-сайентиста | Data Science, Machine learning, анализ данных, машинное обучение
🤖 Машинное обучение: что это такое и как оно работает
В вводной статье рассказали, из каких компонентов состоит машинное обучение, какие алгоритмы в нём используются и что за задачи решают.
👉Читать статью
В вводной статье рассказали, из каких компонентов состоит машинное обучение, какие алгоритмы в нём используются и что за задачи решают.
👉Читать статью
Метааннотации
Метааннотации используются для предоставления дополнительной информации о классах, методах и полях.
Они позволяют влиять на работу компилятора, среды выполнения и других инструментов без изменения самого кода.
Метааннотации добавляются перед объявлением класса, метода или поля и заключаются в символы @.
Например, метааннотация Deprecated помечает элемент устаревшим.
Метааннотация SuppressWarnings отключает предупреждения компилятора.
#код
Метааннотации используются для предоставления дополнительной информации о классах, методах и полях.
Они позволяют влиять на работу компилятора, среды выполнения и других инструментов без изменения самого кода.
Метааннотации добавляются перед объявлением класса, метода или поля и заключаются в символы @.
Например, метааннотация Deprecated помечает элемент устаревшим.
Метааннотация SuppressWarnings отключает предупреждения компилятора.
#код
Блокирующий метод
Блокирующий метод (blocking method) — это метод, который приостанавливает выполнение текущего потока и ждет определенного события или условия.
Они используются для синхронизации потоков, например при работе с сетью или файлами.
При вызове блокирующего метода поток переходит в состояние ожидания и не выполняет других операций.
Метод блокирует поток до тех пор, пока не произойдет нужное событие, например данные не будут доступны для чтения.
Чтобы избежать блокировки всего приложения, блокирующие вызовы обычно заворачивают в отдельные потоки.
Например, метод readLine() блокирует поток до тех пор, пока пользователь не введет строку и не нажмет Enter.
После ввода данных метод возвращает управление потоку и программа выводит введенную строку.
Таким образом, блокирующий вызов позволяет приостановить выполнение кода до наступления нужного события.
#код
Блокирующий метод (blocking method) — это метод, который приостанавливает выполнение текущего потока и ждет определенного события или условия.
Они используются для синхронизации потоков, например при работе с сетью или файлами.
При вызове блокирующего метода поток переходит в состояние ожидания и не выполняет других операций.
Метод блокирует поток до тех пор, пока не произойдет нужное событие, например данные не будут доступны для чтения.
Чтобы избежать блокировки всего приложения, блокирующие вызовы обычно заворачивают в отдельные потоки.
Например, метод readLine() блокирует поток до тех пор, пока пользователь не введет строку и не нажмет Enter.
После ввода данных метод возвращает управление потоку и программа выводит введенную строку.
Таким образом, блокирующий вызов позволяет приостановить выполнение кода до наступления нужного события.
#код
Если оператор return содержится и в блоке catch и в finally, какой из них «главнее»?
Если оператор return встречается как в блоке catch, так и в блоке finally, то return в блоке finally имеет больший приоритет и будет выполнен в любом случае.
Порядок выполнения такой конструкции будет следующий:
— Выполняется код в теле try.
— Если возникает исключение, управление передается в блок catch.
— В блоке catch может выполниться return, возвращающий значение из метода.
— Далее обязательно выполнится блок finally, даже если в catch уже был return.
— Если в finally есть оператор return, он перезапишет любое значение, возвращаемое ранее.
— Метод вернет значение, указанное в return блока finally.
#вопросы_с_собеседований
Если оператор return встречается как в блоке catch, так и в блоке finally, то return в блоке finally имеет больший приоритет и будет выполнен в любом случае.
Порядок выполнения такой конструкции будет следующий:
— Выполняется код в теле try.
— Если возникает исключение, управление передается в блок catch.
— В блоке catch может выполниться return, возвращающий значение из метода.
— Далее обязательно выполнится блок finally, даже если в catch уже был return.
— Если в finally есть оператор return, он перезапишет любое значение, возвращаемое ранее.
— Метод вернет значение, указанное в return блока finally.
#вопросы_с_собеседований
Forwarded from Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
🔟🏢 ТОП-10 российских IT-работодателей
Рейтинг работодателей, которые могут конкурировать по условиям труда с лидерами рынка.
Читать статью
#почитать
Рейтинг работодателей, которые могут конкурировать по условиям труда с лидерами рынка.
Читать статью
#почитать
Anonymous Inner Class
Anonymous Inner Class (Анонимный Внутренний Класс) — это специальный тип внутреннего класса, который определяется без имени и создается «на лету» внутри блока кода или выражения. Он является удобным способом создания классов, когда класс нужен только для реализации какого-то интерфейса или абстрактного класса, и нет необходимости создавать отдельный именованный класс.
Анонимные внутренние классы обычно используются для создания объектов, которые реализуют интерфейсы или наследуются от абстрактных классов. Они часто используются в событийном программировании и обработке событий в пользовательском интерфейсе, где нужно определить обратный вызов (callback) или обработчик (handler) на месте.
#код
Anonymous Inner Class (Анонимный Внутренний Класс) — это специальный тип внутреннего класса, который определяется без имени и создается «на лету» внутри блока кода или выражения. Он является удобным способом создания классов, когда класс нужен только для реализации какого-то интерфейса или абстрактного класса, и нет необходимости создавать отдельный именованный класс.
Анонимные внутренние классы обычно используются для создания объектов, которые реализуют интерфейсы или наследуются от абстрактных классов. Они часто используются в событийном программировании и обработке событий в пользовательском интерфейсе, где нужно определить обратный вызов (callback) или обработчик (handler) на месте.
#код
Forwarded from Java jobs — вакансии для java-разработчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сеттеры
В Java сеттеры (setters) являются методами класса, которые используются для установки значений приватных переменных (полей) класса. Они обеспечивают механизм инкапсуляции данных, позволяя контролировать доступ к полям класса и обеспечивать безопасность данных.
#код
В Java сеттеры (setters) являются методами класса, которые используются для установки значений приватных переменных (полей) класса. Они обеспечивают механизм инкапсуляции данных, позволяя контролировать доступ к полям класса и обеспечивать безопасность данных.
#код
Существует ли возможность перенаправить потоки стандартного ввода/вывода?
Да, в Java есть возможность перенаправить стандартные потоки ввода/вывода. Это можно сделать с помощью класса System и его методов setIn(), setOut() и setErr().
Таким образом можно гибко управлять вводом/выводом приложения, не меняя исходный код. Это полезно для логирования, unit-тестирования и в других случаях.
#вопросы_с_собеседований
Да, в Java есть возможность перенаправить стандартные потоки ввода/вывода. Это можно сделать с помощью класса System и его методов setIn(), setOut() и setErr().
Таким образом можно гибко управлять вводом/выводом приложения, не меняя исходный код. Это полезно для логирования, unit-тестирования и в других случаях.
#вопросы_с_собеседований
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.