Что выведет программа?
Anonymous Quiz
41%
null
18%
IndexOutOfBoundException
41%
NoSuchElementException
В LinkedList нет элемента, поэтому он возвращает исключение NoSuchElementException. NoSuchElementException унаследовано от RuntimeException.
Что такое «зелёные потоки» и есть ли они в Java?
Зелёные (легковесные) потоки (green threads) — потоки, эмулируемые виртуальной машиной или средой исполнения. Создание зелёного потока не подразумевает под собой создание реального потока ОС.
Виртуальная машина Java берёт на себя заботу о переключении между разными green threads, а сама машина работает как один поток ОС. Это даёт несколько преимуществ. Потоки ОС относительно дороги в большинстве POSIX-систем. Кроме того, переключение между native threads гораздо медленнее, чем между green threads.
Это всё означает, что в некоторых ситуациях green threads гораздо выгоднее, чем native threads. Система может поддерживать гораздо большее количество green threads, чем потоков OС. Например, гораздо практичнее запускать новый green thread для нового HTTP-соединения к веб-серверу, вместо создания нового native thread.
Однако есть и недостатки. Самый большой заключается в том, что вы не можете исполнять два потока одновременно. Поскольку существует только один native thread, только он и вызывается планировщиком ОС. Даже если у вас несколько процессоров и несколько green threads, только один процессор может вызывать green thread. И всё потому, что с точки зрения планировщика заданий ОС всё это выглядит одним потоком.
Начиная с версии 1.2 Java поддерживает native threads, и с тех пор они используются по умолчанию.
Виртуальная машина Java берёт на себя заботу о переключении между разными green threads, а сама машина работает как один поток ОС. Это даёт несколько преимуществ. Потоки ОС относительно дороги в большинстве POSIX-систем. Кроме того, переключение между native threads гораздо медленнее, чем между green threads.
Это всё означает, что в некоторых ситуациях green threads гораздо выгоднее, чем native threads. Система может поддерживать гораздо большее количество green threads, чем потоков OС. Например, гораздо практичнее запускать новый green thread для нового HTTP-соединения к веб-серверу, вместо создания нового native thread.
Однако есть и недостатки. Самый большой заключается в том, что вы не можете исполнять два потока одновременно. Поскольку существует только один native thread, только он и вызывается планировщиком ОС. Даже если у вас несколько процессоров и несколько green threads, только один процессор может вызывать green thread. И всё потому, что с точки зрения планировщика заданий ОС всё это выглядит одним потоком.
Начиная с версии 1.2 Java поддерживает native threads, и с тех пор они используются по умолчанию.
Что выведет программа?
Anonymous Quiz
16%
HELLO
11%
HELLO (Infinitely)
52%
Error: Unreachable statement
21%
Error: ; expected
В приведенном примере есть синтаксическая ошибка в цикле do-while, так как в нем нет фигурных скобок и выражений.
#вопросы_с_собеседований
Кто кого расширяет: Queue расширяет Deque, или Deque расширяет Queue?
Кто кого расширяет: Queue расширяет Deque, или Deque расширяет Queue?
Queue - это очередь, которая обычно (но не обязательно) строится по принципу FIFO (First-In-First-Out) - соответственно извлечение элемента осуществляется с начала очереди, вставка элемента - в конец очереди. Хотя этот принцип нарушает, к примеру, PriorityQueue, использующая «natural ordering» или переданный Comparator при вставке нового элемента.
Deque (Double Ended Queue) расширяет Queue и, согласно документации, это линейная коллекция, поддерживающая вставку/извлечение элементов с обоих концов. Помимо этого реализации интерфейса Deque могут строится по принципу FIFO, либо LIFO.
Реализации и Deque, и Queue обычно не переопределяют методы equals() и hashCode(), вместо этого используются унаследованные методы класса Object, основанные на сравнении ссылок.
