🎮 Почему важна последовательность в обучении геймдеву? История моих учеников 🎮
Часто кажется, что чем раньше начать учиться создавать игры на сложных движках вроде Unity, тем быстрее получится крутой результат. Но опыт показывает обратное.
У меня есть ученик — очень умный и способный мальчик, который пришёл ко мне от другого учителя. Он слишком рано начал изучать Unity, и из-за сложности материала потерял интерес. Его младший брат шёл другим путём: сначала освоил компьютерную грамотность, потом прошёл курсы по Scratch, AppInventor, Roblox — и у него всё получалось отлично.
Вдохновлённый успехами младшего брата, старший тоже решил начать с Roblox. Уже через некоторое время у него получилась классная игра, которая поднялась в поиске Roblox — а это очень сложно! Сейчас в неё играют многие, и он гордится своим достижением.
Я уверена, что немного погодя он будет готов вернуться к Unity, но уже с позитивным опытом и уверенностью в своих силах.
Почему так важно идти поэтапно?
Раннее погружение в сложные инструменты без базовых знаний приводит к перегрузке и потере мотивации.
Последовательное обучение помогает сформировать прочный фундамент — от простого к сложному.
Успехи на каждом этапе вдохновляют и дают уверенность двигаться дальше.
Что важно учитывать при выборе программы?
Возраст и текущий уровень знаний ребёнка.
Наличие практических заданий и обратной связи.
Постепенное усложнение материала и развитие навыков.
Если хочешь узнать, как правильно выстроить свой путь в геймдеве — следи за новостями канала!
А ты уже пробовал создавать игры? На каком этапе сейчас? Расскажи в комментариях! ⬇️
#GameDev
Часто кажется, что чем раньше начать учиться создавать игры на сложных движках вроде Unity, тем быстрее получится крутой результат. Но опыт показывает обратное.
У меня есть ученик — очень умный и способный мальчик, который пришёл ко мне от другого учителя. Он слишком рано начал изучать Unity, и из-за сложности материала потерял интерес. Его младший брат шёл другим путём: сначала освоил компьютерную грамотность, потом прошёл курсы по Scratch, AppInventor, Roblox — и у него всё получалось отлично.
Вдохновлённый успехами младшего брата, старший тоже решил начать с Roblox. Уже через некоторое время у него получилась классная игра, которая поднялась в поиске Roblox — а это очень сложно! Сейчас в неё играют многие, и он гордится своим достижением.
Я уверена, что немного погодя он будет готов вернуться к Unity, но уже с позитивным опытом и уверенностью в своих силах.
Почему так важно идти поэтапно?
Раннее погружение в сложные инструменты без базовых знаний приводит к перегрузке и потере мотивации.
Последовательное обучение помогает сформировать прочный фундамент — от простого к сложному.
Успехи на каждом этапе вдохновляют и дают уверенность двигаться дальше.
Что важно учитывать при выборе программы?
Возраст и текущий уровень знаний ребёнка.
Наличие практических заданий и обратной связи.
Постепенное усложнение материала и развитие навыков.
Если хочешь узнать, как правильно выстроить свой путь в геймдеве — следи за новостями канала!
А ты уже пробовал создавать игры? На каком этапе сейчас? Расскажи в комментариях! ⬇️
#GameDev
👍4🔥3🤔2
🚀 Разбор кода из видео: создаём эффект хвостика (Trail) в Roblox Studio 🚀
Сегодня разберём простой, но очень полезный скрипт, который добавляет эффект хвостика игроку при касании определённой части.
Что здесь происходит?
🌟Подписка на событие касания
script.Parent.Touched:Connect(function(hit) — когда кто-то касается объекта, к которому прикреплён скрипт, вызывается функция с параметром hit — объект, который коснулся.
🌟Определение игрока
game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) — пытаемся получить игрока, к которому принадлежит объект, коснувшийся части. Это важно, чтобы не реагировать на любые другие объекты.
🌟Клонирование трейла
Из ReplicatedStorage берём заранее подготовленный объект Trail с именем "Red" и создаём его копию.
🌟Привязка трейла к персонажу
Помещаем трейл в голову персонажа, чтобы он был виден.
🌟Создание аттачментов
Trail работает между двумя точками — Attachment0 и Attachment1. Мы создаём их в голове и в корне персонажа (а можем и в других частях тела персонажа), чтобы хвостик тянулся за игроком.
🌟Присвоение аттачментов трейлу
Связываем аттачменты с трейлом, чтобы эффект заработал.
Почему это важно?
Такой подход позволяет создавать красивые визуальные эффекты, которые делают игру живее и интереснее. Ты можешь менять цвет, форму и поведение трейла, создавая уникальный стиль для своего персонажа.
💡 Попробуй изменить переменную wantedTrail на другие имена трейлов, чтобы увидеть разные эффекты! Поэкспериментируй, крепи хвостик к разным частям тела игрока. Расскажи в комментариях что у тебя получилось в итоге) ⬇️
Ссылка на видео в YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=koJatxcFcKo
Ссылка на видео в RuTube: https://rutube.ru/video/b7fec2aed86f73d53ed14728b70171ee/
#Roblox #Обучение #GameDev #Lua
Сегодня разберём простой, но очень полезный скрипт, который добавляет эффект хвостика игроку при касании определённой части.
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
-- Проверяем, что на часть наступил игрок
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player then
local wantedTrail = "Red"
-- Клонируем нужный Trail из ReplicatedStorage
local trail = game.ReplicatedStorage[wantedTrail]:Clone()
-- Проверяем, что трейл действительно существует
if trail then
-- Помещаем трейл в голову персонажа
trail.Parent = player.Character.Head
-- Создаём два аттачмента для трейла
local at0 = Instance.new("Attachment", player.Character.Head)
at0.Name = "TrailAttachment0"
local at1 = Instance.new("Attachment", player.Character.HumanoidRootPart)
at1.Name = "TrailAttachment1"
-- Привязываем аттачменты к трейлу
trail.Attachment0 = at0
trail.Attachment1 = at1
end
end
end)
Что здесь происходит?
🌟Подписка на событие касания
script.Parent.Touched:Connect(function(hit) — когда кто-то касается объекта, к которому прикреплён скрипт, вызывается функция с параметром hit — объект, который коснулся.
🌟Определение игрока
game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) — пытаемся получить игрока, к которому принадлежит объект, коснувшийся части. Это важно, чтобы не реагировать на любые другие объекты.
🌟Клонирование трейла
Из ReplicatedStorage берём заранее подготовленный объект Trail с именем "Red" и создаём его копию.
🌟Привязка трейла к персонажу
Помещаем трейл в голову персонажа, чтобы он был виден.
🌟Создание аттачментов
Trail работает между двумя точками — Attachment0 и Attachment1. Мы создаём их в голове и в корне персонажа (а можем и в других частях тела персонажа), чтобы хвостик тянулся за игроком.
🌟Присвоение аттачментов трейлу
Связываем аттачменты с трейлом, чтобы эффект заработал.
Почему это важно?
Такой подход позволяет создавать красивые визуальные эффекты, которые делают игру живее и интереснее. Ты можешь менять цвет, форму и поведение трейла, создавая уникальный стиль для своего персонажа.
