#вопросы_с_собеседований
Как работает сборщик мусора?
Как работает сборщик мусора?
Механизм сборки мусора - это процесс освобождения места в куче, для возможности добавления новых объектов.
Объекты создаются посредством оператора new, тем самым присваивая объекту ссылку. Для окончания работы с объектом достаточно просто перестать на него ссылаться, например присвоив переменной ссылку на другой объект или значение null; прекратить выполнение метода, чтобы его локальные переменные завершили свое существование естественным образом. Объекты, ссылки на которые отсутствуют, принято называть мусором (garbage), который будет удален.
Виртуальная машина Java, применяя механизм сборки мусора, гарантирует, что любой объект, обладающий ссылками, остается в памяти — все объекты, которые недостижимы из исполняемого кода, ввиду отсутствия ссылок на них, удаляются с высвобождением отведенной для них памяти. Точнее говоря, объект не попадает в сферу действия процесса сборки мусора, если он достижим посредством цепочки ссылок, начиная с корневой (GC Root) ссылки, т.е. ссылки, непосредственно существующей в выполняемом коде.
Память освобождается сборщиком мусора по его собственному «усмотрению». Программа может успешно завершить работу, не исчерпав ресурсов свободной памяти или даже не приблизившись к этой черте и поэтому ей так и не потребуются «услуги» сборщика мусора.
Мусор собирается системой автоматически, без вмешательства пользователя или программиста, но это не значит, что этот процесс не требует внимания вовсе. Необходимость создания и удаления большого количества объектов существенным образом сказывается на производительности приложений и если быстродействие программы является важным фактором, следует тщательно обдумывать решения, связанные с созданием объектов, — это, в свою очередь, уменьшит и объем мусора, подлежащего утилизации.
Объекты создаются посредством оператора new, тем самым присваивая объекту ссылку. Для окончания работы с объектом достаточно просто перестать на него ссылаться, например присвоив переменной ссылку на другой объект или значение null; прекратить выполнение метода, чтобы его локальные переменные завершили свое существование естественным образом. Объекты, ссылки на которые отсутствуют, принято называть мусором (garbage), который будет удален.
Виртуальная машина Java, применяя механизм сборки мусора, гарантирует, что любой объект, обладающий ссылками, остается в памяти — все объекты, которые недостижимы из исполняемого кода, ввиду отсутствия ссылок на них, удаляются с высвобождением отведенной для них памяти. Точнее говоря, объект не попадает в сферу действия процесса сборки мусора, если он достижим посредством цепочки ссылок, начиная с корневой (GC Root) ссылки, т.е. ссылки, непосредственно существующей в выполняемом коде.
Память освобождается сборщиком мусора по его собственному «усмотрению». Программа может успешно завершить работу, не исчерпав ресурсов свободной памяти или даже не приблизившись к этой черте и поэтому ей так и не потребуются «услуги» сборщика мусора.
Мусор собирается системой автоматически, без вмешательства пользователя или программиста, но это не значит, что этот процесс не требует внимания вовсе. Необходимость создания и удаления большого количества объектов существенным образом сказывается на производительности приложений и если быстродействие программы является важным фактором, следует тщательно обдумывать решения, связанные с созданием объектов, — это, в свою очередь, уменьшит и объем мусора, подлежащего утилизации.
Предположим, что класс В наследует класс А. Какое утверждение обязательно верно?
Anonymous Quiz
16%
если класс А имеет только private-конструкторы, то и конструкторы класса В должны быть private
42%
если класс А имел статический метод, то метод в классе B с той же сигнатурой должен быть статическим
8%
если класс А - абстрактный, то класс В тоже должен быть абстрактным
6%
если класс А объявлен как final, то класс В тоже должен быть final
29%
если класс А объявлен как public, то и класс В должен быть public
Варианты 3 и 5 не обязательны, 1 и 4 - не допускают наследование.
#вопросы_с_собеседований
Опишите процесс сериализации/десериализации с использованием Serializable.
Опишите процесс сериализации/десериализации с использованием Serializable.
При использовании Serializable применяется алгоритм сериализации, который с помощью рефлексии (Reflection API) выполняет:
✔️ запись в поток метаданных о классе, ассоциированном с объектом (имя класса, идентификатор SerialVersionUID, идентификаторы полей класса);
✔️ рекурсивную запись в поток описания суперклассов до класса java.lang.Object (не включительно);
✔️ запись примитивных значений полей сериализуемого экземпляра, начиная с полей самого верхнего суперкласса;
✔️ рекурсивную запись объектов, которые являются полями сериализуемого объекта.
При этом ранее сериализованные объекты повторно не сериализуются, что позволяет алгоритму корректно работать с циклическими ссылками.
Для выполнения десериализации под объект выделяется память, после чего его поля заполняются значениями из потока. Конструктор объекта при этом не вызывается. Однако при десериализации будет вызван конструктор без параметров родительского несериализуемого класса, а его отсутствие повлечёт ошибку десериализации.
