🌟 10 самых популярных игр на Unity 🎮
Привет, геймеры! Сегодня мы расскажем о 10 захватывающих играх, созданных на движке Unity. Если вы ищете вдохновение или просто хотите узнать больше о крутых проектах, этот список для вас!
Cuphead - Уникальный платформер с анимацией в стиле 1930-х годов и сложными боями с боссами.
Beholder - Антиутопическая стратегия, где вы управляете домом и собираете компромат на жильцов. Атмосфера и сюжет на высоте!
Pathfinder: Kingmaker - Ролевая игра от Owlcat Games с глубокой системой создания персонажей и управлением королевством.
Firewatch - Приключенческая игра о жизни смотрителя леса, полная загадок и интерактивных диалогов.
Hollow Knight - Красивый платформер в жанре метроидвания с увлекательным исследованием подземного мира.
Monument Valley - Уникальная пазл-игра с оптическими иллюзиями и завораживающей графикой.
Ori and the Blind Forest - Эмоциональный платформер о приключениях в волшебном лесу с потрясающей визуализацией.
Beat Saber - Ритм-игра для виртуальной реальности, где вы разрубаете блоки под музыку световыми мечами.
Subnautica - Приключенческая игра о выживании в подводном мире, полная исследований и открытий.
Among Us - Многопользовательская игра, где вам нужно выявить предателя среди команды. Идеально для вечеринок!
🎉 Эти игры показывают возможности Unity и вдохновляют разработчиков по всему миру! А какая у вас любимая игра? Делитесь в комментариях! 👇
#Unity
Привет, геймеры! Сегодня мы расскажем о 10 захватывающих играх, созданных на движке Unity. Если вы ищете вдохновение или просто хотите узнать больше о крутых проектах, этот список для вас!
Cuphead - Уникальный платформер с анимацией в стиле 1930-х годов и сложными боями с боссами.
Beholder - Антиутопическая стратегия, где вы управляете домом и собираете компромат на жильцов. Атмосфера и сюжет на высоте!
Pathfinder: Kingmaker - Ролевая игра от Owlcat Games с глубокой системой создания персонажей и управлением королевством.
Firewatch - Приключенческая игра о жизни смотрителя леса, полная загадок и интерактивных диалогов.
Hollow Knight - Красивый платформер в жанре метроидвания с увлекательным исследованием подземного мира.
Monument Valley - Уникальная пазл-игра с оптическими иллюзиями и завораживающей графикой.
Ori and the Blind Forest - Эмоциональный платформер о приключениях в волшебном лесу с потрясающей визуализацией.
Beat Saber - Ритм-игра для виртуальной реальности, где вы разрубаете блоки под музыку световыми мечами.
Subnautica - Приключенческая игра о выживании в подводном мире, полная исследований и открытий.
Among Us - Многопользовательская игра, где вам нужно выявить предателя среди команды. Идеально для вечеринок!
🎉 Эти игры показывают возможности Unity и вдохновляют разработчиков по всему миру! А какая у вас любимая игра? Делитесь в комментариях! 👇
#Unity
🔥4❤2👏1
Привет, начинающие программисты! 🌟 Сегодня мы поговорим о языке программирования Python, который стал одним из самых популярных и востребованных в мире. Если вы задумываетесь о том, с чего начать свой путь в программировании, Python — отличный выбор. Давайте разберемся, почему!
Простота и доступность
Одним из главных преимуществ Python является его простой и понятный синтаксис. Код на Python читается почти как обычный текст, что делает его идеальным для начинающих. Например, чтобы вывести на экран фразу "Hello, world!", достаточно написать всего одну строку:
print("Hello, world!")
Эта простота позволяет сосредоточиться на логике программирования, а не на сложностях синтаксиса.
Широкие возможности применения
Python — это универсальный язык, который можно использовать в различных областях:
Веб-разработка: С помощью фреймворков, таких как Django и Flask, вы можете создавать мощные веб-приложения.
Анализ данных: Библиотеки, такие как Pandas и NumPy, позволяют эффективно обрабатывать и анализировать большие объемы данных.
Машинное обучение: Python активно используется в области искусственного интеллекта благодаря библиотекам TensorFlow и scikit-learn.
Автоматизация задач: Вы можете писать скрипты для автоматизации рутинных процессов и упрощения своей работы.
Большое сообщество и ресурсы
Python имеет огромное сообщество разработчиков по всему миру. Это значит, что вы всегда сможете найти помощь или нужные ресурсы для обучения. Существует множество онлайн-курсов, учебников и форумов, где можно задать вопросы и получить советы от более опытных программистов.
Изучение Python открывает перед вами множество возможностей. Этот язык подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков. Начните с простых проектов и постепенно углубляйтесь в более сложные темы. Помните, что главное — это практика!
Если вы готовы сделать первый шаг в мир программирования, Python — ваш лучший выбор. Удачи на вашем пути! 🚀
#Python
Простота и доступность
Одним из главных преимуществ Python является его простой и понятный синтаксис. Код на Python читается почти как обычный текст, что делает его идеальным для начинающих. Например, чтобы вывести на экран фразу "Hello, world!", достаточно написать всего одну строку:
print("Hello, world!")
Эта простота позволяет сосредоточиться на логике программирования, а не на сложностях синтаксиса.
Широкие возможности применения
Python — это универсальный язык, который можно использовать в различных областях:
Веб-разработка: С помощью фреймворков, таких как Django и Flask, вы можете создавать мощные веб-приложения.
Анализ данных: Библиотеки, такие как Pandas и NumPy, позволяют эффективно обрабатывать и анализировать большие объемы данных.
Машинное обучение: Python активно используется в области искусственного интеллекта благодаря библиотекам TensorFlow и scikit-learn.
Автоматизация задач: Вы можете писать скрипты для автоматизации рутинных процессов и упрощения своей работы.
