🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «🚀 ДЕТСКИЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ И ТЕХНОЛОГИЯМ Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами! 🎯 НАПРАВЛЕНИЯ 1. Scratch (6–10 лет) Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать…»
🔥 Что такое Scratch и зачем он нужен детям? 🔥
Scratch — это визуальный язык программирования, созданный специально для детей. Вместо того чтобы писать сложный код, дети собирают программы из ярких блоков, как из конструктора. Это помогает легко понять, как работают алгоритмы и циклы, и научиться создавать свои первые игры, анимации и интерактивные истории.
Как в Scratch учатся составлять циклы и алгоритмы?
В Scratch есть блоки команд, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Циклы — это специальные блоки, которые повторяют набор команд несколько раз. Например, можно заставить персонажа несколько раз прыгнуть или двигаться по кругу. Это помогает детям понять, как повторять действия и строить логические последовательности — основу любого программирования.
Алгоритмы — это последовательность шагов для решения задачи. В Scratch дети учатся разбивать большие задачи на маленькие части и соединять их в правильном порядке, чтобы получить нужный результат. Такой подход развивает логическое мышление и учит планировать свои действия.
Чем полезен Scratch для детей?
🌟Развивает логическое и алгоритмическое мышление. Дети учатся думать последовательно и решать задачи поэтапно.
🌟Помогает понять основы программирования без сложного синтаксиса. Визуальные блоки делают обучение доступным и понятным.
🌟Развивает творческие способности. Можно создавать свои игры, мультики и анимации, воплощая идеи в жизнь.
🌟Учит работать с ошибками. Запуская свои проекты, дети видят, что не всегда всё получается с первого раза, и учатся исправлять ошибки.
🌟Формирует навыки решения проблем и настойчивость. Ребёнок учится доводить начатое до конца, планировать и реализовывать свои идеи.
🌟Создаёт мотивацию к дальнейшему изучению программирования. Scratch — отличный первый шаг перед изучением более сложных языков.
Scratch — это не просто программа, а целый мир для юных разработчиков, где обучение превращается в игру и творчество. Если ваш ребёнок хочет создавать свои первые игры и анимации — Scratch станет идеальным стартом!
💡 Хотите узнать, как начать работать в Scratch? Пишите в комментариях, и я расскажу, с чего лучше начать! ⬇️
#Scratch #Обучение #GameDev #Logic
Scratch — это визуальный язык программирования, созданный специально для детей. Вместо того чтобы писать сложный код, дети собирают программы из ярких блоков, как из конструктора. Это помогает легко понять, как работают алгоритмы и циклы, и научиться создавать свои первые игры, анимации и интерактивные истории.
Как в Scratch учатся составлять циклы и алгоритмы?
В Scratch есть блоки команд, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Циклы — это специальные блоки, которые повторяют набор команд несколько раз. Например, можно заставить персонажа несколько раз прыгнуть или двигаться по кругу. Это помогает детям понять, как повторять действия и строить логические последовательности — основу любого программирования.
Алгоритмы — это последовательность шагов для решения задачи. В Scratch дети учатся разбивать большие задачи на маленькие части и соединять их в правильном порядке, чтобы получить нужный результат. Такой подход развивает логическое мышление и учит планировать свои действия.
Чем полезен Scratch для детей?
🌟Развивает логическое и алгоритмическое мышление. Дети учатся думать последовательно и решать задачи поэтапно.
🌟Помогает понять основы программирования без сложного синтаксиса. Визуальные блоки делают обучение доступным и понятным.
🌟Развивает творческие способности. Можно создавать свои игры, мультики и анимации, воплощая идеи в жизнь.
🌟Учит работать с ошибками. Запуская свои проекты, дети видят, что не всегда всё получается с первого раза, и учатся исправлять ошибки.
🌟Формирует навыки решения проблем и настойчивость. Ребёнок учится доводить начатое до конца, планировать и реализовывать свои идеи.
🌟Создаёт мотивацию к дальнейшему изучению программирования. Scratch — отличный первый шаг перед изучением более сложных языков.
Scratch — это не просто программа, а целый мир для юных разработчиков, где обучение превращается в игру и творчество. Если ваш ребёнок хочет создавать свои первые игры и анимации — Scratch станет идеальным стартом!
💡 Хотите узнать, как начать работать в Scratch? Пишите в комментариях, и я расскажу, с чего лучше начать! ⬇️
#Scratch #Обучение #GameDev #Logic
👍4🔥3❤1🥰1🤔1
💻 Компьютерная грамотность для детей — первый шаг в цифровой мир! 💻
Сегодня цифровые технологии окружают нас повсюду, и умение уверенно пользоваться компьютером — это не просто навык, а необходимость. Наш курс по компьютерной грамотности создан специально для детей 6–10 лет, чтобы помочь им освоить базовые программы и сервисы, которые пригодятся в школе и жизни.
Что входит в курс?
Изучение браузера — как искать информацию в интернете, безопасно пользоваться сайтами и находить нужные ресурсы.
Microsoft Office — основы работы с текстовыми документами в Word, создание презентаций в PowerPoint и таблиц в Excel.
Бесплатные графические редакторы — знакомство с простыми программами для создания и редактирования изображений, чтобы развивать творческие способности.
Использование нейросетей — базовые навыки работы с современными AI-инструментами, которые помогают создавать тексты, изображения и даже музыку!
Зачем это нужно детям?
🌟Помогает уверенно ориентироваться в цифровом пространстве.
🌟Развивает навыки, которые пригодятся в учёбе и будущем.
🌟Формирует безопасное и эффективное использование интернета и программ.
🌟Способствует развитию творчества и самостоятельности.
🌟Знакомит с современными технологиями, такими как нейросети, которые становятся частью нашей жизни.
Наш курс — это не просто теория, а много практики и интересных заданий, которые делают обучение лёгким и увлекательным!
❓ Хотите, чтобы ребёнок уверенно пользовался компьютером и современными технологиями? Пишите в комментариях или в личные сообщения — расскажу подробнее! ⬇️
#КомпьютернаяГрамотность #AI #Обучение #Курсы
Сегодня цифровые технологии окружают нас повсюду, и умение уверенно пользоваться компьютером — это не просто навык, а необходимость. Наш курс по компьютерной грамотности создан специально для детей 6–10 лет, чтобы помочь им освоить базовые программы и сервисы, которые пригодятся в школе и жизни.
Что входит в курс?
Изучение браузера — как искать информацию в интернете, безопасно пользоваться сайтами и находить нужные ресурсы.
