Forwarded from Oleg 💛💙 Shliamovych
Unity предлагает компаниям освобождение от сборов. Получить его можно, отказавшись от AppLovin и других сторонних сервисов монетизации
В СМИ появилась информация, что те игровые компании, которые начнут использовать рекламную платформу Unity LevelPlay Mediation, не должны будут уплачивать сбор с каждой загрузки.
Об этом сообщает издание MobileGamer со ссылкой на собственные источники (спасибо Eurogamer за наводку). Один из разработчиков заявил в разговоре с изданием, что в Unity «просто хотят убить AppLovin».
Студии, которые пользуются LevelPlay, уже получили 100% освобождение от Runtime Fee. С теми разработчиками, которые используют AppLovin или другие UA-платформы, аккаунт-менеджеры Unity ведут разъяснительные беседы.
Они предлагают разработчикам отказаться от использования сторонних решений в пользу LevelPlay. Разработчикам, которые пойдут на это, обещают или полное освобождение от сборов или сокращение их до минимума.
#Unity
В СМИ появилась информация, что те игровые компании, которые начнут использовать рекламную платформу Unity LevelPlay Mediation, не должны будут уплачивать сбор с каждой загрузки.
Об этом сообщает издание MobileGamer со ссылкой на собственные источники (спасибо Eurogamer за наводку). Один из разработчиков заявил в разговоре с изданием, что в Unity «просто хотят убить AppLovin».
Студии, которые пользуются LevelPlay, уже получили 100% освобождение от Runtime Fee. С теми разработчиками, которые используют AppLovin или другие UA-платформы, аккаунт-менеджеры Unity ведут разъяснительные беседы.
Они предлагают разработчикам отказаться от использования сторонних решений в пользу LevelPlay. Разработчикам, которые пойдут на это, обещают или полное освобождение от сборов или сокращение их до минимума.
#Unity
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-18/unity-overhauls-controversial-price-hike-after-game-developers-revolt
Наше дело правое, победа будет за нами. Сейчас Юнити уже пытается ограничиться 4% от выручки, что все еще очень и очень много. Продолжаем наблюдение
Наше дело правое, победа будет за нами. Сейчас Юнити уже пытается ограничиться 4% от выручки, что все еще очень и очень много. Продолжаем наблюдение
Bloomberg.com
Unity Overhauls Controversial Price Hike After Game Developers Revolt
Maker of video-game development tools backtracks after customers threaten boycott
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Ну что же, здравый смысл победил а значит ждите к понедельнику завершающий ролик про ситуацию с Юнити
Ну что же, здравый смысл победил а значит ждите к понедельнику завершающий ролик про ситуацию с Юнити
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
Ролик уже на канале: https://youtu.be/MI5iSSW7boI
YouTube
Неожиданный ход Unity: извинения и капитуляция
Третий и я надеюсь последний ролик про новую ценовую политику от Unity.
Опубликовано открытое письмо от лица Марка Уиттена, возглавляющего Unity Create, в которую входят команды разработчиков Unity Engine и Unity Editor. Извинения и изменения ценовой политики.…
Опубликовано открытое письмо от лица Марка Уиттена, возглавляющего Unity Create, в которую входят команды разработчиков Unity Engine и Unity Editor. Извинения и изменения ценовой политики.…
https://youtu.be/-NHIzL1gfw0 Записал новый ролик с новостями геймдева посмотрим как оно пойдет дальше. Ролики про юнити пока набирают прям хорошо
YouTube
Топ 10 компаний с огромной выручкой от игр
Вторая половина сентября оказалась богатой на события в игровой индустрии. Самые интересные новости и комментарии к ним в сегодняшнем выпуске
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Группа ВК: https://vk.com/public213887630
___
Тайм-коды:
00:00…
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Группа ВК: https://vk.com/public213887630
___
Тайм-коды:
00:00…
Ну все, ну точно последний ролик про юнити! https://youtu.be/1AlF454bfQs
YouTube
Уволен глава Unity Джон Ричителло, и еще 6000 разработчиков
Сегодня поговорим про увольнения в IT. Хорошие и не очень.
Сайт с информацией по массовым увольнениям в IT: http://videogamelayoffs.com/
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Группа ВК: https://vk.com/public213887630
___
Тайм-коды:
00:00 …
Сайт с информацией по массовым увольнениям в IT: http://videogamelayoffs.com/
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Группа ВК: https://vk.com/public213887630
___
Тайм-коды:
00:00 …
Какое направление цифровых развлечений зарабатывает денег больше?
Anonymous Poll
18%
Кино
71%
Видео-Игры
12%
Стриминг (OTT-телевидение)
https://youtu.be/zopKwtilyu8 а вот и ролик подъехал, мы конечно на 72% тут правы
YouTube
Какая индустрия развлечений зарабатывает больше: Фильмы или Игры? А может Музыка?
Кто сильнее Кит или Слон? Об этом я вам не расскажу. Зато расскажу какая индустрия развлечений зарабатывает больше других. Использованные источники:
https://www.statista.com
https://resources.newzoo.com
https://www.the-numbers.com/market/
https://dtvkit.org/global…
https://www.statista.com
https://resources.newzoo.com
https://www.the-numbers.com/market/
https://dtvkit.org/global…
https://youtu.be/dLI3EtwuKE4
Суперселы умеют в само иронию)
Суперселы умеют в само иронию)
YouTube
Announcing Project R.I.S.E
Project R.I.S.E is a Social Action RPG Roguelite. We did use some visual elements from Clash Heroes, but this is a brand-new game otherwise.
Sign up for the Pre-Alpha test right here: 👉 https://supr.cl/rise 👈
Once you sign up, please keep in mind that there…
Sign up for the Pre-Alpha test right here: 👉 https://supr.cl/rise 👈
Once you sign up, please keep in mind that there…
Ну хоть чем-то из своей работы могу поделиться на внешку! Исследование нашего отдела опубликовали на Апмеджике
Forwarded from AppMagic
Expanding the 4X Audience: Lessons from Last War and Whiteout Survival
In less than two years, Last War and Whiteout Survival generated over $1.5B in combined revenue, topped the charts, and reshaped the 4X strategy genre. ⚔️
How did they achieve this success? Discover the full breakdown in our new deconstruction of these games and the innovative strategies fueling their growth. 🔍
This time, we’ve teamed up with Olga Sobolevskaya (@olga_sobolewska), Game Market Analyst at MY.GAMES, whose insights form the foundation for this research and highlight the evolving trends in 4X games. 📈
Read the full article here:
https://appmagic.rocks/research/new-four-x-strategies?utm_source=AMTelegram
In less than two years, Last War and Whiteout Survival generated over $1.5B in combined revenue, topped the charts, and reshaped the 4X strategy genre. ⚔️
How did they achieve this success? Discover the full breakdown in our new deconstruction of these games and the innovative strategies fueling their growth. 🔍
This time, we’ve teamed up with Olga Sobolevskaya (@olga_sobolewska), Game Market Analyst at MY.GAMES, whose insights form the foundation for this research and highlight the evolving trends in 4X games. 📈
Read the full article here:
https://appmagic.rocks/research/new-four-x-strategies?utm_source=AMTelegram
Всем добра. А у меня сегодня юбилей, и я решил что уж если это не заставит меня записать ролик, то можно закрывать канал. А канал закрывать не хочу. Так что держите ролик. https://youtu.be/-88NlvZxHj4
YouTube
20 ЛЕТ в Игровой Разработке
Главные итоги моих 20 лет в игровой индустрии.
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Привет, меня зовут Иван. Я геймдизайнер видео игр с 2004 года. Начинал в Nival: Блицкриг 2, Герои Меча и Магии 5, Аллоды Онлайн. С 2011 года переехал в Минск…
___
Телеграмм канал: https://yangx.top/ivan_progamedev
___
Привет, меня зовут Иван. Я геймдизайнер видео игр с 2004 года. Начинал в Nival: Блицкриг 2, Герои Меча и Магии 5, Аллоды Онлайн. С 2011 года переехал в Минск…