💡 Попробуй изменить переменную wantedTrail на другие имена трейлов, чтобы увидеть разные эффекты! Поэкспериментируй, крепи хвостик к разным частям тела игрока. Расскажи в комментариях что у тебя получилось в итоге) ⬇️
Ссылка на видео в YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=koJatxcFcKo
Ссылка на видео в RuTube: https://rutube.ru/video/b7fec2aed86f73d53ed14728b70171ee/
#Roblox #Обучение #GameDev #Lua
👍4🔥3
С какими сложностями ты чаще всего сталкиваешься в Unity?
Anonymous Poll
25%
Работа с интерфейсом и сценами
25%
Программирование скриптов
25%
Анимация персонажей
25%
Оптимизация и производительность
50%
Интеграция звуков и эффектов
👀3
🔥 7 самых частых ошибок в Unity — и как их избежать 🔥
Привет! Сегодня расскажу про ошибки, которые часто встречаются у начинающих разработчиков игр в Unity. Если хочешь создавать крутые и плавные игры — этот пост для тебя.
1️⃣ Код слишком запутанный и всё связано друг с другом
Когда части кода сильно зависят друг от друга, потом сложно что-то менять. Лучше писать маленькие отдельные кусочки, которые легко менять и использовать снова. И не забываем комментировать код! (код забывается, а комментарий остаётся)
2️⃣ Игра тормозит из-за плохой оптимизации
Если в каждом кадре выполнять сложные команды или не использовать настройки для ускорения, игра начнёт лагать. Важно следить за производительностью.
3️⃣ Проблемы с физикой
Неправильно настроенные коллайдеры и физика могут привести к багам — персонажи застревают или ведут себя странно. Для движения с физикой нужно использовать специальные команды, а не просто менять позицию. (transform.position и игрок прошёл сквозь стену 🚶)
4️⃣ Нет автоматических проверок
Проверять игру вручную долго и утомительно. В Unity можно создавать тесты, которые сами проверяют, всё ли работает. Это помогает быстро находить ошибки. 🤖
5️⃣ Ошибки с пустыми ссылками (NullReferenceException)
Часто программа пытается использовать объекты, которых ещё нет. Нужно внимательно проверять, что все объекты созданы и доступны перед использованием. 🙈
6️⃣ Плохо использовать шаблоны кода, например Singleton
Некоторые шаблоны помогают писать код проще, но если использовать их неправильно — код становится сложным и запутанным.
7️⃣ Слишком много работы в каждом кадре
Если в каждом кадре запускать тяжёлые операции, игра начнёт тормозить. Лучше выполнять такие задачи только тогда, когда это действительно нужно.
💡 Хочешь узнать, как избежать этих ошибок и сделать свою игру крутой и быстрой? Пиши в комментариях обсудим!⬇️
#Unity #GameDev
Привет! Сегодня расскажу про ошибки, которые часто встречаются у начинающих разработчиков игр в Unity. Если хочешь создавать крутые и плавные игры — этот пост для тебя.
1️⃣ Код слишком запутанный и всё связано друг с другом
Когда части кода сильно зависят друг от друга, потом сложно что-то менять. Лучше писать маленькие отдельные кусочки, которые легко менять и использовать снова. И не забываем комментировать код! (код забывается, а комментарий остаётся)
2️⃣ Игра тормозит из-за плохой оптимизации
Если в каждом кадре выполнять сложные команды или не использовать настройки для ускорения, игра начнёт лагать. Важно следить за производительностью.
3️⃣ Проблемы с физикой
Неправильно настроенные коллайдеры и физика могут привести к багам — персонажи застревают или ведут себя странно. Для движения с физикой нужно использовать специальные команды, а не просто менять позицию. (transform.position и игрок прошёл сквозь стену 🚶)
4️⃣ Нет автоматических проверок
Проверять игру вручную долго и утомительно. В Unity можно создавать тесты, которые сами проверяют, всё ли работает. Это помогает быстро находить ошибки. 🤖
5️⃣ Ошибки с пустыми ссылками (NullReferenceException)
Часто программа пытается использовать объекты, которых ещё нет. Нужно внимательно проверять, что все объекты созданы и доступны перед использованием. 🙈
6️⃣ Плохо использовать шаблоны кода, например Singleton
Некоторые шаблоны помогают писать код проще, но если использовать их неправильно — код становится сложным и запутанным.
7️⃣ Слишком много работы в каждом кадре
Если в каждом кадре запускать тяжёлые операции, игра начнёт тормозить. Лучше выполнять такие задачи только тогда, когда это действительно нужно.
💡 Хочешь узнать, как избежать этих ошибок и сделать свою игру крутой и быстрой? Пиши в комментариях обсудим!⬇️
#Unity #GameDev
👀6🤔2🤯2
🔥 Разбор мини-игры на Python: «Угадай число» 🔥
Всем привет! Сегодня разберём простую, но классную игру — «Угадай число». В ней компьютер загадывает число от 1 до 100, а твоя задача — угадать его за как можно меньше попыток. После каждой попытки программа подсказывает, больше или меньше загаданное число.
python
Как это работает?
1️⃣ Генерация случайного числа
random.randint(1, 100) выбирает случайное число от 1 до 100 — это и есть загаданное число.
2️⃣ Цикл while True
Этот цикл повторяется бесконечно, пока не угадаем число. Внутри цикла программа ждёт ввод пользователя.
3️⃣ Счётчик попыток
Переменная attempts считает, сколько раз ты попробовал угадать число. Каждый ввод увеличивает счётчик на 1.
4️⃣ Подсказки
Если твой ответ меньше загаданного — программа скажет «Загаданное число больше», и наоборот.
5️⃣ Выход из цикла
Когда угадываешь число, программа поздравляет и прерывает цикл командой break.
💡 Эта игра — отличный пример, как использовать циклы, условия и работу с вводом пользователя. Попробуй изменить диапазон чисел или добавить ограничение на количество попыток!
А ты играл в подобные игры? Какие улучшения бы добавил? Пиши в комментариях! ⬇️
#Python #GameDev #Обучение
Всем привет! Сегодня разберём простую, но классную игру — «Угадай число». В ней компьютер загадывает число от 1 до 100, а твоя задача — угадать его за как можно меньше попыток. После каждой попытки программа подсказывает, больше или меньше загаданное число.
python
import random
secret = random.randint(1, 100)
attempts = 0
print("Я загадал число от 1 до 100. Попробуй угадать!")
while True:
guess = int(input("Введите число: "))
attempts += 1
if guess < secret:
print("Загаданное число больше.")
elif guess > secret:
print("Загаданное число меньше.")
else:
print(f"Поздравляю! Вы угадали число за {attempts} попыток.")
break
Как это работает?
1️⃣ Генерация случайного числа
random.randint(1, 100) выбирает случайное число от 1 до 100 — это и есть загаданное число.
2️⃣ Цикл while True
Этот цикл повторяется бесконечно, пока не угадаем число. Внутри цикла программа ждёт ввод пользователя.
3️⃣ Счётчик попыток
Переменная attempts считает, сколько раз ты попробовал угадать число. Каждый ввод увеличивает счётчик на 1.
4️⃣ Подсказки
Если твой ответ меньше загаданного — программа скажет «Загаданное число больше», и наоборот.
5️⃣ Выход из цикла
Когда угадываешь число, программа поздравляет и прерывает цикл командой break.
💡 Эта игра — отличный пример, как использовать циклы, условия и работу с вводом пользователя. Попробуй изменить диапазон чисел или добавить ограничение на количество попыток!