Microsoft Office — основы работы с текстовыми документами в Word, создание презентаций в PowerPoint и таблиц в Excel.
Бесплатные графические редакторы — знакомство с простыми программами для создания и редактирования изображений, чтобы развивать творческие способности.
Использование нейросетей — базовые навыки работы с современными AI-инструментами, которые помогают создавать тексты, изображения и даже музыку!
Зачем это нужно детям?
🌟Помогает уверенно ориентироваться в цифровом пространстве.
🌟Развивает навыки, которые пригодятся в учёбе и будущем.
🌟Формирует безопасное и эффективное использование интернета и программ.
🌟Способствует развитию творчества и самостоятельности.
🌟Знакомит с современными технологиями, такими как нейросети, которые становятся частью нашей жизни.
Наш курс — это не просто теория, а много практики и интересных заданий, которые делают обучение лёгким и увлекательным!
❓ Хотите, чтобы ребёнок уверенно пользовался компьютером и современными технологиями? Пишите в комментариях или в личные сообщения — расскажу подробнее! ⬇️
#КомпьютернаяГрамотность #AI #Обучение #Курсы
🔥4👍3👨💻2🤔1
🎮 Курс разработки игр на Roblox + Blender — твой путь в мир геймдева! 🎮
Хочешь создавать крутые игры и 3D-модели, которые будут играть тысячи? Наш курс по Roblox и Blender — идеальный старт для подростков от 10 до 16 лет!
Что тебя ждёт на курсе?
🌟Создание игр в Roblox — научишься программировать на Lua, создавать игровые миры, персонажей и механики, которые увлекут игроков.
🌟3D-моделирование в Blender — освоишь создание и анимацию 3D-объектов, персонажей и окружения для игр.
🌟Практические проекты — будешь создавать свои собственные игры и модели, которые можно показать друзьям и использовать в портфолио.
🌟Разбор реальных кейсов — изучим успешные игры и модели, чтобы понять, что делает их популярными.
🌟Поддержка и обратная связь — получишь помощь от опытного преподавателя на каждом этапе обучения.
Почему Roblox + Blender?
Roblox — одна из самых популярных платформ для создания и запуска игр, где миллионы игроков по всему миру. Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, который используют как начинающие, так и профессионалы. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественного игрового контента.
Для кого этот курс?
✨Для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля.
✨Для тех, кто мечтает делать 3D-модели и анимации.
✨Для подростков, готовых погрузиться в мир программирования и дизайна.
✨Для тех, кто хочет развивать творческие и технические навыки одновременно.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Roblox #Blender3D #GameDev #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Хочешь создавать крутые игры и 3D-модели, которые будут играть тысячи? Наш курс по Roblox и Blender — идеальный старт для подростков от 10 до 16 лет!
Что тебя ждёт на курсе?
🌟Создание игр в Roblox — научишься программировать на Lua, создавать игровые миры, персонажей и механики, которые увлекут игроков.
🌟3D-моделирование в Blender — освоишь создание и анимацию 3D-объектов, персонажей и окружения для игр.
🌟Практические проекты — будешь создавать свои собственные игры и модели, которые можно показать друзьям и использовать в портфолио.
🌟Разбор реальных кейсов — изучим успешные игры и модели, чтобы понять, что делает их популярными.
🌟Поддержка и обратная связь — получишь помощь от опытного преподавателя на каждом этапе обучения.
Почему Roblox + Blender?
Roblox — одна из самых популярных платформ для создания и запуска игр, где миллионы игроков по всему миру. Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, который используют как начинающие, так и профессионалы. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественного игрового контента.
Для кого этот курс?
✨Для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля.
✨Для тех, кто мечтает делать 3D-модели и анимации.
✨Для подростков, готовых погрузиться в мир программирования и дизайна.
✨Для тех, кто хочет развивать творческие и технические навыки одновременно.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Roblox #Blender3D #GameDev #Обучение #Курсы #ITStepByStep
🔥4👨💻3🤔2🤓2
🎮 Курс разработки игр на Unity + Blender — создавай свои 2D и 3D игры с нуля! 🎮
Хочешь научиться создавать полноценные игры и 3D-модели, которые можно запускать на ПК, мобильных устройствах и в браузере? Наш курс — идеальный выбор для подростков и начинающих разработчиков!
Что тебя ждёт на курсе?
Изучение Unity и программирование на C#
Научишься создавать игровые механики, управлять персонажами, работать с физикой, анимацией и интерфейсом. Освоишь создание 2D и 3D игр — от простых платформеров до сложных экшенов и головоломок.
Работа с Blender
Освоишь моделирование персонажей, окружения и объектов, научишься создавать текстуры и анимации. Узнаешь, как импортировать 3D-модели в Unity и делать игры более красивыми и реалистичными.
Практические проекты и портфолио
Создашь несколько собственных игр и 3D моделей, которые можно будет показать друзьям или использовать при поиске работы. Получишь навыки, востребованные в игровой индустрии.
Работа с игровым окружением и эффектами
Научишься создавать ландшафты, настраивать освещение, использовать частицы и спецэффекты, добавлять звук и музыку.
Основы геймдизайна и командной работы
Поймёшь, как создавать дизайн-документы, планировать уровни и работать в команде над проектом.
Публикация и тестирование
Узнаешь, как тестировать игры на разных устройствах и публиковать их для широкой аудитории.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков и новичков, которые хотят освоить разработку игр с нуля.
🌟Для тех, кто мечтает создавать свои 3D-миры и персонажей.
🌟Для будущих программистов, дизайнеров и геймдизайнеров.
Почему Unity + Blender?
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, а Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественных и красивых игр.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Unity #Blender3D #GameDev #Курсы #Обучение #ITStepByStep
Хочешь научиться создавать полноценные игры и 3D-модели, которые можно запускать на ПК, мобильных устройствах и в браузере? Наш курс — идеальный выбор для подростков и начинающих разработчиков!
Что тебя ждёт на курсе?
Изучение Unity и программирование на C#
Научишься создавать игровые механики, управлять персонажами, работать с физикой, анимацией и интерфейсом. Освоишь создание 2D и 3D игр — от простых платформеров до сложных экшенов и головоломок.
Работа с Blender
Освоишь моделирование персонажей, окружения и объектов, научишься создавать текстуры и анимации. Узнаешь, как импортировать 3D-модели в Unity и делать игры более красивыми и реалистичными.
Практические проекты и портфолио
Создашь несколько собственных игр и 3D моделей, которые можно будет показать друзьям или использовать при поиске работы. Получишь навыки, востребованные в игровой индустрии.
