Нет. В таком случае компилятор выдаст ошибку: "Illegal combination of modifiers: ‘abstract’ and ‘static’". Модификатор abstract говорит, что метод будет реализован в другом классе, а static наоборот указывает, что этот метод будет доступен по имени класса.
#вопросы_с_собеседований
Существует ли возможность перенаправить потоки стандартного ввода/вывода?
Существует ли возможность перенаправить потоки стандартного ввода/вывода?
Класс System позволяет вам перенаправлять стандартный ввод, вывод и поток вывода ошибок, используя простой вызов статического метода:
☕️ setIn(InputStream) - для ввода;
☕️ setOut(PrintStream) - для вывода;
☕️ setErr(PrintStream) - для вывода ошибок.
☕️ setIn(InputStream) - для ввода;
☕️ setOut(PrintStream) - для вывода;
☕️ setErr(PrintStream) - для вывода ошибок.
Кто такой DevOps-инженер и как им стать? Познакомься с востребованной IT-профессией и попробуй себя в этом направлении на бесплатном онлайн-интенсиве старшего DevOps-инженера Тимура Батыршина: 👉https://clc.am/enF-BA
⌨️ Ты научишься использовать Docker-compose и Kubernetes.
⌨️ Соберёшь контейнер с приложением.
⌨️ Узнаешь, как организовать непрерывную интеграцию и автоматически собирать новую версию приложения при обновлении исходного кода.
⌨️ Получишь практические советы эксперта и неограниченный доступ к материалам занятий.
Авторы трёх лучших проектов получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в онлайн-университете Skillbox!
Регистрируйся и расширяй свои знания в IT!
⌨️ Ты научишься использовать Docker-compose и Kubernetes.
⌨️ Соберёшь контейнер с приложением.
⌨️ Узнаешь, как организовать непрерывную интеграцию и автоматически собирать новую версию приложения при обновлении исходного кода.
⌨️ Получишь практические советы эксперта и неограниченный доступ к материалам занятий.
Авторы трёх лучших проектов получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в онлайн-университете Skillbox!
Регистрируйся и расширяй свои знания в IT!
#вопросы_с_собеседований
Есть ли смысл определять для сервлета конструктор? Каким образом лучше инициализировать данные?
Есть ли смысл определять для сервлета конструктор? Каким образом лучше инициализировать данные?
Большого смысла определять для сервлета конструктор нет, т.к. инициализировать данные лучше не в конструкторе, а переопределив метод init(), в котором имеется возможность доступа к параметрам инициализации сервлета через использование объекта ServletConfig.
Java in 24 Hours (2017)
Автор: Rogers Cadenhead
Количество страниц: 448
Программирование на Java изучить проще, чем кажется. Всего за 24 урока по часу или меньше вы можете научиться писать компьютерные программы на Java. Используя простой пошаговый подход, популярный автор Роджерс Кейденхед поможет вам овладеть навыками и технологиями, необходимыми для создания настольных и веб-программ, веб-сервисов, приложений для Android и даже модов для Minecraft на Java.
Скачать книгу
Автор: Rogers Cadenhead
Количество страниц: 448
Программирование на Java изучить проще, чем кажется. Всего за 24 урока по часу или меньше вы можете научиться писать компьютерные программы на Java. Используя простой пошаговый подход, популярный автор Роджерс Кейденхед поможет вам овладеть навыками и технологиями, необходимыми для создания настольных и веб-программ, веб-сервисов, приложений для Android и даже модов для Minecraft на Java.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Java in 24 Hours (2017)
Автор: Rogers Cadenhead
Автор: Rogers Cadenhead
#вопросы_с_собеседований
Что такое «пространство имен» в XML?
Что такое «пространство имен» в XML?
Пространство имён XML (XML namespace) - это идентифицируемая с помощью ссылки URI коллекция имен, используемых в XML документах для обозначения типов элементов и именования атрибутов. Пространство имен XML отличается от тех «пространств имен», которые обычно используются в компьютерных дисциплинах, тем, что в варианте для XML оно имеет внутреннюю структуру, и, с математической точки зрения, набором не является.
Пространства имён объявляются с помощью XML атрибута xmlns, значением которого должен быть URI и префикса, однозначно идентифицирующего пространство имён каждого элемента.
Все имена элементов в пределах пространства имён должны быть уникальны.
В общем случае пространство имён XML не требует, чтобы был определён его словарь.
XML-документ может содержать имена элементов и атрибутов из нескольких словарей XML. В каждом словаре задано своё пространство имён — так разрешается проблема неоднозначности имён элементов и атрибутов.
