Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований
6.33K subscribers
353 photos
4 videos
171 links
Вопросы с собеседований по Java и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/08c603b6

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
Swipe right or swipe left

Что делать, если твои мэтчи в жизни не такие точные, как твой код?

Спокойно, 14 февраля в 19:00 по МСК мы разберём, как ML анализирует speed dating и предсказывает match.

📌 Мы возьмем реальные данные со speed dating.

📌 Обучим модель, которая скажет: match или swipe left.

📌 Разберём, какие признаки реально важны (спойлер: работа в IT — не прям гарантия успеха (наши маркетологи подтверждают 😥).

💡 Приходи, если хочешь прокачать свой Python, ML и, возможно, станешь идеальной парой, как самый стильные форсы.

👉 Записаться
Что такое шаблон проектирования?

Шаблон проектирования (Design Pattern) — это типовое решение распространенной проблемы при проектировании ПО. Это не готовый код, а общее руководство по организации структуры кода, которое помогает сделать его более гибким, понятным и поддерживаемым.

🔹 Шаблоны проектирования делятся на три группы:

Порождающие – управляют созданием объектов (например, Singleton, Factory, Builder).
Структурные – определяют отношения между классами и объектами (например, Adapter, Decorator, Proxy).
Поведенческие – описывают взаимодействие между объектами (например, Observer, Strategy, Command).

Если стоит написать посты по каждому паттерну👍🏼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какие методы HTTP используются в RESTful API?

▪️ GET — для получения данных.
▪️ POST — для создания ресурса.
▪️ PUT — для обновления ресурса.
▪️ PATCH — для частичного обновления ресурса.
▪️ DELETE — для удаления ресурса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое Spring IoC контейнер?

Spring IoC (Inversion of Control) контейнер — это центральный механизм в Spring, который управляет созданием, конфигурацией и жизненным циклом бинов.

🔹 Какие контейнеры бывают

1️⃣ BeanFactory – легковесный контейнер, подходит для простых сценариев.
2️⃣ ApplicationContext – расширенный контейнер с доп. возможностями (событийная модель, интеграция с AOP и т. д.).

Зачем нужен

Ослабляет связность кода (dependency injection).
Упрощает управление зависимостями.
Позволяет легко заменять реализации компонентов.
Облегчает тестирование за счет моков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое модульное тестирование?

Модульное тестирование (Unit Testing) — это тестирование отдельных компонентов системы (обычно методов или классов) в изоляции от остальных частей кода. Тесты должны быть атомарными, независимыми и воспроизводимыми. Хорошее модульное тестирование покрывает не только «счастливые» сценарии, но и граничные случаи и ошибки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как устроен HashMap под капотом?

HashMap основан на массиве бакетов (Node<K, V>[] table), где каждый бакет содержит связанный список или дерево.

🔹 Ключевые моменты

— Для хеширование ключа вызывается hashCode(), после чего вычисляется индекс массива через (n - 1) & hash, где n – размер массива.
— Если несколько ключей попадают в один бакет, создаётся связанный список. Если число элементов в бакете превысит 8, список заменяется на красно-чёрное дерево для ускорения поиска.
— Если загрузка (size / capacity) превышает 0.75, размер массива увеличивается в 2 раза, а элементы перераспределяются.
— Поиск идёт по бакету: если элементов несколько, перебирается список (или дерево), сравниваются hashCode() и equals().
— HashMap обеспечивает O(1) для операций get() / put(), но при частых коллизиях или неправильных hashCode() может деградировать до O(log n).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования

🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion

#️⃣C#

Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

☁️DevOps

Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования

🐘PHP

Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *

* Организация Meta запрещена на территории РФ
🏗 🔨 Как не сломать продакшен: 8 основных паттернов распределенных систем

Разработка распределённых систем сопряжена с множеством вызовов: от управления состоянием и взаимодействия сервисов до обработки отказов и масштабирования. Чтобы упростить решение этих задач, инженеры используют проверенные временем архитектурные паттерны.