Работа с игровым окружением и эффектами
Научишься создавать ландшафты, настраивать освещение, использовать частицы и спецэффекты, добавлять звук и музыку.
Основы геймдизайна и командной работы
Поймёшь, как создавать дизайн-документы, планировать уровни и работать в команде над проектом.
Публикация и тестирование
Узнаешь, как тестировать игры на разных устройствах и публиковать их для широкой аудитории.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков и новичков, которые хотят освоить разработку игр с нуля.
🌟Для тех, кто мечтает создавать свои 3D-миры и персонажей.
🌟Для будущих программистов, дизайнеров и геймдизайнеров.
Почему Unity + Blender?
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, а Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественных и красивых игр.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Unity #Blender3D #GameDev #Курсы #Обучение #ITStepByStep
🔥6👍3🤔1
🚀 Курс Frontend-разработка — создавай свои первые сайты и веб-приложения! 🚀
Хочешь научиться создавать красивые и удобные сайты, которые работают в браузере? Наш курс Frontend-разработки — отличный старт для подростков от 12 лет и всех, кто мечтает освоить веб-программирование!
Что тебя ждёт на курсе?
Основы HTML и CSS
Узнаешь, как создавать структуру сайта и оформлять его дизайн — цвета, шрифты, расположение элементов.
Программирование на JavaScript
Научишься делать сайты интерактивными: кнопки, формы, анимации и многое другое.
Работа с современными инструментами
Познакомишься с редакторами кода, системами контроля версий и популярными библиотеками.
Практические проекты
Создашь собственный сайт-портфолио, который можно будет показать друзьям или использовать для поступления в учебные заведения.
Основы адаптивного дизайна
Научишься делать сайты удобными для просмотра на телефонах, планшетах и компьютерах.
Поддержка и обратная связь
Опытный преподаватель поможет разобраться с любыми вопросами и поддержит на каждом этапе обучения.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков от 12 лет, которые хотят освоить веб-разработку.
🌟Для тех, кто мечтает создавать сайты и веб-приложения.
🌟Для начинающих программистов и дизайнеров.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Frontend #HTML #CSS #JavaScript #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Хочешь научиться создавать красивые и удобные сайты, которые работают в браузере? Наш курс Frontend-разработки — отличный старт для подростков от 12 лет и всех, кто мечтает освоить веб-программирование!
Что тебя ждёт на курсе?
Основы HTML и CSS
Узнаешь, как создавать структуру сайта и оформлять его дизайн — цвета, шрифты, расположение элементов.
Программирование на JavaScript
Научишься делать сайты интерактивными: кнопки, формы, анимации и многое другое.
Работа с современными инструментами
Познакомишься с редакторами кода, системами контроля версий и популярными библиотеками.
Практические проекты
Создашь собственный сайт-портфолио, который можно будет показать друзьям или использовать для поступления в учебные заведения.
Основы адаптивного дизайна
Научишься делать сайты удобными для просмотра на телефонах, планшетах и компьютерах.
Поддержка и обратная связь
Опытный преподаватель поможет разобраться с любыми вопросами и поддержит на каждом этапе обучения.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков от 12 лет, которые хотят освоить веб-разработку.
🌟Для тех, кто мечтает создавать сайты и веб-приложения.
🌟Для начинающих программистов и дизайнеров.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Frontend #HTML #CSS #JavaScript #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍3🔥3❤2🥰1
🔥 Проверь свои знания горячих клавиш браузера! Как переключаться между открытыми вкладками?🔥
Anonymous Quiz
100%
Ctrl + Tab
0%
Ctrl + Shift + T
0%
Ctrl + H
0%
Ctrl + R
0%
Ctrl + L
👀3🤔2👨💻2
Вчера опрос показал что тема для вас лёгкая, но всё же. Какие из этих горячих клавиш вы используете или знаете? Выберите все подходящие варианты!
Anonymous Poll
57%
Открыть новую вкладку — Ctrl + T
57%
Закрыть текущую вкладку — Ctrl + W
57%
Обновить страницу — Ctrl + R
29%
Открыть историю — Ctrl + H
29%
Открыть настройки браузера — Ctrl + , (запятая)
86%
Переключиться между вкладками — Ctrl + Tab
14%
Открыть окно инкогнито — Ctrl + Shift + N
57%
Найти на странице — Ctrl + F
🤔3💯2👨💻2
🌐 Веб-разработка и создание первого HTML-документа в VSCode 🌐
Веб-разработка — это создание сайтов и приложений для интернета. Для начала нужно освоить HTML — язык, который задаёт структуру страниц.
Почему VSCode?
VSCode — бесплатный и удобный редактор кода с подсветкой, автодополнением и множеством расширений. Он помогает быстро писать и проверять код.
Как создать первый HTML-файл в VSCode?
1️⃣ Скачай и установи VSCode с официального сайта.
2️⃣ Создай новую папку для проекта и открой её в VSCode (File → Open Folder).
3️⃣ Создай новый файл с именем index.html.
4️⃣ Введи "!" и нажми Tab — появится шаблон HTML-документа.
5️⃣ Внутри <body> добавь текст, например:
6️⃣ Сохрани файл (Ctrl + S).
7️⃣ Открой файл в браузере — двойной клик по index.html или через расширение Live Server в VSCode.
Что дальше?
Пробуй менять текст, добавлять новые теги и смотреть результат.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — помогу с установкой и первыми шагами! ⬇️
#Frontend #HTML #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Веб-разработка — это создание сайтов и приложений для интернета. Для начала нужно освоить HTML — язык, который задаёт структуру страниц.
Почему VSCode?
VSCode — бесплатный и удобный редактор кода с подсветкой, автодополнением и множеством расширений. Он помогает быстро писать и проверять код.
Как создать первый HTML-файл в VSCode?
1️⃣ Скачай и установи VSCode с официального сайта.
2️⃣ Создай новую папку для проекта и открой её в VSCode (File → Open Folder).
3️⃣ Создай новый файл с именем index.html.
4️⃣ Введи "!" и нажми Tab — появится шаблон HTML-документа.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Мой первый сайт</title>
</head>
<body>
<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это моя первая страница на HTML.</p>
</body>
</html>
5️⃣ Внутри <body> добавь текст, например:
<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это мой первый сайт.</p>
6️⃣ Сохрани файл (Ctrl + S).
7️⃣ Открой файл в браузере — двойной клик по index.html или через расширение Live Server в VSCode.
Что дальше?