Большое сообщество и ресурсы
Python имеет огромное сообщество разработчиков по всему миру. Это значит, что вы всегда сможете найти помощь или нужные ресурсы для обучения. Существует множество онлайн-курсов, учебников и форумов, где можно задать вопросы и получить советы от более опытных программистов.
Изучение Python открывает перед вами множество возможностей. Этот язык подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков. Начните с простых проектов и постепенно углубляйтесь в более сложные темы. Помните, что главное — это практика!
Если вы готовы сделать первый шаг в мир программирования, Python — ваш лучший выбор. Удачи на вашем пути! 🚀
#Python
❤3🔥3🥰1
🌟 Тренды 2024 года 🎮
Привет, будущие разработчики игр! Уходящий 2024 год стал настоящим прорывом в мире видеоигр, и это отличная возможность для вас начать изучение разработки! Давайте посмотрим на некоторые захватывающие тренды, которые могут вдохновить вас на создание собственных проектов.
Облачные технологии на подъеме ☁️
В этом году мы наблюдаем активный переход на облачные игровые сервисы, такие как NVIDIA GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming. Это означает, что теперь вы можете запускать игры даже на устройствах с низкой производительностью! Не нужно тратить деньги на суперкомпьютеры — вы сможете создавать и играть в свои проекты в любое время и в любом месте. Это открывает новые горизонты для разработчиков!
Искусственный интеллект в играх 🤖
Разработчики все чаще внедряют ИИ для создания умных NPC, которые адаптируются к стилю игры пользователя. Представьте, что ваши противники становятся хитрее с каждой игрой! Изучение программирования и искусственного интеллекта откроет перед вами возможности для создания уникальных игровых механик.
Рост популярности инди-игр 🎨
Независимые разработчики получают все больше возможностей для реализации своих идей благодаря платформам, таким как Steam и Epic Games Store. Это значит, что на рынке появляются оригинальные и увлекательные проекты. Вы можете стать следующим инди-разработчиком, который удивит мир своей игрой!
VR и AR технологии 🌌
2024 год стал революционным для VR и AR игр! Больше игр будет поддерживать виртуальную реальность, позволяя вам полностью погрузиться в игровой мир. Изучение технологий VR/AR даст вам возможность создавать поистине захватывающие и интерактивные проекты.
Экологическая ответственность в играх 🌍
Разработчики начинают включать в свои проекты элементы, способствующие повышению осведомленности о проблемах окружающей среды. Это создает более осознанное игровое сообщество. Вы можете внести свой вклад в это движение, создавая игры с социальной значимостью!
2024 год полон захватывающих возможностей для разработчиков и игроков! Теперь как никогда важно начать изучение разработки игр. Вдохновляйтесь новыми трендами, учитесь новым технологиям и создавайте свои уникальные игровые миры! Ведь мир который создадите вы, не сможет создать больше никто, будут другие миры, а ваш?🚀
#ITnews
Привет, будущие разработчики игр! Уходящий 2024 год стал настоящим прорывом в мире видеоигр, и это отличная возможность для вас начать изучение разработки! Давайте посмотрим на некоторые захватывающие тренды, которые могут вдохновить вас на создание собственных проектов.
Облачные технологии на подъеме ☁️
В этом году мы наблюдаем активный переход на облачные игровые сервисы, такие как NVIDIA GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming. Это означает, что теперь вы можете запускать игры даже на устройствах с низкой производительностью! Не нужно тратить деньги на суперкомпьютеры — вы сможете создавать и играть в свои проекты в любое время и в любом месте. Это открывает новые горизонты для разработчиков!
Искусственный интеллект в играх 🤖
Разработчики все чаще внедряют ИИ для создания умных NPC, которые адаптируются к стилю игры пользователя. Представьте, что ваши противники становятся хитрее с каждой игрой! Изучение программирования и искусственного интеллекта откроет перед вами возможности для создания уникальных игровых механик.
Рост популярности инди-игр 🎨
Независимые разработчики получают все больше возможностей для реализации своих идей благодаря платформам, таким как Steam и Epic Games Store. Это значит, что на рынке появляются оригинальные и увлекательные проекты. Вы можете стать следующим инди-разработчиком, который удивит мир своей игрой!
VR и AR технологии 🌌
2024 год стал революционным для VR и AR игр! Больше игр будет поддерживать виртуальную реальность, позволяя вам полностью погрузиться в игровой мир. Изучение технологий VR/AR даст вам возможность создавать поистине захватывающие и интерактивные проекты.
Экологическая ответственность в играх 🌍
Разработчики начинают включать в свои проекты элементы, способствующие повышению осведомленности о проблемах окружающей среды. Это создает более осознанное игровое сообщество. Вы можете внести свой вклад в это движение, создавая игры с социальной значимостью!
2024 год полон захватывающих возможностей для разработчиков и игроков! Теперь как никогда важно начать изучение разработки игр. Вдохновляйтесь новыми трендами, учитесь новым технологиям и создавайте свои уникальные игровые миры! Ведь мир который создадите вы, не сможет создать больше никто, будут другие миры, а ваш?🚀
#ITnews
👍2🔥2❤1
Разбор скрипта для Roblox: Управление скоростью персонажа
В этой статье мы с вами рассмотрим LocalScript, который управляет скоростью персонажа в игре Roblox. Скрипт позволяет игроку переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, используя клавишу Shift. Сам скрипт мы разместим в StarterPlayerScripts. Давайте разберем его по частям.
Структура скрипта
1. Инициализация
Сначала скрипт выводит сообщение в консоль, подтверждая, что он запущен. Затем он получает ссылку на локального игрока (LocalPlayer), его персонажа и объект Humanoid, который отвечает за управление физикой персонажа в игре.