В статье рассматриваются ключевые шаблоны, помогающие строить надёжные и эффективные распределённые системы.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека devops'a
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘 Что такое JSON? 💘

JSON (JavaScript Object Notation) — текстовый формат для хранения и передачи данных, основанный на синтаксисе объектов JavaScript. Он широко применяется для обмена данными между сервером и клиентом в веб-приложениях и API.

👍 Ключевые особенности JSON

— Представляет данные в формате пар "ключ-значение".
— Поддерживает простые типы: строки, числа, объекты, массивы, булевые значения и null.
— Является независимым от языка программирования, но легко парсится в большинстве языков.
— Удобен для сериализации и десериализации данных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое авторизация и аутентификация?

▪️ Аутентификация — процесс проверки подлинности субъекта (пользователя или системы) на основе предоставленных им учетных данных (например, пары логин/пароль, сертификата или токена). Она подтверждает, что субъект является тем, за кого себя выдаёт.

▪️Авторизация — процесс определения прав и привилегий аутентифицированного субъекта в рамках определённой системы или ресурса. Она определяет, какие действия или ресурсы доступны субъекту после успешной аутентификации.

Аутентификация устанавливает личность субъекта, а авторизация — его полномочия в системе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ В машинном обучении, как в любви: слишком идеальные предсказания – это подозрительно!

Когда модель слишком прилипчива к тренировочным данным, результат оказывается… ну, как в отношениях, когда всё кажется идеальным, но реальность ломает сердце.

Оверфиттинг (Overfitting) – модель так хорошо запомнила тренировочные данные, что на реальных данных начинает путаться.
💔 В любви: «Я выбрал идеального партнёра по профилю, а в жизни выяснилось, что его «идеальность» – всего лишь иллюзия!»

Андерфиттинг (Underfitting) – модель обучена настолько поверхностно, что предсказывает мэтчи случайным образом.
💔 В любви: «Мне нравятся только люди с именем Александр, а всех остальных я даже не замечаю – бедный фильтр!»

Неправильный выбор фичей (Feature Selection Fail) – если модель опирается на неважные признаки, она предсказывает мэтчи хуже случайности.
💔 В любви: «Ты любишь авокадо? Значит, мы созданы друг для друга!» – а потом оказывается, что это вовсе не про важное.

🎯 На вебинаре мы разобрали, как избежать этих ошибок и создать работающую модель для speed dating, которая на самом деле помогает находить любовь! Вчера мы не просто говорили о любви – мы её предсказывали!

🔥 Спасибо всем, кто был с нами и участвовал!

💘 Как же это было?

Если ты пропустил вебинар или хочешь пересмотреть запись – просто перейди по [ссылке] и получи видео 😉
💬 Обратная связь

Понятно, что грейды — это всё от лукавого относительно, но всё же, к какому грейду вы ближе?

🔥 — Senior
👍🏼 — Middle
❤️ — Junior
😁 — Ещё учусь
👾 — Эта разработка мне уже понятна. Я ищу только одного — покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое Big O?

Big O — это асимптотическая нотация, описывающая, как изменяются временные или пространственные затраты алгоритма при росте входных данных. Она показывает верхнюю границу роста (худший случай), позволяя сравнивать эффективность алгоритмов независимо от оборудования или реализации.

🔹 Основные виды сложности

O(1) — постоянное время, не зависит от размера данных.
O(log n) — логарифмическое время, быстро сокращает размер задачи (например, бинарный поиск).
O(n) — линейное время, пропорционально количеству элементов.
O(n log n) — логлинейное, часто встречается в эффективных сортировках (например, Merge Sort).
O(n²) — квадратичное, характерно для вложенных циклов (например, сортировка пузырьком).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что такое класс, объект и интерфейс?