Пробуй менять текст, добавлять новые теги и смотреть результат.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — помогу с установкой и первыми шагами! ⬇️
#Frontend #HTML #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍4🔥3❤2🥰1🤔1
🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «https://yangx.top/boost/it_step_by_step»
😳«О чём это?»: Разбираемся с геймдев-сленгом подростков (чтобы родители не терялись)🎮
Если вы родитель подростка, который увлёкся созданием игр, и вдруг услышали из комнаты загадочные слова вроде «спрайт», «баг» или «пулл-реквест», не паникуйте! Вот лёгкий и весёлый разбор самых популярных терминов из мира геймдева, чтобы можно было поддержать разговор и даже слегка удивить своего геймдевера.
🌟 Спрайт
Нет, это не новый вид спорта и не супергерой из комиксов. Спрайт — это просто картинка или анимация в игре. Можно представить героя как крошечную картинку, которая бегает по экрану. Вот это и есть спрайт.
Пример:
«Папа, я сегодня сделал спрайт для своего персонажа!» — значит, ребёнок нарисовал или добавил картинку героя.
🌟 Баг
Баг — это ошибка в игре. Ситуация, когда вы идёте по комнате и вдруг натыкаетесь на невидимую стену или герой начинает летать как птица — это баг.
Почему баг?
История гласит, что в одной из первых машин нашли настоящего жука (bug), который сломал механизм. С тех пор слово «баг» стало означать ошибку.
🌟 Пулл-реквест (Pull request)
Звучит как что-то из космоса, но на самом деле это просьба «запуллить» (влить) изменения в общий проект. Можно сравнить это с приготовлением пирога, когда вы предлагаете добавить свои ингредиенты — вот это и есть пулл-реквест.
🌟 Юзер (User)
Просто игрок или человек, который пользуется вашей игрой. Иногда подростки говорят «юзер» так, будто это секретный агент.
🌟 Лаг
Когда игра начинает тормозить, а герой движется рывками — это лаги. Это похоже на ситуацию, когда вы пытаетесь танцевать, но музыка постоянно заедает. Вот это и есть лаг.
🌟 Дебаг (Debug)
Процесс охоты на баги. Можно представить себя детективом, который ищет и ловит ошибки в игре, чтобы всё работало гладко.
🌟 Геймплей (Gameplay)
То, как вы играете в игру — правила, управление, взаимодействие. Если ваш ребёнок говорит «геймплей», он просто рассказывает, как всё устроено в игре.
🌟 Фрейм (Frame)
Кадр в анимации или видео. Если игра — это фильм, то фреймы — это отдельные картинки, которые быстро сменяют друг друга и создают движение.
🌟 Краш (Crash)
Когда игра неожиданно «падает» и закрывается. Это похоже на ситуацию, когда вы пьёте чай, а чашка внезапно разбивается — вот так же и игра.
🌟 Хардкор (Hardcore)
Не про спортзал, а про игры, которые очень сложные и требуют много усилий. Если подросток говорит, что играет в хардкор, значит, он настоящий герой.
Итог
Теперь, когда известно, что значит «спрайт», «баг» и «пулл-реквест», можно смело поддержать разговор с подростком-геймдевером и даже пошутить. Главное — не забывать, что за этими словами стоит огромный мир творчества и технологий, в который ребёнок погружается с интересом и страстью!
Если остались вопросы, то добро пожаловать в комментарии 😉
#Глоссарий
Если вы родитель подростка, который увлёкся созданием игр, и вдруг услышали из комнаты загадочные слова вроде «спрайт», «баг» или «пулл-реквест», не паникуйте! Вот лёгкий и весёлый разбор самых популярных терминов из мира геймдева, чтобы можно было поддержать разговор и даже слегка удивить своего геймдевера.
🌟 Спрайт
Нет, это не новый вид спорта и не супергерой из комиксов. Спрайт — это просто картинка или анимация в игре. Можно представить героя как крошечную картинку, которая бегает по экрану. Вот это и есть спрайт.
Пример:
«Папа, я сегодня сделал спрайт для своего персонажа!» — значит, ребёнок нарисовал или добавил картинку героя.
🌟 Баг
Баг — это ошибка в игре. Ситуация, когда вы идёте по комнате и вдруг натыкаетесь на невидимую стену или герой начинает летать как птица — это баг.
Почему баг?
История гласит, что в одной из первых машин нашли настоящего жука (bug), который сломал механизм. С тех пор слово «баг» стало означать ошибку.
🌟 Пулл-реквест (Pull request)
Звучит как что-то из космоса, но на самом деле это просьба «запуллить» (влить) изменения в общий проект. Можно сравнить это с приготовлением пирога, когда вы предлагаете добавить свои ингредиенты — вот это и есть пулл-реквест.
🌟 Юзер (User)
Просто игрок или человек, который пользуется вашей игрой. Иногда подростки говорят «юзер» так, будто это секретный агент.
🌟 Лаг
Когда игра начинает тормозить, а герой движется рывками — это лаги. Это похоже на ситуацию, когда вы пытаетесь танцевать, но музыка постоянно заедает. Вот это и есть лаг.
🌟 Дебаг (Debug)
Процесс охоты на баги. Можно представить себя детективом, который ищет и ловит ошибки в игре, чтобы всё работало гладко.
🌟 Геймплей (Gameplay)
То, как вы играете в игру — правила, управление, взаимодействие. Если ваш ребёнок говорит «геймплей», он просто рассказывает, как всё устроено в игре.
🌟 Фрейм (Frame)
Кадр в анимации или видео. Если игра — это фильм, то фреймы — это отдельные картинки, которые быстро сменяют друг друга и создают движение.
🌟 Краш (Crash)
Когда игра неожиданно «падает» и закрывается. Это похоже на ситуацию, когда вы пьёте чай, а чашка внезапно разбивается — вот так же и игра.
🌟 Хардкор (Hardcore)
Не про спортзал, а про игры, которые очень сложные и требуют много усилий. Если подросток говорит, что играет в хардкор, значит, он настоящий герой.
Итог
Теперь, когда известно, что значит «спрайт», «баг» и «пулл-реквест», можно смело поддержать разговор с подростком-геймдевером и даже пошутить. Главное — не забывать, что за этими словами стоит огромный мир творчества и технологий, в который ребёнок погружается с интересом и страстью!
Если остались вопросы, то добро пожаловать в комментарии 😉
#Глоссарий
🔥5🤓3🤔2👌2
🎮 Краткий разбор жанров игр: выбираем стиль для своего проекта
Если хочешь создать свою игру, важно понимать, какие бывают жанры — они задают не только стиль, но и механику, и атмосферу игры. Вот самые популярные жанры и их особенности:
1️⃣ Экшн (Action)
Это игры, где главное — скорость реакции и умение быстро принимать решения. Сюда относятся шутеры, файтинги, платформеры и другие динамичные проекты. В экшн-играх часто много сражений, прыжков и быстрых движений. Отличный выбор, если любишь адреналин и драйв!
2️⃣ Приключения (Adventure)
В таких играх акцент на сюжете и исследовании мира. Игроки решают головоломки, выполняют квесты и погружаются в интересные истории. Это отличный жанр для тех, кто любит погружаться в атмосферу и переживать вместе с героями.
3️⃣ Ролевые игры (RPG)
RPG — это игры с развитием персонажа: прокачка навыков, выбор пути, принятие решений, влияющих на сюжет. Здесь важна свобода действий и глубокий сюжет. Любители погружаться в миры с богатой историей и разнообразием персонажей оценят RPG по достоинству.
4️⃣ Стратегии (Strategy)
Жанр для тех, кто любит планировать и продумывать каждый ход. В стратегиях игрок управляет ресурсами, строит базы, ведёт армии в бой. Это игры, где важна логика, тактика и умение предугадывать действия противника.
5️⃣ Симуляторы (Simulation)
Симуляторы имитируют реальные процессы или профессии — от фермерства и вождения до полётов и строительства. Такие игры дают возможность почувствовать себя в роли пилота, фермера или даже космонавта.
6️⃣ Головоломки (Puzzle)
Игры, где нужно решать логические задачи, собирать пазлы, находить закономерности. Отличный жанр для тренировки мозга и развития внимательности.
7️⃣ Хоррор (Horror)
Игры с элементами страха, напряжения и мистики. В хоррорах важна атмосфера, звуковое сопровождение и неожиданные события, которые заставляют сердце биться чаще.
Выбирай жанр, который больше всего вдохновляет, и начинай создавать свою уникальную игру!
#GameDev
Если хочешь создать свою игру, важно понимать, какие бывают жанры — они задают не только стиль, но и механику, и атмосферу игры. Вот самые популярные жанры и их особенности:
1️⃣ Экшн (Action)
Это игры, где главное — скорость реакции и умение быстро принимать решения. Сюда относятся шутеры, файтинги, платформеры и другие динамичные проекты. В экшн-играх часто много сражений, прыжков и быстрых движений. Отличный выбор, если любишь адреналин и драйв!
2️⃣ Приключения (Adventure)
В таких играх акцент на сюжете и исследовании мира. Игроки решают головоломки, выполняют квесты и погружаются в интересные истории. Это отличный жанр для тех, кто любит погружаться в атмосферу и переживать вместе с героями.
3️⃣ Ролевые игры (RPG)
RPG — это игры с развитием персонажа: прокачка навыков, выбор пути, принятие решений, влияющих на сюжет. Здесь важна свобода действий и глубокий сюжет. Любители погружаться в миры с богатой историей и разнообразием персонажей оценят RPG по достоинству.
4️⃣ Стратегии (Strategy)
Жанр для тех, кто любит планировать и продумывать каждый ход. В стратегиях игрок управляет ресурсами, строит базы, ведёт армии в бой. Это игры, где важна логика, тактика и умение предугадывать действия противника.
5️⃣ Симуляторы (Simulation)
Симуляторы имитируют реальные процессы или профессии — от фермерства и вождения до полётов и строительства. Такие игры дают возможность почувствовать себя в роли пилота, фермера или даже космонавта.
6️⃣ Головоломки (Puzzle)
Игры, где нужно решать логические задачи, собирать пазлы, находить закономерности. Отличный жанр для тренировки мозга и развития внимательности.
7️⃣ Хоррор (Horror)
Игры с элементами страха, напряжения и мистики. В хоррорах важна атмосфера, звуковое сопровождение и неожиданные события, которые заставляют сердце биться чаще.
Выбирай жанр, который больше всего вдохновляет, и начинай создавать свою уникальную игру!
#GameDev
🤔4🔥3❤2👨💻1
🎮Как заменить курсор в Roblox Studio через скрипт
Если хочешь сделать свою игру в Roblox более уникальной и стильной, можно заменить стандартный курсор на любой свой. Это просто и делается с помощью локального скрипта!
Шаги для замены курсора:
Открой Roblox Studio и в своём проекте найди папку StarterGui.
Добавь в StarterGui новый LocalScript (локальный скрипт).
В скрипте получи объекты игрока и мыши:
Задай свойству mouse.Icon ID изображения твоего нового курсора:
Где ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ - это числовой идентификатор картинки, которую ты загрузил в Roblox (лучше использовать PNG с прозрачным фоном).
Запусти игру и увидишь, как курсор изменился!
Как получить ID изображения для курсора:
Открой вкладку VIEW найди там Asset Manager и через это окно загрузи свою картинку с компьютера.
После загрузки открой страницу с наклейкой и скопируй ID из URL. Это число после ?id= или в адресе вида rbxassetid://123456789.
Используй этот ID в скрипте вместо ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Советы:
Картинка для курсора должна иметь прозрачный фон, чтобы выглядела аккуратно.
Размер изображения лучше делать небольшим (например, 32x32 пикселя).
Если курсор не меняется, проверь правильность ID и что скрипт действительно запускается.
Сделай свою игру в Roblox уникальной и запоминающейся с помощью кастомного курсора! Если возникнут вопросы - пиши в комментариях. ⬇️
#Roblox #Lua #GameDev
Если хочешь сделать свою игру в Roblox более уникальной и стильной, можно заменить стандартный курсор на любой свой. Это просто и делается с помощью локального скрипта!
Шаги для замены курсора:
Открой Roblox Studio и в своём проекте найди папку StarterGui.
Добавь в StarterGui новый LocalScript (локальный скрипт).
В скрипте получи объекты игрока и мыши:
local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
Задай свойству mouse.Icon ID изображения твоего нового курсора:
mouse.Icon = "rbxassetid://ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ"
Где ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ - это числовой идентификатор картинки, которую ты загрузил в Roblox (лучше использовать PNG с прозрачным фоном).
Запусти игру и увидишь, как курсор изменился!
Как получить ID изображения для курсора:
Открой вкладку VIEW найди там Asset Manager и через это окно загрузи свою картинку с компьютера.
После загрузки открой страницу с наклейкой и скопируй ID из URL. Это число после ?id= или в адресе вида rbxassetid://123456789.
Используй этот ID в скрипте вместо ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Советы:
Картинка для курсора должна иметь прозрачный фон, чтобы выглядела аккуратно.
Размер изображения лучше делать небольшим (например, 32x32 пикселя).
Если курсор не меняется, проверь правильность ID и что скрипт действительно запускается.
Сделай свою игру в Roblox уникальной и запоминающейся с помощью кастомного курсора! Если возникнут вопросы - пиши в комментариях. ⬇️
#Roblox #Lua #GameDev
👍4❤2🎉2🔥1🥰1
Что такое CharacterController в Unity и как его использовать? 🦾
CharacterController - это удобный встроенный компонент Unity для управления персонажем в 3D без сложной физики Rigidbody. Он помогает легко реализовать движение, обработку столкновений и взаимодействие с окружением.
Основные возможности:
Перемещение персонажа через методы Move() и SimpleMove(), с автоматической обработкой столкновений.
Использует капсулу для определения границ персонажа - персонаж не проходит сквозь стены и объекты.
Настройки:
🌟Slope Limit - максимальный угол подъёма.
🌟Step Offset - высота, которую можно автоматически преодолеть.
🌟Skin Width - небольшой запас для предотвращения залипания.
Персонаж не вращается под действием физики - сохраняет вертикальное положение.
Как начать использовать:
Добавьте компонент CharacterController к вашему персонажу.
В скрипте получите ссылку на компонент:
Перемещайте персонажа так:
SimpleMove учитывает гравитацию и время автоматически, а Move требует ручного управления.
Плюсы CharacterController:
🌟Легко использовать и быстро настроить.
🌟Отлично подходит для платформеров, шутеров и приключений.
🌟Встроенная обработка столкновений без лишних сложностей.
Ограничения:
Не подходит для реалистичной физики персонажа.
Вращение и прыжки нужно реализовывать самостоятельно.
Полезные ссылки для изучения:
📚 Официальная документация Unity
Если нужны примеры скриптов или помощь с настройками - пишите в комментариях! ⬇️
#Unity #GameDev
CharacterController - это удобный встроенный компонент Unity для управления персонажем в 3D без сложной физики Rigidbody. Он помогает легко реализовать движение, обработку столкновений и взаимодействие с окружением.
Основные возможности:
Перемещение персонажа через методы Move() и SimpleMove(), с автоматической обработкой столкновений.
Использует капсулу для определения границ персонажа - персонаж не проходит сквозь стены и объекты.
Настройки:
🌟Slope Limit - максимальный угол подъёма.
🌟Step Offset - высота, которую можно автоматически преодолеть.
🌟Skin Width - небольшой запас для предотвращения залипания.
Персонаж не вращается под действием физики - сохраняет вертикальное положение.
Как начать использовать:
Добавьте компонент CharacterController к вашему персонажу.
В скрипте получите ссылку на компонент:
private CharacterController controller;
void Start() {
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
Перемещайте персонажа так:
Vector3 moveDirection = new Vector3(inputX, 0, inputZ);
controller.SimpleMove(moveDirection * speed);
SimpleMove учитывает гравитацию и время автоматически, а Move требует ручного управления.
Плюсы CharacterController:
🌟Легко использовать и быстро настроить.
🌟Отлично подходит для платформеров, шутеров и приключений.
🌟Встроенная обработка столкновений без лишних сложностей.
Ограничения:
Не подходит для реалистичной физики персонажа.
Вращение и прыжки нужно реализовывать самостоятельно.
Полезные ссылки для изучения:
📚 Официальная документация Unity
Если нужны примеры скриптов или помощь с настройками - пишите в комментариях! ⬇️
#Unity #GameDev
👍5🤔4⚡2
Хотите сделать курсор в вашей игре уникальным и менять его иконку, когда мышь наводится на разные объекты? Вот подробная инструкция с примерами!
1. Замена курсора на свою картинку по умолчанию
Подготовьте изображение курсора (лучше PNG с прозрачным фоном), импортируйте в проект и в инспекторе установите Texture Type → Cursor.
Создайте скрипт:
Добавьте этот скрипт на любой объект в сцене и в инспекторе назначьте defaultCursor.
2. Смена курсора при наведении на объект
Чтобы менять курсор при наведении на конкретный объект, используйте интерфейсы Unity IPointerEnterHandler и IPointerExitHandler из пространства имён UnityEngine.EventSystems.
Пример скрипта для объекта:
Важно: Для работы этих интерфейсов объект должен иметь компонент Collider и сцена должна содержать EventSystem (обычно создаётся автоматически при добавлении UI).
3. Альтернативный способ с использованием Raycast (для 3D объектов)
Если вы не используете UI, а хотите менять курсор при наведении на 3D объекты, можно делать Raycast из позиции мыши:
Не забудьте назначить тег HoverTarget объектам, при наведении на которые курсор должен меняться.
Советы
✨Используйте маленькие изображения (например, 32×32 px) с прозрачным фоном.
✨Настройте hotspot - точку прицеливания курсора (обычно верхний левый угол или центр).
✨Следите, чтобы не было частых вызовов SetCursor без необходимости - это может влиять на производительность.
Официальная документация Cursor.SetCursor:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.SetCursor.html
Сделайте управление курсором в игре удобным и стильным! Если возникнут вопросы - пишите в комментариях. ⬇️
#Unity #GameDev #Обучение
1. Замена курсора на свою картинку по умолчанию
Подготовьте изображение курсора (лучше PNG с прозрачным фоном), импортируйте в проект и в инспекторе установите Texture Type → Cursor.
Создайте скрипт:
public class CursorManager : MonoBehaviour
{
public Texture2D defaultCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;
void Start()
{
SetDefaultCursor();
}
public void SetDefaultCursor()
{
Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}
public void ResetCursor()
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
}
Добавьте этот скрипт на любой объект в сцене и в инспекторе назначьте defaultCursor.
2. Смена курсора при наведении на объект
Чтобы менять курсор при наведении на конкретный объект, используйте интерфейсы Unity IPointerEnterHandler и IPointerExitHandler из пространства имён UnityEngine.EventSystems.
Пример скрипта для объекта:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class CursorChangerOnHover : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
public Texture2D hoverCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
Cursor.SetCursor(hoverCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}
public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto); // Возвращаем стандартный курсор
}
}
Важно: Для работы этих интерфейсов объект должен иметь компонент Collider и сцена должна содержать EventSystem (обычно создаётся автоматически при добавлении UI).
