Почему в некоторых интерфейсах вообще не определяют методов?
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают, что класс относится к определенному типу.
Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
Это так называемые маркерные интерфейсы. Они просто указывают, что класс относится к определенному типу.
Примером может послужить интерфейс Clonable, который указывает на то, что класс поддерживает механизм клонирования.
Что такое стек-трейс?
Стек-трейс (stack trace) представляет собой список вызовов методов в обратном хронологическом порядке, начиная с метода, в котором произошло исключение. Стек-трейс позволяет отследить, какие методы были вызваны перед возникновением исключения, и предоставляет информацию о местоположении, где произошло исключение.
Стек-трейс (stack trace) представляет собой список вызовов методов в обратном хронологическом порядке, начиная с метода, в котором произошло исключение. Стек-трейс позволяет отследить, какие методы были вызваны перед возникновением исключения, и предоставляет информацию о местоположении, где произошло исключение.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека питониста
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика
Библиотека пхпшника
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по питону, Django, Flask
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека питониста
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика
Библиотека пхпшника
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по питону, Django, Flask
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Почему хранить пароль предпочтительнее в char[]/byte[], а не в String?
☕ Строка в виде литерала сразу раскрывает пароль, плюс она всегда хранится в string-пуле.
☕ byte[]/char[] возможно сбросить после использования, и удалить все ссылки на него.
☕ Строка в виде литерала сразу раскрывает пароль, плюс она всегда хранится в string-пуле.
☕ byte[]/char[] возможно сбросить после использования, и удалить все ссылки на него.
Сколько различных типов конструкторов существует в Java?
В Java есть 2 типа конструкторов:
1) Конструктор по умолчанию — не принимает никаких параметров.
2) Параметризованный конструктор — принимает как минимум один параметр.
В Java есть 2 типа конструкторов:
1) Конструктор по умолчанию — не принимает никаких параметров.
2) Параметризованный конструктор — принимает как минимум один параметр.
Что такое маркерный интерфейс? Каковы известные примеры таких интерфейсов в Java?
Маркерный интерфейс — это интерфейс без каких-либо методов. Обычно он реализуется классом или расширяется другим интерфейсом для обозначения определенного свойства. Наиболее широко известными маркерами в стандартной библиотеке Java являются следующие:
☕ Serializable используется для явного указания того, что этот класс может быть сериализован;
☕ Cloneable позволяет клонировать объекты с помощью метода clone (без интерфейса Cloneable этот метод выдает исключение CloneNotSupportedException);
☕ Remote используется в RMI для указания интерфейса, методы которого можно вызывать удаленно.
Маркерный интерфейс — это интерфейс без каких-либо методов. Обычно он реализуется классом или расширяется другим интерфейсом для обозначения определенного свойства. Наиболее широко известными маркерами в стандартной библиотеке Java являются следующие:
☕ Serializable используется для явного указания того, что этот класс может быть сериализован;
☕ Cloneable позволяет клонировать объекты с помощью метода clone (без интерфейса Cloneable этот метод выдает исключение CloneNotSupportedException);
☕ Remote используется в RMI для указания интерфейса, методы которого можно вызывать удаленно.
В чем разница между sleep() и wait(), notify() и notifyAll() методами?
Метод sleep() заставляет поток "заснуть" на определенное время (указывается в миллисекундах), после чего поток продолжит свою работу. Метод wait() освобождает монитор, занятый потоком, так что другие потоки могут использовать указанный блок кода и поток переходит в состояние waiting — поток будет ждать вызова метода notify() или notifyAll() другим потоком. Разница между notify() и notifyAll() в том, что notify() "высвободит" один поток (какой именно определить нельзя), а notifyAll() "освободит" все потоки из состояния waiting в состояние running.
Метод sleep() заставляет поток "заснуть" на определенное время (указывается в миллисекундах), после чего поток продолжит свою работу. Метод wait() освобождает монитор, занятый потоком, так что другие потоки могут использовать указанный блок кода и поток переходит в состояние waiting — поток будет ждать вызова метода notify() или notifyAll() другим потоком. Разница между notify() и notifyAll() в том, что notify() "высвободит" один поток (какой именно определить нельзя), а notifyAll() "освободит" все потоки из состояния waiting в состояние running.
Что такое «fail-fast поведение»?
fail-fast поведение означает, что при возникновении ошибки или состояния, которое может привести к ошибке, система немедленно прекращает дальнейшую работу и уведомляет об этом. Использование fail-fast подхода позволяет избежать недетерминированного поведения программы в течение времени.
В Java Collections API некоторые итераторы ведут себя как fail-fast и выбрасывают ConcurrentModificationException, если после его создания была произведена модификация коллекции, т.е. добавлен или удален элемент напрямую из коллекции, а не используя методы итератора.
Реализация такого поведения осуществляется за счет подсчета количества модификаций коллекции (modification count):
• при изменении коллекции счетчик модификаций так же изменяется;
• при создании итератора ему передается текущее значение счетчика;
• при каждом обращении к итератору сохраненное значение счетчика сравнивается с текущим, и, если они не совпадают, возникает исключение.
fail-fast поведение означает, что при возникновении ошибки или состояния, которое может привести к ошибке, система немедленно прекращает дальнейшую работу и уведомляет об этом. Использование fail-fast подхода позволяет избежать недетерминированного поведения программы в течение времени.
В Java Collections API некоторые итераторы ведут себя как fail-fast и выбрасывают ConcurrentModificationException, если после его создания была произведена модификация коллекции, т.е. добавлен или удален элемент напрямую из коллекции, а не используя методы итератора.
Реализация такого поведения осуществляется за счет подсчета количества модификаций коллекции (modification count):
• при изменении коллекции счетчик модификаций так же изменяется;
• при создании итератора ему передается текущее значение счетчика;
• при каждом обращении к итератору сохраненное значение счетчика сравнивается с текущим, и, если они не совпадают, возникает исключение.
Что делает метод intern() в классе String?
Метод intern() используется для сохранения строки в пуле строк или получения ссылки, если такая строка уже находится в пуле.
Метод intern() используется для сохранения строки в пуле строк или получения ссылки, если такая строка уже находится в пуле.
Дайте краткую характеристику Enum в Java
Enum — перечисление, набор строковых констант, объединенных общим типом. Объявляется через ключевое слово — enum.
Вот пример с enum — допустимые роли в некоторой школе (см картинку).
Слова, написанные большими буквами, и есть те самые константы перечисления, которые объявляются упрощенно, без использования оператора new.
Использование перечислений заметно упрощает жизнь, так как они помогают избежать ошибок и путаницы в наименованиях (так как может быть только определенный перечень значений).
Enum — перечисление, набор строковых констант, объединенных общим типом. Объявляется через ключевое слово — enum.
Вот пример с enum — допустимые роли в некоторой школе (см картинку).
Слова, написанные большими буквами, и есть те самые константы перечисления, которые объявляются упрощенно, без использования оператора new.
Использование перечислений заметно упрощает жизнь, так как они помогают избежать ошибок и путаницы в наименованиях (так как может быть только определенный перечень значений).
Где разрешена инициализация статических/нестатических полей?
☕ Статические поля можно инициализировать при объявлении, в статическом или нестатическом блоке инициализации.
☕ Нестатические поля можно инициализировать при объявлении, в нестатическом блоке инициализации или в конструкторе.
☕ Статические поля можно инициализировать при объявлении, в статическом или нестатическом блоке инициализации.
☕ Нестатические поля можно инициализировать при объявлении, в нестатическом блоке инициализации или в конструкторе.
Что будет, если в static блоке кода возникнет исключение?
Если в static блоке кода возникнет исключение, то это приведет к ошибке инициализации класса.
Static блок выполняется при загрузке класса, и любые исключения в нем приведут к сбою и невозможности загрузить класс.
Поэтому нужно либо обрабатывать исключения в static блоке, либо избегать кода, который может привести к исключениям.
Лучше выносить в static блок только простую инициализацию, а сложную логику помещать в конструктор или методы класса.
Если в static блоке кода возникнет исключение, то это приведет к ошибке инициализации класса.
Static блок выполняется при загрузке класса, и любые исключения в нем приведут к сбою и невозможности загрузить класс.
Поэтому нужно либо обрабатывать исключения в static блоке, либо избегать кода, который может привести к исключениям.
Лучше выносить в static блок только простую инициализацию, а сложную логику помещать в конструктор или методы класса.
Правда ли, что примитивные типы данных всегда хранятся в стеке, а экземпляры ссылочных типов данных — в куче?
Нет. Примитивные поля экземпляра класса хранятся не в стеке, а в куче, а любой объект (всё, что создаётся при помощи оператора new) хранится в куче.
Нет. Примитивные поля экземпляра класса хранятся не в стеке, а в куче, а любой объект (всё, что создаётся при помощи оператора new) хранится в куче.
Можно ли перегрузить static метод?
Перегрузка методов позволяет создать несколько методов с одинаковым именем, но разными списками параметров. Это работает как для обычных, так и для статических методов класса.
Например, можно создать статический метод sum, который будет складывать числа. Метод можно перегрузить, создав одну версию для сложения целых чисел (int), а другую — для сложения чисел с плавающей точкой (double).
При вызове метода компилятор будет выбирать нужную версию на основе типа аргументов.
Это делает класс с перегруженными методами более гибким и удобным для использования.
Перегрузка методов позволяет создать несколько методов с одинаковым именем, но разными списками параметров. Это работает как для обычных, так и для статических методов класса.
Например, можно создать статический метод sum, который будет складывать числа. Метод можно перегрузить, создав одну версию для сложения целых чисел (int), а другую — для сложения чисел с плавающей точкой (double).
При вызове метода компилятор будет выбирать нужную версию на основе типа аргументов.
Это делает класс с перегруженными методами более гибким и удобным для использования.
Сколько времени займет получение элемента из связного списка? Из бинарного дерева поиска? Или из хэш-таблицы? А если в этих структурах будет миллион записей?
Из хэш-таблицы можно получить элемент за константное время, из бинарного дерева — за логарифмическое, из связного списка — за линейное. Количество элементов не влияет на асимптотику структуры данных, если всё идет как надо: в хэш-таблице либо нет, либо очень мало коллизий, а бинарное дерево сбалансировано. Иначе с ростом количества элементов производительность будет только уменьшаться.
Из хэш-таблицы можно получить элемент за константное время, из бинарного дерева — за логарифмическое, из связного списка — за линейное. Количество элементов не влияет на асимптотику структуры данных, если всё идет как надо: в хэш-таблице либо нет, либо очень мало коллизий, а бинарное дерево сбалансировано. Иначе с ростом количества элементов производительность будет только уменьшаться.
Как в Java сделать утечку памяти?
Используя самописный класс стека, при выполнении операции pop() не присваивать предыдущей ссылке значение null.
Также можно неверно использовать HashMap вместо WeakHashMap для кэширования чего-нибудь большого, например картинок ваших товаров, пользователей и так далее. Так как ссылки на ключи сильные (strong references), значения по этим ключам будут висеть в хипе до следующей перезагрузки jvm процесса или удаления ключа из мапы и обнуления ссылки на него.
Используя самописный класс стека, при выполнении операции pop() не присваивать предыдущей ссылке значение null.
Также можно неверно использовать HashMap вместо WeakHashMap для кэширования чего-нибудь большого, например картинок ваших товаров, пользователей и так далее. Так как ссылки на ключи сильные (strong references), значения по этим ключам будут висеть в хипе до следующей перезагрузки jvm процесса или удаления ключа из мапы и обнуления ссылки на него.