А ты играл в подобные игры? Какие улучшения бы добавил? Пиши в комментариях! ⬇️
#Python #GameDev #Обучение
👍4🔥2😁2🤯2
Как видеоигры помогают улучшать когнитивные способности у детей и пожилых: обзор международных исследований ✨
В последние годы всё больше учёных из разных стран, включая Канаду, Японию и Россию, исследуют влияние цифровых и видеоигр на мозг людей с нарушениями когнитивных функций — как у детей с ограниченными возможностями здоровья, так и у пожилых с проблемами памяти. Результаты показывают, что игры могут стать мощным инструментом для восстановления и поддержки умственных способностей.
Канадские исследования: омоложение мозга через игры
Учёные из Западного университета (Австралия) и Университета Западного Онтарио (Канада) провели масштабное исследование с участием более 2000 человек. Они обнаружили, что люди, играющие в видеоигры минимум 5 часов в неделю, демонстрируют когнитивные способности, сопоставимые с людьми на 13–14 лет моложе. В играх, таких как FIFA, Minecraft, Grand Theft Auto и The Witcher, тренируются память, внимание, скорость обработки информации и способность рассуждать.
Интересно, что физические упражнения, хоть и полезны для психического здоровья, не дают такого выраженного эффекта на когнитивные функции, как видеоигры. Учёные объясняют это тем, что современные игры стимулируют мозг интенсивным повторением, стратегическим мышлением и активацией системы вознаграждения, что способствует формированию новых нейронных цепочек и укреплению когнитивных навыков.
Японские исследования: игры как часть реабилитации и социальной интеграции
В Японии видеоигры с элементами стратегии и командной работы активно применяются в программах реабилитации пожилых людей с деменцией и детей с ограниченными возможностями. Такие игры помогают развивать планирование, внимание и память, а также снижают чувство одиночества, стимулируя социальную активность и улучшая качество жизни.
Российские данные: улучшение внимания и социализации через компьютерные игры
Российские учёные отмечают положительный эффект от компьютерных игр для пожилых с когнитивными нарушениями и детей с инвалидностью. Игры, требующие логики, памяти и стратегического мышления, способствуют улучшению внимания, скорости реакции и социализации. При этом важна регулярность занятий и подбор подходящих жанров, таких как головоломки, обучающие приложения и стратегии.
Почему видеоигры работают?
Видеоигры стимулируют нейропластичность — способность мозга формировать новые нейронные связи. Постоянное решение игровых задач, необходимость быстро реагировать и запоминать информацию активируют различные области мозга, включая лобно-теменную сеть, префронтальную кору и гиппокамп.
Это улучшает кратковременную и рабочую память, внимание, способность к планированию и принятию решений. Кроме того, интерактивный и увлекательный формат игр повышает мотивацию и регулярность тренировок, что особенно важно для людей с когнитивными нарушениями.
Итог
Цифровые и видеоигры — эффективный и доступный инструмент для поддержки и восстановления когнитивных функций у детей с ограниченными возможностями и пожилых с проблемами памяти. Они помогают формировать новые нейронные цепочки, улучшать качество жизни и расширять возможности для обучения и общения. Главное — выбирать игры, которые действительно развивают мышление, память и внимание, и соблюдать баланс между игрой и другими аспектами здорового образа жизни.
Источники:
Обзор современных исследований влияния видеоигр на когнитивные процессы — psyjournals.ru
Ученые: видеоигры могут улучшить когнитивные способности — naukatv.ru
Влияние видеоигр на когнитивные способности: исследования — 4brain.ru
Влияние видеоигр на развитие когнитивных способностей — lvrach.ru
Обзор современных исследований влияния видеоигр — psyjournals.ru (PDF)
Ученые установили, что видеоигры «омолаживают» мозг — gazeta.ru
Исследование: видеоигры замедляют старение мозга — habr.com
Если хочешь узнать больше о том, как игры могут помочь развивать твой мозг или помочь близким — пиши в комментариях! ⬇️
#Logic #Обучение #ITnews
В последние годы всё больше учёных из разных стран, включая Канаду, Японию и Россию, исследуют влияние цифровых и видеоигр на мозг людей с нарушениями когнитивных функций — как у детей с ограниченными возможностями здоровья, так и у пожилых с проблемами памяти. Результаты показывают, что игры могут стать мощным инструментом для восстановления и поддержки умственных способностей.
Канадские исследования: омоложение мозга через игры
Учёные из Западного университета (Австралия) и Университета Западного Онтарио (Канада) провели масштабное исследование с участием более 2000 человек. Они обнаружили, что люди, играющие в видеоигры минимум 5 часов в неделю, демонстрируют когнитивные способности, сопоставимые с людьми на 13–14 лет моложе. В играх, таких как FIFA, Minecraft, Grand Theft Auto и The Witcher, тренируются память, внимание, скорость обработки информации и способность рассуждать.
Интересно, что физические упражнения, хоть и полезны для психического здоровья, не дают такого выраженного эффекта на когнитивные функции, как видеоигры. Учёные объясняют это тем, что современные игры стимулируют мозг интенсивным повторением, стратегическим мышлением и активацией системы вознаграждения, что способствует формированию новых нейронных цепочек и укреплению когнитивных навыков.
Японские исследования: игры как часть реабилитации и социальной интеграции
В Японии видеоигры с элементами стратегии и командной работы активно применяются в программах реабилитации пожилых людей с деменцией и детей с ограниченными возможностями. Такие игры помогают развивать планирование, внимание и память, а также снижают чувство одиночества, стимулируя социальную активность и улучшая качество жизни.
Российские данные: улучшение внимания и социализации через компьютерные игры
Российские учёные отмечают положительный эффект от компьютерных игр для пожилых с когнитивными нарушениями и детей с инвалидностью. Игры, требующие логики, памяти и стратегического мышления, способствуют улучшению внимания, скорости реакции и социализации. При этом важна регулярность занятий и подбор подходящих жанров, таких как головоломки, обучающие приложения и стратегии.
Почему видеоигры работают?
Видеоигры стимулируют нейропластичность — способность мозга формировать новые нейронные связи. Постоянное решение игровых задач, необходимость быстро реагировать и запоминать информацию активируют различные области мозга, включая лобно-теменную сеть, префронтальную кору и гиппокамп.
Это улучшает кратковременную и рабочую память, внимание, способность к планированию и принятию решений. Кроме того, интерактивный и увлекательный формат игр повышает мотивацию и регулярность тренировок, что особенно важно для людей с когнитивными нарушениями.
Итог
Цифровые и видеоигры — эффективный и доступный инструмент для поддержки и восстановления когнитивных функций у детей с ограниченными возможностями и пожилых с проблемами памяти. Они помогают формировать новые нейронные цепочки, улучшать качество жизни и расширять возможности для обучения и общения. Главное — выбирать игры, которые действительно развивают мышление, память и внимание, и соблюдать баланс между игрой и другими аспектами здорового образа жизни.