Пространства имён объявляются с помощью XML атрибута xmlns, значением которого должен быть URI и префикса, однозначно идентифицирующего пространство имён каждого элемента.
Все имена элементов в пределах пространства имён должны быть уникальны.
В общем случае пространство имён XML не требует, чтобы был определён его словарь.
XML-документ может содержать имена элементов и атрибутов из нескольких словарей XML. В каждом словаре задано своё пространство имён — так разрешается проблема неоднозначности имён элементов и атрибутов.
#вопросы_с_собеседований
Чем различаются Thread и Runnable?
Чем различаются Thread и Runnable?
Thread - это класс, некоторая надстройка над физическим потоком.
Runnable - это интерфейс, представляющий абстракцию над выполняемой задачей.
Помимо того, что Runnable помогает разрешить проблему множественного наследования, несомненный плюс от его использования состоит в том, что он позволяет логически отделить логику выполнения задачи от непосредственного управления потоком.
Runnable - это интерфейс, представляющий абстракцию над выполняемой задачей.
Помимо того, что Runnable помогает разрешить проблему множественного наследования, несомненный плюс от его использования состоит в том, что он позволяет логически отделить логику выполнения задачи от непосредственного управления потоком.
#вопросы_с_собеседований
Что такое Stream?
Что такое Stream?
Интерфейс java.util.Stream представляет собой последовательность элементов, над которой можно производить различные операции.
Операции над стримами бывают или промежуточными (intermediate) или конечными (terminal). Конечные операции возвращают результат определенного типа, а промежуточные операции возвращают тот же стрим. Таким образом вы можете строить цепочки из несколько операций над одним и тем же стримом.
У стрима может быть сколько угодно вызовов промежуточных операций и последним вызов конечной операции. При этом все промежуточные операции выполняются лениво и пока не будет вызвана конечная операция никаких действий на самом деле не происходит (похоже на создание объекта Thread или Runnable, без вызова start()).
Стримы создаются на основе источников каких-либо, например классов из java.util.Collection.
Ассоциативные массивы (maps), например, HashMap, не поддерживаются.
Операции над стримами могут выполняться как последовательно, так и параллельно.
Потоки не могут быть использованы повторно. Как только была вызвана какая-нибудь конечная операция, поток закрывается.
Кроме универсальных объектных существуют особые виды стримов для работы с примитивными типами данных int, long и double: IntStream, LongStream и DoubleStream. Эти примитивные стримы работают так же, как и обычные объектные, но со следующими отличиями:
☕️ используют специализированные лямбда-выражения, например, IntFunction или IntPredicate вместо Function и Predicate;
☕️ поддерживают дополнительные конечные операции sum(), average(), mapToObj().
Операции над стримами бывают или промежуточными (intermediate) или конечными (terminal). Конечные операции возвращают результат определенного типа, а промежуточные операции возвращают тот же стрим. Таким образом вы можете строить цепочки из несколько операций над одним и тем же стримом.
У стрима может быть сколько угодно вызовов промежуточных операций и последним вызов конечной операции. При этом все промежуточные операции выполняются лениво и пока не будет вызвана конечная операция никаких действий на самом деле не происходит (похоже на создание объекта Thread или Runnable, без вызова start()).
Стримы создаются на основе источников каких-либо, например классов из java.util.Collection.
Ассоциативные массивы (maps), например, HashMap, не поддерживаются.
Операции над стримами могут выполняться как последовательно, так и параллельно.
Потоки не могут быть использованы повторно. Как только была вызвана какая-нибудь конечная операция, поток закрывается.
Кроме универсальных объектных существуют особые виды стримов для работы с примитивными типами данных int, long и double: IntStream, LongStream и DoubleStream. Эти примитивные стримы работают так же, как и обычные объектные, но со следующими отличиями:
☕️ используют специализированные лямбда-выражения, например, IntFunction или IntPredicate вместо Function и Predicate;
☕️ поддерживают дополнительные конечные операции sum(), average(), mapToObj().
#вопросы_с_собеседований
Что такое «ссылка на метод»?
Что такое «ссылка на метод»?
Если существующий в классе метод уже делает все, что необходимо, то можно воспользоваться механизмом method reference (ссылка на метод) для непосредственной передачи этого метода. Такая ссылка передается в виде:
☕️ имя_класса::имя_статического_метода для статического метода;
☕️ объект_класса::имя_метода для метода экземпляра;
☕️ название_класса::new для конструктора.
Результат будет в точности таким же, как в случае определения лямбда-выражения, которое вызывает этот метод.
Ссылки на методы потенциально более эффективны, чем использование лямбда-выражений. Кроме того, они предоставляют компилятору более качественную информацию о типе и при возможности выбора между использованием ссылки на существующий метод и использованием лямбда-выражения, следует всегда предпочитать использование ссылки на метод.
