Инкапсуляция
Инкапсуляция — это принцип ООП, который заключается в сокрытии внутреннего представления класса от внешнего мира. Для этого используются модификаторы доступа: private, protected, public.
Обычно поля класса делаются private или protected, а методы — public. Это позволяет скрыть реализацию класса и предоставить к ней контролируемый доступ через public методы.
При запуске этой программы на выходе мы получим:
John 0
✅ Java библиотека #java
Инкапсуляция — это принцип ООП, который заключается в сокрытии внутреннего представления класса от внешнего мира. Для этого используются модификаторы доступа: private, protected, public.
Обычно поля класса делаются private или protected, а методы — public. Это позволяет скрыть реализацию класса и предоставить к ней контролируемый доступ через public методы.
При запуске этой программы на выходе мы получим:
John 0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4🔥3😁2🎄1
Конструктор по умолчанию
Конструктор по умолчанию предоставляется компилятором Java, если в классе не определен ни один другой конструктор. Конструктор по умолчанию инициализирует все поля класса значениями по умолчанию (например, 0 для числовых типов, false для типа boolean, null для ссылочных типов).
Если же в классе определен хотя бы один конструктор (с параметрами или без), компилятор не будет предоставлять конструктор по умолчанию, и его необходимо определить явно, если он нужен.
В этом примере мы определяем класс MyClass с двумя полями: x и y, а также определяем конструктор по умолчанию, который выводит сообщение при вызове. В методе main создаем экземпляр класса MyClass, используя конструктор по умолчанию, и выводим значения полей x и y, которые инициализированы значениями по умолчанию.
✅ Java библиотека #java
Конструктор по умолчанию предоставляется компилятором Java, если в классе не определен ни один другой конструктор. Конструктор по умолчанию инициализирует все поля класса значениями по умолчанию (например, 0 для числовых типов, false для типа boolean, null для ссылочных типов).
Если же в классе определен хотя бы один конструктор (с параметрами или без), компилятор не будет предоставлять конструктор по умолчанию, и его необходимо определить явно, если он нужен.
В этом примере мы определяем класс MyClass с двумя полями: x и y, а также определяем конструктор по умолчанию, который выводит сообщение при вызове. В методе main создаем экземпляр класса MyClass, используя конструктор по умолчанию, и выводим значения полей x и y, которые инициализированы значениями по умолчанию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤4🔥2