Источники:
Обзор современных исследований влияния видеоигр на когнитивные процессы — psyjournals.ru
Ученые: видеоигры могут улучшить когнитивные способности — naukatv.ru
Влияние видеоигр на когнитивные способности: исследования — 4brain.ru
Влияние видеоигр на развитие когнитивных способностей — lvrach.ru
Обзор современных исследований влияния видеоигр — psyjournals.ru (PDF)
Ученые установили, что видеоигры «омолаживают» мозг — gazeta.ru
Исследование: видеоигры замедляют старение мозга — habr.com
Если хочешь узнать больше о том, как игры могут помочь развивать твой мозг или помочь близким — пиши в комментариях! ⬇️
#Logic #Обучение #ITnews
👍4❤2🔥2🤔2
🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «🚀 ДЕТСКИЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ И ТЕХНОЛОГИЯМ Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами! 🎯 НАПРАВЛЕНИЯ 1. Scratch (6–10 лет) Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать…»
🔥 Что такое Scratch и зачем он нужен детям? 🔥
Scratch — это визуальный язык программирования, созданный специально для детей. Вместо того чтобы писать сложный код, дети собирают программы из ярких блоков, как из конструктора. Это помогает легко понять, как работают алгоритмы и циклы, и научиться создавать свои первые игры, анимации и интерактивные истории.
Как в Scratch учатся составлять циклы и алгоритмы?
В Scratch есть блоки команд, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Циклы — это специальные блоки, которые повторяют набор команд несколько раз. Например, можно заставить персонажа несколько раз прыгнуть или двигаться по кругу. Это помогает детям понять, как повторять действия и строить логические последовательности — основу любого программирования.
Алгоритмы — это последовательность шагов для решения задачи. В Scratch дети учатся разбивать большие задачи на маленькие части и соединять их в правильном порядке, чтобы получить нужный результат. Такой подход развивает логическое мышление и учит планировать свои действия.
Чем полезен Scratch для детей?
🌟Развивает логическое и алгоритмическое мышление. Дети учатся думать последовательно и решать задачи поэтапно.
🌟Помогает понять основы программирования без сложного синтаксиса. Визуальные блоки делают обучение доступным и понятным.
🌟Развивает творческие способности. Можно создавать свои игры, мультики и анимации, воплощая идеи в жизнь.
🌟Учит работать с ошибками. Запуская свои проекты, дети видят, что не всегда всё получается с первого раза, и учатся исправлять ошибки.
🌟Формирует навыки решения проблем и настойчивость. Ребёнок учится доводить начатое до конца, планировать и реализовывать свои идеи.
🌟Создаёт мотивацию к дальнейшему изучению программирования. Scratch — отличный первый шаг перед изучением более сложных языков.
Scratch — это не просто программа, а целый мир для юных разработчиков, где обучение превращается в игру и творчество. Если ваш ребёнок хочет создавать свои первые игры и анимации — Scratch станет идеальным стартом!
💡 Хотите узнать, как начать работать в Scratch? Пишите в комментариях, и я расскажу, с чего лучше начать! ⬇️
#Scratch #Обучение #GameDev #Logic
Scratch — это визуальный язык программирования, созданный специально для детей. Вместо того чтобы писать сложный код, дети собирают программы из ярких блоков, как из конструктора. Это помогает легко понять, как работают алгоритмы и циклы, и научиться создавать свои первые игры, анимации и интерактивные истории.
Как в Scratch учатся составлять циклы и алгоритмы?
В Scratch есть блоки команд, которые можно перетаскивать и соединять друг с другом. Циклы — это специальные блоки, которые повторяют набор команд несколько раз. Например, можно заставить персонажа несколько раз прыгнуть или двигаться по кругу. Это помогает детям понять, как повторять действия и строить логические последовательности — основу любого программирования.
Алгоритмы — это последовательность шагов для решения задачи. В Scratch дети учатся разбивать большие задачи на маленькие части и соединять их в правильном порядке, чтобы получить нужный результат. Такой подход развивает логическое мышление и учит планировать свои действия.
Чем полезен Scratch для детей?
🌟Развивает логическое и алгоритмическое мышление. Дети учатся думать последовательно и решать задачи поэтапно.
🌟Помогает понять основы программирования без сложного синтаксиса. Визуальные блоки делают обучение доступным и понятным.
🌟Развивает творческие способности. Можно создавать свои игры, мультики и анимации, воплощая идеи в жизнь.
🌟Учит работать с ошибками. Запуская свои проекты, дети видят, что не всегда всё получается с первого раза, и учатся исправлять ошибки.
🌟Формирует навыки решения проблем и настойчивость. Ребёнок учится доводить начатое до конца, планировать и реализовывать свои идеи.
🌟Создаёт мотивацию к дальнейшему изучению программирования. Scratch — отличный первый шаг перед изучением более сложных языков.
Scratch — это не просто программа, а целый мир для юных разработчиков, где обучение превращается в игру и творчество. Если ваш ребёнок хочет создавать свои первые игры и анимации — Scratch станет идеальным стартом!
💡 Хотите узнать, как начать работать в Scratch? Пишите в комментариях, и я расскажу, с чего лучше начать! ⬇️
#Scratch #Обучение #GameDev #Logic
👍4🔥3❤1🥰1🤔1
💻 Компьютерная грамотность для детей — первый шаг в цифровой мир! 💻
Сегодня цифровые технологии окружают нас повсюду, и умение уверенно пользоваться компьютером — это не просто навык, а необходимость. Наш курс по компьютерной грамотности создан специально для детей 6–10 лет, чтобы помочь им освоить базовые программы и сервисы, которые пригодятся в школе и жизни.
Что входит в курс?
Изучение браузера — как искать информацию в интернете, безопасно пользоваться сайтами и находить нужные ресурсы.
Microsoft Office — основы работы с текстовыми документами в Word, создание презентаций в PowerPoint и таблиц в Excel.
Бесплатные графические редакторы — знакомство с простыми программами для создания и редактирования изображений, чтобы развивать творческие способности.
Использование нейросетей — базовые навыки работы с современными AI-инструментами, которые помогают создавать тексты, изображения и даже музыку!
Зачем это нужно детям?
🌟Помогает уверенно ориентироваться в цифровом пространстве.
🌟Развивает навыки, которые пригодятся в учёбе и будущем.
🌟Формирует безопасное и эффективное использование интернета и программ.
🌟Способствует развитию творчества и самостоятельности.
🌟Знакомит с современными технологиями, такими как нейросети, которые становятся частью нашей жизни.
Наш курс — это не просто теория, а много практики и интересных заданий, которые делают обучение лёгким и увлекательным!
❓ Хотите, чтобы ребёнок уверенно пользовался компьютером и современными технологиями? Пишите в комментариях или в личные сообщения — расскажу подробнее! ⬇️
#КомпьютернаяГрамотность #AI #Обучение #Курсы
Сегодня цифровые технологии окружают нас повсюду, и умение уверенно пользоваться компьютером — это не просто навык, а необходимость. Наш курс по компьютерной грамотности создан специально для детей 6–10 лет, чтобы помочь им освоить базовые программы и сервисы, которые пригодятся в школе и жизни.
Что входит в курс?
Изучение браузера — как искать информацию в интернете, безопасно пользоваться сайтами и находить нужные ресурсы.
Microsoft Office — основы работы с текстовыми документами в Word, создание презентаций в PowerPoint и таблиц в Excel.
Бесплатные графические редакторы — знакомство с простыми программами для создания и редактирования изображений, чтобы развивать творческие способности.
Использование нейросетей — базовые навыки работы с современными AI-инструментами, которые помогают создавать тексты, изображения и даже музыку!
Зачем это нужно детям?
🌟Помогает уверенно ориентироваться в цифровом пространстве.
🌟Развивает навыки, которые пригодятся в учёбе и будущем.