2. Настройка переменных
Здесь мы создаем несколько переменных:
uis: Ссылка на сервис UserInputService, который позволяет отслеживать ввод от пользователя.
runningspeed: Скорость персонажа при беге (36).
walkspeed: Обычная скорость передвижения (16).
running: Логическая переменная, указывающая, находится ли персонаж в состоянии бега.
3. Функция изменения скорости
Эта функция изменяет скорость передвижения персонажа, устанавливая значение WalkSpeed у объекта Humanoid. Она также выводит новое значение скорости в консоль для отладки.
4. Обработка ввода пользователя
Начало ввода
Этот блок кода отслеживает, когда игрок начинает нажимать клавиши. Если нажата клавиша LeftShift, и персонаж не находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение true и изменяем скорость на runningspeed.
Завершение ввода
Этот блок кода отслеживает, когда игрок отпускает клавиши. Если отпущена клавиша LeftShift, и персонаж находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение false и возвращаем скорость к обычному значению walkspeed.
Заключение
Этот скрипт является отличным примером того, как можно управлять поведением персонажа в Roblox с помощью LocalScript. Он позволяет игрокам переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, что добавляет динамичности игровому процессу. Используя подобные скрипты, вы можете улучшить взаимодействие игроков с вашим игровым миром и сделать его более увлекательным.
Если у вас есть вопросы или комментарии по поводу этого скрипта или других аспектов разработки игр в Roblox — не стесняйтесь делиться ими! Удачи в ваших проектах! 🚀
#Roblox
В этой статье мы с вами рассмотрим LocalScript, который управляет скоростью персонажа в игре Roblox. Скрипт позволяет игроку переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, используя клавишу Shift. Сам скрипт мы разместим в StarterPlayerScripts. Давайте разберем его по частям.
Структура скрипта
1. Инициализация
print('Script Work')
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local human = character:FindFirstChild('Humanoid')
Сначала скрипт выводит сообщение в консоль, подтверждая, что он запущен. Затем он получает ссылку на локального игрока (LocalPlayer), его персонажа и объект Humanoid, который отвечает за управление физикой персонажа в игре.
2. Настройка переменных
local uis = game:GetService('UserInputService')
local runningspeed = 36
local walkspeed = 16
local running = false
Здесь мы создаем несколько переменных:
uis: Ссылка на сервис UserInputService, который позволяет отслеживать ввод от пользователя.
runningspeed: Скорость персонажа при беге (36).
walkspeed: Обычная скорость передвижения (16).
running: Логическая переменная, указывающая, находится ли персонаж в состоянии бега.
3. Функция изменения скорости
local function setwalkspeed(speed)
human.WalkSpeed = speed
print('speed changed to: ', speed)
end
Эта функция изменяет скорость передвижения персонажа, устанавливая значение WalkSpeed у объекта Humanoid. Она также выводит новое значение скорости в консоль для отладки.
4. Обработка ввода пользователя
Начало ввода
uis.InputBegan:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
if not running then
running = true
setwalkspeed(runningspeed)
end
end
end)
Этот блок кода отслеживает, когда игрок начинает нажимать клавиши. Если нажата клавиша LeftShift, и персонаж не находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение true и изменяем скорость на runningspeed.
Завершение ввода
uis.InputEnded:Connect(function(input)
if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
if running then
running = false
setwalkspeed(walkspeed)
end
end
end)
Этот блок кода отслеживает, когда игрок отпускает клавиши. Если отпущена клавиша LeftShift, и персонаж находится в состоянии бега, то мы устанавливаем переменную running в значение false и возвращаем скорость к обычному значению walkspeed.
Заключение
Этот скрипт является отличным примером того, как можно управлять поведением персонажа в Roblox с помощью LocalScript. Он позволяет игрокам переключаться между обычной и увеличенной скоростью передвижения, что добавляет динамичности игровому процессу. Используя подобные скрипты, вы можете улучшить взаимодействие игроков с вашим игровым миром и сделать его более увлекательным.
Если у вас есть вопросы или комментарии по поводу этого скрипта или других аспектов разработки игр в Roblox — не стесняйтесь делиться ими! Удачи в ваших проектах! 🚀
#Roblox
👍2🔥2😎2
🚀 ДЕТСКИЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ И ТЕХНОЛОГИЯМ
Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами!
🎯 НАПРАВЛЕНИЯ
1. Scratch (6–10 лет)
Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать свои первые игры и анимации, развивая логику и творческое мышление.
Особенность:
Интерактивные уроки с яркими персонажами и понятными заданиями, которые делают обучение увлекательным и понятным даже для малышей.
💰 Цена:
1 урок — 800₽
Пакет 10+1 уроков — 8 000₽ (один урок в подарок!)
2. Компьютерная грамотность (6–10 лет)
Основы работы с компьютером, безопасное пользование интернетом, знакомство с программами и файлами. Курс поможет ребёнку уверенно ориентироваться в цифровом мире.
Особенность:
Практические занятия с понятными объяснениями — ребёнок научится быстро и безопасно работать с техникой и программами.
💰 Цена:
1 урок — 1 000₽
Пакет 10+1 уроков — 10 000₽ (один урок в подарок!)
3. Roblox / Blender / Unity (10–16 лет)
Погружение в мир создания игр и 3D-моделирования! Научимся создавать свои игры в Roblox и Unity, а также делать 3D-модели и анимации в Blender.
Особенность:
Практический курс с реальными проектами — от простых игр до сложных 3D-персонажей и сцен. Отличный выбор для тех, кто хочет создавать крутые игры и анимации!
💰 Цена:
1 урок — 1 200₽
Пакет 10+1 уроков — 12 000₽ (один урок в подарок!)
4. Python (от 10 лет)
Изучение одного из самых востребованных языков программирования в мире! Научимся писать простые программы, автоматизировать задачи, работать с данными и создавать свои мини-проекты.
Особенность:
Объясняем сложные вещи простым языком, много практики и интересных задач. Курс отлично подойдёт тем, кто хочет сделать первые шаги в программировании и понять, как работают современные технологии.
💰 Цена:
1 урок - 1 200₽
Пакет 10+1 уроков - 12 000₽ (один урок в подарок!)
5. Frontend-разработка (от 12 лет)
Изучение создания сайтов и веб-приложений — HTML, CSS, JavaScript. Научимся делать красивые и удобные интерфейсы, которые работают в браузере.
Особенность:
Курс ориентирован на практику и реальные проекты — создадим собственный сайт, который можно показать друзьям и использовать в портфолио.
💰 Цена:
1 урок — 1 500₽
Пакет 10+1 уроков — 15 000₽ (один урок в подарок!)
❓ Если хочешь узнать подробнее или подобрать курс под себя — пиши в комментариях или в личные сообщения!
Начни своё IT-путешествие уже сегодня! 🚀
🎁 АКЦИИ И БОНУСЫ
✅ Приведи друга
→ Вы получаете: бесплатный урок!
→ Друг получает: первый урок бесплатно.
✅ Групповые занятия Roblox
→ 2 человека — 800₽ с каждого за урок.
→ 3 человека — 700₽ с каждого за урок.
(Можно перейти на индивидуальные занятия в любой момент)
📌 ЧТО ВКЛЮЧЕНО?
Бесплатная помощь с установкой программ и регистрацией.
Официальный чек после каждой оплаты.
Платформы для занятий: Яндекс.Телемост, Google Meet, Skype, Telegram.
Обратная связь по успехам ученика в WhatsApp/Telegram.
✨ ПРЕИМУЩЕСТВА
→ Индивидуальный подход.
→ Гибкое расписание.
→ Реальные проекты для портфолио.
📩 Пишите в личные сообщения — отвечу на все вопросы!
#Курсы #Обучение #GameDev #Roblox #Unity #Lua #Blender3D #Frontend #Python
Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами!
🎯 НАПРАВЛЕНИЯ
1. Scratch (6–10 лет)
Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать свои первые игры и анимации, развивая логику и творческое мышление.
Особенность:
Интерактивные уроки с яркими персонажами и понятными заданиями, которые делают обучение увлекательным и понятным даже для малышей.
💰 Цена:
1 урок — 800₽
Пакет 10+1 уроков — 8 000₽ (один урок в подарок!)
2. Компьютерная грамотность (6–10 лет)
Основы работы с компьютером, безопасное пользование интернетом, знакомство с программами и файлами. Курс поможет ребёнку уверенно ориентироваться в цифровом мире.
Особенность:
Практические занятия с понятными объяснениями — ребёнок научится быстро и безопасно работать с техникой и программами.
💰 Цена:
1 урок — 1 000₽
Пакет 10+1 уроков — 10 000₽ (один урок в подарок!)
3. Roblox / Blender / Unity (10–16 лет)
Погружение в мир создания игр и 3D-моделирования! Научимся создавать свои игры в Roblox и Unity, а также делать 3D-модели и анимации в Blender.
Особенность:
Практический курс с реальными проектами — от простых игр до сложных 3D-персонажей и сцен. Отличный выбор для тех, кто хочет создавать крутые игры и анимации!
💰 Цена:
1 урок — 1 200₽
Пакет 10+1 уроков — 12 000₽ (один урок в подарок!)
4. Python (от 10 лет)
Изучение одного из самых востребованных языков программирования в мире! Научимся писать простые программы, автоматизировать задачи, работать с данными и создавать свои мини-проекты.
Особенность:
Объясняем сложные вещи простым языком, много практики и интересных задач. Курс отлично подойдёт тем, кто хочет сделать первые шаги в программировании и понять, как работают современные технологии.
💰 Цена:
1 урок - 1 200₽
Пакет 10+1 уроков - 12 000₽ (один урок в подарок!)
5. Frontend-разработка (от 12 лет)
Изучение создания сайтов и веб-приложений — HTML, CSS, JavaScript. Научимся делать красивые и удобные интерфейсы, которые работают в браузере.
Особенность:
Курс ориентирован на практику и реальные проекты — создадим собственный сайт, который можно показать друзьям и использовать в портфолио.
💰 Цена:
1 урок — 1 500₽
Пакет 10+1 уроков — 15 000₽ (один урок в подарок!)
❓ Если хочешь узнать подробнее или подобрать курс под себя — пиши в комментариях или в личные сообщения!
Начни своё IT-путешествие уже сегодня! 🚀
🎁 АКЦИИ И БОНУСЫ
✅ Приведи друга
→ Вы получаете: бесплатный урок!
→ Друг получает: первый урок бесплатно.
✅ Групповые занятия Roblox
→ 2 человека — 800₽ с каждого за урок.
→ 3 человека — 700₽ с каждого за урок.
(Можно перейти на индивидуальные занятия в любой момент)
📌 ЧТО ВКЛЮЧЕНО?
Бесплатная помощь с установкой программ и регистрацией.
Официальный чек после каждой оплаты.
Платформы для занятий: Яндекс.Телемост, Google Meet, Skype, Telegram.
Обратная связь по успехам ученика в WhatsApp/Telegram.
✨ ПРЕИМУЩЕСТВА
→ Индивидуальный подход.
→ Гибкое расписание.
→ Реальные проекты для портфолио.
📩 Пишите в личные сообщения — отвечу на все вопросы!
#Курсы #Обучение #GameDev #Roblox #Unity #Lua #Blender3D #Frontend #Python
👍2🔥1🥰1👏1
Новости из Unity: ИИ-инструменты Muse
Если вы увлекаетесь созданием игр и 3D-моделей, то вам обязательно нужно узнать о новых ИИ-инструментах Muse от Unity!🚀
Что такое Muse? 🤖
Muse — это набор инструментов, которые используют искусственный интеллект для упрощения процесса создания игр и приложений. С ним вы сможете автоматизировать задачи, такие как генерация графики, текстур и анимации, без необходимости писать код. 🌟
Основные функции Muse 🤖:
Генерация спрайтов и текстур: Создавайте 2D-спрайты и текстуры для 2D и 3D игр.
Чат-бот Muse Chat: Получайте готовый код и решайте проблемы с помощью чат-бота.
Анимация персонажей: Создавайте анимации на основе текстовых подсказок.
Поведение персонажей: Настраивайте взаимодействия персонажей с помощью деревьев поведения в Unity.
Бесплатный пробный период: Попробуйте Muse бесплатно в течение 30 дней и убедитесь в его эффективности! Подписка стоит 30 долларов в месяц.
Ссылка на официальную страницу Muse: https://unity.com/ru/products/muse
#UnityNews
Если вы увлекаетесь созданием игр и 3D-моделей, то вам обязательно нужно узнать о новых ИИ-инструментах Muse от Unity!🚀
Что такое Muse? 🤖
Muse — это набор инструментов, которые используют искусственный интеллект для упрощения процесса создания игр и приложений. С ним вы сможете автоматизировать задачи, такие как генерация графики, текстур и анимации, без необходимости писать код. 🌟
Основные функции Muse 🤖:
Генерация спрайтов и текстур: Создавайте 2D-спрайты и текстуры для 2D и 3D игр.
Чат-бот Muse Chat: Получайте готовый код и решайте проблемы с помощью чат-бота.
Анимация персонажей: Создавайте анимации на основе текстовых подсказок.
Поведение персонажей: Настраивайте взаимодействия персонажей с помощью деревьев поведения в Unity.
Бесплатный пробный период: Попробуйте Muse бесплатно в течение 30 дней и убедитесь в его эффективности! Подписка стоит 30 долларов в месяц.
Ссылка на официальную страницу Muse: https://unity.com/ru/products/muse
#UnityNews
Unity
Unity Muse: Разблокируйте свой творческий потенциал с AI | Unity
С помощью Unity Muse вы можете ускорить создание RT3D-приложений и проектов, используя возможности ИИ, такие как Muse Chat, Muse Texture, Muse Sprite и другие.
🔥2🤔2😎2
На канале в YouTube новое видео, в нём я рассматриваю инструмент генерации земли в RobloxStudio, приглашаю посмотреть:
https://youtu.be/04UVXkvp-2U
#Roblox
https://youtu.be/04UVXkvp-2U
#Roblox
YouTube
Генерация и редактирование Terrain в Roblox Studio
инструмент Terrain Editor в Roblox Studio, создаём землю, горы и воду.
🔥2🤓2😎2
Добро пожаловать в IT Step by step! 👾
Здесь ты найдёшь всё для старта и развития в GameDev, программировании и 3D-моделировании. Для удобства навигации собрала ссылки на основные темы канала - просто кликни на нужный тег, чтобы быстро найти интересующий материал:
Основные темы:
#IT_юмор - немного айтишного позитива
#Scratch - визуальное программирование для начинающих
#Roblox - уроки и лайфхаки по Roblox Studio
#Logic - развитие логического мышления
#IT_news - свежие новости из мира IT
#Unity - создание игр на Unity
#Python - программирование на Python
#Курсы - бесплатные и авторские курсы
#Обучение - советы по самообразованию
#UnityNews - обновления и новости Unity
#GameDev - всё о разработке игр
#AI - искусственный интеллект и машинное обучение
#Blender3D - 3D-моделирование и анимация
#КомпьютернаяГрамотность - основы работы с ПК
#Глоссарий - полезные термины и определения
#Инфобез - информационная безопасность
#Шпаргалки - полезные материалы и горячие клавиши
Как пользоваться:
✨Просто нажимай на интересующий хэштег, чтобы увидеть все посты по теме. Если не нашёл нужную информацию - пиши в комментариях или предлагай новые темы!
Подписывайся, чтобы не пропустить новые уроки, обзоры и лайфхаки! ⬇️
Здесь ты найдёшь всё для старта и развития в GameDev, программировании и 3D-моделировании. Для удобства навигации собрала ссылки на основные темы канала - просто кликни на нужный тег, чтобы быстро найти интересующий материал:
Основные темы:
#IT_юмор - немного айтишного позитива
#Scratch - визуальное программирование для начинающих
#Roblox - уроки и лайфхаки по Roblox Studio
#Logic - развитие логического мышления
#IT_news - свежие новости из мира IT
#Unity - создание игр на Unity
#Python - программирование на Python
#Курсы - бесплатные и авторские курсы
#Обучение - советы по самообразованию
#UnityNews - обновления и новости Unity
#GameDev - всё о разработке игр
#AI - искусственный интеллект и машинное обучение
#Blender3D - 3D-моделирование и анимация
#КомпьютернаяГрамотность - основы работы с ПК
#Глоссарий - полезные термины и определения
#Инфобез - информационная безопасность
#Шпаргалки - полезные материалы и горячие клавиши
Как пользоваться:
✨Просто нажимай на интересующий хэштег, чтобы увидеть все посты по теме. Если не нашёл нужную информацию - пиши в комментариях или предлагай новые темы!
Подписывайся, чтобы не пропустить новые уроки, обзоры и лайфхаки! ⬇️
🔥3❤2👍2
🚀 Оптимизация производительности вашей игры на Unity:
Привет, сегодня мы поговорим о том, как улучшить производительность вашей игры на Unity. Это важно для обеспечения плавной работы на различных устройствах и повышения общего игрового опыта, а следовательно, перед публикацией своего проекта, его надодопилить напильником оптимизировать.
1. Оптимизация графики
Объединение объектов: Объединяйте объекты, которые используют одну текстуру, чтобы уменьшить количество вызовов рисования.
Уровни детализации (LOD): Используйте LOD для уменьшения количества полигонов в объектах на расстоянии.