✔️ запись в поток метаданных о классе, ассоциированном с объектом (имя класса, идентификатор SerialVersionUID, идентификаторы полей класса);
✔️ рекурсивную запись в поток описания суперклассов до класса java.lang.Object (не включительно);
✔️ запись примитивных значений полей сериализуемого экземпляра, начиная с полей самого верхнего суперкласса;
✔️ рекурсивную запись объектов, которые являются полями сериализуемого объекта.
При этом ранее сериализованные объекты повторно не сериализуются, что позволяет алгоритму корректно работать с циклическими ссылками.
Для выполнения десериализации под объект выделяется память, после чего его поля заполняются значениями из потока. Конструктор объекта при этом не вызывается. Однако при десериализации будет вызван конструктор без параметров родительского несериализуемого класса, а его отсутствие повлечёт ошибку десериализации.
Не теряй время, мы собрали все материалы по Java в одной online программе. У нас ты изучишь востребованный стек технологий с наставником и получишь опыт коммерческой разработки необходимый для старта в IT. Оплата только после трудоустройства. А если не найдешь работу, то обучение бесплатно.
Пройти тестовое задание 🙋♂️👉 https://clck.ru/NDYV4
👇Что ждет студента:
1. Подготовка с личным ментором online по индивидуальной программе за 6 месяцев
2. Жесткий контроль знаний на каждом этапе
3. Обучение востребованному на рынке стеку технологий: Java Core, Maven, Git, Junit, Tomcat, Servlet, Spring MVC, Core, Security, Hibernate
4. Отработка знаний в настоящем бизнес проекте, который дает опыт и строчку для резюме
5. Общение с одногруппниками и студентами-разработчиками других потоков групповом чате slack (уже более 1500 участников)
6. Быстрое карьерное и финансовое развитие за счет программы поддержки на 2 года: митапы, мастер-классы, закрытые лекции со спикерами и offline интенсивы
7. Гарантированное трудоустройство и первая зарплата от 100 000 рублей
Требования к кандидату:
• Обучение минимум 25 часов в неделю
• Проживание или готовность к переезду в Москву для трудоустройства
Пройти тестовое задание 🙋♂️👉 https://clck.ru/NDYV4
👇Что ждет студента:
1. Подготовка с личным ментором online по индивидуальной программе за 6 месяцев
2. Жесткий контроль знаний на каждом этапе
3. Обучение востребованному на рынке стеку технологий: Java Core, Maven, Git, Junit, Tomcat, Servlet, Spring MVC, Core, Security, Hibernate
4. Отработка знаний в настоящем бизнес проекте, который дает опыт и строчку для резюме
5. Общение с одногруппниками и студентами-разработчиками других потоков групповом чате slack (уже более 1500 участников)
6. Быстрое карьерное и финансовое развитие за счет программы поддержки на 2 года: митапы, мастер-классы, закрытые лекции со спикерами и offline интенсивы
7. Гарантированное трудоустройство и первая зарплата от 100 000 рублей
Требования к кандидату:
• Обучение минимум 25 часов в неделю
• Проживание или готовность к переезду в Москву для трудоустройства
Beginning Java Data Structures and Algorithms (2018)
Автор: James Cutajar
Хоть ваше приложение хорошо выполняет свои задачи, оно может не быть эффективным и быстрым. Читая книгу, вы изучите методы, позволяющие точно прогнозировать эффективность кода, легко отбрасывать неэффективные решения и повышать производительность вашего приложения.
Скачать книгу
Автор: James Cutajar
Хоть ваше приложение хорошо выполняет свои задачи, оно может не быть эффективным и быстрым. Читая книгу, вы изучите методы, позволяющие точно прогнозировать эффективность кода, легко отбрасывать неэффективные решения и повышать производительность вашего приложения.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Beginning Java Data Structures and Algorithms (2018)
Автор: James Cutajar
Автор: James Cutajar
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка via @like
Мы теперь есть в Яндекс.Мессенджере. Присоединяйтесь:
https://yandex.ru/chat/#/join/627c55a9-89c7-4d27-86ed-287d33a5ce7d
https://yandex.ru/chat/#/join/627c55a9-89c7-4d27-86ed-287d33a5ce7d
#вопросы_с_собеседований
Как изменить стандартное поведение сериализации/десериализации?
Как изменить стандартное поведение сериализации/десериализации?
✔️ Реализовать интерфейс java.io.Externalizable, который позволяет применение пользовательской логики сериализации. Способ сериализации и десериализации описывается в методах writeExternal() и readExternal(). Во время десериализации вызывается конструктор без параметров, а потом уже на созданном объекте вызывается метод readExternal.