▪️ Класс — это шаблон (схема), описывающий свойства (поля) и поведение (методы) объектов. Например, Car — класс, описывающий машину.
▪️ Объект — это экземпляр класса, созданный в памяти с помощью оператора new. У него есть конкретные значения свойств. Например, Car myCar = new Car(123, "Red"); — конкретный объект машины с конкретными свойствами.
▪️Интерфейс — это контракт, задающий, какие методы должен реализовать класс, если он этот интерфейс имплементирует. Например, List — интерфейс, а ArrayList — класс, который его реализует.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов

Подробности тут

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
Добро пожаловать на Виртуальную Стажировку Java

https://stepik.org/course/210937/promo

Это уникальный проект в котором вас ждет мир коммерческой разработки на Java. Вы под руководством опытного ментора реализуете проект от начала до деплоя на прод. В процессе работы над проектом вы познакомитесь и изучите современные технологии и библиотеки, применяемые для создания современных Java Backend приложений.

Технологии и инструменты, используемые в проекте:

- VCS, Git, GitHub
- Build Tool Gradle
- Spring Framework, Spring Boot
- Design patterns: IoC, Builder, DTO, Factory, Strategy, etc.
- HTTP, REST, WEB MVC
- SQL, MySQL, H2, JDBC, ORM, JPA, Hibernate, Liquibase
- JUnit, Mockito
- Lombok, Immutable Objects
- Logging, metrics
- JAR, WAR, Java Web Server, Apache Tomcat
- JSON, XML
- Containers, Docker
- Message Broker, RabbitMQ
- и многое другое.

Главной целью этого проекта является прививание инженерного мышления. Мы хотим, чтобы вы стали не просто кодерами, а настоящими инженерами, способными с помощью IT-технологий эффективно решать реальные задачи бизнеса.

Основные темы проекта:

- Архитектура приложения
- Дизайн паттерны
- Работа с требованиями
- Надёжность
- Тестирование
- Развертывание
- Observability (логи, метрики)
- Domain Driven Design (DDD)
- Clean code, refactoring
- Работа с базой данных
- Интеграция приложений
- и многое другое.

Завершив работу над этим проектом, вы получите опыт коммерческой разработки, знания, подкрепленные практикой, и уникальный кейс в свое портфолио.

По всем вопросам пишите автору и ментору проекта:

- Телеграмм (@javagurulv)
- Email ([email protected])

Телеграмм группа проекта Виртуальная Стажировка Java:
https://yangx.top/+mvRhG9YECTlkZjQ0
В чем разница между передачей параметров по ссылке и по значению?

При передаче параметров по значению (pass-by-value) в метод передается копия переменной, а оригинальное значение остается неизменным.

При передаче параметров по ссылке (pass-by-reference) передается сам адрес объекта в памяти, а не его копия. Это позволяет изменять объект внутри метода.

Однако в Java все параметры передаются по значению (pass-by-value), но важно понимать разницу для примитивов и объектов:

▪️ Для примитивных типов передается копия значения, и изменения внутри метода не влияют на оригинальную переменную.

▪️ Для объектов передается копия ссылки на объект, но сама ссылка неизменяема. Это значит, что можно изменить состояние объекта внутри метода, но нельзя заменить сам объект.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чем отличается агрегация от композиции?

Композиция и агрегация — это разновидности отношений «часть-целое» в объектно-ориентированном программировании.

🔹 Композиция — жесткая связь. Если уничтожается целый объект, то уничтожаются и его части.
Пример: Двигатель — это часть автомобиля. Если удалить машину, двигатель тоже исчезнет.

🔹 Агрегация — более слабая связь. Объект-часть может существовать независимо от объекта-целого.
Пример: Университет и студенты. Университет может закрыться, но студенты продолжат существовать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👉 Интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» для middle и senior-разработчиков

Проверьте свои знания, ответив на 8 вопросов – https://proglib.io/w/5f150300

🧐 Кому подойдет?
Разработчикам, которые знают любой объектно-ориентированный язык программирования и хотят углубиться в архитектурные паттерны.

🎮 Как проходит обучение?
В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны» и применять ключевые архитектурные паттерны. В процессе изучите:
– Как строить гибкую архитектуру, которая не замедляет разработку
– Как применять IoC-контейнеры и писать модульные тесты
– Как использовать SOLID за пределами ООП
– Как внедрять CI/CD и снижать технический долг

👉 Подробная программа обучения

А по промокоду MIDDLE до 28 февраля вы получите дополнительную скидку на обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM