Библиотека собеса по Java | вопросы с собеседований
6.31K subscribers
371 photos
4 videos
304 links
Вопросы с собеседований по Java и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/08c603b6

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
加入频道
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
📶 Паттерны коммуникации в распределенных системах

Распределенные системы состоят из многих отдельных частей/узлов, работающих вместе, но физически расположенных в разных местах. Эти части системы должны общаться друг с другом через сеть, чтобы система могла функционировать как единое целое.

Хотя коммуникация критически важна, правильно ее организовать бывает непросто: разработчики иногда пытаются использовать один и тот же подход ко всем задачам коммуникации, что может быть неэффективно. Важно понимать, что существуют разные способы организации коммуникации, и выбор правильного метода зависит от конкретной задачи. Рассмотрим основные паттерны коммуникации, которые можно использовать для решения разных задач.

☑️ Запрос-ответ с HTTP

Этот синхронный паттерн коммуникации предполагает, что один сервис отправляет запрос другому сервису и ожидает ответа или ошибки, блокируя свою работу до получения результата. REST, наиболее популярный архитектурный стиль для этой модели коммуникации, использует методы протокола HTTP — GET, POST, PUT и DELETE.
 
Однако использование этого паттерна может привести к проблемам, если сервисы образуют цепочку взаимодействий: в таком случае сбой одного из сервисов может привести к отказу всей операции, а также к расточительному использованию ресурсов и каскадным сбоям.

☑️ Общие данные

Этот паттерн часто остается незамеченным, поскольку разработчики не всегда воспринимают его как модель коммуникации. В рамках этого подхода один компонент записывает данные в определенное место, а другой компонент считывает и обрабатывает эти данные. Например, один сервис может загрузить файл в облачное объектное хранилище (например, в корзину Amazon S3), а другой сервис затем извлекает этот файл для дальнейших действий.

Главное преимущество этого паттерна — простота реализации и возможность обеспечения взаимодействия между устаревшими и современными системами без проблем совместимости. Однако он не подходит для сценариев, требующих низкой задержки.

☑️ Асинхронный запрос-ответ

В отличие от синхронного подхода, запрос-ответ может быть реализован асинхронно и без блокировки. В этом случае получающий сервис должен явно знать место назначения для отправки ответа. Для реализации этого паттерна идеально подходят очереди сообщений, которые позволяют буферизовать несколько запросов.

Основная сложность здесь — корреляция между запросом и ответом: экземпляр сервиса, отправивший запрос, может отличаться от экземпляра, получающего ответ, поэтому требуется способ отслеживания запросов.

☑️ Коммуникация на основе событий

В этом подходе сервисы не общаются напрямую друг с другом, а генерируют события, которые могут быть использованы другими сервисами. Это требует наличия места для отправки данных о событиях и механизма, позволяющего получающим сервисам обнаруживать эти события. Брокеры сообщений, такие как RabbitMQ, могут обрабатывать оба этих аспекта. Издатели используют API для отправки событий в брокер, который управляет подписками и уведомляет подписчиков при поступлении события.

Этот паттерн идеально подходит для создания слабосвязанных взаимодействий между сервисами. Однако брокер сообщений должен обеспечивать надежную доставку событий, их упорядочивание и согласованность. Кроме того, добавляется дополнительный компонент в систему.

👨‍💻 Подробнее читайте в статье.
📨 Материал взят из нашей еженедельной email-рассылки, посвященной бэкенду. Подпишитесь, чтобы быть в числе первых, кто получит дайджест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Что такое абстрактные классы?

Абстрактные классы — это классы, которые не могут быть инстанциированы напрямую, то есть нельзя создать объект абстрактного класса при помощи оператора new. Они предназначены для обеспечения базовой структуры и функциональности для других классов, которые наследуются от них. Абстрактные классы представляют собой в некотором роде «заготовки» для подклассов, указывая на общие атрибуты и методы, которые они должны реализовать.
🔥7
💪🛠️ Прокачай свой бэкенд: 9 инструментов, которые стоит знать

От браузерной ИИ-песочницы PostgreSQL до суперскоростного валидатора email — обзор новейших инструментов, которые упростят вашу работу и повысят продуктивность.

Читать статью
Что делает метод Character.toString()?

Метод Character.toString() в Java используется для преобразования символа в строку. Он принимает в качестве аргумента символ типа char и возвращает строку, состоящую из одного символа.

Сигнатура метода:

public static String toString(char ch)

Аргумент:
ch — символ, который необходимо преобразовать в строку.

Возвращаемое значение:
Строка, состоящая из одного символа.
👍2
Возведение в степень

Возвести число в степень можно двумя способами:

1) простое умножение;
2) используя метод Math.pow().

Использование библиотечной функции рекомендуется только в случае крайней необходимости, например, в случае дробной или отрицательной степени.

Простое умножение в Java работает в 300-600 раз эффективнее, кроме того, его можно дополнительно оптимизировать.
Реализуйте в Java класс, представляющий стек (stack), который поддерживает операции push, pop и получение минимального элемента (getMin) — все операции должны выполняться за константное время (O(1)). Напишите код и объясните, как вы решите эту задачу.

Объяснение:
В этом коде используется два стека: stack для хранения элементов стека и minStack для хранения минимальных элементов.
В методе push, при добавлении нового элемента в стек проверяется, является ли он минимальным. Если да, то он также добавляется в minStack.
В методе pop, при извлечении элемента из стека проверяется, является ли этот элемент минимальным. Если да, то он также удаляется из minStack.
Методы top и getMin просто возвращают верхний элемент стека и минимальный элемент соответственно.

Сложность:
Временная сложность для всех операций: O(1). Все операции выполняются за константное время, так как мы используем два стека и не производим поиск по всему стеку для поиска минимального элемента.

Пространственная сложность: O(n). Где n — количество элементов в стеке. Мы используем два стека, но их размер ограничен размером стека.
👍2
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Какие существуют unchecked exception?

Наиболее часто встречающиеся: ArithmeticException, ClassCastException, ConcurrentModificationException, IllegalArgumentException, IllegalStateException, IndexOutOfBoundsException, NoSuchElementException, NullPointerException, UnsupportedOperationException.
👍6
Что такое RecursiveTask?

RecursiveTask является частью фреймворка Fork/Join в Java, введенного в Java 7. Этот фреймворк предоставляет удобный способ распараллеливания выполнения задач.

RecursiveTask является подклассом ForkJoinTask. Он предназначен для использования вместе с пулом Fork/Join (ForkJoinPool) и предоставляет специальные методы для разделения задачи на подзадачи и объединения результатов.
🤔3
Как получить IP адрес клиента на сервере?

IP адрес клиента можно получить вызвав request.getRemoteAddr().
Можно ли перегрузить static метод?

Перегрузка методов позволяет создать несколько методов с одинаковым именем, но разными списками параметров. Это работает как для обычных, так и для статических методов класса.

Например, можно создать статический метод sum, который будет складывать числа. Метод можно перегрузить, создав одну версию для сложения целых чисел (int), а другую — для сложения чисел с плавающей точкой (double).
При вызове метода компилятор будет выбирать нужную версию на основе типа аргументов.

Это делает класс с перегруженными методами более гибким и удобным для использования.
3👍3
👾 -35% на курс по алгоритмам

На курсе вы на практике познакомитесь со сложными алгоритмами и научитесь писать более короткий и эффективный код – https://proglib.io/w/52359172

23 390 рублей 35 990 рублей

Что еще вас ждет на курсе:

▪️ 150 практических заданий и 47 видеолекций;

▪️ Бессрочный доступ ко всем материалам курса;

▪️ Развернутая обратная связь по всем домашним заданиям, а также ссылки на полезные дополнительные материалы.

🌚 Переходите на сайт, читайте подробности и заходите на обучение по самым выгодным условиям – https://proglib.io/w/52359172
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💀 Как гарантированно провалить собеседование: 10 верных способов

В интернете можно найти много статей с советами, как идеально пройти собеседование: что говорить, как говорить, как себя вести, с чем приходить, как готовиться, где готовиться, какую информацию предварительно изучить. В общем, инструкций — вагон. Но, если честно, не очень хочется повторяться. Поэтому мы подготовили шуточную статью, как точно провалить собеседование.

Чтобы не завалить собеседование — забирайте наш курс:
🔵 Базовые модели ML и приложения

🔗 Ссылка на статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как реализовать immutable класс?

Чтобы реализовать immutable класс, необходимо сделать класс финальным, а его поля приватными и финальными. Значения полей устанавливаются через конструктор и не могут изменяться после создания объекта. Методы-сеттеры исключаются, а геттеры возвращают копии объектов, если поля содержат ссылки на изменяемые объекты. Такой подход гарантирует неизменяемость объектов, что повышает их безопасность и упрощает многопоточное программирование.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥4👏1
Объясните разницу между параллелизмом и многопоточностью?

Параллелизм и многопоточность — это два разных, но связанных понятия в программировании. Многопоточность означает выполнение нескольких потоков в рамках одного процесса, где каждый поток может выполняться независимо, но не обязательно одновременно. Потоки могут переключаться между собой, создавая иллюзию одновременности, однако они могут работать на одном ядре процессора.

Параллелизм, с другой стороны, означает выполнение нескольких задач одновременно на разных ядрах процессора. В контексте параллелизма, задачи действительно выполняются одновременно, что может ускорить выполнение программы, если задачи могут быть разбиты на независимые части.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥4👏1
В чем разница между final, finally и finalize() в Java?

Эти три термина часто путают, но они имеют принципиально разные значения:

🔹 final — это ключевое слово, используемое для ограничения:
▪️ Переменная: значение не может быть изменено после инициализации.
▪️ Метод: не может быть переопределён в подклассе.
▪️ Класс: запрещает наследование.

🔹 finally — это блок кода, который всегда выполняется после блока try-catch, независимо от того, было ли исключение выброшено или нет. Часто используется для освобождения ресурсов (например, закрытия файлов или потоков).

🔹 finalize() — это метод, который вызывается сборщиком мусора перед уничтожением объекта. Использовался для освобождения ресурсов, но сейчас его использование не рекомендуется из-за непредсказуемости момента вызова.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👏2🔥1
Разница между «Lambdas» и «Anonymous Classes»

— Лямбда-выражения имеют лаконичный синтаксис по сравнению с анонимными классами. Лямбды проще читать и писать, так как они не требуют явного объявления метода, тогда как анонимные классы содержат больше «лишнего» кода.

— Лямбды используются, когда интерфейс имеет один абстрактный метод (функциональные интерфейсы), тогда как анонимные классы могут реализовать несколько методов и применяться для интерфейсов с несколькими методами.

— Лямбды могут быть более эффективными, так как они компилируются в байт-код, который может быть оптимизирован. Анонимные классы обычно компилируются как отдельные классы, что может требовать больше ресурсов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍53👏2
Что такое Heap и Stack?

🔹 Heap (Куча):
Это область памяти, где хранятся объекты и динамически создаваемые данные. Всё, что создаётся с помощью оператора new, помещается в кучу. Управление памятью здесь осуществляется автоматически через сборщик мусора (Garbage Collector). Память на куче выделяется динамически, и она имеет больший объём, чем стек.

🔹 Stack (Стек):
Это область памяти, где хранятся примитивные типы данных (int, float и т.д.) и ссылки на объекты, которые находятся в куче. Стек работает по принципу LIFO (последним пришёл — первым ушёл), и память выделяется под локальные переменные методов. Память на стеке освобождается автоматически, когда метод завершает выполнение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥3👏3
В чем разница между sleep() и wait()?

🔹 sleep():

▪️ Приостанавливает выполнение текущего потока на заданное количество времени.
▪️ Не освобождает монитор (блокировку) объекта.
▪️ Вызывается как статический метод Thread.sleep(millis).

🔹 wait():

▪️ Приостанавливает текущий поток до тех пор, пока другой поток не вызовет метод notify() или notifyAll() на том же объекте.
▪️ Освобождает монитор объекта, позволяя другим потокам его использовать.
▪️ Вызывается на любом объекте, внутри синхронизированного блока synchronized.

Используйте sleep() для временной паузы, а wait() для синхронизации между потоками.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥3👏2