#вопросы_с_собеседований
Дайте определение понятию «интерфейс». Какие модификаторы по умолчанию имеют поля и методы интерфейсов?
Ключевое слово
Начиная с
Интерфейс также может содержать и поля. В этом случае они автоматически являются публичными
Дайте определение понятию «интерфейс». Какие модификаторы по умолчанию имеют поля и методы интерфейсов?
Ключевое слово
interface
используется для создания полностью абстрактных классов. Основное предназначение интерфейса - определять каким образом мы можем использовать класс, который его реализует. Создатель интерфейса определяет имена методов, списки аргументов и типы возвращаемых значений, но не реализует их поведение. Все методы неявно объявляются как public
.Начиная с
Java 8
в интерфейсах разрешается размещать реализацию методов по умолчанию default
и статических static
методов.Интерфейс также может содержать и поля. В этом случае они автоматически являются публичными
public
, статическими static
и неизменяемыми final
.С нас полезные лекции и трудоустройство, с тебя – год опыта коммерческой разработки на Java.
⠀
Как все проходит?
На протяжении двух месяцев тебя будут обучать Senior’ы и Teamlead’ы ведущих банков страны. Обучение можно совмещать с работой.
⠀
Чему будут учить?
На курсе будем изучать базы данных, Spring, Kafka, Kubernetes и Istio. Помимо этого еще будут практические занятия, домашние задания и консультации с ментором.
⠀
Что будет после учебы?
Трудоустройство в Цифровые привычки. Ты будешь работать над высоконагруженными, отказоустойчивыми проектами.
⠀
Подать заявку на курс: https://cutt.ly/RAoCfcr
⠀
Как все проходит?
На протяжении двух месяцев тебя будут обучать Senior’ы и Teamlead’ы ведущих банков страны. Обучение можно совмещать с работой.
⠀
Чему будут учить?
На курсе будем изучать базы данных, Spring, Kafka, Kubernetes и Istio. Помимо этого еще будут практические занятия, домашние задания и консультации с ментором.
⠀
Что будет после учебы?
Трудоустройство в Цифровые привычки. Ты будешь работать над высоконагруженными, отказоустойчивыми проектами.
⠀
Подать заявку на курс: https://cutt.ly/RAoCfcr
#вопросы_с_собеседований
Что такое JSON?
JSON, JavaScript Object Notation — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript.
JSON представляет собой (в закодированном виде) одну из двух структур:
☕️ Набор пар «ключ:значение»;
☕️ Упорядоченный набор значений.
Ключом может быть только строка (регистрозависимая: имена с буквами в разных регистрах считаются разными).
В качестве значений могут быть использованы:
☕️ Объект — неупорядоченное множество пар «ключ:значение», заключённое в фигурные скобки { }. Ключ описывается строкой, между ним и значением стоит символ :. Пары ключ-значение отделяются друг от друга запятыми;
☕️ Массив (одномерный) — упорядоченное множество значений. Массив заключается в квадратные скобки [ ]. Значения разделяются запятыми.
☕️ Число;
☕️ Литералы true, false и null;
☕️ Строка — упорядоченное множество из нуля или более символов Unicode, заключенное в кавычки " ". Символы могут быть указаны с использованием escape-последовательностей, начинающихся с обратной косой черты \, или записаны шестнадцатеричным кодом в кодировке UTF-8 в виде \uFFFF.
Что такое JSON?
JSON, JavaScript Object Notation — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript.
JSON представляет собой (в закодированном виде) одну из двух структур:
☕️ Набор пар «ключ:значение»;
☕️ Упорядоченный набор значений.
Ключом может быть только строка (регистрозависимая: имена с буквами в разных регистрах считаются разными).
В качестве значений могут быть использованы:
☕️ Объект — неупорядоченное множество пар «ключ:значение», заключённое в фигурные скобки { }. Ключ описывается строкой, между ним и значением стоит символ :. Пары ключ-значение отделяются друг от друга запятыми;
☕️ Массив (одномерный) — упорядоченное множество значений. Массив заключается в квадратные скобки [ ]. Значения разделяются запятыми.
☕️ Число;
☕️ Литералы true, false и null;
☕️ Строка — упорядоченное множество из нуля или более символов Unicode, заключенное в кавычки " ". Символы могут быть указаны с использованием escape-последовательностей, начинающихся с обратной косой черты \, или записаны шестнадцатеричным кодом в кодировке UTF-8 в виде \uFFFF.
Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают что класс относится к определенному типу. Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают что класс относится к определенному типу. Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
#вопросы_с_собеседований
Почему нельзя объявить метод интерфейса с модификатором final?
В случае интерфейсов указание модификатора
Почему нельзя объявить метод интерфейса с модификатором final?
В случае интерфейсов указание модификатора
final
бессмысленно, т.к. все методы интерфейсов неявно объявляются как абстрактные, т.е. их невозможно выполнить, не реализовав где-то еще, а этого нельзя будет сделать, если у метода идентификатор final
.#вопросы_с_собеседований
Зачем нужны и какие бывают блоки инициализации?
Блоки инициализации представляют собой код, заключенный в фигурные скобки и размещаемый внутри класса вне объявления методов или конструкторов.
• Существуют статические и нестатические блоки инициализации.
• Блок инициализации выполняется перед инициализацией класса загрузчиком классов или созданием объекта класса с помощью конструктора.
• Несколько блоков инициализации выполняются в порядке следования в коде класса.
• Блок инициализации способен генерировать исключения, если их объявления перечислены в
• Блок инициализации возможно создать и в анонимном классе.
Зачем нужны и какие бывают блоки инициализации?
Блоки инициализации представляют собой код, заключенный в фигурные скобки и размещаемый внутри класса вне объявления методов или конструкторов.
• Существуют статические и нестатические блоки инициализации.
• Блок инициализации выполняется перед инициализацией класса загрузчиком классов или созданием объекта класса с помощью конструктора.
• Несколько блоков инициализации выполняются в порядке следования в коде класса.
• Блок инициализации способен генерировать исключения, если их объявления перечислены в
throws
всех конструкторов класса.• Блок инициализации возможно создать и в анонимном классе.
Что имеет более высокий уровень абстракции?
Anonymous Quiz
4%
Класс
15%
Абстрактный класс
80%
Интерфейс
#вопросы_с_собеседований
К каким конструкциям применим модификатор static?
☕️ поля;
☕️ методы;
☕️ вложенные классы;
☕️ члены секции import.
К каким конструкциям применим модификатор static?
☕️ поля;
☕️ методы;
☕️ вложенные классы;
☕️ члены секции import.
#вопросы_с_собеседований
Объясните смысл параметров в конструкторе HashMap(int initialCapacity, float loadFactor).
Объясните смысл параметров в конструкторе HashMap(int initialCapacity, float loadFactor).
☕️ initialCapacity - исходный размер HashMap, количество корзин в хэш-таблице в момент её создания.
☕️ loadFactor - коэффициент заполнения HashMap, при превышении которого происходит увеличение количества корзин и автоматическое перехэширование. Равен отношению числа уже хранимых элементов в таблице к её размеру.
☕️ loadFactor - коэффициент заполнения HashMap, при превышении которого происходит увеличение количества корзин и автоматическое перехэширование. Равен отношению числа уже хранимых элементов в таблице к её размеру.
#вопросы_с_собеседований
Что значит «приоритет потока»?
Что значит «приоритет потока»?
Приоритеты потоков используются планировщиком потоков для принятия решений о том, когда какому из потоков будет разрешено работать. Теоретически высокоприоритетные потоки получают больше времени процессора, чем низкоприоритетные. Практически объем времени процессора, который получает поток, часто зависит от нескольких факторов помимо его приоритета.
Чтобы установить приоритет потока, используется метод класса Thread: final void setPriority(int level). Значение level изменяется в пределах от Thread.MIN_PRIORITY = 1 до Thread.MAX_PRIORITY = 10. Приоритет по умолчанию - Thread.NORM_PRlORITY = 5.
Получить текущее значение приоритета потока можно вызвав метод: final int getPriority() у экземпляра класса Thread.
Чтобы установить приоритет потока, используется метод класса Thread: final void setPriority(int level). Значение level изменяется в пределах от Thread.MIN_PRIORITY = 1 до Thread.MAX_PRIORITY = 10. Приоритет по умолчанию - Thread.NORM_PRlORITY = 5.
Получить текущее значение приоритета потока можно вызвав метод: final int getPriority() у экземпляра класса Thread.
Всем привет! 👋 Мы проводим опрос: «Что сейчас происходит с IT-индустрией и айтишниками».
Сложилась очень непростая ситуация: найм новых работников поставлен на паузу, некоторых сотрудников сокращают, а какие-то проекты вообще закрываются. Расскажите, как ваша компания и вы проходите через новый кризис. Опрос займет около 3 минут, результаты опубликуем на сайте proglib.io ориентировочно 21 марта.
➡️ Опрос можно пройти анонимно по ссылке.
Сложилась очень непростая ситуация: найм новых работников поставлен на паузу, некоторых сотрудников сокращают, а какие-то проекты вообще закрываются. Расскажите, как ваша компания и вы проходите через новый кризис. Опрос займет около 3 минут, результаты опубликуем на сайте proglib.io ориентировочно 21 марта.
➡️ Опрос можно пройти анонимно по ссылке.
Google Docs
Что сейчас происходит с IT-индустрией и айтишниками
Всем привет! Мы проводим опрос «Что сейчас происходит с IT-индустрией и айтишниками». Сложилась очень непростая ситуация: найм новых работников поставлен на паузу, некоторых сотрудников сокращают, а какие-то проекты вообще закрываются. Расскажите, как ваша…
#вопросы_с_собеседований
Может ли статический метод быть переопределён или перегружен?
Перегружен - да. Всё работает точно так же, как и с обычными методами - 2 статических метода могут иметь одинаковое имя, если количество их параметров или типов различается.
Переопределён - нет. Выбор вызываемого статического метода происходит при раннем связывании (на этапе компиляции, а не выполнения) и выполняться всегда будет родительский метод, хотя синтаксически переопределение статического метода - это вполне корректная языковая конструкция.
В целом, к статическим полям и методам рекомендуется обращаться через имя класса, а не объект.
Может ли статический метод быть переопределён или перегружен?
Перегружен - да. Всё работает точно так же, как и с обычными методами - 2 статических метода могут иметь одинаковое имя, если количество их параметров или типов различается.
Переопределён - нет. Выбор вызываемого статического метода происходит при раннем связывании (на этапе компиляции, а не выполнения) и выполняться всегда будет родительский метод, хотя синтаксически переопределение статического метода - это вполне корректная языковая конструкция.
В целом, к статическим полям и методам рекомендуется обращаться через имя класса, а не объект.
#вопросы_с_собеседований
Перечислите все конструкции, к которым применим модификатор static.
Перечислите все конструкции, к которым применим модификатор static.
🛠 Как за 3 простых шага создать свой VPN и прокси-сервер
С помощью простой копипасты команд (ctrl+c и ctrl+v) вы получите свой собственный VPN и сможете поделиться им со своими друзьями и родственниками.
Смотреть видео.
С помощью простой копипасты команд (ctrl+c и ctrl+v) вы получите свой собственный VPN и сможете поделиться им со своими друзьями и родственниками.
Смотреть видео.
YouTube
Как за 3 простых шага создать свой VPN и прокси-сервер
🌐 Простая видеоинструкция по установке OpenVPN на Ubuntu. С помощью простой копипасты команд (ctrl+c и ctrl+v) вы получите свой собственный VPN и сможете поделиться им со своими друзьями и родственниками.
Чтобы сделать из VPN-сервера прокси-сервер, отключите…
Чтобы сделать из VPN-сервера прокси-сервер, отключите…
Как сериализация работает с наследованием?
Когда
При сериализации несериализуемые предки просто игнорируются.
Если класс несериализуемый и не предоставляет достаточного доступа к своему логическому состоянию для наследников, правильно реализовать его наследника сериализуемым может быть невозможно.
Популярный вопрос на тему – как когда сериализуешь объект класса-наследника, избежать сериализации его родительской части. Единственный способ добиться этого – кастомизировать сериализационную форму, определив собственную реализацию
Открытость класса для наследования делает неприменимым паттерн serialization proxy (который рассмотрим позднее).
Когда
Serializable
класс имеет цепочку родителей, пока эти родители тоже Serializable
, десериализация объекта идет от родителя к наследнику, в обход конструктора. Вместо него вызываются методы readObject
(readObjectNoData
). Но как только встречается первый предок, не реализующий интерфейс Serializable
, инициализация для него возвращается в нормальное русло – вместо readObject
вызывается конструктор без аргументов. Если такого конструктора нет, или он объявлен private
, исполнение выбросит InvalidClassException
.При сериализации несериализуемые предки просто игнорируются.
Если класс несериализуемый и не предоставляет достаточного доступа к своему логическому состоянию для наследников, правильно реализовать его наследника сериализуемым может быть невозможно.
Популярный вопрос на тему – как когда сериализуешь объект класса-наследника, избежать сериализации его родительской части. Единственный способ добиться этого – кастомизировать сериализационную форму, определив собственную реализацию
writeObject()
, либо используя интерфейс Externalizable
.Открытость класса для наследования делает неприменимым паттерн serialization proxy (который рассмотрим позднее).
Что такое JDBC-драйвер? Какие бывают типы?
JDBC – Java DataBase Connectivity – соединение с базами данных на Java. Это стандарт взаимодействия с БД. Его интерфейс поставляется в стандартной JDK в виде пакета java.sql. Какой бы библиотекой для работы с базой данных вы ни пользовались, в ее основе почти всегда лежит низкоуровневый JDBC.
JDBC-драйвер – реализация JDBC для определенной базы данных. В приложении может быть зарегистрировано несколько разных драйверов. При соединении к базе, нужный выбирается исходя из URL соединения. Драйверы делятся на 4 типа:
Тип 1 – JDBC-ODBC мост. Делегирует работу с базой установленному в системе ODBC-драйверу. Платформозависимый. Не поддерживается с Java 8.
Тип 2 – Native API. Делегирует работу с базой библиотеке, установленной в системе. Платформозависимый. Библиотеки в отличие от ODBC специфичны для конкретной базы, поэтому такой драйвер обычно работает быстрее.
Тип 3 – драйвер сетевого протокола. Работает с промежуточным слоем (JavaEE сервером приложений), который транслирует запросы в сетевой протокол, с которым работает конкретная БД. Такой драйвер полностью реализован на Java.
Тип 4 – драйвер протокола БД/тонкий драйвер. Полная реализация протокола взаимодействия с базой данных. Отличается от типа 3 тем, что здесь логика протокола находится не на внешнем промежуточном слое, а прямо в самом драйвере.
JDBC – Java DataBase Connectivity – соединение с базами данных на Java. Это стандарт взаимодействия с БД. Его интерфейс поставляется в стандартной JDK в виде пакета java.sql. Какой бы библиотекой для работы с базой данных вы ни пользовались, в ее основе почти всегда лежит низкоуровневый JDBC.
JDBC-драйвер – реализация JDBC для определенной базы данных. В приложении может быть зарегистрировано несколько разных драйверов. При соединении к базе, нужный выбирается исходя из URL соединения. Драйверы делятся на 4 типа:
Тип 1 – JDBC-ODBC мост. Делегирует работу с базой установленному в системе ODBC-драйверу. Платформозависимый. Не поддерживается с Java 8.
Тип 2 – Native API. Делегирует работу с базой библиотеке, установленной в системе. Платформозависимый. Библиотеки в отличие от ODBC специфичны для конкретной базы, поэтому такой драйвер обычно работает быстрее.
Тип 3 – драйвер сетевого протокола. Работает с промежуточным слоем (JavaEE сервером приложений), который транслирует запросы в сетевой протокол, с которым работает конкретная БД. Такой драйвер полностью реализован на Java.
Тип 4 – драйвер протокола БД/тонкий драйвер. Полная реализация протокола взаимодействия с базой данных. Отличается от типа 3 тем, что здесь логика протокола находится не на внешнем промежуточном слое, а прямо в самом драйвере.
#вопросы_с_собеседований
Можно ли объявить метод абстрактным и статическим одновременно?
Нет. В таком случае компилятор выдаст ошибку:
Можно ли объявить метод абстрактным и статическим одновременно?
Нет. В таком случае компилятор выдаст ошибку:
"Illegal combination of modifiers: ‘abstract’ and ‘static’"
. Модификатор abstract
говорит, что метод будет реализован в другом классе, а static
наоборот указывает, что этот метод будет доступен по имени класса.