#вопросы_с_собеседований
Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
В команду ВТБ — одного из крупнейших банков страны — ищут опытного UI/UX-дизайнера!
Если умеешь создавать скетчи, макеты, интерактивные прототипы с учетом целей бизнеса, анализировать разработанные продукты и сервисы, сотрудничать с графическими дизайнерами при подготовке визуального интерфейса и при этом знаешь современные тенденции — тогда откликайся на вакансию и стань частью большой технологической трансформации.
Подробнее о вакансии: https://www.vtbcareer.com/vacancy/788700/
Если умеешь создавать скетчи, макеты, интерактивные прототипы с учетом целей бизнеса, анализировать разработанные продукты и сервисы, сотрудничать с графическими дизайнерами при подготовке визуального интерфейса и при этом знаешь современные тенденции — тогда откликайся на вакансию и стань частью большой технологической трансформации.
Подробнее о вакансии: https://www.vtbcareer.com/vacancy/788700/
Ответ к https://yangx.top/javaproglib/2474
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают что класс относится к определенному типу. Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают что класс относится к определенному типу. Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
Telegram
Библиотека джависта
#вопросы_с_собеседований
Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
Статья о Behavior-Driven Development для Java SpringBoot REST API с использованием Cucumber.
https://proglib.io/w/0de5d31c
https://proglib.io/w/0de5d31c
Medium
Start Behavior-Driven Development (BDD) for Java SpringBoot REST API Using Cucumber
Create Human Readable Test Cases For Automated End-to-End Testing
#вопросы_с_собеседований
Назовите основные характеристики шаблонов проектирования.
Назовите основные характеристики шаблонов проектирования.
Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib!
Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса -- 15 мая
Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей.
Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные.
Полный список каналов:
https://yangx.top/progbook
https://yangx.top/proglibrary
https://yangx.top/pyproglib
https://yangx.top/frontendproglib
https://yangx.top/javaproglib
https://yangx.top/dsproglib
https://yangx.top/phpproglib
https://yangx.top/cppproglib
https://yangx.top/mobileproglib
https://yangx.top/goproglib
https://yangx.top/csharpproglib
https://yangx.top/devopsslib
https://yangx.top/testerlib
https://yangx.top/hackproglib
Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Выиграет тот кто наберёт больше всего лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.
Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса -- 15 мая
Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей.
Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные.
Полный список каналов:
https://yangx.top/progbook
https://yangx.top/proglibrary
https://yangx.top/pyproglib
https://yangx.top/frontendproglib
https://yangx.top/javaproglib
https://yangx.top/dsproglib
https://yangx.top/phpproglib
https://yangx.top/cppproglib
https://yangx.top/mobileproglib
https://yangx.top/goproglib
https://yangx.top/csharpproglib
https://yangx.top/devopsslib
https://yangx.top/testerlib
https://yangx.top/hackproglib
Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Выиграет тот кто наберёт больше всего лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.
Telegram
Книги для программистов
Все о книгах из мира IT.
По рекламе: @proglib_adv
Учиться у нас: https://proglib.io/w/de94a698
Работать у нас: https://job.proglib.io/
Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/67931954509aba565214777d
По рекламе: @proglib_adv
Учиться у нас: https://proglib.io/w/de94a698
Работать у нас: https://job.proglib.io/
Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/67931954509aba565214777d
Имя - все шаблоны имеют уникальное имя, служащее для их идентификации;
Назначение данного шаблона;
Задача - задача, которую шаблон позволяет решить;
Способ решения - способ, предлагаемый в шаблоне для решения задачи в том контексте, где этот шаблон был найден;
Участники - сущности, принимающие участие в решении задачи;
Следствия - последствия от использования шаблона как результат действий, выполняемых в шаблоне;
Реализация - возможный вариант реализации шаблона.
Назначение данного шаблона;
Задача - задача, которую шаблон позволяет решить;
Способ решения - способ, предлагаемый в шаблоне для решения задачи в том контексте, где этот шаблон был найден;
Участники - сущности, принимающие участие в решении задачи;
Следствия - последствия от использования шаблона как результат действий, выполняемых в шаблоне;
Реализация - возможный вариант реализации шаблона.
Как написать иммутабельный класс?
Immutable (неизменяемый) класс – это класс, состояние экземпляров которого невозможно изменить после создания.
С иммутабельным классом всегда легче работать. Его состояние не поменяется, значит обращаться к нему в многопоточной среде можно без дополнительной синхронизации. Функции, зависящие только от состояния экземпляра будут возвращать один и тот же результат от вызова к вызову – это облегчает например реализацию hashCode(). Также вместо нескольких одинаковых экземпляров можно использовать один закэшированный объект, экономя память (паттерн Приспособленец).
Шаги, которые необходимо предпринять, чтобы класс стал immutable:
1. Запретите расширение класса – либо объявите его
2. Сделайте все поля финальными;
3. Не выставляйте наружу методов-мутаторов, которые меняют состояние;
4. Не отдавайте наружу поля ссылочного изменяемого типа (объекты классов, массивы) – если объект под ссылкой не иммутабельный, должна возвращаться его глубокая копия (defensive copy);
5. Создавайте объект правильно (подробнее в следующем посте).
Если вам нужны преимущества иммутабельного объекта, но также нужно иногда изменять его, подойдет подход copy on write: каждый метод-мутатор должен мутировать и возвращать не сам объект, а только что созданную его копию. Оригинал всё так же остается неизменным.
Immutable (неизменяемый) класс – это класс, состояние экземпляров которого невозможно изменить после создания.
С иммутабельным классом всегда легче работать. Его состояние не поменяется, значит обращаться к нему в многопоточной среде можно без дополнительной синхронизации. Функции, зависящие только от состояния экземпляра будут возвращать один и тот же результат от вызова к вызову – это облегчает например реализацию hashCode(). Также вместо нескольких одинаковых экземпляров можно использовать один закэшированный объект, экономя память (паттерн Приспособленец).
Шаги, которые необходимо предпринять, чтобы класс стал immutable:
1. Запретите расширение класса – либо объявите его
final
, либо закройте доступ наследникам ко всем способам мутации, перечисленным в следующих пунктах;2. Сделайте все поля финальными;
3. Не выставляйте наружу методов-мутаторов, которые меняют состояние;
4. Не отдавайте наружу поля ссылочного изменяемого типа (объекты классов, массивы) – если объект под ссылкой не иммутабельный, должна возвращаться его глубокая копия (defensive copy);
5. Создавайте объект правильно (подробнее в следующем посте).
Если вам нужны преимущества иммутабельного объекта, но также нужно иногда изменять его, подойдет подход copy on write: каждый метод-мутатор должен мутировать и возвращать не сам объект, а только что созданную его копию. Оригинал всё так же остается неизменным.
DZone
Does Immutability Really Mean Thread Safety?
I am going to try to define immutability and its relation to thread safety.
В Java Mentor идет набор на уникальную программу подготовки Java-специалистов. Главная особенность программы - оплата обучения происходит только после вашего трудоустройства в IT ☕️⚡️
За 6-8 месяцев наставники подготовят вас на позицию Java-разработчика (один из самых востребованных и высокооплачиваемых языков программирования).
Менторы помогут освоить востребованные технологии, будут контролировать усвоение материала. Вы получите опыт в бизнес-проекте необходимый для трудоустройства, также наставники помогут составить резюме и подготовят вас к прохождению собеседований.
🙋♂️👉 Узнать подробнее: https://clck.ru/Ujetw
Трудоустройство в Москве со стартовой зарплатой от 120 000 рублей. Работодателя выбираете самостоятельно после успешных собеседований.
Быстрый карьерный и финансовый рост за счет программы поддержки после трудоустройства рассчитанной на 2 года: вебинары, митапы, буткэмпы от экспертов IT-рынка и карьерных специалистов.
За 6-8 месяцев наставники подготовят вас на позицию Java-разработчика (один из самых востребованных и высокооплачиваемых языков программирования).
Менторы помогут освоить востребованные технологии, будут контролировать усвоение материала. Вы получите опыт в бизнес-проекте необходимый для трудоустройства, также наставники помогут составить резюме и подготовят вас к прохождению собеседований.
🙋♂️👉 Узнать подробнее: https://clck.ru/Ujetw
Трудоустройство в Москве со стартовой зарплатой от 120 000 рублей. Работодателя выбираете самостоятельно после успешных собеседований.
Быстрый карьерный и финансовый рост за счет программы поддержки после трудоустройства рассчитанной на 2 года: вебинары, митапы, буткэмпы от экспертов IT-рынка и карьерных специалистов.
#вопросы_с_собеседований
Что вы знаете о Языке выражений JSP (JSP Expression Language – EL)?
Что вы знаете о Языке выражений JSP (JSP Expression Language – EL)?
JSP Expression Language (EL) — скриптовый язык выражений, который позволяет получить доступ к Java компонентам (JavaBeans) из JSP. Начиная с JSP 2.0 используется внутри JSP тегов для отделения Java кода от JSP для обеспечения лёгкого доступа к Java компонентам, уменьшая при этом количество кода Java в JSP-страницах, или даже полностью исключая его.
Развитие EL происходило с целью сделать его более простым для дизайнеров, которые имеют минимальные познания в языке программирования Java. До появления языка выражений, JSP имел несколько специальных тегов таких как скриптлеты (англ.), выражения и т. п. которые позволяли записывать Java код непосредственно на странице. С использованием языка выражений веб-дизайнер должен знать только то, как организовать вызов соответствующих java-методов.
Язык выражений JSP 2.0 включает:
☕️ Создание и изменение переменных.
☕️ Управление потоком выполнения программы: ветвление, выполнение различных типов итераций и т.д.
☕️ Упрощенное обращение к встроенным JSP-объектам.
☕️ Возможность создавать собственные функции.
Язык выражений используется внутри конструкции ${ ... }. Подобная конструкция может размещаться либо отдельно, либо в правой части выражения установки атрибута тега.
Развитие EL происходило с целью сделать его более простым для дизайнеров, которые имеют минимальные познания в языке программирования Java. До появления языка выражений, JSP имел несколько специальных тегов таких как скриптлеты (англ.), выражения и т. п. которые позволяли записывать Java код непосредственно на странице. С использованием языка выражений веб-дизайнер должен знать только то, как организовать вызов соответствующих java-методов.
Язык выражений JSP 2.0 включает:
☕️ Создание и изменение переменных.
☕️ Управление потоком выполнения программы: ветвление, выполнение различных типов итераций и т.д.
☕️ Упрощенное обращение к встроенным JSP-объектам.
☕️ Возможность создавать собственные функции.
Язык выражений используется внутри конструкции ${ ... }. Подобная конструкция может размещаться либо отдельно, либо в правой части выражения установки атрибута тега.
Как обойти коллекцию?
for/while. Классический способ: целочисленная переменная-индекс, которая увеличивается от 0 до
Iterator. ООП-способ: методом
for Iterable. Синтаксический сахар для обхода итератором. Простейший синтаксис когда нужен просто обход. В отличие от явного использования итератора не дает возможности модифицировать элементы в процессе.
Стримы. Создать от коллекции стрим и работать с элементами в нём. Кроме простого
Функции Java 8. С этой версии появились удобные средства для обхода не только строк. У коллекций и хэш-таблиц добавились методы
for/while. Классический способ: целочисленная переменная-индекс, которая увеличивается от 0 до
size()
. Можно использовать для неполного обхода, с нестандартным шагом. Плата за это – возможность ошибиться в индексах и менее читабельный код.Iterator. ООП-способ: методом
iterator()
получить объект-итератор, и вызывать у него next()
пока hasNext()
возвращает true
. В реализации может быть дополнительная логика, такая как потокобезопасность. Такой «объект-итерацию» коллекции можно передать в сторонний код, не отдавая саму коллекцию. Всё еще требует слишком много кода.for Iterable. Синтаксический сахар для обхода итератором. Простейший синтаксис когда нужен просто обход. В отличие от явного использования итератора не дает возможности модифицировать элементы в процессе.
Стримы. Создать от коллекции стрим и работать с элементами в нём. Кроме простого
forEach()
, можно воспользоваться всей мощью Java Steam API – фильтровать, преобразовывать и агрегировать элементы. За это создаются лишние объекты, а синтаксис гораздо более развесистый.Функции Java 8. С этой версии появились удобные средства для обхода не только строк. У коллекций и хэш-таблиц добавились методы
forEach
для обхода и replaceAll
для модификации. Как со стримами, они дают функциональный стиль, но без избыточного создания стримов. Внутри используются простые итераторы и циклы for
.GIT: The Ultimate Guide for Beginners (2020)
Автор: Jameson Garner
Количество страниц: 57
Изучите ключевые концепции и базовый процесс работы с Git при помощи этой простой и популярной книги. Она создана для того, чтобы сократить академическую теорию до ключевых понятий и сосредоточить внимание на основных задачах для ускорения обучения. Читатели могут рассчитывать выучить минимум, необходимый для начала использования Git, менее чем за час.
Скачать книгу
Автор: Jameson Garner
Количество страниц: 57
Изучите ключевые концепции и базовый процесс работы с Git при помощи этой простой и популярной книги. Она создана для того, чтобы сократить академическую теорию до ключевых понятий и сосредоточить внимание на основных задачах для ускорения обучения. Читатели могут рассчитывать выучить минимум, необходимый для начала использования Git, менее чем за час.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
GIT: The Ultimate Guide for Beginners (2020)
Автор: Jameson Garner
Автор: Jameson Garner
Онлайн-чемпионат Sovcombank Challenge 21-23 мая.
Конкурс для java-разработчиков и системных аналитиков, который запустили «Совкомбанк» и «Сколково», поможет решить реальные задачи и получить свежие решения и идеи.
▪️ 2 номинации
▪️ 3 призовых места
▪️ Общий призовой фонд 1 000 000 рублей
Победители, помимо денежных призов, могут получить от банка предложение о работе.
В течение двух дней разработчики и аналитики дистанционно пройдут отборочный и основной этапы конкурса:
Java-разработчики:
Решат задачи и вопросы, которые определят их уровень знаний в Java core, Collections, принципах объектно-ориентированного программирования, веб-сервисами, очередями, базами данных, в том числе из приложений (Hibernate, Spring data, JDBC, JPA). .
Создадут минимально жизнеспособный продукт — приложение, которое будет закрыто авторизацией, сможет принимать вызовы по REST API и взаимодействовать с тестовым окружением по различным протоколам.
Системные аналитики:
Определят общие навыки по специальности.
Решат задания, в которых смогут проявить свои навыки на всех стадиях работы с продуктом: от постановки требований от заказчика, до предоставлением готовой технической документации.
Как определяются победители?
24 мая платформа All Cups подведет итоги соревнования, которые объявят на конференции Startup Village 2021.
3 призовых места в 2 номинациях получат общий призовой фонд в размере 1 млн рублей, а лучшие участники — рабочий оффер от «Совкомбанка».
Прием заявок до 21 мая. Регистрируйтесь на сайте: https://bit.ly/3w8oIlq
Конкурс для java-разработчиков и системных аналитиков, который запустили «Совкомбанк» и «Сколково», поможет решить реальные задачи и получить свежие решения и идеи.
▪️ 2 номинации
▪️ 3 призовых места
▪️ Общий призовой фонд 1 000 000 рублей
Победители, помимо денежных призов, могут получить от банка предложение о работе.
В течение двух дней разработчики и аналитики дистанционно пройдут отборочный и основной этапы конкурса:
Java-разработчики:
Решат задачи и вопросы, которые определят их уровень знаний в Java core, Collections, принципах объектно-ориентированного программирования, веб-сервисами, очередями, базами данных, в том числе из приложений (Hibernate, Spring data, JDBC, JPA). .
Создадут минимально жизнеспособный продукт — приложение, которое будет закрыто авторизацией, сможет принимать вызовы по REST API и взаимодействовать с тестовым окружением по различным протоколам.
Системные аналитики:
Определят общие навыки по специальности.
Решат задания, в которых смогут проявить свои навыки на всех стадиях работы с продуктом: от постановки требований от заказчика, до предоставлением готовой технической документации.
Как определяются победители?
24 мая платформа All Cups подведет итоги соревнования, которые объявят на конференции Startup Village 2021.
3 призовых места в 2 номинациях получат общий призовой фонд в размере 1 млн рублей, а лучшие участники — рабочий оффер от «Совкомбанка».
Прием заявок до 21 мая. Регистрируйтесь на сайте: https://bit.ly/3w8oIlq
Где у Java приложения точка входа?
