С нас крутые спикеры, полезные лекции и трудоустройство, с тебя – желание учиться и минимум год опыта коммерческой разработки на Java.
⠀
Как все проходит?
3 раза в неделю на протяжении двух месяцев тебя будут обучать Senior’ы и Teamlead’ы ведущих банков страны. Обучение можно совмещать с работой.
⠀
Чему будут учить?
На курсе будем изучать Core Java, промышленную разработку на Java, базы данных, Spring, Kafka, Kubernetes и Istio. Помимо этого еще будут практические занятия и домашние задания.
⠀
Что будет после учебы?
Трудоустройство в Цифровые привычки. Ты будешь работать над высоконагруженными,отказоустойчивыми проектами.
⠀
Пройти вступительный тест на курс: https://cutt.ly/3xOE6iS
⠀
Как все проходит?
3 раза в неделю на протяжении двух месяцев тебя будут обучать Senior’ы и Teamlead’ы ведущих банков страны. Обучение можно совмещать с работой.
⠀
Чему будут учить?
На курсе будем изучать Core Java, промышленную разработку на Java, базы данных, Spring, Kafka, Kubernetes и Istio. Помимо этого еще будут практические занятия и домашние задания.
⠀
Что будет после учебы?
Трудоустройство в Цифровые привычки. Ты будешь работать над высоконагруженными,отказоустойчивыми проектами.
⠀
Пройти вступительный тест на курс: https://cutt.ly/3xOE6iS
Ответ на вопрос: https://yangx.top/javaproglib/2367
Множитель создает зависимость значения хэш кода от очередности обработки полей, что в итоге порождает лучшую хэш функцию.
Множитель создает зависимость значения хэш кода от очередности обработки полей, что в итоге порождает лучшую хэш функцию.
Telegram
Библиотека джависта
#вопросы_с_собеседований
Есть класс Point{int x, y;}. Почему хэш-код в виде 31 * x + y предпочтительнее, чем x + y?
Есть класс Point{int x, y;}. Почему хэш-код в виде 31 * x + y предпочтительнее, чем x + y?
☕️ 7 причин стать разработчиком на Java в 2021 году
Стремительно меняющиеся тренды, новые языки и высокие требования к коду ставят перед новичком вопрос: какой язык изучать, чтобы наверняка? Мы рекомендуем выбрать Java, несмотря на огромное
количество ультрамодных альтернатив.
https://proglib.io/sh/q8tzm6yx1V
Стремительно меняющиеся тренды, новые языки и высокие требования к коду ставят перед новичком вопрос: какой язык изучать, чтобы наверняка? Мы рекомендуем выбрать Java, несмотря на огромное
количество ультрамодных альтернатив.
https://proglib.io/sh/q8tzm6yx1V
15 апреля в 17:00 пройдет мероприятие Arrival Live, на котором команда Arrival впервые расскажет о том, как устроено автомобилестроение будущего: что находится под капотом автомобилей и в стенах фабрик компании. Не пропусти!
Предварительная регистрация поможет не забыть про митап и получить ссылку на онлайн-трансляцию, а также материалы по итогам митапа. Не пропусти – meetup.arrival.com
Предварительная регистрация поможет не забыть про митап и получить ссылку на онлайн-трансляцию, а также материалы по итогам митапа. Не пропусти – meetup.arrival.com
#вопросы_с_собеседований
Какие подклассы класса InputStream вы знаете, для чего они предназначены?
Какие подклассы класса InputStream вы знаете, для чего они предназначены?
✔️InputStream - абстрактный класс, описывающий поток ввода;
✔️BufferedInputStream - буферизованный входной поток;
✔️ByteArrayInputStream позволяет использовать буфер в памяти (массив байтов) в качестве источника данных для входного потока;
✔️DataInputStream - входной поток для байтовых данных, включающий методы для чтения стандартных типов данных Java;
✔️FileInputStream - входной поток для чтения информации из файла;
✔️FilterInputStream - абстрактный класс, предоставляющий интерфейс для классов-надстроек, которые добавляют к существующим потокам полезные свойства;
✔️ObjectInputStream - входной поток для объектов;
✔️StringBufferInputStream превращает строку (String) во входной поток данных InputStream;
✔️PipedInputStream реализует понятие входного канала;
✔️PushbackInputStream - разновидность буферизации, обеспечивающая чтение байта с последующим его возвратом в поток, позволяет «заглянуть» во входной поток и увидеть, что оттуда поступит в следующий момент, не извлекая информации.
✔️SequenceInputStream используется для слияния двух или более потоков InputStream в единый.
✔️BufferedInputStream - буферизованный входной поток;
✔️ByteArrayInputStream позволяет использовать буфер в памяти (массив байтов) в качестве источника данных для входного потока;
✔️DataInputStream - входной поток для байтовых данных, включающий методы для чтения стандартных типов данных Java;
✔️FileInputStream - входной поток для чтения информации из файла;
✔️FilterInputStream - абстрактный класс, предоставляющий интерфейс для классов-надстроек, которые добавляют к существующим потокам полезные свойства;
✔️ObjectInputStream - входной поток для объектов;
✔️StringBufferInputStream превращает строку (String) во входной поток данных InputStream;
✔️PipedInputStream реализует понятие входного канала;
✔️PushbackInputStream - разновидность буферизации, обеспечивающая чтение байта с последующим его возвратом в поток, позволяет «заглянуть» во входной поток и увидеть, что оттуда поступит в следующий момент, не извлекая информации.
✔️SequenceInputStream используется для слияния двух или более потоков InputStream в единый.
#вопросы_с_собеседований
Для чего нужны функциональные интерфейсы BinaryOperator<T>, DoubleBinaryOperator, IntBinaryOperator и LongBinaryOperator?
Для чего нужны функциональные интерфейсы BinaryOperator<T>, DoubleBinaryOperator, IntBinaryOperator и LongBinaryOperator?
BinaryOperator<T> (бинарный оператор) - интерфейс, с помощью которого реализуется функция, получающая на вход два экземпляра класса T и возвращающая на выходе экземпляр класса T.
BinaryOperator<Integer> operator = (a, b) -> a + b;
System.out.println(operator.apply(1, 2)); // 3
DoubleBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Double;
IntBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Integer;
LongBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Long.
BinaryOperator<Integer> operator = (a, b) -> a + b;
System.out.println(operator.apply(1, 2)); // 3
DoubleBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Double;
IntBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Integer;
LongBinaryOperator - бинарный оператор, получающий на вход Long.
Прояви свои таланты в «цифре»!
Регистрируйся на самый масштабный конкурс для IT-специалистов в России — «Цифровой Прорыв» 2021! ⚡️
Тебя ждут 8 тематических хакатонов по направлениям: EdTech, EnergoMach, Healthcare, Creative Industries, Vehicles, Fintech и пр.
Крутые кейсовые задания от ведущих российских компаний: Mail.ru Group, Росатом, Ростелеком, и многих других. 👨🏻💻
Прожарка Hard и Soft skills на самой мощной образовательной программе.
Призовой фонд — 55 000 000 рублей. 🏆
Присоединяйся к главному IT-движению и стань частью цифрового будущего России! 🎯
Регистрируйся: https://leadersofdigital.ru/
Регистрируйся на самый масштабный конкурс для IT-специалистов в России — «Цифровой Прорыв» 2021! ⚡️
Тебя ждут 8 тематических хакатонов по направлениям: EdTech, EnergoMach, Healthcare, Creative Industries, Vehicles, Fintech и пр.
Крутые кейсовые задания от ведущих российских компаний: Mail.ru Group, Росатом, Ростелеком, и многих других. 👨🏻💻
Прожарка Hard и Soft skills на самой мощной образовательной программе.
Призовой фонд — 55 000 000 рублей. 🏆
Присоединяйся к главному IT-движению и стань частью цифрового будущего России! 🎯
Регистрируйся: https://leadersofdigital.ru/
#вопросы_с_собеседований
Расположите в виде иерархии следующие интерфейсы: List, Set, Map, SortedSet, SortedMap, Collection, Iterable, Iterator, NavigableSet, NavigableMap.
Расположите в виде иерархии следующие интерфейсы: List, Set, Map, SortedSet, SortedMap, Collection, Iterable, Iterator, NavigableSet, NavigableMap.
#вопросы_с_собеседований
Для чего нужны функциональные интерфейсы ToDoubleBiFunction<T,U>, ToIntBiFunction<T,U> и ToLongBiFunction<T,U>?
Для чего нужны функциональные интерфейсы ToDoubleBiFunction<T,U>, ToIntBiFunction<T,U> и ToLongBiFunction<T,U>?
ToDoubleBiFunction<T,U> - операция принимающая два аргумента классов T и U и возвращающая результат типа Double;
ToLongBiFunction<T,U> - операция принимающая два аргумента классов T и U и возвращающая результат типа Long;
ToIntBiFunction<T,U> - операция принимающая два аргумента классов T и U и возвращающая результат типа Integer.
ToLongBiFunction<T,U> - операция принимающая два аргумента классов T и U и возвращающая результат типа Long;
ToIntBiFunction<T,U> - операция принимающая два аргумента классов T и U и возвращающая результат типа Integer.
#вопросы_с_собеседований
Что такое default методы интрефейса?
Что такое default методы интрефейса?
Java позволяет добавлять неабстрактные реализации методов в интерфейс, используя ключевое слово default:
interface Example {
int process(int a);
default void show() {
System.out.println("default show()");
}
}
☕️ Если класс реализует интерфейс, он может, но не обязан, реализовать методы по-умолчанию, уже реализованные в интерфейсе. Класс наследует реализацию по умолчанию.
☕️ Если некий класс реализует несколько интерфейсов, которые имеют одинаковый метод по умолчанию, то класс должен реализовать метод с совпадающей сигнатурой самостоятельно. Ситуация аналогична, если один интерфейс имеет метод по умолчанию, а в другом этот же метод является абстрактным - никакой реализации по умолчанию классом не наследуется.
☕️ Метод по умолчанию не может переопределить метод класса java.lang.Object.
☕️ Помогают реализовывать интерфейсы без страха нарушить работу других классов.
☕️ Позволяют избежать создания служебных классов, так как все необходимые методы могут быть представлены в самих интерфейсах.
☕️ Дают свободу классам выбрать метод, который нужно переопределить.
☕️ Одной из основных причин внедрения методов по умолчанию является возможность коллекций в Java 8 использовать лямбда-выражения.
interface Example {
int process(int a);
default void show() {
System.out.println("default show()");
}
}
☕️ Если класс реализует интерфейс, он может, но не обязан, реализовать методы по-умолчанию, уже реализованные в интерфейсе. Класс наследует реализацию по умолчанию.
☕️ Если некий класс реализует несколько интерфейсов, которые имеют одинаковый метод по умолчанию, то класс должен реализовать метод с совпадающей сигнатурой самостоятельно. Ситуация аналогична, если один интерфейс имеет метод по умолчанию, а в другом этот же метод является абстрактным - никакой реализации по умолчанию классом не наследуется.
☕️ Метод по умолчанию не может переопределить метод класса java.lang.Object.
☕️ Помогают реализовывать интерфейсы без страха нарушить работу других классов.
☕️ Позволяют избежать создания служебных классов, так как все необходимые методы могут быть представлены в самих интерфейсах.
☕️ Дают свободу классам выбрать метод, который нужно переопределить.
☕️ Одной из основных причин внедрения методов по умолчанию является возможность коллекций в Java 8 использовать лямбда-выражения.
#вопросы_с_собеседований
Для чего используется оператор assert?
Для чего используется оператор assert?
Assert (Утверждение) — это специальная конструкция, позволяющая проверять предположения о значениях произвольных данных в произвольном месте программы. Утверждение может автоматически сигнализировать об обнаружении некорректных данных, что обычно приводит к аварийному завершению программы с указанием места обнаружения некорректных данных.
Утверждения существенно упрощают локализацию ошибок в коде. Даже проверка результатов выполнения очевидного кода может оказаться полезной при последующем рефакторинге, после которого код может стать не настолько очевидным и в него может закрасться ошибка.
Обычно утверждения оставляют включенными во время разработки и тестирования программ, но отключают в релиз-версиях программ.
Т.к. утверждения могут быть удалены на этапе компиляции либо во время исполнения программы, они не должны менять поведение программы. Если в результате удаления утверждения поведение программы может измениться, то это явный признак неправильного использования assert. Таким образом, внутри assert нельзя вызывать методы, изменяющие состояние программы, либо внешнего окружения программы.
В Java проверка утверждений реализована с помощью оператора assert, который имеет форму:
assert [Выражение типа boolean]; или assert [Выражение типа boolean] : [Выражение любого типа, кроме void];
Во время выполнения программы в том случае, если поверка утверждений включена, вычисляется значение булевского выражения, и если его результат false, то генерируется исключение java.lang.AssertionError. В случае использования второй формы оператора assert выражение после двоеточия задаёт детальное сообщение о произошедшей ошибке (вычисленное выражение будет преобразовано в строку и передано конструктору AssertionError).
Утверждения существенно упрощают локализацию ошибок в коде. Даже проверка результатов выполнения очевидного кода может оказаться полезной при последующем рефакторинге, после которого код может стать не настолько очевидным и в него может закрасться ошибка.
Обычно утверждения оставляют включенными во время разработки и тестирования программ, но отключают в релиз-версиях программ.
Т.к. утверждения могут быть удалены на этапе компиляции либо во время исполнения программы, они не должны менять поведение программы. Если в результате удаления утверждения поведение программы может измениться, то это явный признак неправильного использования assert. Таким образом, внутри assert нельзя вызывать методы, изменяющие состояние программы, либо внешнего окружения программы.
В Java проверка утверждений реализована с помощью оператора assert, который имеет форму:
assert [Выражение типа boolean]; или assert [Выражение типа boolean] : [Выражение любого типа, кроме void];
Во время выполнения программы в том случае, если поверка утверждений включена, вычисляется значение булевского выражения, и если его результат false, то генерируется исключение java.lang.AssertionError. В случае использования второй формы оператора assert выражение после двоеточия задаёт детальное сообщение о произошедшей ошибке (вычисленное выражение будет преобразовано в строку и передано конструктору AssertionError).
Узнай о возможности работы удаленно над долгосрочными проектами глобального уровня с EPAM Anywhere.
15 апреля 18:30- 20:00 GMT+3
НА ВЕБИНАРЕ МЫ БОЛЕЕ ПОДРОБНО РАССКАЖЕМ:
- Что такое EPAM Anywhere и возможности работы ремоут в рамках программы;
- Какие есть открытые вакансии для тебя;
- Процесс подачи заявки и этапы отбора;
- Подробно как проходит интервью;
- Как происходит знакомство с проектом и интервью с клиентом;
- Как проходит онбординг процесс в программу.
Зарегистрироваться: https://epa.ms/anywherewebinar-15
15 апреля 18:30- 20:00 GMT+3
НА ВЕБИНАРЕ МЫ БОЛЕЕ ПОДРОБНО РАССКАЖЕМ:
- Что такое EPAM Anywhere и возможности работы ремоут в рамках программы;
- Какие есть открытые вакансии для тебя;
- Процесс подачи заявки и этапы отбора;
- Подробно как проходит интервью;
- Как происходит знакомство с проектом и интервью с клиентом;
- Как проходит онбординг процесс в программу.
Зарегистрироваться: https://epa.ms/anywherewebinar-15
#вопросы_с_собеседований
Для чего нужны функциональные интерфейсы ObjDoubleConsumer<T>, ObjIntConsumer<T> и ObjLongConsumer<T>?
Для чего нужны функциональные интерфейсы ObjDoubleConsumer<T>, ObjIntConsumer<T> и ObjLongConsumer<T>?
☕️ ObjDoubleConsumer<T> - операция, которая принимает два аргумента классов T и Double, производит с ними некоторое действие и ничего не возвращает;
☕️ ObjLongConsumer<T> - операция, которая принимает два аргумента классов T и Long, производит с ними некоторое действие и ничего не возвращает;
☕️ ObjIntConsumer<T> - операция, которая принимает два аргумента классов T и Integer, производит с ними некоторое действие и ничего не возвращает.
☕️ ObjLongConsumer<T> - операция, которая принимает два аргумента классов T и Long, производит с ними некоторое действие и ничего не возвращает;
☕️ ObjIntConsumer<T> - операция, которая принимает два аргумента классов T и Integer, производит с ними некоторое действие и ничего не возвращает.