Когда использовать рефлексии?
Уверен многих кто только начал учить ReflectionAPI удивили возможности этого инструмента. Но работа с ним довольно тяжёлая для системы, поэтому лучше использовать её в крайних случаях.
К примеру — обработка класса с аннотациями (пример выше). Извлекая аннотации из объектов класса, можно обрабатывать её каким угодно образом.
Также рефлексии часто применяют в тестировке, а именно для приватных полей и методов. Достаточно получить метод из класса, задать method.isAccessible(true) и можно вызывать его как публичный.
Уверен многих кто только начал учить ReflectionAPI удивили возможности этого инструмента. Но работа с ним довольно тяжёлая для системы, поэтому лучше использовать её в крайних случаях.
К примеру — обработка класса с аннотациями (пример выше). Извлекая аннотации из объектов класса, можно обрабатывать её каким угодно образом.
Также рефлексии часто применяют в тестировке, а именно для приватных полей и методов. Достаточно получить метод из класса, задать method.isAccessible(true) и можно вызывать его как публичный.
Может ли статический метод быть переопределён или перегружен?
Cтатические методы не могут быть переопределены или перегружены в подклассах.
Причина в том, что статические методы принадлежат классу, а не объекту. Они вызываются через имя класса, а не через ссылку на объект.
Переопределение и перегрузка работают только с нестатическими методами в иерархии классов. При вызове нестатического метода используется динамическая диспетчеризация для определения нужной реализации метода в runtime.
Но со статическими методами так не работает. Компилятор связывает вызов статического метода с конкретным классом во время компиляции. Поэтому статические методы не могут быть переопределены или перегружены.
Cтатические методы не могут быть переопределены или перегружены в подклассах.
Причина в том, что статические методы принадлежат классу, а не объекту. Они вызываются через имя класса, а не через ссылку на объект.
Переопределение и перегрузка работают только с нестатическими методами в иерархии классов. При вызове нестатического метода используется динамическая диспетчеризация для определения нужной реализации метода в runtime.
Но со статическими методами так не работает. Компилятор связывает вызов статического метода с конкретным классом во время компиляции. Поэтому статические методы не могут быть переопределены или перегружены.
Какова иерархия исключений?
В Java иерархия исключений выстраивается следующим образом:
— Все исключения являются потомками класса Throwable.
— Класс Throwable имеет два подкласса: Exception и Error.
— Класс Exception предназначен для исключений, возникающих во время выполнения программы. Он делится на два подкласса:
— Checked exception — исключения, которые обязательно нужно обрабатывать или объявлять. К ним относятся SQLException, IOException и другие.
— Unchecked exception (RuntimeException) — исключения, обработка которых необязательна. Например, NullPointerException, ArithmeticException.
— Класс Error предназначен для ошибок, возникающих вне программы. Это могут быть ошибки JVM, например OutOfMemoryError.
При разработке приложений важно выбирать нужный тип исключения, чтобы правильно обрабатывать различные ситуации.
В Java иерархия исключений выстраивается следующим образом:
— Все исключения являются потомками класса Throwable.
— Класс Throwable имеет два подкласса: Exception и Error.
— Класс Exception предназначен для исключений, возникающих во время выполнения программы. Он делится на два подкласса:
— Checked exception — исключения, которые обязательно нужно обрабатывать или объявлять. К ним относятся SQLException, IOException и другие.
— Unchecked exception (RuntimeException) — исключения, обработка которых необязательна. Например, NullPointerException, ArithmeticException.
— Класс Error предназначен для ошибок, возникающих вне программы. Это могут быть ошибки JVM, например OutOfMemoryError.
При разработке приложений важно выбирать нужный тип исключения, чтобы правильно обрабатывать различные ситуации.
Что такое анонимные классы и где они применяются?
Анонимные классы — это классы без имени, которые используются для создания объекта определенного класса или интерфейса «на лету».
Анонимные классы удобны, когда нужно создать простой класс «одноразового использования» для какой-то конкретной задачи. Они позволяют избежать громоздких именованных классов в таких случаях.
