Чем отличается переопределение от перегрузки?
Перегрузка происходит в пределах одного класса, переопределение — в рамках иерархии классов.
Перегруженные методы должны отличаться сигнатурой, переопределенные — иметь одинаковую.
Перегрузка не нарушает инкапсуляцию, при переопределении может нарушаться.
Перегруженные методы не связаны с полиморфизмом, переопределенные позволяют реализовать полиморфное поведение.
В целом, перегрузка связана с компиляцией, а переопределение — с выполнением кода.
Перегрузка происходит в пределах одного класса, переопределение — в рамках иерархии классов.
Перегруженные методы должны отличаться сигнатурой, переопределенные — иметь одинаковую.
Перегрузка не нарушает инкапсуляцию, при переопределении может нарушаться.
Перегруженные методы не связаны с полиморфизмом, переопределенные позволяют реализовать полиморфное поведение.
В целом, перегрузка связана с компиляцией, а переопределение — с выполнением кода.
Интерфейс Comparator
Интерфейс Comparator используется для реализации произвольной сортировки элементов коллекции.
В отличие от Comparable, где порядок сравнения «встроен» в класс, Comparator позволяет задавать нужный порядок сортировки вне класса.
Comparator содержит единственный метод compare, который принимает два объекта и возвращает целое число, показывающее соотношение объектов.
Чтобы задать свой порядок сортировки, нужно создать класс, реализующий Comparator, и переопределить метод compare.
Comparator часто используется для сортировки объектов в коллекциях как альтернатива их естественному порядку.
В примере мы определили компаратор LastNameComparator, который сравнивает студентов по фамилии.
При сортировке списка передали этот компаратор, и студенты отсортировались по фамилии, а не по среднему баллу.
Интерфейс Comparator используется для реализации произвольной сортировки элементов коллекции.
В отличие от Comparable, где порядок сравнения «встроен» в класс, Comparator позволяет задавать нужный порядок сортировки вне класса.
Comparator содержит единственный метод compare, который принимает два объекта и возвращает целое число, показывающее соотношение объектов.
Чтобы задать свой порядок сортировки, нужно создать класс, реализующий Comparator, и переопределить метод compare.
Comparator часто используется для сортировки объектов в коллекциях как альтернатива их естественному порядку.
В примере мы определили компаратор LastNameComparator, который сравнивает студентов по фамилии.
При сортировке списка передали этот компаратор, и студенты отсортировались по фамилии, а не по среднему баллу.
Буферизованные потоки
Буферизованные потоки — это классы, которые обеспечивают буферизацию потоковых данных, что может улучшить производительность при чтении и записи больших объемов данных.
Преимущества использования буферизованных потоков включают более эффективную работу с файлами и сетевыми соединениями за счет уменьшения количества операций ввода-вывода. Также буферизация может уменьшить количество запросов к диску или сети, что может улучшить производительность при работе с большими объемами данных.
Буферизованные потоки — это классы, которые обеспечивают буферизацию потоковых данных, что может улучшить производительность при чтении и записи больших объемов данных.
Преимущества использования буферизованных потоков включают более эффективную работу с файлами и сетевыми соединениями за счет уменьшения количества операций ввода-вывода. Также буферизация может уменьшить количество запросов к диску или сети, что может улучшить производительность при работе с большими объемами данных.
ConcurrentSkipListSet
ConcurrentSkipListSet — это thread-safe реализация отсортированного множества на основе skip list.
Элементы в нем хранятся в сбалансированной иерархии, похожей на связный список и дубликаты не допускаются, также поддерживает unicity элементов.
Автоматически сортирует элементы по естественному порядку или компаратору. Все основные методы потокобезопасны из коробки.
Подходит для частого добавления/удаления/поиска элементов из разных потоков. Масштабируется лучше чем synchronized Set при увеличении количества потоков.
ConcurrentSkipListSet используется в многопоточных приложениях для хранения уникальных элементов в отсортированном порядке, выполнения быстрых операций поиска, добавления, удаления за время O(log n), избежания проблем синхронизации.
ConcurrentSkipListSet — это thread-safe реализация отсортированного множества на основе skip list.
Элементы в нем хранятся в сбалансированной иерархии, похожей на связный список и дубликаты не допускаются, также поддерживает unicity элементов.
Автоматически сортирует элементы по естественному порядку или компаратору. Все основные методы потокобезопасны из коробки.
Подходит для частого добавления/удаления/поиска элементов из разных потоков. Масштабируется лучше чем synchronized Set при увеличении количества потоков.
ConcurrentSkipListSet используется в многопоточных приложениях для хранения уникальных элементов в отсортированном порядке, выполнения быстрых операций поиска, добавления, удаления за время O(log n), избежания проблем синхронизации.