✔️ Если у сериализуемого объекта реализован один из следующих методов, то механизм сериализации будет использовать его, а не метод по умолчанию:
writeObject() - запись объекта в поток;
readObject() - чтение объекта из потока;
writeReplace() - позволяет заменить себя экземпляром другого класса перед записью;
readResolve() - позволяет заменить на себя другой объект после чтения.
✔️ Если у сериализуемого объекта реализован один из следующих методов, то механизм сериализации будет использовать его, а не метод по умолчанию:
writeObject() - запись объекта в поток;
readObject() - чтение объекта из потока;
writeReplace() - позволяет заменить себя экземпляром другого класса перед записью;
readResolve() - позволяет заменить на себя другой объект после чтения.
#вопросы_с_собеседований
1. Есть ли какие-либо рекомендации о том, какие поля следует использовать при подсчете hashCode()?
2. Могут ли у разных объектов быть одинаковые hashCode()?
1. Есть ли какие-либо рекомендации о том, какие поля следует использовать при подсчете hashCode()?
2. Могут ли у разных объектов быть одинаковые hashCode()?
1. Общий совет: выбирать поля, которые с большой долью вероятности будут различаться. Для этого необходимо использовать уникальные, лучше всего примитивные поля, например такие как id, uuid. При этом нужно следовать правилу, если поля задействованы при вычислении hashCode(), то они должны быть задействованы и при выполнении equals().
2. Да, могут. Метод hashCode() не гарантирует уникальность возвращаемого значения. Ситуация, когда у разных объектов одинаковые хэш коды называется коллизией. Вероятность возникновения коллизии зависит от используемого алгоритма генерации хэш кода.
2. Да, могут. Метод hashCode() не гарантирует уникальность возвращаемого значения. Ситуация, когда у разных объектов одинаковые хэш коды называется коллизией. Вероятность возникновения коллизии зависит от используемого алгоритма генерации хэш кода.
Java Programming (2018)
Автор: Joyce Farrell
Даже если вы начинающий программист, книга поможет вам быстро приступить к разработке полезных программ, при этом овладев основными принципами структурного и объектно-ориентированного программирования. Книга содержит уникальные, понятные для читателя объяснения и содержательные упражнения по программированию. Дополнительные цифровые учебные ресурсы в MindTap предоставляют интерактивные инструменты обучения, а также IDE (среда разработки) для отработки и развития ваших навыков.
Скачать книгу
Автор: Joyce Farrell
Даже если вы начинающий программист, книга поможет вам быстро приступить к разработке полезных программ, при этом овладев основными принципами структурного и объектно-ориентированного программирования. Книга содержит уникальные, понятные для читателя объяснения и содержательные упражнения по программированию. Дополнительные цифровые учебные ресурсы в MindTap предоставляют интерактивные инструменты обучения, а также IDE (среда разработки) для отработки и развития ваших навыков.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Java Programming (2018)
Автор: Joyce Farrell
Автор: Joyce Farrell
Forwarded from Java jobs — вакансии для java-разработчиков
Разыскивается Senior Java Developer в крупный федеральный банк в Москве (офис)
Требования:
— Java (core, collections, io, generics, multithreading, concurrency, security);
— Junit, TestNG, Mockito
— MS SQL Server (T-SQL) или другими PostgreSQL / Oracle
— CI/CD
— Git
Условия:
— Зарплатная вилка 170 - 300 К рублей / месяц + премии
— Официальное трудоустройство
— Расширенный соц.пакет и ДМС со стоматологией
— Релокационный пакет
➡️ Подробности - https://proglib.io/vacancies/senior-java-developer-iskusstvo-rekrutinga-mezhdunarodnyy-kadrovyy-centr-2020-05-05
Требования:
— Java (core, collections, io, generics, multithreading, concurrency, security);
— Junit, TestNG, Mockito
— MS SQL Server (T-SQL) или другими PostgreSQL / Oracle
— CI/CD
— Git
Условия:
— Зарплатная вилка 170 - 300 К рублей / месяц + премии
— Официальное трудоустройство
— Расширенный соц.пакет и ДМС со стоматологией
— Релокационный пакет
➡️ Подробности - https://proglib.io/vacancies/senior-java-developer-iskusstvo-rekrutinga-mezhdunarodnyy-kadrovyy-centr-2020-05-05
📕 25 лучших книг для программистов
Список наиболее часто рекомендуемых книг о программировании, составлен по результатам анализа упоминаний в интернет-публикациях. Книги об алгоритмах, чистом коде, паттернах проектирования, а также пособия для развития soft skills и прохождения собеседований.
https://proglib.io/w/d604cfd8
Список наиболее часто рекомендуемых книг о программировании, составлен по результатам анализа упоминаний в интернет-публикациях. Книги об алгоритмах, чистом коде, паттернах проектирования, а также пособия для развития soft skills и прохождения собеседований.
https://proglib.io/w/d604cfd8