Чаще всего они применяются для:
— создания обработчика событий в GUI-приложениях.
— создания компаратора или другого функционального интерфейса для сортировки или фильтрации коллекций.
— расширения класса путем создания подкласса без имени.
Анонимные классы — это классы без имени, которые используются для создания объекта определенного класса или интерфейса «на лету».
Анонимные классы удобны, когда нужно создать простой класс «одноразового использования» для какой-то конкретной задачи. Они позволяют избежать громоздких именованных классов в таких случаях.
Чаще всего они применяются для:
— создания обработчика событий в GUI-приложениях.
— создания компаратора или другого функционального интерфейса для сортировки или фильтрации коллекций.
— расширения класса путем создания подкласса без имени.
Можно ли использовать private или protected переменные в interface?
Ответ: В Java переменные, объявленные с модификаторами private или protected, не могут быть использованы непосредственно в интерфейсах (interfaces). Интерфейсы содержат только абстрактные методы, константы и методы по умолчанию (default methods), которые все являются public.
Ответ: В Java переменные, объявленные с модификаторами private или protected, не могут быть использованы непосредственно в интерфейсах (interfaces). Интерфейсы содержат только абстрактные методы, константы и методы по умолчанию (default methods), которые все являются public.
Сколько необходимо дополнительной памяти при вызове ArrayList.add()?
Если в массиве достаточно места для размещения нового элемента, то дополнительной памяти не требуется. Иначе происходит создание нового массива размером в 1,5 раза превышающим существующий (это верно для JDK выше 1.7, в более ранних версиях размер увеличения иной).
Если в массиве достаточно места для размещения нового элемента, то дополнительной памяти не требуется. Иначе происходит создание нового массива размером в 1,5 раза превышающим существующий (это верно для JDK выше 1.7, в более ранних версиях размер увеличения иной).
В чем разница между интерфейсами Comparable и Comparator?
Основное различие между интерфейсами Comparable и Comparator заключается в том, что в Comparable «зашит» один-единственный алгоритм сравнения объектов, в то время как Comparator представляет собой внешнюю заменяемую настройку. Архитектурно, Comparable — это интерфейс значения, в то время как Comparator — настройка контейнера.
Следует использовать Comparable, когда задается естественный (наиболее логичный) порядок. Например, для строк это регистрозависимое лексикографическое сравнение, а для длинных чисел — сравнение по значению. Во всех остальных случаях — без отдельного компаратора не обойтись.
Основное различие между интерфейсами Comparable и Comparator заключается в том, что в Comparable «зашит» один-единственный алгоритм сравнения объектов, в то время как Comparator представляет собой внешнюю заменяемую настройку. Архитектурно, Comparable — это интерфейс значения, в то время как Comparator — настройка контейнера.
Следует использовать Comparable, когда задается естественный (наиболее логичный) порядок. Например, для строк это регистрозависимое лексикографическое сравнение, а для длинных чисел — сравнение по значению. Во всех остальных случаях — без отдельного компаратора не обойтись.
Может ли метод main выбросить исключение во вне и если да, то где будет происходить обработка данного исключения?
Метод main может выбросить исключение. Это исключение будет передано в JVM (виртуальную машину Java). JVM отловит это исключение и завершит выполнение программы, выведя stack trace (трассировку стека) исключения.
Таким образом, исключение из main приведет к аварийному завершению программы.
Чтобы избежать этого, лучшей практикой является перехватывать исключения внутри main и обрабатывать их, не допуская выброса за его пределы.
Метод main может выбросить исключение. Это исключение будет передано в JVM (виртуальную машину Java). JVM отловит это исключение и завершит выполнение программы, выведя stack trace (трассировку стека) исключения.
Таким образом, исключение из main приведет к аварийному завершению программы.
Чтобы избежать этого, лучшей практикой является перехватывать исключения внутри main и обрабатывать их, не допуская выброса за его пределы.
Почему нежелательно использовать Thread.stop()?
Thread.stop() считается нежелательным для использования, потому что он не является безопасным. Остановка потока приводит к разблокированию всех мониторов, которые он заблокировал. Если какие-либо объекты, ранее защищенные этими мониторами, находились в несогласованном состоянии, другие потоки могут видеть эти объекты в несогласованном состоянии. Такие объекты называются поврежденными. Когда потоки работают с поврежденными объектами, может возникнуть произвольное поведение.
Вместо использования Thread.stop() рекомендуется использовать согласованный механизм, такой как interrupt.
Thread.stop() считается нежелательным для использования, потому что он не является безопасным. Остановка потока приводит к разблокированию всех мониторов, которые он заблокировал. Если какие-либо объекты, ранее защищенные этими мониторами, находились в несогласованном состоянии, другие потоки могут видеть эти объекты в несогласованном состоянии. Такие объекты называются поврежденными. Когда потоки работают с поврежденными объектами, может возникнуть произвольное поведение.
Вместо использования Thread.stop() рекомендуется использовать согласованный механизм, такой как interrupt.
Поддерживает ли язык Java множественное наследование?
Это очень хитрый вопрос. Интервьюеры часто говорят: если язык C++ может поддерживать непосредственное множественное наследование, то почему Java не может?
Ответ несколько более сложен, чем может показаться на первый взгляд, поскольку Java поддерживает множественное наследование типов, ведь интерфейс в нём может расширять другие интерфейсы. Но множественное наследование реализаций язык Java не поддерживает.
Это очень хитрый вопрос. Интервьюеры часто говорят: если язык C++ может поддерживать непосредственное множественное наследование, то почему Java не может?
Ответ несколько более сложен, чем может показаться на первый взгляд, поскольку Java поддерживает множественное наследование типов, ведь интерфейс в нём может расширять другие интерфейсы. Но множественное наследование реализаций язык Java не поддерживает.
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Для чего в JUnit используется аннотация @Ignore?
Ответ: Аннотация указывает JUnit на необходимость пропустить данный тестовый метод.
Ответ: Аннотация указывает JUnit на необходимость пропустить данный тестовый метод.
Чем отличается Lambda от анонимного класса?
Хотя в некоторых случаях они и могут быть использованы взаимозаменяемо, Lambda-выражения и анонимные классы имеют различия.
Разберем основные из них:
1. Синтаксис: Lambda-выражения имеют более краткий и лаконичный синтаксис по сравнению с анонимными классами.
2. Область применения: Lambda-выражения могут быть использованы только для функциональных интерфейсов, в то время как анонимные классы могут быть использованы для любых интерфейсов и абстрактных классов.
3. Ключевое слово this: В анонимных классах ключевое слово this ссылается на сам анонимный класс, в то время как в lambda-выражениях this ссылается на объемлющий.
4. Производительность: Lambda-выражения обычно имеют лучшую производительность по сравнению с анонимными классами, так как они компилируются в приватные методы и используют инструкцию invokedynamic.
Хотя в некоторых случаях они и могут быть использованы взаимозаменяемо, Lambda-выражения и анонимные классы имеют различия.
Разберем основные из них:
1. Синтаксис: Lambda-выражения имеют более краткий и лаконичный синтаксис по сравнению с анонимными классами.
2. Область применения: Lambda-выражения могут быть использованы только для функциональных интерфейсов, в то время как анонимные классы могут быть использованы для любых интерфейсов и абстрактных классов.
3. Ключевое слово this: В анонимных классах ключевое слово this ссылается на сам анонимный класс, в то время как в lambda-выражениях this ссылается на объемлющий.
4. Производительность: Lambda-выражения обычно имеют лучшую производительность по сравнению с анонимными классами, так как они компилируются в приватные методы и используют инструкцию invokedynamic.
Какие коллекции синхронизированы?
Vector — синхронизированный аналог ArrayList.
Hashtable — синхронизированный аналог HashMap.
Stack — синхронизированный стек на основе Vector.
Collections.synchronizedList() — возвращает синхронизированный список на основе переданного в нее списка.
Collections.synchronizedSet() — то же самое для множества.
Collections.synchronizedMap() — для отображения.
Синхронизация в этих коллекциях реализована с помощью внутренних блокировок, которые упорядочивает доступ к коллекции из разных потоков.
Обычно предпочтительнее использовать несинхронизированные коллекции и синхронизировать доступ к ним самостоятельно при необходимости, чтобы не терять производительность.
Это можно сделать с помощью методов synchronizedCollection(), synchronizedList(), synchronizedSet(), synchronizedMap().
Vector — синхронизированный аналог ArrayList.
Hashtable — синхронизированный аналог HashMap.
Stack — синхронизированный стек на основе Vector.
Collections.synchronizedList() — возвращает синхронизированный список на основе переданного в нее списка.
Collections.synchronizedSet() — то же самое для множества.
Collections.synchronizedMap() — для отображения.
Синхронизация в этих коллекциях реализована с помощью внутренних блокировок, которые упорядочивает доступ к коллекции из разных потоков.
Обычно предпочтительнее использовать несинхронизированные коллекции и синхронизировать доступ к ним самостоятельно при необходимости, чтобы не терять производительность.
Это можно сделать с помощью методов synchronizedCollection(), synchronizedList(), synchronizedSet(), synchronizedMap().
Курсы для тех, кто хочет получить новые скиллы или перейти в другую компанию на грейд выше.
У вас есть возможность начать любой курс с бесплатных вводных занятий, чтобы познакомиться с преподавателями и форматом обучения.
Какой курс выбрать?
🔹 Математика для Data Science
Наш cамый популярный, самый хардкорный курс по вышмату! На этом курсе вы получите все необходимые знания по математике для старта карьеры в DS или аналитике.
🔹 Алгоритмы и структуры данных
Курс, который на практике познакомит со сложными алгоритмами и научит писать более короткий и эффективный код.
🔹 Основы программирования на Python
Если вы только хотите начать свою карьеру в IT, то этот курс точно для вас. Вы сможете получить новую профессию за 13 990 рублей, поймете, насколько вам подходит работа с кодом.
Если вы не знаете, какой курс вам подойдет, оставляйте заявку, и наш менеджер поможет с этим и любым другим вопросом – https://proglib.io/w/155a301f
У вас есть возможность начать любой курс с бесплатных вводных занятий, чтобы познакомиться с преподавателями и форматом обучения.
Какой курс выбрать?
🔹 Математика для Data Science
Наш cамый популярный, самый хардкорный курс по вышмату! На этом курсе вы получите все необходимые знания по математике для старта карьеры в DS или аналитике.
🔹 Алгоритмы и структуры данных
Курс, который на практике познакомит со сложными алгоритмами и научит писать более короткий и эффективный код.
🔹 Основы программирования на Python
Если вы только хотите начать свою карьеру в IT, то этот курс точно для вас. Вы сможете получить новую профессию за 13 990 рублей, поймете, насколько вам подходит работа с кодом.
Если вы не знаете, какой курс вам подойдет, оставляйте заявку, и наш менеджер поможет с этим и любым другим вопросом – https://proglib.io/w/155a301f
Чем отличается абстрактный класс от интерфейса?
Ниже представлены основные отличия:
— Абстрактный класс может содержать как абстрактные, так и неабстрактные методы. Интерфейс содержит только сигнатуры методов, которые по умолчанию абстрактные.
— Абстрактный класс может содержать поля и реализованный код. В интерфейсе может быть только объявление констант.
— Класс может расширять только один класс (абстрактный или нет) и реализовывать множество интерфейсов.
— Объект абстрактного класса не может быть создан, тогда как интерфейс не является классом и его экземпляры создавать нельзя в принципе.
— Абстрактные классы используются для общих частично реализованных решений, интерфейсы — для определения зависимостей.
Ниже представлены основные отличия:
— Абстрактный класс может содержать как абстрактные, так и неабстрактные методы. Интерфейс содержит только сигнатуры методов, которые по умолчанию абстрактные.
— Абстрактный класс может содержать поля и реализованный код. В интерфейсе может быть только объявление констант.
— Класс может расширять только один класс (абстрактный или нет) и реализовывать множество интерфейсов.
— Объект абстрактного класса не может быть создан, тогда как интерфейс не является классом и его экземпляры создавать нельзя в принципе.
— Абстрактные классы используются для общих частично реализованных решений, интерфейсы — для определения зависимостей.
Как хранятся соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в виде таблиц?
Соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в таблицах баз данных хранятся следующим образом:
Соотношение one-to-one — в одном primary key одной таблицы хранятся значения, связанные с другой одиночной таблицей во внешнем ключе (foreign key).
Соотношение one-to-many — в таблице, которая «one», в качестве primary key используется идентификатор объекта, который распространяется на все связанные объекты в таблице, которая «many». Так, одно значение может ссылаться на несколько значений в другой таблице.
Соотношение many-to-many — необходимо создать дополнительную таблицу, которая связывает связанные таблицы. Так, в этой дополнительной таблице устанавливается соответствие между primary key одной таблицы и primary key другой таблицы.
Соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в таблицах баз данных хранятся следующим образом:
Соотношение one-to-one — в одном primary key одной таблицы хранятся значения, связанные с другой одиночной таблицей во внешнем ключе (foreign key).
Соотношение one-to-many — в таблице, которая «one», в качестве primary key используется идентификатор объекта, который распространяется на все связанные объекты в таблице, которая «many». Так, одно значение может ссылаться на несколько значений в другой таблице.
Соотношение many-to-many — необходимо создать дополнительную таблицу, которая связывает связанные таблицы. Так, в этой дополнительной таблице устанавливается соответствие между primary key одной таблицы и primary key другой таблицы.
Что делает метод flatMap?
Метод flatMap используется в контексте работы с потоками (streams) в пакете java.util.stream. Он представлен в интерфейсе Stream и предназначен для преобразования элементов потока, когда каждый элемент может быть преобразован в ноль или один элемент другого потока.
Метод flatMap применяет функцию mapper к каждому элементу исходного потока и «разворачивает» (сплющивает) поток элементов в один объединенный поток, игнорируя нулевые потоки, которые могут быть результатом преобразования.
Метод flatMap используется в контексте работы с потоками (streams) в пакете java.util.stream. Он представлен в интерфейсе Stream и предназначен для преобразования элементов потока, когда каждый элемент может быть преобразован в ноль или один элемент другого потока.
Метод flatMap применяет функцию mapper к каждому элементу исходного потока и «разворачивает» (сплющивает) поток элементов в один объединенный поток, игнорируя нулевые потоки, которые могут быть результатом преобразования.
Что такое ковариантность типов?
Ковариантность типов — это вариантность типов в системе типов языка программирования. Ковариантность означает, что типы могут быть связаны отношением «родитель-потомок» в иерархии классов или интерфейсов, и этот относительный порядок сохраняется при передаче аргументов методам или возвращении значений из методов. Другими словами, ковариантность позволяет использовать подтип (потомок) вместо его родителя без необходимости явного приведения типов.
Ковариантность типов — это вариантность типов в системе типов языка программирования. Ковариантность означает, что типы могут быть связаны отношением «родитель-потомок» в иерархии классов или интерфейсов, и этот относительный порядок сохраняется при передаче аргументов методам или возвращении значений из методов. Другими словами, ковариантность позволяет использовать подтип (потомок) вместо его родителя без необходимости явного приведения типов.
Можно ли объявить несколько main-методов в коде Java-приложения?
Ответ: Метод main() — точка входа в программу. В приложении может быть несколько таких методов. Если метод отсутствует, то компиляция возможна, но при запуске будет получена ошибка Error: Main method not found.
Ответ: Метод main() — точка входа в программу. В приложении может быть несколько таких методов. Если метод отсутствует, то компиляция возможна, но при запуске будет получена ошибка Error: Main method not found.