Динамическое разрешение: Снижайте разрешение временно, чтобы оптимизировать нагрузку на GPU.
2. Оптимизация скриптов
Улучшение логики: Уменьшайте операции в методах Update, FixedUpdate и LateUpdate.
Многопоточность: Переносите вычисления в рабочие потоки, чтобы освободить основной поток.
3. Профилирование
Профайлер Unity: Используйте его для анализа производительности и выявления узких мест.
Profile Analyzer: Сравнивайте данные профилирования, чтобы отслеживать улучшения.
4. Дополнительные советы
Оптимизация интерфейса: Уменьшайте количество объектов UI и используйте Canvas Scaler.
Управление памятью: Минимизируйте работу сборщика мусора и используйте кэширование.
Следуя этим советам, вы сможете значительно улучшить производительность вашей игры и сделать ее более приятной для игроков. 🚀
Если у вас есть вопросы или комментарии по оптимизации Unity, не стесняйтесь делиться! 👇
#Unity #Optimization #GameDev
Привет, сегодня мы поговорим о том, как улучшить производительность вашей игры на Unity. Это важно для обеспечения плавной работы на различных устройствах и повышения общего игрового опыта, а следовательно, перед публикацией своего проекта, его надо
1. Оптимизация графики
Объединение объектов: Объединяйте объекты, которые используют одну текстуру, чтобы уменьшить количество вызовов рисования.
Уровни детализации (LOD): Используйте LOD для уменьшения количества полигонов в объектах на расстоянии.
Динамическое разрешение: Снижайте разрешение временно, чтобы оптимизировать нагрузку на GPU.
2. Оптимизация скриптов
Улучшение логики: Уменьшайте операции в методах Update, FixedUpdate и LateUpdate.
Многопоточность: Переносите вычисления в рабочие потоки, чтобы освободить основной поток.
3. Профилирование
Профайлер Unity: Используйте его для анализа производительности и выявления узких мест.
Profile Analyzer: Сравнивайте данные профилирования, чтобы отслеживать улучшения.
4. Дополнительные советы
Оптимизация интерфейса: Уменьшайте количество объектов UI и используйте Canvas Scaler.
Управление памятью: Минимизируйте работу сборщика мусора и используйте кэширование.
Следуя этим советам, вы сможете значительно улучшить производительность вашей игры и сделать ее более приятной для игроков. 🚀
Если у вас есть вопросы или комментарии по оптимизации Unity, не стесняйтесь делиться! 👇
#Unity #Optimization #GameDev
🔥4🤔3😎3
🤖 Зачем учиться программированию, если есть нейросети? 🤔
Привет! 🌟 Сегодня многие задумываются, зачем учиться программированию, когда нейросети могут автоматизировать так много задач. Однако, чтобы правильно использовать нейросети, нужно понимать, как они работают и как их настроить. 🚀
Изучение программирования дает вам возможность не только создавать новые технологии, но и понимать, как оптимизировать и улучшать существующие, включая нейросети. Это как иметь ключи к машине: можно ездить, но чтобы ее ремонтировать или улучшать, нужно знать, как она работает. 🚗
Итак, программирование — это не только умение писать код, но и способность разбираться в том, как работают современные технологии. 🌟
Если у вас есть вопросы или комментарии, делитесь! 👇
#AI
Привет! 🌟 Сегодня многие задумываются, зачем учиться программированию, когда нейросети могут автоматизировать так много задач. Однако, чтобы правильно использовать нейросети, нужно понимать, как они работают и как их настроить. 🚀
Изучение программирования дает вам возможность не только создавать новые технологии, но и понимать, как оптимизировать и улучшать существующие, включая нейросети. Это как иметь ключи к машине: можно ездить, но чтобы ее ремонтировать или улучшать, нужно знать, как она работает. 🚗
Итак, программирование — это не только умение писать код, но и способность разбираться в том, как работают современные технологии. 🌟
Если у вас есть вопросы или комментарии, делитесь! 👇
#AI
🔥4👍3🤓2❤1
🤖 Как начать работать с нейросетями? 🚀
Привет! 🌟 Если вы интересуетесь нейросетями и хотите начать работать с ними, вам нужно знать, с чего начать. Вот основные навыки, которые вам понадобятся:
1. Языки программирования
Python: Основной язык для нейросетей. Библиотеки TensorFlow, PyTorch и Keras делают его идеальным выбором.
R: Подходит для статистического анализа и построения моделей.
Java/C++: Для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений.
2. Математика и статистика
Линейная алгебра: Необходима для понимания алгоритмов нейросетей.
Теория вероятностей и статистика: Важны для обработки данных и оценки моделей.
3. Машинное обучение и глубокое обучение
Знание алгоритмов ML: Понимание различных алгоритмов и их применения.
Глубокое обучение: Необходимо для построения и оптимизации нейросетей.
4. Работа с данными
Обработка и визуализация данных: Важны для подготовки и анализа данных перед обучением нейросетей.
5. Фреймворки и библиотеки
TensorFlow, PyTorch, Keras: Популярные инструменты для создания и обучения нейросетей.
Изучая эти навыки, вы сможете эффективно работать с нейросетями и создавать сложные модели для решения различных задач. 🚀
Если у вас есть вопросы или комментарии, делитесь! 👇
#AI
Привет! 🌟 Если вы интересуетесь нейросетями и хотите начать работать с ними, вам нужно знать, с чего начать. Вот основные навыки, которые вам понадобятся:
1. Языки программирования
Python: Основной язык для нейросетей. Библиотеки TensorFlow, PyTorch и Keras делают его идеальным выбором.
R: Подходит для статистического анализа и построения моделей.
Java/C++: Для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений.
2. Математика и статистика
Линейная алгебра: Необходима для понимания алгоритмов нейросетей.
Теория вероятностей и статистика: Важны для обработки данных и оценки моделей.
3. Машинное обучение и глубокое обучение
Знание алгоритмов ML: Понимание различных алгоритмов и их применения.
Глубокое обучение: Необходимо для построения и оптимизации нейросетей.
4. Работа с данными
Обработка и визуализация данных: Важны для подготовки и анализа данных перед обучением нейросетей.
5. Фреймворки и библиотеки
TensorFlow, PyTorch, Keras: Популярные инструменты для создания и обучения нейросетей.
Изучая эти навыки, вы сможете эффективно работать с нейросетями и создавать сложные модели для решения различных задач. 🚀
Если у вас есть вопросы или комментарии, делитесь! 👇
#AI
❤3🔥3🤓3👍1
🎮 IT Step by step | GameDev для начинающих 🚀 pinned «🚀 ДЕТСКИЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ И ТЕХНОЛОГИЯМ Научу создавать игры, сайты и работать с цифровыми инструментами! 🎯 НАПРАВЛЕНИЯ 1. Scratch (6–10 лет) Весёлое и простое программирование с помощью блоков — идеальный старт для самых маленьких! Научимся создавать…»
Горячие клавиши unity.pdf
214.8 KB
🌟Материалы в помощь начинающим разработчикам игр в Unity 🎮
Здесь закрепляю файлы для разработки игр в unity
Ссылка на assetstore: https://assetstore.unity.com/
#Unity
Здесь закрепляю файлы для разработки игр в unity
Ссылка на assetstore: https://assetstore.unity.com/
#Unity
👍4🔥3❤1🥰1
От игрока к создателю: какая в этом польза? 🌟🎮
Вы знаете, что создание игр — это виртуальный способ примерить и протестировать различные варианты жизненных сценариев? Ведь когда ты разрабатываешь игру, ты становишься режиссёром своего собственного мира! Ученики моих курсов учатся продумывать действия персонажей, просчитывать варианты и принимать решения, как в шахматах. Это как быть гением стратегии, но вместо фигур на доске — код и персонажи.😎 ♟
Мои секреты обучения 🌟
Игровой подход: Я делаю обучение программированию похожим на игру. Вместо того, чтобы следовать чьему-то сценарию, мои ученики создают свои собственные истории и миры. Это как быть писателем, режиссёром и программистом одновременно! 🎬
Пошаговое обучение: Мы начинаем с простого и постепенно переходим к более сложным проектам. Это как построение башни из блоков — каждый новый слой делает её сильнее и интереснее.
Индивидуальный подход: Каждый ученик уникален, как снежинка ❄️ (но без мороза). Поэтому я адаптирую занятия под каждого, чтобы каждый мог учиться в своём темпе и по своим интересам.
Практическое применение: Мы не просто учимся теории — мы создаём реальные проекты. От игр до анимаций, мои ученики видят результат своего труда и могут гордиться тем, что сделали сами. 🏆
Обучение программированию через создание игр — развивает критическое мышление, креативность и уверенность в себе. И я приглашаю вас присоединиться к моим курсам и стать частью этого увлекательного приключения! ✨
Давайте создадим что-то новое вместе! 🎮💻
#Обучение
Вы знаете, что создание игр — это виртуальный способ примерить и протестировать различные варианты жизненных сценариев? Ведь когда ты разрабатываешь игру, ты становишься режиссёром своего собственного мира! Ученики моих курсов учатся продумывать действия персонажей, просчитывать варианты и принимать решения, как в шахматах. Это как быть гением стратегии, но вместо фигур на доске — код и персонажи.😎 ♟
Мои секреты обучения 🌟
Игровой подход: Я делаю обучение программированию похожим на игру. Вместо того, чтобы следовать чьему-то сценарию, мои ученики создают свои собственные истории и миры. Это как быть писателем, режиссёром и программистом одновременно! 🎬
Пошаговое обучение: Мы начинаем с простого и постепенно переходим к более сложным проектам. Это как построение башни из блоков — каждый новый слой делает её сильнее и интереснее.
Индивидуальный подход: Каждый ученик уникален, как снежинка ❄️ (но без мороза). Поэтому я адаптирую занятия под каждого, чтобы каждый мог учиться в своём темпе и по своим интересам.
Практическое применение: Мы не просто учимся теории — мы создаём реальные проекты. От игр до анимаций, мои ученики видят результат своего труда и могут гордиться тем, что сделали сами. 🏆
Обучение программированию через создание игр — развивает критическое мышление, креативность и уверенность в себе. И я приглашаю вас присоединиться к моим курсам и стать частью этого увлекательного приключения! ✨
Давайте создадим что-то новое вместе! 🎮💻
#Обучение
👍5🔥3🥰1
Как заспавнить яблоко в RobloxStudio. Разбираем код из фрагмента игры 🎮
Этот код предназначен для спавна яблок в игре Roblox, когда игрок садится на определённое место. Вот как он работает:
Определение переменных
script:
seat: Место, на которое садится игрок.
spawner: Объект, который определяет позицию спавна яблок.
apple: Копия модели яблока из хранилища.
Функция спавна яблока
script:
Эта функция создаёт новое яблоко и устанавливает его позицию в месте спавна.
Вызов функции при посадке игрока
script:
Когда игрок садится на место (seat.Occupant становится не nil), вызывается функция spawnmodel(), которая спавнит новое яблоко.
Этот код можно использовать в скрипте, который находится внутри места (seat), на которое садится игрок. Объект SpawnApples должен быть в рабочем пространстве (Workspace) и определять позицию, где будут спавниться яблоки. Модель яблока должна быть в ReplicatedStorage.
Скриншот кода в комментариях ⬇️
#Roblox
Этот код предназначен для спавна яблок в игре Roblox, когда игрок садится на определённое место. Вот как он работает:
Определение переменных
script:
local seat = script.Parent
local spawner = game.Workspace:FindFirstChild('SpawnApples')
local apple = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("apple"):Clone()
seat: Место, на которое садится игрок.
spawner: Объект, который определяет позицию спавна яблок.
apple: Копия модели яблока из хранилища.
Функция спавна яблока
script:
local function spawnmodel()
local newApple = apple:Clone() -- Создаём копию яблока
newApple.Parent = workspace -- Помещаем яблоко в рабочее пространство
newApple.CFrame = spawner.CFrame -- Устанавливаем позицию яблока
newApple.Anchored = false -- яблоко не зафиксировано
end
Эта функция создаёт новое яблоко и устанавливает его позицию в месте спавна.
Вызов функции при посадке игрока
script:
seat:GetPropertyChangedSignal("Occupant"):Connect(function()
if seat.Occupant then
spawnmodel() -- Вызываем функцию, когда игрок садится
end
end)
Когда игрок садится на место (seat.Occupant становится не nil), вызывается функция spawnmodel(), которая спавнит новое яблоко.
Этот код можно использовать в скрипте, который находится внутри места (seat), на которое садится игрок. Объект SpawnApples должен быть в рабочем пространстве (Workspace) и определять позицию, где будут спавниться яблоки. Модель яблока должна быть в ReplicatedStorage.
Скриншот кода в комментариях ⬇️
#Roblox
YouTube
Как заспавнить яблоко в RobloxStudio. Разбираем код из фрагмента игры
Подключаем спавн модели яблока к событию.
👍12❤11🔥10🎉7
Горячие_клавиши_Blender.pdf
953.5 KB
🌟Материалы в помощь обучающимся моделированию в Blender3D
Ссылка на установку программы Blender3D: https://www.blender.org/download/
#Blender3D
Ссылка на установку программы Blender3D: https://www.blender.org/download/
#Blender3D
❤14👍12🎉7🔥6
Как поймать бабочек в игре квесте в RobloxStudio. Разбираем код из фрагмента игры 🦋
В игре используется этот код:
Этот код предназначен для обработки кликов на объекте в Roblox. Попробуйте использовать его в своём проекте, на других объектах, скрин размещения скрипта в объекте выложен в комментариях ⬇️
https://youtu.be/pAw4aNdMKe8
#Roblox
В игре используется этот код:
local body=script.Parent
local clickDetector = body:FindFirstChild("ClickDetector")
-- Функция для обработки кликов
local function onClicked(player)
-- Проверяем, есть ли у игрока leaderstats
local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats")
-- Проверяем, есть ли у игрока BluePollen в leaderstats
local BluePollen = leaderstats:FindFirstChild("BluePollen")
-- Добавляем +1 к BluePollen
BluePollen.Value = BluePollen.Value + 1
-- Отключаем ClickDetector на 30 секунд
clickDetector.MaxActivationDistance = 0
wait(30)
clickDetector.MaxActivationDistance =32
end
-- Подключаем функцию к событию клика
clickDetector.MouseClick:Connect(onClicked)
Этот код предназначен для обработки кликов на объекте в Roblox. Попробуйте использовать его в своём проекте, на других объектах, скрин размещения скрипта в объекте выложен в комментариях ⬇️
https://youtu.be/pAw4aNdMKe8
#Roblox
YouTube
Как поймать бабочек (с помощью ClickDetector) в игре-квесте в RobloxStudio.
Используем ClickDetector.
❤14👍10🔥8🎉7
С приходом нейросетей учиться программировать бессмысленно??? 🧐
Всем привет! Сегодня хочу поговорить о роли нейронных сетей в разработке игр. Многие из вас, возможно, задумывались, могут ли нейросети заменить разработчиков и создать игру самостоятельно. Ответ прост: нейросети — это помощники, а не конкуренты. 🦾
Да, нейросети могут автоматизировать многие задачи, такие как генерация ландшафтов, создание персонажей или даже оптимизация кода. Но без базовых знаний языков программирования и понимания логики построения игры, разработчик не сможет создать полноценную игру, используя только AI. 🎮
Это похоже на то, как швейная машинка не сможет сама сшить одежду без человека, который бы ее запрограммировал и контролировал процесс. Нейросети — это инструмент, который может помочь в творческом процессе, но они не заменяют человеческий ум и опыт.
Чтобы создать действительно качественную игру, нужно понимать, как работают алгоритмы, как строить игровую логику и как использовать нейросети для улучшения игры. Итак, не бойтесь изучать программирование и моделирование — это основа, на которой можно построить что-то действительно удивительное с помощью AI. 🌟
Успехов в ваших проектах и не забывайте делиться своими достижениями в комментариях! ⬇️
#AI #Обучение #GameDev
Всем привет! Сегодня хочу поговорить о роли нейронных сетей в разработке игр. Многие из вас, возможно, задумывались, могут ли нейросети заменить разработчиков и создать игру самостоятельно. Ответ прост: нейросети — это помощники, а не конкуренты. 🦾
Да, нейросети могут автоматизировать многие задачи, такие как генерация ландшафтов, создание персонажей или даже оптимизация кода. Но без базовых знаний языков программирования и понимания логики построения игры, разработчик не сможет создать полноценную игру, используя только AI. 🎮
Это похоже на то, как швейная машинка не сможет сама сшить одежду без человека, который бы ее запрограммировал и контролировал процесс. Нейросети — это инструмент, который может помочь в творческом процессе, но они не заменяют человеческий ум и опыт.
Чтобы создать действительно качественную игру, нужно понимать, как работают алгоритмы, как строить игровую логику и как использовать нейросети для улучшения игры. Итак, не бойтесь изучать программирование и моделирование — это основа, на которой можно построить что-то действительно удивительное с помощью AI. 🌟
Успехов в ваших проектах и не забывайте делиться своими достижениями в комментариях! ⬇️
#AI #Обучение #GameDev
🔥5👍2🤔2❤1