В обычном Java приложении всегда должен быть main class, содержащий метод
В главном методе должен быть объявлен единственный аргумент – массив строк. Обе конструкции
Когда приложение запускается как classpath, главный класс передается параметром командной строки. Если выполняется единственный исходник, он и описывает main class.
Для исполняемого jar-файла (
В случае, когда в указанном главном классе не оказывается метода, который бы удовлетворял всем критериям главного метода, программа падает с ошибкой «Main method not found».
В апплетах вместо
В обычном Java приложении всегда должен быть main class, содержащий метод
main
. С него начинается исполнение всей программы. Main class-ом может быть не только класс, но и интерфейс или enum. Для JavaFX приложения главный класс должен реализовывать javafx.application.Application
.main
обязательно public static
. Дополнительно, методу разрешено иметь модификатор strictfp. На аннотации и список исключений ограничений не накладывается.В главном методе должен быть объявлен единственный аргумент – массив строк. Обе конструкции
String[]
и String...
компилируются в один и тот же байт-код, так что приемлемы оба варианта. Название массива может быть любым, а значение будет содержать аргументы командной строки. Когда приложение запускается как classpath, главный класс передается параметром командной строки. Если выполняется единственный исходник, он и описывает main class.
Для исполняемого jar-файла (
java -jar MyJar.jar
), его главный класс должен быть указан в манифесте. Внутри архива, в файл META-INF/MANIFEST.MF
добавляется строчка вида Main-Class: ru.itsobes.MyClass
. Иначе запуск завершается ошибкой «no main manifest attribute».В случае, когда в указанном главном классе не оказывается метода, который бы удовлетворял всем критериям главного метода, программа падает с ошибкой «Main method not found».
В апплетах вместо
main
входной точкой служат методы init
и start
. Начиная с версии Java 9 технология апплетов объявлена устаревшей, а с 11 – совсем удалена. Не будем останавливаться на них подробнее.Есть опыт и знания в IT, которыми Вы хотите поделиться ?
Станьте автором технических статей вместе с Proglib и получайте достойное вознаграждение!
Библиотека программиста приглашает к сотрудничеству внештатных авторов,
которые хотят поделиться знаниями, пропиарить свой авторский блог или просто заработать.
Мы предлагаем удаленную работу, гибкий график, возможность зарабатывать до 12к за статью и выплаты 2 раза в месяц.
Мы не ограничиваем в количестве статей.
Постоянным авторам предусмотрены премии за лояльность.
Интересующие направления для написания статей:
• Data Science, BigData и Machine Learning
• Блокчейн
• DevOps
• Информационная и Кибербезопасность
• Ruby on Rails
• C /C++/ C#
• Python
• Java
• Go разработка
• Разработка игр
• Android-разработка
• iOS-разработка
• Системная и бизнес аналитика
• Тестирование ПО
• Виртуальная реальность
• 1С
• Business Intelligence
• Интернет вещей
• Системы и сети
• IT Management
Оставьте заявку на https://proglib.io/w/186f13ee и мы свяжемся с вами!
Станьте автором технических статей вместе с Proglib и получайте достойное вознаграждение!
Библиотека программиста приглашает к сотрудничеству внештатных авторов,
которые хотят поделиться знаниями, пропиарить свой авторский блог или просто заработать.
Мы предлагаем удаленную работу, гибкий график, возможность зарабатывать до 12к за статью и выплаты 2 раза в месяц.
Мы не ограничиваем в количестве статей.
Постоянным авторам предусмотрены премии за лояльность.
Интересующие направления для написания статей:
• Data Science, BigData и Machine Learning
• Блокчейн
• DevOps
• Информационная и Кибербезопасность
• Ruby on Rails
• C /C++/ C#
• Python
• Java
• Go разработка
• Разработка игр
• Android-разработка
• iOS-разработка
• Системная и бизнес аналитика
• Тестирование ПО
• Виртуальная реальность
• 1С
• Business Intelligence
• Интернет вещей
• Системы и сети
• IT Management
Оставьте заявку на https://proglib.io/w/186f13ee и мы свяжемся с вами!
Продлеваем на неделю конкурс #proglib_contest на самый интересный контент в телеграм-каналах Библиотеки программиста.
Почему? Мы выделили большой призовой фонд и хотим разыграть его среди активных читателей. Но пока мало кто успел поучаствовать. Смекалистые подписчики уже поняли: шансы выиграть очень высоки. За лучший пост в любом из телеграм-каналов Библиотеки программиста автор поста получит 20 000 ₽.
Каналов 14 штук, названия говорят сами за себя: @progbook, @proglibrary, @pyproglib, @frontendproglib, @javaproglib, @dsproglib, @phpproglib, @cppproglib, @mobileproglib, @goproglib, @csharpproglib, @devopsslib, @testerlib, @hackproglib. Таким образом, призовой фонд составляет 280 000 ₽.
Очень простые условия:
1) Найдите интересную и актуальную статью, вышедшую в 2020-21 годах, и напишите к ней анонс объемом до 700 знаков. Для @progbook можно написать рецензию на книгу.
2) Пришлите текст анонса и название целевого канала нашему боту @proglib_contest_bot.
Выиграет тот, чей пост в канале наберёт больше лайков/охватов/кликов по ссылкам. Юридическая информация: https://proglib.io/best-post-contest.
Почему? Мы выделили большой призовой фонд и хотим разыграть его среди активных читателей. Но пока мало кто успел поучаствовать. Смекалистые подписчики уже поняли: шансы выиграть очень высоки. За лучший пост в любом из телеграм-каналов Библиотеки программиста автор поста получит 20 000 ₽.
Каналов 14 штук, названия говорят сами за себя: @progbook, @proglibrary, @pyproglib, @frontendproglib, @javaproglib, @dsproglib, @phpproglib, @cppproglib, @mobileproglib, @goproglib, @csharpproglib, @devopsslib, @testerlib, @hackproglib. Таким образом, призовой фонд составляет 280 000 ₽.
Очень простые условия:
1) Найдите интересную и актуальную статью, вышедшую в 2020-21 годах, и напишите к ней анонс объемом до 700 знаков. Для @progbook можно написать рецензию на книгу.
2) Пришлите текст анонса и название целевого канала нашему боту @proglib_contest_bot.
Выиграет тот, чей пост в канале наберёт больше лайков/охватов/кликов по ссылкам. Юридическая информация: https://proglib.io/best-post-contest.
Библиотека программиста
Правила проведения публичного конкурса
Материалы, которые научат и помогут программировать. Книги и лекции, видеоуроки и советы, тесты знаний и обсуждение горячих тем. Присоединяйтесь!
Чем анонимный внутренний класс отличается от лямбды?
Лямбда-выражение имеет более легковесный синтаксис. Не нужно явно указывать тип функционального интерфейса, который лямбда реализует – он автоматически выведется из контекста. Лямбда-выражения добавлены в язык в первую очередь как синтаксический сахар.
С другой стороны, у класса есть поля. Экземпляр анонимного класса сохраняет свое состояние между вызовами, и меняет его при необходимости. Для лямбды доступен лишь захват и effectively final использование внешних переменных.
Лямбдой реализуется только функциональный интерфейс. Функциональный интерфейс – это тип с единственным абстрактным методом. Анонимным классом же можно расширить любой расширяемый класс или реализовать интерфейс с любым количеством абстрактных методов.
Анонимный класс создает новый скоуп, лямбда работает в текущем. Это значит, что объявление переменной с именем, которое уже используется снаружи, в лямбде вызовет ошибку компиляции «variable is already defined», в анонимном классе скроет (shadowing) внешнюю переменную.
С точки зрения реализации JVM, для лямбды не создается дополнительного .class файла, как это происходит для анонимного класса. Соответственно, не происходит и обычной загрузки и верификации класса. Вместо этого используется механизм
Лямбда-выражение имеет более легковесный синтаксис. Не нужно явно указывать тип функционального интерфейса, который лямбда реализует – он автоматически выведется из контекста. Лямбда-выражения добавлены в язык в первую очередь как синтаксический сахар.
С другой стороны, у класса есть поля. Экземпляр анонимного класса сохраняет свое состояние между вызовами, и меняет его при необходимости. Для лямбды доступен лишь захват и effectively final использование внешних переменных.
Лямбдой реализуется только функциональный интерфейс. Функциональный интерфейс – это тип с единственным абстрактным методом. Анонимным классом же можно расширить любой расширяемый класс или реализовать интерфейс с любым количеством абстрактных методов.