🌟Формирует безопасное и эффективное использование интернета и программ.
🌟Способствует развитию творчества и самостоятельности.
🌟Знакомит с современными технологиями, такими как нейросети, которые становятся частью нашей жизни.
Наш курс — это не просто теория, а много практики и интересных заданий, которые делают обучение лёгким и увлекательным!
❓ Хотите, чтобы ребёнок уверенно пользовался компьютером и современными технологиями? Пишите в комментариях или в личные сообщения — расскажу подробнее! ⬇️
#КомпьютернаяГрамотность #AI #Обучение #Курсы
🔥4👍3👨💻2🤔1
🎮 Курс разработки игр на Roblox + Blender — твой путь в мир геймдева! 🎮
Хочешь создавать крутые игры и 3D-модели, которые будут играть тысячи? Наш курс по Roblox и Blender — идеальный старт для подростков от 10 до 16 лет!
Что тебя ждёт на курсе?
🌟Создание игр в Roblox — научишься программировать на Lua, создавать игровые миры, персонажей и механики, которые увлекут игроков.
🌟3D-моделирование в Blender — освоишь создание и анимацию 3D-объектов, персонажей и окружения для игр.
🌟Практические проекты — будешь создавать свои собственные игры и модели, которые можно показать друзьям и использовать в портфолио.
🌟Разбор реальных кейсов — изучим успешные игры и модели, чтобы понять, что делает их популярными.
🌟Поддержка и обратная связь — получишь помощь от опытного преподавателя на каждом этапе обучения.
Почему Roblox + Blender?
Roblox — одна из самых популярных платформ для создания и запуска игр, где миллионы игроков по всему миру. Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, который используют как начинающие, так и профессионалы. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественного игрового контента.
Для кого этот курс?
✨Для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля.
✨Для тех, кто мечтает делать 3D-модели и анимации.
✨Для подростков, готовых погрузиться в мир программирования и дизайна.
✨Для тех, кто хочет развивать творческие и технические навыки одновременно.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Roblox #Blender3D #GameDev #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Хочешь создавать крутые игры и 3D-модели, которые будут играть тысячи? Наш курс по Roblox и Blender — идеальный старт для подростков от 10 до 16 лет!
Что тебя ждёт на курсе?
🌟Создание игр в Roblox — научишься программировать на Lua, создавать игровые миры, персонажей и механики, которые увлекут игроков.
🌟3D-моделирование в Blender — освоишь создание и анимацию 3D-объектов, персонажей и окружения для игр.
🌟Практические проекты — будешь создавать свои собственные игры и модели, которые можно показать друзьям и использовать в портфолио.
🌟Разбор реальных кейсов — изучим успешные игры и модели, чтобы понять, что делает их популярными.
🌟Поддержка и обратная связь — получишь помощь от опытного преподавателя на каждом этапе обучения.
Почему Roblox + Blender?
Roblox — одна из самых популярных платформ для создания и запуска игр, где миллионы игроков по всему миру. Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования, который используют как начинающие, так и профессионалы. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественного игрового контента.
Для кого этот курс?
✨Для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля.
✨Для тех, кто мечтает делать 3D-модели и анимации.
✨Для подростков, готовых погрузиться в мир программирования и дизайна.
✨Для тех, кто хочет развивать творческие и технические навыки одновременно.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Roblox #Blender3D #GameDev #Обучение #Курсы #ITStepByStep
🔥4👨💻3🤔2🤓2
🎮 Курс разработки игр на Unity + Blender — создавай свои 2D и 3D игры с нуля! 🎮
Хочешь научиться создавать полноценные игры и 3D-модели, которые можно запускать на ПК, мобильных устройствах и в браузере? Наш курс — идеальный выбор для подростков и начинающих разработчиков!
Что тебя ждёт на курсе?
Изучение Unity и программирование на C#
Научишься создавать игровые механики, управлять персонажами, работать с физикой, анимацией и интерфейсом. Освоишь создание 2D и 3D игр — от простых платформеров до сложных экшенов и головоломок.
Работа с Blender
Освоишь моделирование персонажей, окружения и объектов, научишься создавать текстуры и анимации. Узнаешь, как импортировать 3D-модели в Unity и делать игры более красивыми и реалистичными.
Практические проекты и портфолио
Создашь несколько собственных игр и 3D моделей, которые можно будет показать друзьям или использовать при поиске работы. Получишь навыки, востребованные в игровой индустрии.
Работа с игровым окружением и эффектами
Научишься создавать ландшафты, настраивать освещение, использовать частицы и спецэффекты, добавлять звук и музыку.
Основы геймдизайна и командной работы
Поймёшь, как создавать дизайн-документы, планировать уровни и работать в команде над проектом.
Публикация и тестирование
Узнаешь, как тестировать игры на разных устройствах и публиковать их для широкой аудитории.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков и новичков, которые хотят освоить разработку игр с нуля.
🌟Для тех, кто мечтает создавать свои 3D-миры и персонажей.
🌟Для будущих программистов, дизайнеров и геймдизайнеров.
Почему Unity + Blender?
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, а Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественных и красивых игр.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Unity #Blender3D #GameDev #Курсы #Обучение #ITStepByStep
Хочешь научиться создавать полноценные игры и 3D-модели, которые можно запускать на ПК, мобильных устройствах и в браузере? Наш курс — идеальный выбор для подростков и начинающих разработчиков!
Что тебя ждёт на курсе?
Изучение Unity и программирование на C#
Научишься создавать игровые механики, управлять персонажами, работать с физикой, анимацией и интерфейсом. Освоишь создание 2D и 3D игр — от простых платформеров до сложных экшенов и головоломок.
Работа с Blender
Освоишь моделирование персонажей, окружения и объектов, научишься создавать текстуры и анимации. Узнаешь, как импортировать 3D-модели в Unity и делать игры более красивыми и реалистичными.
Практические проекты и портфолио
Создашь несколько собственных игр и 3D моделей, которые можно будет показать друзьям или использовать при поиске работы. Получишь навыки, востребованные в игровой индустрии.
Работа с игровым окружением и эффектами
Научишься создавать ландшафты, настраивать освещение, использовать частицы и спецэффекты, добавлять звук и музыку.
Основы геймдизайна и командной работы
Поймёшь, как создавать дизайн-документы, планировать уровни и работать в команде над проектом.
Публикация и тестирование
Узнаешь, как тестировать игры на разных устройствах и публиковать их для широкой аудитории.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков и новичков, которые хотят освоить разработку игр с нуля.
🌟Для тех, кто мечтает создавать свои 3D-миры и персонажей.
🌟Для будущих программистов, дизайнеров и геймдизайнеров.
Почему Unity + Blender?
Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, а Blender — мощный бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вместе они дают полный набор навыков для создания качественных и красивых игр.
❓ Готов начать создавать свои игры и 3D-миры? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Unity #Blender3D #GameDev #Курсы #Обучение #ITStepByStep
🔥6👍3🤔1
🚀 Курс Frontend-разработка — создавай свои первые сайты и веб-приложения! 🚀
Хочешь научиться создавать красивые и удобные сайты, которые работают в браузере? Наш курс Frontend-разработки — отличный старт для подростков от 12 лет и всех, кто мечтает освоить веб-программирование!
Что тебя ждёт на курсе?
Основы HTML и CSS
Узнаешь, как создавать структуру сайта и оформлять его дизайн — цвета, шрифты, расположение элементов.
Программирование на JavaScript
Научишься делать сайты интерактивными: кнопки, формы, анимации и многое другое.
Работа с современными инструментами
Познакомишься с редакторами кода, системами контроля версий и популярными библиотеками.
Практические проекты
Создашь собственный сайт-портфолио, который можно будет показать друзьям или использовать для поступления в учебные заведения.
Основы адаптивного дизайна
Научишься делать сайты удобными для просмотра на телефонах, планшетах и компьютерах.
Поддержка и обратная связь
Опытный преподаватель поможет разобраться с любыми вопросами и поддержит на каждом этапе обучения.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков от 12 лет, которые хотят освоить веб-разработку.
🌟Для тех, кто мечтает создавать сайты и веб-приложения.
🌟Для начинающих программистов и дизайнеров.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Frontend #HTML #CSS #JavaScript #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Хочешь научиться создавать красивые и удобные сайты, которые работают в браузере? Наш курс Frontend-разработки — отличный старт для подростков от 12 лет и всех, кто мечтает освоить веб-программирование!
Что тебя ждёт на курсе?
Основы HTML и CSS
Узнаешь, как создавать структуру сайта и оформлять его дизайн — цвета, шрифты, расположение элементов.
Программирование на JavaScript
Научишься делать сайты интерактивными: кнопки, формы, анимации и многое другое.
Работа с современными инструментами
Познакомишься с редакторами кода, системами контроля версий и популярными библиотеками.
Практические проекты
Создашь собственный сайт-портфолио, который можно будет показать друзьям или использовать для поступления в учебные заведения.
Основы адаптивного дизайна
Научишься делать сайты удобными для просмотра на телефонах, планшетах и компьютерах.
Поддержка и обратная связь
Опытный преподаватель поможет разобраться с любыми вопросами и поддержит на каждом этапе обучения.
Для кого этот курс?
🌟Для подростков от 12 лет, которые хотят освоить веб-разработку.
🌟Для тех, кто мечтает создавать сайты и веб-приложения.
🌟Для начинающих программистов и дизайнеров.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — расскажу, как записаться! ⬇️
#Frontend #HTML #CSS #JavaScript #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍3🔥3❤2🥰1
🔥 Проверь свои знания горячих клавиш браузера! Как переключаться между открытыми вкладками?🔥
Anonymous Quiz
100%
Ctrl + Tab
0%
Ctrl + Shift + T
0%
Ctrl + H
0%
Ctrl + R
0%
Ctrl + L
👀3🤔2👨💻2
Вчера опрос показал что тема для вас лёгкая, но всё же. Какие из этих горячих клавиш вы используете или знаете? Выберите все подходящие варианты!
Anonymous Poll
57%
Открыть новую вкладку — Ctrl + T
57%
Закрыть текущую вкладку — Ctrl + W
57%
Обновить страницу — Ctrl + R
29%
Открыть историю — Ctrl + H
29%
Открыть настройки браузера — Ctrl + , (запятая)
86%
Переключиться между вкладками — Ctrl + Tab
14%
Открыть окно инкогнито — Ctrl + Shift + N
57%
Найти на странице — Ctrl + F
🤔3💯2👨💻2
🌐 Веб-разработка и создание первого HTML-документа в VSCode 🌐
Веб-разработка — это создание сайтов и приложений для интернета. Для начала нужно освоить HTML — язык, который задаёт структуру страниц.
Почему VSCode?
VSCode — бесплатный и удобный редактор кода с подсветкой, автодополнением и множеством расширений. Он помогает быстро писать и проверять код.
Как создать первый HTML-файл в VSCode?
1️⃣ Скачай и установи VSCode с официального сайта.
2️⃣ Создай новую папку для проекта и открой её в VSCode (File → Open Folder).
3️⃣ Создай новый файл с именем index.html.
4️⃣ Введи "!" и нажми Tab — появится шаблон HTML-документа.
5️⃣ Внутри <body> добавь текст, например:
6️⃣ Сохрани файл (Ctrl + S).
7️⃣ Открой файл в браузере — двойной клик по index.html или через расширение Live Server в VSCode.
Что дальше?
Пробуй менять текст, добавлять новые теги и смотреть результат.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — помогу с установкой и первыми шагами! ⬇️
#Frontend #HTML #Обучение #Курсы #ITStepByStep
Веб-разработка — это создание сайтов и приложений для интернета. Для начала нужно освоить HTML — язык, который задаёт структуру страниц.
Почему VSCode?
VSCode — бесплатный и удобный редактор кода с подсветкой, автодополнением и множеством расширений. Он помогает быстро писать и проверять код.
Как создать первый HTML-файл в VSCode?
1️⃣ Скачай и установи VSCode с официального сайта.
2️⃣ Создай новую папку для проекта и открой её в VSCode (File → Open Folder).
3️⃣ Создай новый файл с именем index.html.
4️⃣ Введи "!" и нажми Tab — появится шаблон HTML-документа.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Мой первый сайт</title>
</head>
<body>
<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это моя первая страница на HTML.</p>
</body>
</html>
5️⃣ Внутри <body> добавь текст, например:
<h1>Привет, мир!</h1>
<p>Это мой первый сайт.</p>
6️⃣ Сохрани файл (Ctrl + S).
7️⃣ Открой файл в браузере — двойной клик по index.html или через расширение Live Server в VSCode.
Что дальше?
Пробуй менять текст, добавлять новые теги и смотреть результат.
❓ Готов начать создавать свои первые сайты? Пиши в комментариях или в личные сообщения — помогу с установкой и первыми шагами! ⬇️
#Frontend #HTML #Обучение #Курсы #ITStepByStep
👍4🔥3❤2🥰1🤔1
🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «https://yangx.top/boost/it_step_by_step»
😳«О чём это?»: Разбираемся с геймдев-сленгом подростков (чтобы родители не терялись)🎮
Если вы родитель подростка, который увлёкся созданием игр, и вдруг услышали из комнаты загадочные слова вроде «спрайт», «баг» или «пулл-реквест», не паникуйте! Вот лёгкий и весёлый разбор самых популярных терминов из мира геймдева, чтобы можно было поддержать разговор и даже слегка удивить своего геймдевера.
🌟 Спрайт
Нет, это не новый вид спорта и не супергерой из комиксов. Спрайт — это просто картинка или анимация в игре. Можно представить героя как крошечную картинку, которая бегает по экрану. Вот это и есть спрайт.
Пример:
«Папа, я сегодня сделал спрайт для своего персонажа!» — значит, ребёнок нарисовал или добавил картинку героя.
🌟 Баг
Баг — это ошибка в игре. Ситуация, когда вы идёте по комнате и вдруг натыкаетесь на невидимую стену или герой начинает летать как птица — это баг.
Почему баг?
История гласит, что в одной из первых машин нашли настоящего жука (bug), который сломал механизм. С тех пор слово «баг» стало означать ошибку.
🌟 Пулл-реквест (Pull request)
Звучит как что-то из космоса, но на самом деле это просьба «запуллить» (влить) изменения в общий проект. Можно сравнить это с приготовлением пирога, когда вы предлагаете добавить свои ингредиенты — вот это и есть пулл-реквест.
🌟 Юзер (User)
Просто игрок или человек, который пользуется вашей игрой. Иногда подростки говорят «юзер» так, будто это секретный агент.
🌟 Лаг
Когда игра начинает тормозить, а герой движется рывками — это лаги. Это похоже на ситуацию, когда вы пытаетесь танцевать, но музыка постоянно заедает. Вот это и есть лаг.
🌟 Дебаг (Debug)
Процесс охоты на баги. Можно представить себя детективом, который ищет и ловит ошибки в игре, чтобы всё работало гладко.
🌟 Геймплей (Gameplay)
То, как вы играете в игру — правила, управление, взаимодействие. Если ваш ребёнок говорит «геймплей», он просто рассказывает, как всё устроено в игре.
🌟 Фрейм (Frame)
Кадр в анимации или видео. Если игра — это фильм, то фреймы — это отдельные картинки, которые быстро сменяют друг друга и создают движение.
🌟 Краш (Crash)
Когда игра неожиданно «падает» и закрывается. Это похоже на ситуацию, когда вы пьёте чай, а чашка внезапно разбивается — вот так же и игра.
🌟 Хардкор (Hardcore)
Не про спортзал, а про игры, которые очень сложные и требуют много усилий. Если подросток говорит, что играет в хардкор, значит, он настоящий герой.
Итог
Теперь, когда известно, что значит «спрайт», «баг» и «пулл-реквест», можно смело поддержать разговор с подростком-геймдевером и даже пошутить. Главное — не забывать, что за этими словами стоит огромный мир творчества и технологий, в который ребёнок погружается с интересом и страстью!
Если остались вопросы, то добро пожаловать в комментарии 😉
#Глоссарий
Если вы родитель подростка, который увлёкся созданием игр, и вдруг услышали из комнаты загадочные слова вроде «спрайт», «баг» или «пулл-реквест», не паникуйте! Вот лёгкий и весёлый разбор самых популярных терминов из мира геймдева, чтобы можно было поддержать разговор и даже слегка удивить своего геймдевера.
🌟 Спрайт
Нет, это не новый вид спорта и не супергерой из комиксов. Спрайт — это просто картинка или анимация в игре. Можно представить героя как крошечную картинку, которая бегает по экрану. Вот это и есть спрайт.
Пример:
«Папа, я сегодня сделал спрайт для своего персонажа!» — значит, ребёнок нарисовал или добавил картинку героя.
🌟 Баг
Баг — это ошибка в игре. Ситуация, когда вы идёте по комнате и вдруг натыкаетесь на невидимую стену или герой начинает летать как птица — это баг.
Почему баг?
История гласит, что в одной из первых машин нашли настоящего жука (bug), который сломал механизм. С тех пор слово «баг» стало означать ошибку.
🌟 Пулл-реквест (Pull request)
Звучит как что-то из космоса, но на самом деле это просьба «запуллить» (влить) изменения в общий проект. Можно сравнить это с приготовлением пирога, когда вы предлагаете добавить свои ингредиенты — вот это и есть пулл-реквест.
🌟 Юзер (User)
Просто игрок или человек, который пользуется вашей игрой. Иногда подростки говорят «юзер» так, будто это секретный агент.
🌟 Лаг
Когда игра начинает тормозить, а герой движется рывками — это лаги. Это похоже на ситуацию, когда вы пытаетесь танцевать, но музыка постоянно заедает. Вот это и есть лаг.
🌟 Дебаг (Debug)
Процесс охоты на баги. Можно представить себя детективом, который ищет и ловит ошибки в игре, чтобы всё работало гладко.
🌟 Геймплей (Gameplay)
То, как вы играете в игру — правила, управление, взаимодействие. Если ваш ребёнок говорит «геймплей», он просто рассказывает, как всё устроено в игре.
🌟 Фрейм (Frame)
Кадр в анимации или видео. Если игра — это фильм, то фреймы — это отдельные картинки, которые быстро сменяют друг друга и создают движение.
🌟 Краш (Crash)
Когда игра неожиданно «падает» и закрывается. Это похоже на ситуацию, когда вы пьёте чай, а чашка внезапно разбивается — вот так же и игра.
🌟 Хардкор (Hardcore)
Не про спортзал, а про игры, которые очень сложные и требуют много усилий. Если подросток говорит, что играет в хардкор, значит, он настоящий герой.
Итог
Теперь, когда известно, что значит «спрайт», «баг» и «пулл-реквест», можно смело поддержать разговор с подростком-геймдевером и даже пошутить. Главное — не забывать, что за этими словами стоит огромный мир творчества и технологий, в который ребёнок погружается с интересом и страстью!
Если остались вопросы, то добро пожаловать в комментарии 😉
#Глоссарий
🔥5🤓3🤔2👌2
🎮 Краткий разбор жанров игр: выбираем стиль для своего проекта
Если хочешь создать свою игру, важно понимать, какие бывают жанры — они задают не только стиль, но и механику, и атмосферу игры. Вот самые популярные жанры и их особенности:
1️⃣ Экшн (Action)
Это игры, где главное — скорость реакции и умение быстро принимать решения. Сюда относятся шутеры, файтинги, платформеры и другие динамичные проекты. В экшн-играх часто много сражений, прыжков и быстрых движений. Отличный выбор, если любишь адреналин и драйв!
2️⃣ Приключения (Adventure)
В таких играх акцент на сюжете и исследовании мира. Игроки решают головоломки, выполняют квесты и погружаются в интересные истории. Это отличный жанр для тех, кто любит погружаться в атмосферу и переживать вместе с героями.
3️⃣ Ролевые игры (RPG)
RPG — это игры с развитием персонажа: прокачка навыков, выбор пути, принятие решений, влияющих на сюжет. Здесь важна свобода действий и глубокий сюжет. Любители погружаться в миры с богатой историей и разнообразием персонажей оценят RPG по достоинству.
4️⃣ Стратегии (Strategy)
Жанр для тех, кто любит планировать и продумывать каждый ход. В стратегиях игрок управляет ресурсами, строит базы, ведёт армии в бой. Это игры, где важна логика, тактика и умение предугадывать действия противника.
5️⃣ Симуляторы (Simulation)
Симуляторы имитируют реальные процессы или профессии — от фермерства и вождения до полётов и строительства. Такие игры дают возможность почувствовать себя в роли пилота, фермера или даже космонавта.
6️⃣ Головоломки (Puzzle)
Игры, где нужно решать логические задачи, собирать пазлы, находить закономерности. Отличный жанр для тренировки мозга и развития внимательности.
7️⃣ Хоррор (Horror)
Игры с элементами страха, напряжения и мистики. В хоррорах важна атмосфера, звуковое сопровождение и неожиданные события, которые заставляют сердце биться чаще.
Выбирай жанр, который больше всего вдохновляет, и начинай создавать свою уникальную игру!
#GameDev
Если хочешь создать свою игру, важно понимать, какие бывают жанры — они задают не только стиль, но и механику, и атмосферу игры. Вот самые популярные жанры и их особенности:
1️⃣ Экшн (Action)
Это игры, где главное — скорость реакции и умение быстро принимать решения. Сюда относятся шутеры, файтинги, платформеры и другие динамичные проекты. В экшн-играх часто много сражений, прыжков и быстрых движений. Отличный выбор, если любишь адреналин и драйв!
2️⃣ Приключения (Adventure)
В таких играх акцент на сюжете и исследовании мира. Игроки решают головоломки, выполняют квесты и погружаются в интересные истории. Это отличный жанр для тех, кто любит погружаться в атмосферу и переживать вместе с героями.
3️⃣ Ролевые игры (RPG)
RPG — это игры с развитием персонажа: прокачка навыков, выбор пути, принятие решений, влияющих на сюжет. Здесь важна свобода действий и глубокий сюжет. Любители погружаться в миры с богатой историей и разнообразием персонажей оценят RPG по достоинству.
4️⃣ Стратегии (Strategy)
Жанр для тех, кто любит планировать и продумывать каждый ход. В стратегиях игрок управляет ресурсами, строит базы, ведёт армии в бой. Это игры, где важна логика, тактика и умение предугадывать действия противника.
5️⃣ Симуляторы (Simulation)
Симуляторы имитируют реальные процессы или профессии — от фермерства и вождения до полётов и строительства. Такие игры дают возможность почувствовать себя в роли пилота, фермера или даже космонавта.
6️⃣ Головоломки (Puzzle)
Игры, где нужно решать логические задачи, собирать пазлы, находить закономерности. Отличный жанр для тренировки мозга и развития внимательности.
7️⃣ Хоррор (Horror)
Игры с элементами страха, напряжения и мистики. В хоррорах важна атмосфера, звуковое сопровождение и неожиданные события, которые заставляют сердце биться чаще.
Выбирай жанр, который больше всего вдохновляет, и начинай создавать свою уникальную игру!
#GameDev
🤔4🔥3❤2👨💻1
🎮Как заменить курсор в Roblox Studio через скрипт
Если хочешь сделать свою игру в Roblox более уникальной и стильной, можно заменить стандартный курсор на любой свой. Это просто и делается с помощью локального скрипта!
Шаги для замены курсора:
Открой Roblox Studio и в своём проекте найди папку StarterGui.
Добавь в StarterGui новый LocalScript (локальный скрипт).
В скрипте получи объекты игрока и мыши:
Задай свойству mouse.Icon ID изображения твоего нового курсора:
Где ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ - это числовой идентификатор картинки, которую ты загрузил в Roblox (лучше использовать PNG с прозрачным фоном).
Запусти игру и увидишь, как курсор изменился!
Как получить ID изображения для курсора:
Открой вкладку VIEW найди там Asset Manager и через это окно загрузи свою картинку с компьютера.
После загрузки открой страницу с наклейкой и скопируй ID из URL. Это число после ?id= или в адресе вида rbxassetid://123456789.
Используй этот ID в скрипте вместо ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Советы:
Картинка для курсора должна иметь прозрачный фон, чтобы выглядела аккуратно.
Размер изображения лучше делать небольшим (например, 32x32 пикселя).
Если курсор не меняется, проверь правильность ID и что скрипт действительно запускается.
Сделай свою игру в Roblox уникальной и запоминающейся с помощью кастомного курсора! Если возникнут вопросы - пиши в комментариях. ⬇️
#Roblox #Lua #GameDev
Если хочешь сделать свою игру в Roblox более уникальной и стильной, можно заменить стандартный курсор на любой свой. Это просто и делается с помощью локального скрипта!
Шаги для замены курсора:
Открой Roblox Studio и в своём проекте найди папку StarterGui.
Добавь в StarterGui новый LocalScript (локальный скрипт).
В скрипте получи объекты игрока и мыши:
local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
Задай свойству mouse.Icon ID изображения твоего нового курсора:
mouse.Icon = "rbxassetid://ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ"
Где ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ - это числовой идентификатор картинки, которую ты загрузил в Roblox (лучше использовать PNG с прозрачным фоном).
Запусти игру и увидишь, как курсор изменился!
Как получить ID изображения для курсора:
Открой вкладку VIEW найди там Asset Manager и через это окно загрузи свою картинку с компьютера.
После загрузки открой страницу с наклейкой и скопируй ID из URL. Это число после ?id= или в адресе вида rbxassetid://123456789.
Используй этот ID в скрипте вместо ID_ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Советы:
Картинка для курсора должна иметь прозрачный фон, чтобы выглядела аккуратно.
Размер изображения лучше делать небольшим (например, 32x32 пикселя).
Если курсор не меняется, проверь правильность ID и что скрипт действительно запускается.
Сделай свою игру в Roblox уникальной и запоминающейся с помощью кастомного курсора! Если возникнут вопросы - пиши в комментариях. ⬇️
#Roblox #Lua #GameDev
👍4❤2🎉2🔥1🥰1
Что такое CharacterController в Unity и как его использовать? 🦾
CharacterController - это удобный встроенный компонент Unity для управления персонажем в 3D без сложной физики Rigidbody. Он помогает легко реализовать движение, обработку столкновений и взаимодействие с окружением.
Основные возможности:
Перемещение персонажа через методы Move() и SimpleMove(), с автоматической обработкой столкновений.
Использует капсулу для определения границ персонажа - персонаж не проходит сквозь стены и объекты.
Настройки:
🌟Slope Limit - максимальный угол подъёма.
🌟Step Offset - высота, которую можно автоматически преодолеть.
🌟Skin Width - небольшой запас для предотвращения залипания.
Персонаж не вращается под действием физики - сохраняет вертикальное положение.
Как начать использовать:
Добавьте компонент CharacterController к вашему персонажу.
В скрипте получите ссылку на компонент:
Перемещайте персонажа так:
SimpleMove учитывает гравитацию и время автоматически, а Move требует ручного управления.
Плюсы CharacterController:
🌟Легко использовать и быстро настроить.
🌟Отлично подходит для платформеров, шутеров и приключений.
🌟Встроенная обработка столкновений без лишних сложностей.
Ограничения:
Не подходит для реалистичной физики персонажа.
Вращение и прыжки нужно реализовывать самостоятельно.
Полезные ссылки для изучения:
📚 Официальная документация Unity
Если нужны примеры скриптов или помощь с настройками - пишите в комментариях! ⬇️
#Unity #GameDev
CharacterController - это удобный встроенный компонент Unity для управления персонажем в 3D без сложной физики Rigidbody. Он помогает легко реализовать движение, обработку столкновений и взаимодействие с окружением.
Основные возможности:
Перемещение персонажа через методы Move() и SimpleMove(), с автоматической обработкой столкновений.
Использует капсулу для определения границ персонажа - персонаж не проходит сквозь стены и объекты.
Настройки:
🌟Slope Limit - максимальный угол подъёма.
🌟Step Offset - высота, которую можно автоматически преодолеть.
🌟Skin Width - небольшой запас для предотвращения залипания.
Персонаж не вращается под действием физики - сохраняет вертикальное положение.
Как начать использовать:
Добавьте компонент CharacterController к вашему персонажу.
В скрипте получите ссылку на компонент:
private CharacterController controller;
void Start() {
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
Перемещайте персонажа так:
Vector3 moveDirection = new Vector3(inputX, 0, inputZ);
controller.SimpleMove(moveDirection * speed);
SimpleMove учитывает гравитацию и время автоматически, а Move требует ручного управления.
Плюсы CharacterController:
🌟Легко использовать и быстро настроить.
🌟Отлично подходит для платформеров, шутеров и приключений.
🌟Встроенная обработка столкновений без лишних сложностей.
Ограничения:
Не подходит для реалистичной физики персонажа.
Вращение и прыжки нужно реализовывать самостоятельно.
Полезные ссылки для изучения:
📚 Официальная документация Unity
Если нужны примеры скриптов или помощь с настройками - пишите в комментариях! ⬇️
#Unity #GameDev
👍5🤔4⚡2