Что будет, если в Map положить два значения с одинаковым ключом?
Если в Map положить два значения с одинаковым ключом, то произойдет следующее:
— При добавлении второго значения с уже существующим ключом, первое значение, связанное с этим ключом, будет перезаписано.
— Map может содержать только уникальные ключи. При попытке добавить дублирующийся ключ, старое связанное значение будет заменено новым.
— Конкретная реализация Map (например, HashMap) может бросить исключение, если попытаться добавить дублирующийся ключ.
Таким образом, поведение в такой ситуации зависит от конкретной реализации интерфейса Map, но в целом дублирующиеся ключи в Map запрещены.
Если в Map положить два значения с одинаковым ключом, то произойдет следующее:
— При добавлении второго значения с уже существующим ключом, первое значение, связанное с этим ключом, будет перезаписано.
— Map может содержать только уникальные ключи. При попытке добавить дублирующийся ключ, старое связанное значение будет заменено новым.
— Конкретная реализация Map (например, HashMap) может бросить исключение, если попытаться добавить дублирующийся ключ.
Таким образом, поведение в такой ситуации зависит от конкретной реализации интерфейса Map, но в целом дублирующиеся ключи в Map запрещены.
Можно ли в конструкторе использовать return?
Ответ: можно, но без возвращаемого значения справа от return. То есть можно использовать return как вспомогательную конструкцию при вычислениях в конструкторе, чтобы срочно закончить (прервать) выполнение дальнейшего кода и завершить инициализацию объекта.
Ответ: можно, но без возвращаемого значения справа от return. То есть можно использовать return как вспомогательную конструкцию при вычислениях в конструкторе, чтобы срочно закончить (прервать) выполнение дальнейшего кода и завершить инициализацию объекта.
Какой метод HTTP не является неизменяемым?
Ответ: HTTP метод называется неизменяемым, если он на один и тот же запрос всегда возвращает одинаковый результат. HTTP методы GET, PUT, DELETE, HEAD и OPTIONS являются неизменяемыми, поэтому необходимо реализовывать приложение так, чтобы эти методы возвращали одинаковый результат постоянно.
Ответ: HTTP метод называется неизменяемым, если он на один и тот же запрос всегда возвращает одинаковый результат. HTTP методы GET, PUT, DELETE, HEAD и OPTIONS являются неизменяемыми, поэтому необходимо реализовывать приложение так, чтобы эти методы возвращали одинаковый результат постоянно.
Маркер Remote
Маркер удаленности — это модификатор доступа, используемый для обозначения класса, интерфейса или метода как доступного только для удаленных объектов. Это означает, что объекты этого типа могут быть доступны только через удаленный вызов процедуры (RPC).
Класс MyRemoteClass теперь является удаленным классом, и его методы могут вызываться только удаленными объектами.
Чтобы вызвать метод удаленного класса, необходимо использовать класс RemoteStub. RemoteStub предоставляет набор методов для вызова методов удаленных классов.
Маркер удаленности — это модификатор доступа, используемый для обозначения класса, интерфейса или метода как доступного только для удаленных объектов. Это означает, что объекты этого типа могут быть доступны только через удаленный вызов процедуры (RPC).
Класс MyRemoteClass теперь является удаленным классом, и его методы могут вызываться только удаленными объектами.
Чтобы вызвать метод удаленного класса, необходимо использовать класс RemoteStub. RemoteStub предоставляет набор методов для вызова методов удаленных классов.
Статический инициализатор
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
Статический инициализатор
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
Статический инициализатор
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
Статический инициализатор — блок кода, который выполняется при первой загрузке класса или при первом обращении к статическому члену класса (переменной или методу). Статический инициализатор обычно используется для инициализации статических переменных или выполнения других действий, которые требуются только один раз, при загрузке класса.
StampedLock
StampedLock — это механизм блокировки, представленный в Java 8. Он отличается от других механизмов блокировки, таких как synchronized и ReentrantLock, тем, что использует концепцию меток. Метка — это целое число, которое используется для отслеживания состояния блокировки.
StampedLock поддерживает три режима блокировки:
— Обычный режим (READ): в этом режиме несколько потоков могут одновременно читать данные, защищенные блокировкой.
— Редактирование (WRITE): в этом режиме только один поток может получить доступ к данным для редактирования.
— Оптимистическая блокировка (OPTIMISTIC): в этом режиме поток может получить доступ к данным для чтения, не блокируя другие потоки. Если данные были изменены другим потоком до того, как поток закончил чтение, поток получит ошибку.
StampedLock — это механизм блокировки, представленный в Java 8. Он отличается от других механизмов блокировки, таких как synchronized и ReentrantLock, тем, что использует концепцию меток. Метка — это целое число, которое используется для отслеживания состояния блокировки.
StampedLock поддерживает три режима блокировки:
— Обычный режим (READ): в этом режиме несколько потоков могут одновременно читать данные, защищенные блокировкой.
— Редактирование (WRITE): в этом режиме только один поток может получить доступ к данным для редактирования.
— Оптимистическая блокировка (OPTIMISTIC): в этом режиме поток может получить доступ к данным для чтения, не блокируя другие потоки. Если данные были изменены другим потоком до того, как поток закончил чтение, поток получит ошибку.
LongAdder
LongAdder — это класс атомарных long-значений в Java, который предназначен для повышения производительности в многопоточных приложениях при частом изменении значения.
LongAdder работает следующим образом: он хранит несколько переменных, каждая из которых может быть обновлена одновременно без блокировки. Когда несколько потоков пытаются обновить одно и то же значение, они распределены по этим переменным. Это позволяет снизить конкуренцию между потоками и повысить производительность.
LongAdder можно использовать в следующих случаях:
— Для хранения счетчиков, которые часто обновляются несколькими потоками.
— Для реализации распределенных счетчиков, которые могут быть обновлены из любого места в сети.
— Для реализации распределенных хэш-таблиц, в которых значение хэша может быть обновлено несколькими потоками.
LongAdder — это класс атомарных long-значений в Java, который предназначен для повышения производительности в многопоточных приложениях при частом изменении значения.
LongAdder работает следующим образом: он хранит несколько переменных, каждая из которых может быть обновлена одновременно без блокировки. Когда несколько потоков пытаются обновить одно и то же значение, они распределены по этим переменным. Это позволяет снизить конкуренцию между потоками и повысить производительность.
LongAdder можно использовать в следующих случаях:
— Для хранения счетчиков, которые часто обновляются несколькими потоками.
— Для реализации распределенных счетчиков, которые могут быть обновлены из любого места в сети.
— Для реализации распределенных хэш-таблиц, в которых значение хэша может быть обновлено несколькими потоками.
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Что такое трассировка стека (stacktrace) и как она связана с исключением?
Трассировка стека предоставляет имена классов и методов, которые были вызваны, от запуска приложения до момента возникновения исключения.
Это очень полезный инструмент отладки, поскольку он позволяет нам точно определить, где именно в приложении было сгенерировано исключение, и первоначальные причины, которые привели к нему.
Трассировка стека предоставляет имена классов и методов, которые были вызваны, от запуска приложения до момента возникновения исключения.
Это очень полезный инструмент отладки, поскольку он позволяет нам точно определить, где именно в приложении было сгенерировано исключение, и первоначальные причины, которые привели к нему.
Отличия String, StringBuilder, StringBuffer
⏺️ String — иммутабельный байтовый массив;
⏺️ StringBuilder — helper-класс для построения строк, не предоставляет гарантий синхронизации;
⏺️ StringBuffer — то же, что и StringBuilder, с synchronized методами.
⏺️ String — иммутабельный байтовый массив;
⏺️ StringBuilder — helper-класс для построения строк, не предоставляет гарантий синхронизации;
⏺️ StringBuffer — то же, что и StringBuilder, с synchronized методами.
Какие типы ключевых слов используются в обработке исключений Java?
☕ try
☕catch
☕finally
☕throw
☕throws
☕ try
☕catch
☕finally
☕throw
☕throws
Интерфейс Supplier
Интерфейс Supplier — это функциональный интерфейс в языке программирования Java, определенный в пакете java.util.function. Он представляет собой интерфейс, который может использоваться для предоставления значений, но не принимает аргументов. В этом интерфейсе есть один метод, который не принимает аргументов и возвращает значение.
Метод Supplier:
T get();
Где T — это тип возвращаемого значения.
Supplier может быть полезным, когда вам нужно получить значение, но не требуется передавать какие-либо аргументы для его получения. Этот интерфейс часто используется, например, в лямбда-выражениях и стримах для предоставления значений.
Интерфейс Supplier — это функциональный интерфейс в языке программирования Java, определенный в пакете java.util.function. Он представляет собой интерфейс, который может использоваться для предоставления значений, но не принимает аргументов. В этом интерфейсе есть один метод, который не принимает аргументов и возвращает значение.
Метод Supplier:
T get();
Где T — это тип возвращаемого значения.
Supplier может быть полезным, когда вам нужно получить значение, но не требуется передавать какие-либо аргументы для его получения. Этот интерфейс часто используется, например, в лямбда-выражениях и стримах для предоставления значений.