Deque (Double Ended Queue) расширяет Queue и, согласно документации, это линейная коллекция, поддерживающая вставку/извлечение элементов с обоих концов. Помимо этого реализации интерфейса Deque могут строится по принципу FIFO, либо LIFO.
Реализации и Deque, и Queue обычно не переопределяют методы equals() и hashCode(), вместо этого используются унаследованные методы класса Object, основанные на сравнении ссылок.
Что выведет программа?
Anonymous Quiz
23%
Base::show() called
45%
Derived::show() called
32%
Compiler Error
Как и в C++, когда функция статическая, нет runtime-полиморфизма.
#вопросы_с_собеседований
В чем заключаются преимущества и недостатки объектно-ориентированного подхода в программировании?
В чем заключаются преимущества и недостатки объектно-ориентированного подхода в программировании?
Хочешь стать Java экспертом? Подписывайся на канал @java_fillthegaps
✅ статьи по Java и её экосистеме
✅ паттерны и принципы разработки
✅ прохождение собеседований и карьерный рост
Посты, обязательные к прочтению:
▪️JDK, JRE, JVM, JIT и Java 11.
▪️Полный гайд по сравнению переменных.
▪️Принцип подстановки Барбары Лисков: теория и практика.
▪️Сборщики мусора. Плюсы и минусы G1.
Подписывайся: @java_fillthegaps
✅ статьи по Java и её экосистеме
✅ паттерны и принципы разработки
✅ прохождение собеседований и карьерный рост
Посты, обязательные к прочтению:
▪️JDK, JRE, JVM, JIT и Java 11.
▪️Полный гайд по сравнению переменных.
▪️Принцип подстановки Барбары Лисков: теория и практика.
▪️Сборщики мусора. Плюсы и минусы G1.
Подписывайся: @java_fillthegaps
Ответ на вопрос
Преимущества:
➕Объектная модель вполне естественна, поскольку в первую очередь ориентирована на человеческое восприятие мира, а не на компьютерную реализацию.
➕Классы позволяют проводить конструирование из полезных компонентов, обладающих простыми инструментами, что позволяет абстрагироваться от деталей реализации.
➕Данные и операции над ними образуют определенную сущность, и они не разносятся по всей программе, как нередко бывает в случае процедурного программирования, а описываются вместе. Локализация кода и данных улучшает наглядность и удобство сопровождения программного обеспечения.
➕Инкапсуляция позволяет привнести свойство модульности, что облегчает распараллеливание выполнения задачи между несколькими исполнителями и обновление версий отдельных компонентов.
➕Возможность создавать расширяемые системы.
➕Использование полиморфизма оказывается полезным при:
✔️Обработке разнородных структур данных. Программы могут работать, не различая вида объектов, что существенно упрощает код. Новые виды могут быть добавлены в любой момент.
✔️Изменении поведения во время исполнения. На этапе исполнения один объект может быть заменен другим, что позволяет легко, без изменения кода, адаптировать алгоритм в зависимости от того, какой используется объект.
✔️Реализации работы с наследниками. Алгоритмы можно обобщить настолько, что они уже смогут работать более чем с одним видом объектов.
✔️Возможности описать независимые от приложения части предметной области в виде набора универсальных классов, или фреймворка, который в дальнейшем будет расширен за счет добавления частей, специфичных для конкретного приложения.
➕Повторное использование кода:
✔️Сокращается время на разработку.
✔️Компоненты многоразового использования обычно содержат гораздо меньше ошибок, чем вновь разработанные, ведь они уже не раз подвергались проверке.
✔️Когда некий компонент используется сразу несколькими клиентами, улучшения, вносимые в его код, одновременно оказывают положительное влияние и на множество работающих с ним программ.
✔️Если программа опирается на стандартные компоненты, ее структура и пользовательский интерфейс становятся более унифицированными, что облегчает ее понимание и упрощает использование.
Преимущества:
➕Объектная модель вполне естественна, поскольку в первую очередь ориентирована на человеческое восприятие мира, а не на компьютерную реализацию.