☕️ имя_класса::имя_статического_метода для статического метода;
☕️ объект_класса::имя_метода для метода экземпляра;
☕️ название_класса::new для конструктора.
Результат будет в точности таким же, как в случае определения лямбда-выражения, которое вызывает этот метод.
Ссылки на методы потенциально более эффективны, чем использование лямбда-выражений. Кроме того, они предоставляют компилятору более качественную информацию о типе и при возможности выбора между использованием ссылки на существующий метод и использованием лямбда-выражения, следует всегда предпочитать использование ссылки на метод.
#вопросы_с_собеседований
Что такое default методы интерфейса?
Что такое default методы интерфейса?
☕️ Если класс реализует интерфейс, он может, но не обязан, реализовать методы по-умолчанию, уже реализованные в интерфейсе. Класс наследует реализацию по умолчанию.
☕️ Если некий класс реализует несколько интерфейсов, которые имеют одинаковый метод по умолчанию, то класс должен реализовать метод с совпадающей сигнатурой самостоятельно. Ситуация аналогична, если один интерфейс имеет метод по умолчанию, а в другом этот же метод является абстрактным - никакой реализации по умолчанию классом не наследуется.
☕️ Метод по умолчанию не может переопределить метод класса java.lang.Object.
☕️ Помогают реализовывать интерфейсы без страха нарушить работу других классов.
☕️ Позволяют избежать создания служебных классов, так как все необходимые методы могут быть представлены в самих интерфейсах.
☕️ Дают свободу классам выбрать метод, который нужно переопределить.
☕️ Одной из основных причин внедрения методов по умолчанию является возможность коллекций в Java 8 использовать лямбда-выражения.
☕️ Если некий класс реализует несколько интерфейсов, которые имеют одинаковый метод по умолчанию, то класс должен реализовать метод с совпадающей сигнатурой самостоятельно. Ситуация аналогична, если один интерфейс имеет метод по умолчанию, а в другом этот же метод является абстрактным - никакой реализации по умолчанию классом не наследуется.
☕️ Метод по умолчанию не может переопределить метод класса java.lang.Object.
☕️ Помогают реализовывать интерфейсы без страха нарушить работу других классов.
☕️ Позволяют избежать создания служебных классов, так как все необходимые методы могут быть представлены в самих интерфейсах.
☕️ Дают свободу классам выбрать метод, который нужно переопределить.
☕️ Одной из основных причин внедрения методов по умолчанию является возможность коллекций в Java 8 использовать лямбда-выражения.
#вопросы_с_собеседований
Что такое StringJoiner?
Что такое StringJoiner?
Класс StringJoiner используется, чтобы создать последовательность строк, разделенных разделителем с возможностью присоединить к полученной строке префикс и суффикс:
StringJoiner joiner = new StringJoiner(".", "prefix-", "-suffix");
for (String s : "Hello the brave world".split(" ")) {
joiner.add(s);
}
System.out.println(joiner); //prefix-Hello.the.brave.world-suffix
StringJoiner joiner = new StringJoiner(".", "prefix-", "-suffix");
for (String s : "Hello the brave world".split(" ")) {
joiner.add(s);
}
System.out.println(joiner); //prefix-Hello.the.brave.world-suffix
#вопросы_с_собеседований
Для чего нужны функциональные интерфейсы Predicate<T>, DoublePredicate, IntPredicate и LongPredicate?
Для чего нужны функциональные интерфейсы Predicate<T>, DoublePredicate, IntPredicate и LongPredicate?
Predicate<T> (предикат) - интерфейс, с помощью которого реализуется функция, получающая на вход экземпляр класса T и возвращающая на выходе значение типа boolean.
Интерфейс содержит различные методы по умолчанию, позволяющие строить сложные условия (and, or, negate).
Predicate<String> predicate = (s) -> s.length() > 0;
predicate.test("foo"); // true
predicate.negate().test("foo"); // false
☕️ DoublePredicate - предикат, получающий на вход Double;
☕️ IntPredicate - предикат, получающий на вход Integer;
☕️ LongPredicate - предикат, получающий на вход Long.
Интерфейс содержит различные методы по умолчанию, позволяющие строить сложные условия (and, or, negate).
Predicate<String> predicate = (s) -> s.length() > 0;
predicate.test("foo"); // true
predicate.negate().test("foo"); // false
☕️ DoublePredicate - предикат, получающий на вход Double;
☕️ IntPredicate - предикат, получающий на вход Integer;
☕️ LongPredicate - предикат, получающий на вход Long.