3. Альтернативный способ с использованием Raycast (для 3D объектов)
Если вы не используете UI, а хотите менять курсор при наведении на 3D объекты, можно делать Raycast из позиции мыши:
using UnityEngine;
public class CursorRaycastChanger : MonoBehaviour
{
public Texture2D defaultCursor;
public Texture2D hoverCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;
void Start()
{
Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.CompareTag("HoverTarget"))
{
Cursor.SetCursor(hoverCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
return;
}
}
Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}
}
Не забудьте назначить тег HoverTarget объектам, при наведении на которые курсор должен меняться.
Советы
✨Используйте маленькие изображения (например, 32×32 px) с прозрачным фоном.
✨Настройте hotspot - точку прицеливания курсора (обычно верхний левый угол или центр).
✨Следите, чтобы не было частых вызовов SetCursor без необходимости - это может влиять на производительность.
Официальная документация Cursor.SetCursor:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.SetCursor.html
Сделайте управление курсором в игре удобным и стильным! Если возникнут вопросы - пишите в комментариях. ⬇️
#Unity #GameDev #Обучение
👍5⚡2🤔2👌2
🤖Что такое DragDetector в Roblox Studio и как его использовать?
DragDetector - это мощный встроенный компонент Roblox, который позволяет делать 3D-объекты в игре перетаскиваемыми с помощью мыши, тачскрина, геймпада или VR без написания кода!
Основные возможности DragDetector:
🌟Позволяет перетаскивать объекты (части или модели) в игровом пространстве.
🌟Работает со всеми типами ввода: мышь, сенсорный экран, геймпад и VR.
🌟Можно настроить стиль перетаскивания: перемещение по плоскости, по линии, вращение и другие варианты.
🌟Позволяет ограничить область перемещения, чтобы объект не выходил за заданные границы.
🌟Настраиваемая чувствительность и сила отклика для плавного управления.
🌟Можно задать, кто именно может перетаскивать объект (например, только владелец или все игроки).
🌟Работает без необходимости писать скрипты - достаточно добавить компонент и настроить параметры.
Как добавить DragDetector:
В Roblox Studio выберите объект (BasePart или Model), который хотите сделать перетаскиваемым.
В его иерархии добавьте объект DragDetector.
Настройте параметры DragDetector в свойствах:
DragStyle - стиль перетаскивания (например, TranslatePlane - движение по плоскости).
Responsiveness - насколько быстро объект реагирует на перемещение.
MaxActivationDistance - максимальное расстояние, с которого можно начать перетаскивание.
Другие параметры для ограничения движения и управления поведением.
Пример использования
Хотите сделать выдвижной ящик или вращающийся рычаг? DragDetector отлично подойдёт! Просто добавьте его к нужной части и настройте стиль движения. Игроки смогут перетаскивать объект в пределах заданных ограничений - всё это без единой строки кода.
Полезные ссылки для изучения:
Официальная документация Roblox по DragDetector:
https://create.roblox.com/docs/ui/3D-drag-detectors
DragDetector - отличный инструмент для интерактивности в ваших играх Roblox. Попробуйте добавить его и создайте уникальные механики перетаскивания!
Если нужны примеры или помощь с настройкой - пишите в комментариях! ⬇️
#Roblox #GameDev
DragDetector - это мощный встроенный компонент Roblox, который позволяет делать 3D-объекты в игре перетаскиваемыми с помощью мыши, тачскрина, геймпада или VR без написания кода!
Основные возможности DragDetector:
🌟Позволяет перетаскивать объекты (части или модели) в игровом пространстве.
🌟Работает со всеми типами ввода: мышь, сенсорный экран, геймпад и VR.
🌟Можно настроить стиль перетаскивания: перемещение по плоскости, по линии, вращение и другие варианты.
🌟Позволяет ограничить область перемещения, чтобы объект не выходил за заданные границы.
🌟Настраиваемая чувствительность и сила отклика для плавного управления.
🌟Можно задать, кто именно может перетаскивать объект (например, только владелец или все игроки).
🌟Работает без необходимости писать скрипты - достаточно добавить компонент и настроить параметры.
Как добавить DragDetector:
В Roblox Studio выберите объект (BasePart или Model), который хотите сделать перетаскиваемым.
В его иерархии добавьте объект DragDetector.
Настройте параметры DragDetector в свойствах:
DragStyle - стиль перетаскивания (например, TranslatePlane - движение по плоскости).
Responsiveness - насколько быстро объект реагирует на перемещение.
MaxActivationDistance - максимальное расстояние, с которого можно начать перетаскивание.
Другие параметры для ограничения движения и управления поведением.
Пример использования
Хотите сделать выдвижной ящик или вращающийся рычаг? DragDetector отлично подойдёт! Просто добавьте его к нужной части и настройте стиль движения. Игроки смогут перетаскивать объект в пределах заданных ограничений - всё это без единой строки кода.
Полезные ссылки для изучения:
Официальная документация Roblox по DragDetector:
https://create.roblox.com/docs/ui/3D-drag-detectors
DragDetector - отличный инструмент для интерактивности в ваших играх Roblox. Попробуйте добавить его и создайте уникальные механики перетаскивания!
Если нужны примеры или помощь с настройкой - пишите в комментариях! ⬇️
#Roblox #GameDev
🔥3🤔3👍2👀2
🔥Как опубликовать игру на Unity в Яндекс Играх🔥
Публикация игры на платформе Яндекс Игры - отличный способ показать свой проект широкой аудитории и начать зарабатывать. Разберём пошагово, как подготовить и загрузить игру, а также на что обратить внимание, чтобы успешно пройти модерацию.
1. Подготовка проекта в Unity
🌟Установите официальный плагин (SDK) Яндекс Игр для Unity. Он интегрирует в игру функции платформы: авторизацию, рекламу, платежи и другие возможности.
🌟Добавьте на каждую сцену специальный GameObject из плагина. Это необходимо для корректной работы SDK.
🌟Соберите билд игры в формате WebGL. Яндекс Игры поддерживают браузерные игры именно в этом формате.
2. Регистрация и создание аккаунта разработчика
🌟Зарегистрируйтесь и создайте учётную запись в консоли разработчика Яндекс Игр.
🌟Создайте черновик новой игры, укажите название, описание, иконки, скриншоты и другие метаданные.
3. Загрузка и настройка игры
🌟Загрузите собранный WebGL-билд в консоль Яндекс Игр.
🌟Укажите языки локализации и заполните описание игры на соответствующих языках (рекомендуется русский для русскоязычной аудитории).
🌟Настройте параметры дистрибуции: страны, где игра будет доступна, разрешённые хосты и другие настройки.
4. Отправка на модерацию и публикация
🌟Отправьте игру на проверку модераторам Яндекса.
🌟После успешной модерации нажмите кнопку «Опубликовать» - игра станет доступна в каталоге Яндекс Игр.