Анонимный класс создает новый скоуп, лямбда работает в текущем. Это значит, что объявление переменной с именем, которое уже используется снаружи, в лямбде вызовет ошибку компиляции «variable is already defined», в анонимном классе скроет (shadowing) внешнюю переменную.
С точки зрения реализации JVM, для лямбды не создается дополнительного .class файла, как это происходит для анонимного класса. Соответственно, не происходит и обычной загрузки и верификации класса. Вместо этого используется механизм
invokedynamic
и класс генерируется на лету с помощью LambdaMetafactory
. Так что лямбда-выражения обычно работают быстрее. Внутренности реализации подробно разобраны например в этой статье.Stack Overflow
Difference between final and effectively final
I'm playing with lambdas in Java 8 and I came across warning local variables referenced from a lambda expression must be final or effectively final. I know that when I use variables inside anonymous
Приходи развивать навыки Java-разработки на бесплатном онлайн-интенсиве и создай корпоративный чат в команде с другими участниками!
Подробная программа: 👉 https://clc.am/wV-6mA
Мы подготовили для тебя мощную программу и много практики, где будут крутые задачи для разработчиков разных уровней 🔥
💡 Ты узнаешь о возможностях языка программирования Java и познакомишься с enterprise-разработкой;
📱 Изучишь стадии разработки веб-приложений, научишься писать микросервисы и разберёшься в работе протокола HTTP и стандарте REST.
☝️ Вместе с разработчиком с 17-летним опытом в Java, PHP и frontend Даниилом Пилипенко пройдёшь все стадии разработки веб-приложения на Java-фреймворке Spring Boot и создашь корпоративный онлайн-чат.
🎁 Всех участников ждут подарки! Все участники получат электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба, а те, кто сдаст домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Регистрируйся по ссылке и участвуй в бесплатном интенсиве, который пройдёт 22 мая с 12:00 по 19:00 по московскому времени. Будет интересно!
Подробная программа: 👉 https://clc.am/wV-6mA
Мы подготовили для тебя мощную программу и много практики, где будут крутые задачи для разработчиков разных уровней 🔥
💡 Ты узнаешь о возможностях языка программирования Java и познакомишься с enterprise-разработкой;
📱 Изучишь стадии разработки веб-приложений, научишься писать микросервисы и разберёшься в работе протокола HTTP и стандарте REST.
☝️ Вместе с разработчиком с 17-летним опытом в Java, PHP и frontend Даниилом Пилипенко пройдёшь все стадии разработки веб-приложения на Java-фреймворке Spring Boot и создашь корпоративный онлайн-чат.
🎁 Всех участников ждут подарки! Все участники получат электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба, а те, кто сдаст домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Регистрируйся по ссылке и участвуй в бесплатном интенсиве, который пройдёт 22 мая с 12:00 по 19:00 по московскому времени. Будет интересно!
Reactive Spring (2020)
Автор: Josh Long
Количество страниц: 486
Микросервисы и большие данные все чаще сталкивают нас с ограничениями традиционного ввода / вывода. Присоединяйтесь к Spring Developer'у Джошу Лонгу, чтобы познакомиться с реактивным программированием в экосистеме Spring, используя спецификацию реактивных потоков, Reactor, Spring Boot, Spring Cloud. В этой книге будут рассмотрены важные концепции реактивного программирования, включая проект Reactor и спецификацию реактивных потоков, доступ к данным, веб-программирование, RPC с такими протоколами, как RSocket, тестирование, интеграцию и композицию, и многое другое.
Скачать книгу
Автор: Josh Long
Количество страниц: 486
Микросервисы и большие данные все чаще сталкивают нас с ограничениями традиционного ввода / вывода. Присоединяйтесь к Spring Developer'у Джошу Лонгу, чтобы познакомиться с реактивным программированием в экосистеме Spring, используя спецификацию реактивных потоков, Reactor, Spring Boot, Spring Cloud. В этой книге будут рассмотрены важные концепции реактивного программирования, включая проект Reactor и спецификацию реактивных потоков, доступ к данным, веб-программирование, RPC с такими протоколами, как RSocket, тестирование, интеграцию и композицию, и многое другое.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Reactive Spring (2020)
Автор: Josh Long
Автор: Josh Long