➕Классы позволяют проводить конструирование из полезных компонентов, обладающих простыми инструментами, что позволяет абстрагироваться от деталей реализации.
➕Данные и операции над ними образуют определенную сущность, и они не разносятся по всей программе, как нередко бывает в случае процедурного программирования, а описываются вместе. Локализация кода и данных улучшает наглядность и удобство сопровождения программного обеспечения.
➕Инкапсуляция позволяет привнести свойство модульности, что облегчает распараллеливание выполнения задачи между несколькими исполнителями и обновление версий отдельных компонентов.
➕Возможность создавать расширяемые системы.
➕Использование полиморфизма оказывается полезным при:
✔️Обработке разнородных структур данных. Программы могут работать, не различая вида объектов, что существенно упрощает код. Новые виды могут быть добавлены в любой момент.
✔️Изменении поведения во время исполнения. На этапе исполнения один объект может быть заменен другим, что позволяет легко, без изменения кода, адаптировать алгоритм в зависимости от того, какой используется объект.
✔️Реализации работы с наследниками. Алгоритмы можно обобщить настолько, что они уже смогут работать более чем с одним видом объектов.
✔️Возможности описать независимые от приложения части предметной области в виде набора универсальных классов, или фреймворка, который в дальнейшем будет расширен за счет добавления частей, специфичных для конкретного приложения.
➕Повторное использование кода:
✔️Сокращается время на разработку.
✔️Компоненты многоразового использования обычно содержат гораздо меньше ошибок, чем вновь разработанные, ведь они уже не раз подвергались проверке.
✔️Когда некий компонент используется сразу несколькими клиентами, улучшения, вносимые в его код, одновременно оказывают положительное влияние и на множество работающих с ним программ.
✔️Если программа опирается на стандартные компоненты, ее структура и пользовательский интерфейс становятся более унифицированными, что облегчает ее понимание и упрощает использование.
Telegram
Библиотека джависта
Как и в C++, когда функция статическая, нет runtime-полиморфизма.
Недостатки:
➖В сложных иерархиях классов поля и методы обычно наследуются с разных уровней. И не всегда легко определить, какие поля и методы фактически относятся к данному классу.
➖Код для обработки сообщения иногда «размазан» по многим методам (иначе говоря, обработка сообщения требует не одного, а многих методов, которые могут быть описаны в разных классах).
➖Документирование классов - задача более трудная, чем это было в случае процедур и модулей. Поскольку любой метод может быть переопределен, в документации должно говориться не только о том, что делает данный метод, но и о том, в каком контексте он вызывается.
➖Неэффективность и неэкономное распределение памяти на этапе выполнения (по причине издержек на динамическое связывание и проверки типов на этапе выполнения).
➖Излишняя универсальность. Часто содержится больше методов, чем это реально необходимо текущей программе. А поскольку лишние методы не могут быть удалены, они становятся мертвым грузом.
➖В сложных иерархиях классов поля и методы обычно наследуются с разных уровней. И не всегда легко определить, какие поля и методы фактически относятся к данному классу.
➖Код для обработки сообщения иногда «размазан» по многим методам (иначе говоря, обработка сообщения требует не одного, а многих методов, которые могут быть описаны в разных классах).
➖Документирование классов - задача более трудная, чем это было в случае процедур и модулей. Поскольку любой метод может быть переопределен, в документации должно говориться не только о том, что делает данный метод, но и о том, в каком контексте он вызывается.
➖Неэффективность и неэкономное распределение памяти на этапе выполнения (по причине издержек на динамическое связывание и проверки типов на этапе выполнения).
➖Излишняя универсальность. Часто содержится больше методов, чем это реально необходимо текущей программе. А поскольку лишние методы не могут быть удалены, они становятся мертвым грузом.
Что выведет программа?
Anonymous Quiz
32%
120 200 16
20%
120 200 14
24%
120 200 016
25%
Compiler Error