Основные требования к игре для публикации
Технические требования
🌟Игра должна корректно работать на заявленных устройствах (мобильные и/или десктопные).
🌟Встроенный SDK Яндекс Игр обязателен для авторизации, рекламы и платежей.
🌟Авторизация через Яндекс ID должна происходить по явному действию пользователя (например, нажатию кнопки).
🌟Должна быть возможность гостевого входа или игры без авторизации с сохранением прогресса.
🌟При сворачивании игры звук должен автоматически отключаться.
🌟Игра должна поддерживать полноэкранный режим на мобильных устройствах.
🌟Клавиатура должна автоматически появляться при вводе данных.
Требования к пользовательскому опыту
🌟Игра должна быть качественной, удобной и соответствовать жанру.
🌟Обязательно полное описание управления.
🌟Наличие игровых механик и сохранения прогресса или рекордов.
🌟Возрастной рейтинг должен соответствовать содержанию.
🌟Игра должна иметь нарастающую сложность и понятный сюжет или сеттинг.
🌟Продолжительность основного игрового процесса - не менее 10 минут.
🌟Локализация минимум на один язык (рекомендуется русский или английский).
🌟Автоматическое определение языка через SDK приветствуется.
Юридические и организационные требования
🌟Наличие действующей учётной записи разработчика в консоли Яндекс Игр.
🌟Игра и материалы должны быть предоставлены в требуемом формате.
🌟Игры могут оцениваться пользователями и Яндексом, что влияет на рейтинг и видимость.
Итог - чтобы опубликовать игру на Unity в Яндекс Играх, нужно:
✨Подключить и использовать SDK Яндекс Игр в проекте Unity.
✨Собрать WebGL-билд.
✨Зарегистрироваться и создать черновик игры в консоли Яндекс Игр.
✨Загрузить билд, заполнить данные и локализации.
✨Отправить игру на модерацию и опубликовать после одобрения.
✨Соблюдать технические и пользовательские требования платформы.
Полезные материалы и ссылки
Официальные требования к играм на Яндекс Играх:
https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/requirements
Публикуйте свои игры, развивайтесь и делитесь ссылками на свои игры в комментариях ⬇️
#Unity #GameDev
Публикация игры на платформе Яндекс Игры - отличный способ показать свой проект широкой аудитории и начать зарабатывать. Разберём пошагово, как подготовить и загрузить игру, а также на что обратить внимание, чтобы успешно пройти модерацию.
1. Подготовка проекта в Unity
🌟Установите официальный плагин (SDK) Яндекс Игр для Unity. Он интегрирует в игру функции платформы: авторизацию, рекламу, платежи и другие возможности.
🌟Добавьте на каждую сцену специальный GameObject из плагина. Это необходимо для корректной работы SDK.
🌟Соберите билд игры в формате WebGL. Яндекс Игры поддерживают браузерные игры именно в этом формате.
2. Регистрация и создание аккаунта разработчика
🌟Зарегистрируйтесь и создайте учётную запись в консоли разработчика Яндекс Игр.
🌟Создайте черновик новой игры, укажите название, описание, иконки, скриншоты и другие метаданные.
3. Загрузка и настройка игры
🌟Загрузите собранный WebGL-билд в консоль Яндекс Игр.
🌟Укажите языки локализации и заполните описание игры на соответствующих языках (рекомендуется русский для русскоязычной аудитории).
🌟Настройте параметры дистрибуции: страны, где игра будет доступна, разрешённые хосты и другие настройки.
4. Отправка на модерацию и публикация
🌟Отправьте игру на проверку модераторам Яндекса.
🌟После успешной модерации нажмите кнопку «Опубликовать» - игра станет доступна в каталоге Яндекс Игр.
Основные требования к игре для публикации
Технические требования
🌟Игра должна корректно работать на заявленных устройствах (мобильные и/или десктопные).
🌟Встроенный SDK Яндекс Игр обязателен для авторизации, рекламы и платежей.
🌟Авторизация через Яндекс ID должна происходить по явному действию пользователя (например, нажатию кнопки).
🌟Должна быть возможность гостевого входа или игры без авторизации с сохранением прогресса.
🌟При сворачивании игры звук должен автоматически отключаться.
🌟Игра должна поддерживать полноэкранный режим на мобильных устройствах.
🌟Клавиатура должна автоматически появляться при вводе данных.
Требования к пользовательскому опыту
🌟Игра должна быть качественной, удобной и соответствовать жанру.
🌟Обязательно полное описание управления.
🌟Наличие игровых механик и сохранения прогресса или рекордов.
🌟Возрастной рейтинг должен соответствовать содержанию.
🌟Игра должна иметь нарастающую сложность и понятный сюжет или сеттинг.
🌟Продолжительность основного игрового процесса - не менее 10 минут.
🌟Локализация минимум на один язык (рекомендуется русский или английский).
🌟Автоматическое определение языка через SDK приветствуется.
Юридические и организационные требования
🌟Наличие действующей учётной записи разработчика в консоли Яндекс Игр.
🌟Игра и материалы должны быть предоставлены в требуемом формате.
🌟Игры могут оцениваться пользователями и Яндексом, что влияет на рейтинг и видимость.
Итог - чтобы опубликовать игру на Unity в Яндекс Играх, нужно:
✨Подключить и использовать SDK Яндекс Игр в проекте Unity.
✨Собрать WebGL-билд.
✨Зарегистрироваться и создать черновик игры в консоли Яндекс Игр.
✨Загрузить билд, заполнить данные и локализации.
✨Отправить игру на модерацию и опубликовать после одобрения.
✨Соблюдать технические и пользовательские требования платформы.
Полезные материалы и ссылки
Официальные требования к играм на Яндекс Играх:
https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/requirements
Публикуйте свои игры, развивайтесь и делитесь ссылками на свои игры в комментариях ⬇️
#Unity #GameDev
👍3🔥3❤2🤔2
📊 Опрос: Какие темы вам интереснее всего разобрать в ближайших постах? Выберите одну или несколько тем, которые вам хотелось бы подробнее изучить:
Anonymous Poll
40%
Уроки и лайфхаки по Roblox Studio
40%
Создание игр на Unity
20%
Программирование на Python
100%
3D-моделирование и анимация в Blender
0%
Визуальное программирование (Scratch)
20%
Логическое мышление и задачи
40%
Основы работы с ПК (компьютерная грамотность)
20%
Обновления и новости из мира IT
40%
Искусственный интеллект
0%
Другое (напишите в комментариях!)
🤔3👍2👨💻2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM