🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀
258 subscribers
68 photos
2 files
31 links
Учись создавать игры, сайты и 3D-модели вместе с весёлой Терри и её приятелем Тимом.
Программирование: Scratch, Roblox, Unity, Frontend
3D в Blender
Компьютерная грамотность
Реальные проекты
Для детей и подростков 6–16 лет

Администратор канала: @E1lena_9
加入频道
🔥 Разбор мини-игры на Python: «Угадай число» 🔥

Всем привет! Сегодня разберём простую, но классную игру — «Угадай число». В ней компьютер загадывает число от 1 до 100, а твоя задача — угадать его за как можно меньше попыток. После каждой попытки программа подсказывает, больше или меньше загаданное число.

python
import random

secret = random.randint(1, 100)
attempts = 0

print("Я загадал число от 1 до 100. Попробуй угадать!")

while True:
guess = int(input("Введите число: "))
attempts += 1

if guess < secret:
print("Загаданное число больше.")
elif guess > secret:
print("Загаданное число меньше.")
else:
print(f"Поздравляю! Вы угадали число за {attempts} попыток.")
break

Как это работает?

1️⃣ Генерация случайного числа
random.randint(1, 100) выбирает случайное число от 1 до 100 — это и есть загаданное число.

2️⃣ Цикл while True
Этот цикл повторяется бесконечно, пока не угадаем число. Внутри цикла программа ждёт ввод пользователя.

3️⃣ Счётчик попыток
Переменная attempts считает, сколько раз ты попробовал угадать число. Каждый ввод увеличивает счётчик на 1.

4️⃣ Подсказки
Если твой ответ меньше загаданного — программа скажет «Загаданное число больше», и наоборот.

5️⃣ Выход из цикла
Когда угадываешь число, программа поздравляет и прерывает цикл командой break.

💡 Эта игра — отличный пример, как использовать циклы, условия и работу с вводом пользователя. Попробуй изменить диапазон чисел или добавить ограничение на количество попыток!

А ты играл в подобные игры? Какие улучшения бы добавил? Пиши в комментариях! ⬇️

#Python #GameDev #Обучение
👍4🔥2😁2🤯2
Как видеоигры помогают улучшать когнитивные способности у детей и пожилых: обзор международных исследований

В последние годы всё больше учёных из разных стран, включая Канаду, Японию и Россию, исследуют влияние цифровых и видеоигр на мозг людей с нарушениями когнитивных функций — как у детей с ограниченными возможностями здоровья, так и у пожилых с проблемами памяти. Результаты показывают, что игры могут стать мощным инструментом для восстановления и поддержки умственных способностей.

Канадские исследования: омоложение мозга через игры
Учёные из Западного университета (Австралия) и Университета Западного Онтарио (Канада) провели масштабное исследование с участием более 2000 человек. Они обнаружили, что люди, играющие в видеоигры минимум 5 часов в неделю, демонстрируют когнитивные способности, сопоставимые с людьми на 13–14 лет моложе. В играх, таких как FIFA, Minecraft, Grand Theft Auto и The Witcher, тренируются память, внимание, скорость обработки информации и способность рассуждать.

Интересно, что физические упражнения, хоть и полезны для психического здоровья, не дают такого выраженного эффекта на когнитивные функции, как видеоигры. Учёные объясняют это тем, что современные игры стимулируют мозг интенсивным повторением, стратегическим мышлением и активацией системы вознаграждения, что способствует формированию новых нейронных цепочек и укреплению когнитивных навыков.

Японские исследования: игры как часть реабилитации и социальной интеграции
В Японии видеоигры с элементами стратегии и командной работы активно применяются в программах реабилитации пожилых людей с деменцией и детей с ограниченными возможностями. Такие игры помогают развивать планирование, внимание и память, а также снижают чувство одиночества, стимулируя социальную активность и улучшая качество жизни.

Российские данные: улучшение внимания и социализации через компьютерные игры
Российские учёные отмечают положительный эффект от компьютерных игр для пожилых с когнитивными нарушениями и детей с инвалидностью. Игры, требующие логики, памяти и стратегического мышления, способствуют улучшению внимания, скорости реакции и социализации. При этом важна регулярность занятий и подбор подходящих жанров, таких как головоломки, обучающие приложения и стратегии.

Почему видеоигры работают?
Видеоигры стимулируют нейропластичность — способность мозга формировать новые нейронные связи. Постоянное решение игровых задач, необходимость быстро реагировать и запоминать информацию активируют различные области мозга, включая лобно-теменную сеть, префронтальную кору и гиппокамп.

Это улучшает кратковременную и рабочую память, внимание, способность к планированию и принятию решений. Кроме того, интерактивный и увлекательный формат игр повышает мотивацию и регулярность тренировок, что особенно важно для людей с когнитивными нарушениями.

Итог
Цифровые и видеоигры — эффективный и доступный инструмент для поддержки и восстановления когнитивных функций у детей с ограниченными возможностями и пожилых с проблемами памяти. Они помогают формировать новые нейронные цепочки, улучшать качество жизни и расширять возможности для обучения и общения. Главное — выбирать игры, которые действительно развивают мышление, память и внимание, и соблюдать баланс между игрой и другими аспектами здорового образа жизни.

Источники:
Обзор современных исследований влияния видеоигр на когнитивные процессы — psyjournals.ru
Ученые: видеоигры могут улучшить когнитивные способности — naukatv.ru
Влияние видеоигр на когнитивные способности: исследования — 4brain.ru
Влияние видеоигр на развитие когнитивных способностей — lvrach.ru
Обзор современных исследований влияния видеоигр — psyjournals.ru (PDF)
Ученые установили, что видеоигры «омолаживают» мозг — gazeta.ru
Исследование: видеоигры замедляют старение мозга — habr.com

Если хочешь узнать больше о том, как игры могут помочь развивать твой мозг или помочь близким — пиши в комментариях! ⬇️

#Logic #Обучение #ITnews
👍42🔥2🤔2
🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «🚀 ДЕТСКИЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ И ТЕХНОЛОГИЯМ Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами! 🎯 НАПРАВЛЕНИЯ 1. Scratch (6–10 лет) Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать…»
🔥 Что такое Scratch и зачем он нужен детям? 🔥

Scratch — это визуальный язык программирования, созданный специально для детей. Вместо того чтобы писать сложный код, дети собирают программы из ярких блоков, как из конструктора. Это помогает легко понять, как работают алгоритмы и циклы, и научиться создавать свои первые игры, анимации и интерактивные истории.

Как в Scratch учатся составлять циклы и алгоритмы?
В Scratch есть блоки команд, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Циклы — это специальные блоки, которые повторяют набор команд несколько раз. Например, можно заставить персонажа несколько раз прыгнуть или двигаться по кругу. Это помогает детям понять, как повторять действия и строить логические последовательности — основу любого программирования.

Алгоритмы — это последовательность шагов для решения задачи. В Scratch дети учатся разбивать большие задачи на маленькие части и соединять их в правильном порядке, чтобы получить нужный результат. Такой подход развивает логическое мышление и учит планировать свои действия.

Чем полезен Scratch для детей?

🌟Развивает логическое и алгоритмическое мышление. Дети учатся думать последовательно и решать задачи поэтапно.

🌟Помогает понять основы программирования без сложного синтаксиса. Визуальные блоки делают обучение доступным и понятным.

🌟Развивает творческие способности. Можно создавать свои игры, мультики и анимации, воплощая идеи в жизнь.

🌟Учит работать с ошибками. Запуская свои проекты, дети видят, что не всегда всё получается с первого раза, и учатся исправлять ошибки.

🌟Формирует навыки решения проблем и настойчивость. Ребёнок учится доводить начатое до конца, планировать и реализовывать свои идеи.

🌟Создаёт мотивацию к дальнейшему изучению программирования. Scratch — отличный первый шаг перед изучением более сложных языков.

Scratch — это не просто программа, а целый мир для юных разработчиков, где обучение превращается в игру и творчество. Если ваш ребёнок хочет создавать свои первые игры и анимации — Scratch станет идеальным стартом!

💡 Хотите узнать, как начать работать в Scratch? Пишите в комментариях, и я расскажу, с чего лучше начать! ⬇️

#Scratch #Обучение #GameDev #Logic
👍4🔥31🥰1🤔1
💻 Компьютерная грамотность для детей — первый шаг в цифровой мир! 💻

Сегодня цифровые технологии окружают нас повсюду, и умение уверенно пользоваться компьютером — это не просто навык, а необходимость. Наш курс по компьютерной грамотности создан специально для детей 6–10 лет, чтобы помочь им освоить базовые программы и сервисы, которые пригодятся в школе и жизни.

Что входит в курс?

Изучение браузера — как искать информацию в интернете, безопасно пользоваться сайтами и находить нужные ресурсы.

Microsoft Office — основы работы с текстовыми документами в Word, создание презентаций в PowerPoint и таблиц в Excel.

Бесплатные графические редакторы — знакомство с простыми программами для создания и редактирования изображений, чтобы развивать творческие способности.

Использование нейросетей — базовые навыки работы с современными AI-инструментами, которые помогают создавать тексты, изображения и даже музыку!

Зачем это нужно детям?

🌟Помогает уверенно ориентироваться в цифровом пространстве.

🌟Развивает навыки, которые пригодятся в учёбе и будущем.

🌟Формирует безопасное и эффективное использование интернета и программ.

🌟Способствует развитию творчества и самостоятельности.

🌟Знакомит с современными технологиями, такими как нейросети, которые становятся частью нашей жизни.

Наш курс — это не просто теория, а много практики и интересных заданий, которые делают обучение лёгким и увлекательным!

Хотите, чтобы ребёнок уверенно пользовался компьютером и современными технологиями? Пишите в комментариях или в личные сообщения — расскажу подробнее! ⬇️

#КомпьютернаяГрамотность #AI #Обучение #Курсы
🔥4👍3👨‍💻2🤔1
🎮 Курс разработки игр на Roblox + Blender — твой путь в мир геймдева! 🎮

Хочешь создавать крутые игры и 3D-модели, которые будут играть тысячи? Наш курс по Roblox и Blender — идеальный старт для подростков от 10 до 16 лет!

Что тебя ждёт на курсе?

🌟Создание игр в Roblox — научишься программировать на Lua, создавать игровые миры, персонажей и механики, которые увлекут игроков.

🌟3D-моделирование в Blender — освоишь создание и анимацию 3D-объектов, персонажей и окружения для игр.

🌟Практические проекты — будешь создавать свои собственные игры и модели, которые можно показать друзьям и использовать в портфолио.

🌟Разбор реальных кейсов — изучим успешные игры и модели, чтобы понять, что делает их популярными.

🌟Поддержка и обратная связь — получишь помощь от опытного преподавателя на каждом этапе обучения.

Почему Roblox + Blender?


Roblox — одна из самых популярных платформ для создания и запуска игр, где миллионы игроков по всему миру. Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, который используют как начинающие, так и профессионалы. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественного игрового контента.

Для кого этот курс?

Для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля.

Для тех, кто мечтает делать 3D-модели и анимации.

Для подростков, готовых погрузиться в мир программирования и дизайна.

Для тех, кто хочет развивать творческие и технические навыки одновременно.

Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️

#Roblox #Blender3D #GameDev #Обучение #Курсы #ITStepByStep
🔥4👨‍💻3🤔2🤓2
🎮 Курс разработки игр на Unity + Blender — создавай свои 2D и 3D игры с нуля! 🎮

Хочешь научиться создавать полноценные игры и 3D-модели, которые можно запускать на ПК, мобильных устройствах и в браузере? Наш курс — идеальный выбор для подростков и начинающих разработчиков!

Что тебя ждёт на курсе?

Изучение Unity и программирование на C#
Научишься создавать игровые механики, управлять персонажами, работать с физикой, анимацией и интерфейсом. Освоишь создание 2D и 3D игр — от простых платформеров до сложных экшенов и головоломок.

Работа с Blender

Освоишь моделирование персонажей, окружения и объектов, научишься создавать текстуры и анимации. Узнаешь, как импортировать 3D-модели в Unity и делать игры более красивыми и реалистичными.

Практические проекты и портфолио
Создашь несколько собственных игр и 3D моделей, которые можно будет показать друзьям или использовать при поиске работы. Получишь навыки, востребованные в игровой индустрии.

Работа с игровым окружением и эффектами
Научишься создавать ландшафты, настраивать освещение, использовать частицы и спецэффекты, добавлять звук и музыку.

Основы геймдизайна и командной работы
Поймёшь, как создавать дизайн-документы, планировать уровни и работать в команде над проектом.

Публикация и тестирование
Узнаешь, как тестировать игры на разных устройствах и публиковать их для широкой аудитории.

Для кого этот курс?

🌟Для подростков и новичков, которые хотят освоить разработку игр с нуля.

🌟Для тех, кто мечтает создавать свои 3D-миры и персонажей.

🌟Для будущих программистов, дизайнеров и геймдизайнеров.

Почему Unity + Blender?

Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, а Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественных и красивых игр.

Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️

#Unity #Blender3D #GameDev #Курсы #Обучение #ITStepByStep
🔥6👍3🤔1
🚀 Курс Frontend-разработка — создавай свои первые сайты и веб-приложения! 🚀

Хочешь научиться создавать красивые и удобные сайты, которые работают в браузере? Наш курс Frontend-разработки — отличный старт для подростков от 12 лет и всех, кто мечтает освоить веб-программирование!

Что тебя ждёт на курсе?

Основы HTML и CSS
Узнаешь, как создавать структуру сайта и оформлять его дизайн — цвета, шрифты, расположение элементов.

Программирование на JavaScript
Научишься делать сайты интерактивными: кнопки, формы, анимации и многое другое.

Работа с современными инструментами
Познакомишься с редакторами кода, системами контроля версий и популярными библиотеками.

Практические проекты
Создашь собственный сайт-портфолио, который можно будет показать друзьям или использовать для поступления в учебные заведения.

Основы адаптивного дизайна
Научишься делать сайты удобными для просмотра на телефонах, планшетах и компьютерах.

Поддержка и обратная связь
Опытный преподаватель поможет разобраться с любыми вопросами и поддержит на каждом этапе обучения.

Для кого этот курс?

🌟Для подростков от 12 лет, которые хотят освоить веб-разработку.

🌟Для тех, кто мечтает создавать сайты и веб-приложения.

🌟Для начинающих программистов и дизайнеров.

Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️

#Frontend #HTML #CSS #JavaScript #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍3🔥32🥰1
🔥 Проверь свои знания горячих клавиш браузера! Как переключаться между открытыми вкладками?🔥
Anonymous Quiz
100%
Ctrl + Tab
0%
Ctrl + Shift + T
0%
Ctrl + H
0%
Ctrl + R
0%
Ctrl + L
👀3🤔2👨‍💻2
🌐 Веб-разработка и создание первого HTML-документа в VSCode 🌐

Веб-разработка — это создание сайтов и приложений для интернета. Для начала нужно освоить HTML — язык, который задаёт структуру страниц.

Почему VSCode?

VSCode — бесплатный и удобный редактор кода с подсветкой, автодополнением и множеством расширений. Он помогает быстро писать и проверять код.

Как создать первый HTML-файл в VSCode?

1️⃣ Скачай и установи VSCode с официального сайта.
2️⃣ Создай новую папку для проекта и открой её в VSCode (File → Open Folder).
3️⃣ Создай новый файл с именем index.html.
4️⃣ Введи "!" и нажми Tab — появится шаблон HTML-документа.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Мой первый сайт</title>
</head>
<body>
<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это моя первая страница на HTML.</p>
</body>
</html>


5️⃣ Внутри <body> добавь текст, например:

<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это мой первый сайт.</p>

6️⃣ Сохрани файл (Ctrl + S).
7️⃣ Открой файл в браузере — двойной клик по index.html или через расширение Live Server в VSCode.

Что дальше?
Пробуй менять текст, добавлять новые теги и смотреть результат.

Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — помогу с установкой и первыми шагами! ⬇️

#Frontend #HTML #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍4🔥32🥰1🤔1
😳«О чём это?»: Разбираемся с геймдев-сленгом подростков (чтобы родители не терялись)🎮

Если вы родитель подростка, который увлёкся созданием игр, и вдруг услышали из комнаты загадочные слова вроде «спрайт», «баг» или «пулл-реквест», не паникуйте! Вот лёгкий и весёлый разбор самых популярных терминов из мира геймдева, чтобы можно было поддержать разговор и даже слегка удивить своего геймдевера.

🌟 Спрайт

Нет, это не новый вид спорта и не супергерой из комиксов. Спрайт — это просто картинка или анимация в игре. Можно представить героя как крошечную картинку, которая бегает по экрану. Вот это и есть спрайт.

Пример:
«Папа, я сегодня сделал спрайт для своего персонажа!» — значит, ребёнок нарисовал или добавил картинку героя.

🌟 Баг

Баг — это ошибка в игре. Ситуация, когда вы идёте по комнате и вдруг натыкаетесь на невидимую стену или герой начинает летать как птица — это баг.

Почему баг?
История гласит, что в одной из первых машин нашли настоящего жука (bug), который сломал механизм. С тех пор слово «баг» стало означать ошибку.

🌟 Пулл-реквест (Pull request)

Звучит как что-то из космоса, но на самом деле это просьба «запуллить» (влить) изменения в общий проект. Можно сравнить это с приготовлением пирога, когда вы предлагаете добавить свои ингредиенты — вот это и есть пулл-реквест.

🌟 Юзер (User)

Просто игрок или человек, который пользуется вашей игрой. Иногда подростки говорят «юзер» так, будто это секретный агент.

🌟 Лаг

Когда игра начинает тормозить, а герой движется рывками — это лаги. Это похоже на ситуацию, когда вы пытаетесь танцевать, но музыка постоянно заедает. Вот это и есть лаг.

🌟 Дебаг (Debug)

Процесс охоты на баги. Можно представить себя детективом, который ищет и ловит ошибки в игре, чтобы всё работало гладко.

🌟 Геймплей (Gameplay)

То, как вы играете в игру — правила, управление, взаимодействие. Если ваш ребёнок говорит «геймплей», он просто рассказывает, как всё устроено в игре.

🌟 Фрейм (Frame)

Кадр в анимации или видео. Если игра — это фильм, то фреймы — это отдельные картинки, которые быстро сменяют друг друга и создают движение.

🌟 Краш (Crash)

Когда игра неожиданно «падает» и закрывается. Это похоже на ситуацию, когда вы пьёте чай, а чашка внезапно разбивается — вот так же и игра.

🌟 Хардкор (Hardcore)

Не про спортзал, а про игры, которые очень сложные и требуют много усилий. Если подросток говорит, что играет в хардкор, значит, он настоящий герой.

Итог
Теперь, когда известно, что значит «спрайт», «баг» и «пулл-реквест», можно смело поддержать разговор с подростком-геймдевером и даже пошутить. Главное — не забывать, что за этими словами стоит огромный мир творчества и технологий, в который ребёнок погружается с интересом и страстью!

Если остались вопросы, то добро пожаловать в комментарии 😉

#Глоссарий
🔥5🤓3🤔2👌2
🎮 Краткий разбор жанров игр: выбираем стиль для своего проекта

Если хочешь создать свою игру, важно понимать, какие бывают жанры — они задают не только стиль, но и механику, и атмосферу игры. Вот самые популярные жанры и их особенности:

1️⃣ Экшн (Action)
Это игры, где главное — скорость реакции и умение быстро принимать решения. Сюда относятся шутеры, файтинги, платформеры и другие динамичные проекты. В экшн-играх часто много сражений, прыжков и быстрых движений. Отличный выбор, если любишь адреналин и драйв!

2️⃣ Приключения (Adventure)
В таких играх акцент на сюжете и исследовании мира. Игроки решают головоломки, выполняют квесты и погружаются в интересные истории. Это отличный жанр для тех, кто любит погружаться в атмосферу и переживать вместе с героями.

3️⃣ Ролевые игры (RPG)
RPG — это игры с развитием персонажа: прокачка навыков, выбор пути, принятие решений, влияющих на сюжет. Здесь важна свобода действий и глубокий сюжет. Любители погружаться в миры с богатой историей и разнообразием персонажей оценят RPG по достоинству.

4️⃣ Стратегии (Strategy)
Жанр для тех, кто любит планировать и продумывать каждый ход. В стратегиях игрок управляет ресурсами, строит базы, ведёт армии в бой. Это игры, где важна логика, тактика и умение предугадывать действия противника.

5️⃣ Симуляторы (Simulation)
Симуляторы имитируют реальные процессы или профессии — от фермерства и вождения до полётов и строительства. Такие игры дают возможность почувствовать себя в роли пилота, фермера или даже космонавта.

6️⃣ Головоломки (Puzzle)
Игры, где нужно решать логические задачи, собирать пазлы, находить закономерности. Отличный жанр для тренировки мозга и развития внимательности.

7️⃣ Хоррор (Horror)
Игры с элементами страха, напряжения и мистики. В хоррорах важна атмосфера, звуковое сопровождение и неожиданные события, которые заставляют сердце биться чаще.

Выбирай жанр, который больше всего вдохновляет, и начинай создавать свою уникальную игру!

#GameDev
🤔4🔥32👨‍💻1
🎮Как заменить курсор в Roblox Studio через скрипт

Если хочешь сделать свою игру в Roblox более уникальной и стильной, можно заменить стандартный курсор на любой свой. Это просто и делается с помощью локального скрипта!

Шаги для замены курсора:

Открой Roblox Studio и в своём проекте найди папку StarterGui.

Добавь в StarterGui новый LocalScript (локальный скрипт).

В скрипте получи объекты игрока и мыши:

local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()

Задай свойству mouse.Icon ID изображения твоего нового курсора:

mouse.Icon = "rbxassetid://ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ"

Где ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ - это числовой идентификатор картинки, которую ты загрузил в Roblox (лучше использовать PNG с прозрачным фоном).

Запусти игру и увидишь, как курсор изменился!

Как получить ID изображения для курсора:

Открой вкладку VIEW найди там Asset Manager и через это окно загрузи свою картинку с компьютера.

После загрузки открой страницу с наклейкой и скопируй ID из URL. Это число после ?id= или в адресе вида rbxassetid://123456789.

Используй этот ID в скрипте вместо ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ.

Советы:

Картинка для курсора должна иметь прозрачный фон, чтобы выглядела аккуратно.

Размер изображения лучше делать небольшим (например, 32x32 пикселя).

Если курсор не меняется, проверь правильность ID и что скрипт действительно запускается.

Сделай свою игру в Roblox уникальной и запоминающейся с помощью кастомного курсора! Если возникнут вопросы - пиши в комментариях. ⬇️

#Roblox #Lua #GameDev
👍42🎉2🔥1🥰1
Что такое CharacterController в Unity и как его использовать? 🦾

CharacterController - это удобный встроенный компонент Unity для управления персонажем в 3D без сложной физики Rigidbody. Он помогает легко реализовать движение, обработку столкновений и взаимодействие с окружением.

Основные возможности:

Перемещение персонажа через методы Move() и SimpleMove(), с автоматической обработкой столкновений.

Использует капсулу для определения границ персонажа - персонаж не проходит сквозь стены и объекты.

Настройки:

🌟Slope Limit - максимальный угол подъёма.

🌟Step Offset - высота, которую можно автоматически преодолеть.

🌟Skin Width - небольшой запас для предотвращения залипания.

Персонаж не вращается под действием физики - сохраняет вертикальное положение.

Как начать использовать:

Добавьте компонент CharacterController к вашему персонажу.

В скрипте получите ссылку на компонент:

private CharacterController controller;

void Start() {
controller = GetComponent<CharacterController>();
}

Перемещайте персонажа так:

Vector3 moveDirection = new Vector3(inputX, 0, inputZ);
controller.SimpleMove(moveDirection * speed);

SimpleMove учитывает гравитацию и время автоматически, а Move требует ручного управления.

Плюсы CharacterController:

🌟Легко использовать и быстро настроить.

🌟Отлично подходит для платформеров, шутеров и приключений.

🌟Встроенная обработка столкновений без лишних сложностей.

Ограничения:

Не подходит для реалистичной физики персонажа.

Вращение и прыжки нужно реализовывать самостоятельно.

Полезные ссылки для изучения:

📚 Официальная документация Unity

Если нужны примеры скриптов или помощь с настройками - пишите в комментариях! ⬇️

#Unity #GameDev
👍5🤔42
Хотите сделать курсор в вашей игре уникальным и менять его иконку, когда мышь наводится на разные объекты? Вот подробная инструкция с примерами!

1. Замена курсора на свою картинку по умолчанию
Подготовьте изображение курсора (лучше PNG с прозрачным фоном), импортируйте в проект и в инспекторе установите Texture Type → Cursor.

Создайте скрипт:

public class CursorManager : MonoBehaviour
{
public Texture2D defaultCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;

void Start()
{
SetDefaultCursor();
}

public void SetDefaultCursor()
{
Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}

public void ResetCursor()
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
}

Добавьте этот скрипт на любой объект в сцене и в инспекторе назначьте defaultCursor.

2. Смена курсора при наведении на объект
Чтобы менять курсор при наведении на конкретный объект, используйте интерфейсы Unity IPointerEnterHandler и IPointerExitHandler из пространства имён UnityEngine.EventSystems.

Пример скрипта для объекта:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class CursorChangerOnHover : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
public Texture2D hoverCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;

public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
Cursor.SetCursor(hoverCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}

public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto); // Возвращаем стандартный курсор
}
}

Важно: Для работы этих интерфейсов объект должен иметь компонент Collider и сцена должна содержать EventSystem (обычно создаётся автоматически при добавлении UI).

3. Альтернативный способ с использованием Raycast (для 3D объектов)
Если вы не используете UI, а хотите менять курсор при наведении на 3D объекты, можно делать Raycast из позиции мыши:

using UnityEngine;

public class CursorRaycastChanger : MonoBehaviour
{
public Texture2D defaultCursor;
public Texture2D hoverCursor;
public Vector2 hotspot = Vector2.zero;

void Start()
{
Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}

void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;

if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.CompareTag("HoverTarget"))
{
Cursor.SetCursor(hoverCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
return;
}
}

Cursor.SetCursor(defaultCursor, hotspot, CursorMode.Auto);
}
}

Не забудьте назначить тег HoverTarget объектам, при наведении на которые курсор должен меняться.

Советы
Используйте маленькие изображения (например, 32×32 px) с прозрачным фоном.

Настройте hotspot - точку прицеливания курсора (обычно верхний левый угол или центр).

Следите, чтобы не было частых вызовов SetCursor без необходимости - это может влиять на производительность.

Официальная документация Cursor.SetCursor:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.SetCursor.html

Сделайте управление курсором в игре удобным и стильным! Если возникнут вопросы - пишите в комментариях. ⬇️

#Unity #GameDev #Обучение
👍52🤔2👌2
🤖Что такое DragDetector в Roblox Studio и как его использовать?

DragDetector - это мощный встроенный компонент Roblox, который позволяет делать 3D-объекты в игре перетаскиваемыми с помощью мыши, тачскрина, геймпада или VR без написания кода!

Основные возможности DragDetector:

🌟Позволяет перетаскивать объекты (части или модели) в игровом пространстве.

🌟Работает со всеми типами ввода: мышь, сенсорный экран, геймпад и VR.

🌟Можно настроить стиль перетаскивания: перемещение по плоскости, по линии, вращение и другие варианты.

🌟Позволяет ограничить область перемещения, чтобы объект не выходил за заданные границы.

🌟Настраиваемая чувствительность и сила отклика для плавного управления.

🌟Можно задать, кто именно может перетаскивать объект (например, только владелец или все игроки).

🌟Работает без необходимости писать скрипты - достаточно добавить компонент и настроить параметры.

Как добавить DragDetector:

В Roblox Studio выберите объект (BasePart или Model), который хотите сделать перетаскиваемым.

В его иерархии добавьте объект DragDetector.

Настройте параметры DragDetector в свойствах:

DragStyle - стиль перетаскивания (например, TranslatePlane - движение по плоскости).

Responsiveness - насколько быстро объект реагирует на перемещение.

MaxActivationDistance - максимальное расстояние, с которого можно начать перетаскивание.

Другие параметры для ограничения движения и управления поведением.

Пример использования

Хотите сделать выдвижной ящик или вращающийся рычаг? DragDetector отлично подойдёт! Просто добавьте его к нужной части и настройте стиль движения. Игроки смогут перетаскивать объект в пределах заданных ограничений - всё это без единой строки кода.

Полезные ссылки для изучения:

Официальная документация Roblox по DragDetector:
https://create.roblox.com/docs/ui/3D-drag-detectors

DragDetector - отличный инструмент для интерактивности в ваших играх Roblox. Попробуйте добавить его и создайте уникальные механики перетаскивания!

Если нужны примеры или помощь с настройкой - пишите в комментариях! ⬇️

#Roblox #GameDev
🔥3🤔3👍2👀2
🔥Как опубликовать игру на Unity в Яндекс Играх🔥

Публикация игры на платформе Яндекс Игры - отличный способ показать свой проект широкой аудитории и начать зарабатывать. Разберём пошагово, как подготовить и загрузить игру, а также на что обратить внимание, чтобы успешно пройти модерацию.

1. Подготовка проекта в Unity
🌟Установите официальный плагин (SDK) Яндекс Игр для Unity. Он интегрирует в игру функции платформы: авторизацию, рекламу, платежи и другие возможности.

🌟Добавьте на каждую сцену специальный GameObject из плагина. Это необходимо для корректной работы SDK.

🌟Соберите билд игры в формате WebGL. Яндекс Игры поддерживают браузерные игры именно в этом формате.

2. Регистрация и создание аккаунта разработчика

🌟Зарегистрируйтесь и создайте учётную запись в консоли разработчика Яндекс Игр.

🌟Создайте черновик новой игры, укажите название, описание, иконки, скриншоты и другие метаданные.

3. Загрузка и настройка игры

🌟Загрузите собранный WebGL-билд в консоль Яндекс Игр.

🌟Укажите языки локализации и заполните описание игры на соответствующих языках (рекомендуется русский для русскоязычной аудитории).

🌟Настройте параметры дистрибуции: страны, где игра будет доступна, разрешённые хосты и другие настройки.

4. Отправка на модерацию и публикация

🌟Отправьте игру на проверку модераторам Яндекса.

🌟После успешной модерации нажмите кнопку «Опубликовать» - игра станет доступна в каталоге Яндекс Игр.

Основные требования к игре для публикации

Технические требования
🌟Игра должна корректно работать на заявленных устройствах (мобильные и/или десктопные).

🌟Встроенный SDK Яндекс Игр обязателен для авторизации, рекламы и платежей.

🌟Авторизация через Яндекс ID должна происходить по явному действию пользователя (например, нажатию кнопки).

🌟Должна быть возможность гостевого входа или игры без авторизации с сохранением прогресса.

🌟При сворачивании игры звук должен автоматически отключаться.

🌟Игра должна поддерживать полноэкранный режим на мобильных устройствах.

🌟Клавиатура должна автоматически появляться при вводе данных.

Требования к пользовательскому опыту
🌟Игра должна быть качественной, удобной и соответствовать жанру.

🌟Обязательно полное описание управления.

🌟Наличие игровых механик и сохранения прогресса или рекордов.

🌟Возрастной рейтинг должен соответствовать содержанию.

🌟Игра должна иметь нарастающую сложность и понятный сюжет или сеттинг.

🌟Продолжительность основного игрового процесса - не менее 10 минут.

🌟Локализация минимум на один язык (рекомендуется русский или английский).

🌟Автоматическое определение языка через SDK приветствуется.

Юридические и организационные требования

🌟Наличие действующей учётной записи разработчика в консоли Яндекс Игр.

🌟Игра и материалы должны быть предоставлены в требуемом формате.

🌟Игры могут оцениваться пользователями и Яндексом, что влияет на рейтинг и видимость.

Итог - чтобы опубликовать игру на Unity в Яндекс Играх, нужно:

Подключить и использовать SDK Яндекс Игр в проекте Unity.

Собрать WebGL-билд.

Зарегистрироваться и создать черновик игры в консоли Яндекс Игр.

Загрузить билд, заполнить данные и локализации.

Отправить игру на модерацию и опубликовать после одобрения.

Соблюдать технические и пользовательские требования платформы.

Полезные материалы и ссылки

Официальные требования к играм на Яндекс Играх:
https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/requirements

Публикуйте свои игры, развивайтесь и делитесь ссылками на свои игры в комментариях ⬇️

#Unity #GameDev
👍3🔥32🤔2