This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание кастомного Segmented Control в SwiftUI
Хотя многие примеры модификатора
📖 Наталья Панферова в своем блоге рассказывает о простом способе использования этого модификатора для создания собственного компонента со слайд-анимацией.
😃 iOS Dev
Хотя многие примеры модификатора
matchedGeometryEffect()
посвящены анимации, он может применяться и в других контекстах, например для создания своих контролов. 📖 Наталья Панферова в своем блоге рассказывает о простом способе использования этого модификатора для создания собственного компонента со слайд-анимацией.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Растягивание аудиофайла до нужной длины в Swift
Такая фича может быть полезной для устранения проблем синхронизации (например, при переводе исходного файла и генерации субтитров).
📖 Том Локхорст и Матейс Кадейк рассказывают, почему комбинации AVMutableComposition и AVAudioUnitTimePitch недостаточно. И описывают способ с дублированием конкретных фрагментов аудио в рассчитанных точках.
В рамках хакатона от RevenueCat я делал небольшую утилиту для генерации сабов, поэтому данный подход может оказаться весьма полезным. Да и для пополнения пула знаний решение довольно любопытное.
🛠 Код примера доступен на GitHub.
😃 iOS Dev
Такая фича может быть полезной для устранения проблем синхронизации (например, при переводе исходного файла и генерации субтитров).
📖 Том Локхорст и Матейс Кадейк рассказывают, почему комбинации AVMutableComposition и AVAudioUnitTimePitch недостаточно. И описывают способ с дублированием конкретных фрагментов аудио в рассчитанных точках.
В рамках хакатона от RevenueCat я делал небольшую утилиту для генерации сабов, поэтому данный подход может оказаться весьма полезным. Да и для пополнения пула знаний решение довольно любопытное.
🛠 Код примера доступен на GitHub.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создание клона приложения Messages с помощью SwiftUI
📖 В статье автор делится своим подходом к вёрстке списка чатов, выборе аттачей и затрагивает особенности реализации баббла сообщений с помощью Path.
А посмотреть на реализацию эффекта отклеивания, как в нативном приложении, можно в этом посте.
😃 iOS Dev
📖 В статье автор делится своим подходом к вёрстке списка чатов, выборе аттачей и затрагивает особенности реализации баббла сообщений с помощью Path.
А посмотреть на реализацию эффекта отклеивания, как в нативном приложении, можно в этом посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Apple использует Swift и SwiftUI в iOS 18
📖 Александре Колуччи в ежегодном исследовании (как и для прошлых версиях iOS) ответил на несколько вопросов:
1️⃣ Сколько бинарников содержит iOS 18?
2️⃣ Какие языки программирования использовались для разработки системных приложений?
3️⃣ Сколько приложений написано на чистом Swift?
4️⃣ Какой процент приложений использует SwiftUI по сравнению с UIKit?
Очевидный спойлер: количество приложений на Swift и SwiftUI растёт.
Но в iOS 18 Apple также начинает или по крайней мере планирует использовать Swift в низкоуровневой подсистеме Secure Enclave.
😃 iOS Dev
📖 Александре Колуччи в ежегодном исследовании (как и для прошлых версиях iOS) ответил на несколько вопросов:
1️⃣ Сколько бинарников содержит iOS 18?
2️⃣ Какие языки программирования использовались для разработки системных приложений?
3️⃣ Сколько приложений написано на чистом Swift?
4️⃣ Какой процент приложений использует SwiftUI по сравнению с UIKit?
Очевидный спойлер: количество приложений на Swift и SwiftUI растёт.
Но в iOS 18 Apple также начинает или по крайней мере планирует использовать Swift в низкоуровневой подсистеме Secure Enclave.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прокачиваем использование ScrollView: создание коллекций с вертикальной и горизонтальной прокруткой
📖 В этом материале рассказывается об особенностях использования ScrollView при внедрении пагинации, свойствах
🔗 А вот тут в канале можно почитать про реализацию эффектов ScrollView.
😃 iOS Dev
📖 В этом материале рассказывается об особенностях использования ScrollView при внедрении пагинации, свойствах
containerRelativeFrame
, работе с позицией прокрутки и анимациях. Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбор Apple Intelligence: генерация изображений
🔗 Image Playground, работающий на базе Apple Intelligence это новый инструмент, который позволяет легко переводить текстовые и визуальные запросы в изображения.
Он доступен в macOS 15.2 beta, iOS 18.2 beta и iPadOS 18.2 beta и расширяет творческие возможности не только для пользователей, но и для нас, разработчиков.
📖 С возможностями работы с Image Playground можно ознакомиться здесь.
😃 iOS Dev
Он доступен в macOS 15.2 beta, iOS 18.2 beta и iPadOS 18.2 beta и расширяет творческие возможности не только для пользователей, но и для нас, разработчиков.
📖 С возможностями работы с Image Playground можно ознакомиться здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создание экрана настроек в SwiftUI с помощью AppStorage
Несложный экран с опциональными фичами необходим буквально в каждом пет-проекте (или в каком-нибудь тестовом задании).
📖 В этой статье, особенно полезной новичкам, рассматривается создание такого экрана, а ещё автор напоминает, для чего нужно использовать suiteName.
😃 iOS Dev
Несложный экран с опциональными фичами необходим буквально в каждом пет-проекте (или в каком-нибудь тестовом задании).
📖 В этой статье, особенно полезной новичкам, рассматривается создание такого экрана, а ещё автор напоминает, для чего нужно использовать suiteName.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024
Недавно прошло очередное событие для iOS-разработчиков, делюсь плейлистом и приоритетными (на мой взгляд) докладами.
📺 Практическое руководство по производительности Swift
На практике иногда бывает сложно точно знать, на чем следует сосредоточиться (а чего следует избегать), чтобы писать действительно быстрый код Swift. Именно об этом и пойдет речь — с множеством советов и практических примеров.
📺 Данные? Данные! Они повсюду!
В докладе рассмотрены несколько опций и их производительность (Plist/SQLite/CoreData/Swift Data на примере работы с 1 ГБ данных).
📺 Дзен и искусство отладки
Докладчик призывает отказаться от использования поисковиков для своих вопросов и сосредоточиться на сути для настоящего понимания источника проблем.
📺 Swift 6 + Concurrency
Автор делится советами, которые позволят решать асинхронные задачи элегантно и эффективно.
📺 SwiftUI-анимации
В этом видео рассказано о различных способах создания анимации в SwiftUI.
📺 Полностью плейлист конференции доступен здесь.
Другие интересные подборки докладов:
🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft
🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024
😃 iOS Dev
Недавно прошло очередное событие для iOS-разработчиков, делюсь плейлистом и приоритетными (на мой взгляд) докладами.
📺 Практическое руководство по производительности Swift
На практике иногда бывает сложно точно знать, на чем следует сосредоточиться (а чего следует избегать), чтобы писать действительно быстрый код Swift. Именно об этом и пойдет речь — с множеством советов и практических примеров.
📺 Данные? Данные! Они повсюду!
В докладе рассмотрены несколько опций и их производительность (Plist/SQLite/CoreData/Swift Data на примере работы с 1 ГБ данных).
📺 Дзен и искусство отладки
Докладчик призывает отказаться от использования поисковиков для своих вопросов и сосредоточиться на сути для настоящего понимания источника проблем.
📺 Swift 6 + Concurrency
Автор делится советами, которые позволят решать асинхронные задачи элегантно и эффективно.
📺 SwiftUI-анимации
В этом видео рассказано о различных способах создания анимации в SwiftUI.
Другие интересные подборки докладов:
🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft
🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Matt Massicotte о строгом параллелизме в Swift 6
Внедрение Swift 6 может быть непростым и вызывать большое количество проблем. Не помогает и количество ключевых слов: tasks, sendability, isolation domains и boundaries, actors, preconcurrency (и многое другое).
📺 В этом выпуске Dev Conversations Мэтт рассказывает не только об этом, но ещё о своём опыте работы с платформами Apple еще до появления OS X (а также о работе с батареей iPhone в конце 2000-х, и о первых днях работы в Crashlytics).
📖 Доступен и текстовый вариант беседы: вот здесь.
Вы также можете знать Мэтта по его блогу (некоторые решения и советы появляются и в нашем канале) и репозиторию:
🔗 Практические решения проблем с использованием Swift Concurrency на Github.
😃 iOS Dev
Внедрение Swift 6 может быть непростым и вызывать большое количество проблем. Не помогает и количество ключевых слов: tasks, sendability, isolation domains и boundaries, actors, preconcurrency (и многое другое).
📖 Доступен и текстовый вариант беседы: вот здесь.
Вы также можете знать Мэтта по его блогу (некоторые решения и советы появляются и в нашем канале) и репозиторию:
🔗 Практические решения проблем с использованием Swift Concurrency на Github.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SwiftUI Button: кастомные стили и лучшие практики
Для многих приложений необходимо создавать кастомные компоненты.
Это может быть обусловлено единообразием дизайна, и такие стили — отличный способ добиться желаемого.
Например, можно реализовать дополнительную анимацию масштабирования для улучшения индикации нажатого состояния.
📖 В этой статье разбираются разные подходы к созданию таких элементов для дальнейшего переиспользования.
Больше про подходы к кастомизации можно почитать в нашем канале:
🔗 Создание переиспользуемых компонентов в SwiftUI
🔗 Разбор кнопок SwiftUI: создание и возможности кастомизации
🔗 Настраиваемая кнопка с разными состояниями в SwiftUI
😃 iOS Dev
Для многих приложений необходимо создавать кастомные компоненты.
Это может быть обусловлено единообразием дизайна, и такие стили — отличный способ добиться желаемого.
Например, можно реализовать дополнительную анимацию масштабирования для улучшения индикации нажатого состояния.
📖 В этой статье разбираются разные подходы к созданию таких элементов для дальнейшего переиспользования.
Больше про подходы к кастомизации можно почитать в нашем канале:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как долго вы находитесь на текущем месте работы?
Anonymous Poll
15%
Менее полугода
14%
От полугода до года
22%
1-2 года
19%
2-3 года
16%
3-5 лет
10%
От 5 до 10 лет
4%
Более 10 лет
Большое руководство для проверки пользовательских данных в SwiftUI
Валидация не должна быть слишком сложной, так как основная цель в том, чтобы сигнализировать пользователю о некорректности вводимой инфы.
Этого можно добиться, показывая сообщения об ошибках, подсвечивая поля или включая/отключая определенные действия.
ℹ️ Распространённый подход к реализации — создание кастомных компонентов, но и у этого варианта есть свои минусы.
📖 В этой статье рассмотрено несколько опций для проверки валидности данных и показано, как это можно покрыть тестами.
😃 iOS Dev
Валидация не должна быть слишком сложной, так как основная цель в том, чтобы сигнализировать пользователю о некорректности вводимой инфы.
Этого можно добиться, показывая сообщения об ошибках, подсвечивая поля или включая/отключая определенные действия.
📖 В этой статье рассмотрено несколько опций для проверки валидности данных и показано, как это можно покрыть тестами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Реализация кликабельных ссылок в SwiftUI
Благодаря Markdown в SwiftUI довольно легко можно реализовать такую возможность.
Кроме этого, можно юзать не только глобальный стиль, но и задать собственный для каждой из ссылок.
📖 В этой статье описаны необходимые шаги, а здесь доступно опенсорсное решение.
😃 iOS Dev
Благодаря Markdown в SwiftUI довольно легко можно реализовать такую возможность.
Кроме этого, можно юзать не только глобальный стиль, но и задать собственный для каждой из ссылок.
📖 В этой статье описаны необходимые шаги, а здесь доступно опенсорсное решение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UICollectionView — кастомизация, лучшие практики и необычные советы
UICollectionView по праву мощнейший инструмент для верстки, который используют 99.99% приложений.
👨💻 Я решил поделиться набором советов и практик в iOS IQ, среди которых, например, способы создания кастомных заголовков, перетаскивание ячеек, кастомные лэйауты и многое, многое другое.
Уже сейчас можно посмотреть, как реализовать запиненные хэдеры, инвертировать отображение и создать собственный многоуровневый лэйаут.
Безусловно, как и остальные секции, раздел будет постоянно пополняться.
💰 Получить доступ можно тут и ⭐️ тут.
UICollectionView по праву мощнейший инструмент для верстки, который используют 99.99% приложений.
Уже сейчас можно посмотреть, как реализовать запиненные хэдеры, инвертировать отображение и создать собственный многоуровневый лэйаут.
Безусловно, как и остальные секции, раздел будет постоянно пополняться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Полезные инструменты
Умение использовать встроенные средства Xcode — невероятно полезно для разработчика любого уровня. И дело не только в профайлере или других важных опциях, но и в системных фреймворках. В канале я касался области знаний, связанных со сторонними зависимостями (и их возможными недостатками).
На мой взгляд, способность по максимуму использовать базовый инструментарий выгодно (и часто конкурентно в том числе) отличает разработчика более высокого уровня.
ℹ️ Например, на мобиусе несколько назад был рад послушать в офлайне замечательный доклад Евгения Ртищева об эффективной работе с сетью (если кто-то не видел, посмотрите обязательно).
Несмотря на это, многие разработчики до сих пор используют опенсорсные решения и это может быть оправдано в той или иной мере.
Поэтому делюсь полезным опросом от Максима Гришутина на счёт самых используемых фреймворков, связанных с iOS-разработкой:
🔗 Пройти опрос можно здесь.
😃 iOS Dev
Умение использовать встроенные средства Xcode — невероятно полезно для разработчика любого уровня. И дело не только в профайлере или других важных опциях, но и в системных фреймворках. В канале я касался области знаний, связанных со сторонними зависимостями (и их возможными недостатками).
На мой взгляд, способность по максимуму использовать базовый инструментарий выгодно (и часто конкурентно в том числе) отличает разработчика более высокого уровня.
ℹ️ Например, на мобиусе несколько назад был рад послушать в офлайне замечательный доклад Евгения Ртищева об эффективной работе с сетью (если кто-то не видел, посмотрите обязательно).
Несмотря на это, многие разработчики до сих пор используют опенсорсные решения и это может быть оправдано в той или иной мере.
Поэтому делюсь полезным опросом от Максима Гришутина на счёт самых используемых фреймворков, связанных с iOS-разработкой:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коллекция анимаций для iOS-приложений
🎆 Делюсь очередной находкой, интересным сайтом, на котором собраны лучшие анимации в приложениях Apple и не только.
Они сгруппированы по темам — например, можно найти применение гироскопа или же посмотреть на варианты использования морфинга, свайпов или необычное использование слайдеров.
🔗 Уже сейчас собрано около 1000 анимаций, которые могут вдохновить вас на создание своих собственных.
✅ Кстати, вот тут вы можете найти реализацию некоторых эффектов (в том числе и на Metal).
😃 iOS Dev
Они сгруппированы по темам — например, можно найти применение гироскопа или же посмотреть на варианты использования морфинга, свайпов или необычное использование слайдеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подборка топовых докладов с NSSpain 2024
Пожалуй, одна из самых известных конференций наконец опубликовала в общем доступе (а не только по инвайтам) список докладов.
📺 Реализация плавной прокрутки в Threads*.
Несмотря на то, что iPhone и iPad продолжают становиться все мощнее и мощнее, поддерживать плавность прокрутки приложений как никогда важно. Кстати, вот тут доступна первая версия доклада.
📺 Как создать лучший Pull Request
Написать хороший код - это только половина дела.
📺 Вы действительно знаете Swift?
В этом докладе автор рассказывает о некоторых API, которые мы используем каждый день, чтобы понять, что происходит на самом деле, и обещает показать несколько трюков, которых вы раньше не видели.
📺 Тестируйте свои приложения!
Krzysztof Zablocki делится информацией, как тестирование может сделать вас более эффективным и каковы лучшие практики для поддерживаемых тестов!
🔗 Целиком плейлист конференции доступен по этой ссылке.
Другие интересные подборки докладов:
🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft
🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024
*Threads и Instagram принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России.
😃 iOS Dev
Пожалуй, одна из самых известных конференций наконец опубликовала в общем доступе (а не только по инвайтам) список докладов.
📺 Реализация плавной прокрутки в Threads*.
Несмотря на то, что iPhone и iPad продолжают становиться все мощнее и мощнее, поддерживать плавность прокрутки приложений как никогда важно. Кстати, вот тут доступна первая версия доклада.
📺 Как создать лучший Pull Request
Написать хороший код - это только половина дела.
📺 Вы действительно знаете Swift?
В этом докладе автор рассказывает о некоторых API, которые мы используем каждый день, чтобы понять, что происходит на самом деле, и обещает показать несколько трюков, которых вы раньше не видели.
📺 Тестируйте свои приложения!
Krzysztof Zablocki делится информацией, как тестирование может сделать вас более эффективным и каковы лучшие практики для поддерживаемых тестов!
Другие интересные подборки докладов:
🔗 Подборка докладов с iOS Conf SG 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Craft
🔗 Доклады с конференции try! Swift Tokyo 2024
🔗 Подборка докладов с конференции Swift Connection 2024
*Threads и Instagram принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итоги
Даже не верится, что сегодня уже 31 декабря. Так много всего произошло: хорошего и не очень. В любом случае, каждое событие уходящего года как мазок кисти художника формирует наш бэкграунд, и только от нас зависит, стоит ли оставить эту картину в таком виде, добавить новый слой или заламинировать воспоминания.
В этом году было много отличных исследований, статей, появилось приложение, а некоторые из постов канала получили невероятную огласку в СМИ. И пусть из-за большой рабочей загрузки ритм постов изменился, но что-то новое здесь будет всегда.
🎄Новый год для кого-то может быть только временной меткой, особенно в наше время повышенной тревожности, переживаний и растущего стресса в мире, особенно для тех, кто сейчас далеко от своего дома. В то же время — это пора праздника, единения, лучшая пора побыть с друзьями и своей семьёй. Хорошо, что сейчас есть средства связи с теми, кто в тысячах километров — и многие из нас поучаствовали в разработке таких приложений.
Написанный код должен приносить деньги, но всем нам полезно помнить, для чего это всё. Хочется находить время не только на развитие, но и на отдых.
❤️ Я хочу сказать спасибо вам, читатели: за вашу поддержку, за то, что делитесь материалами и новинками, своей обратной связью, словами благодарности.
Особенно приятно знать, что так много профессионалов поддерживает канал на бусти и в телеграме (загляните туда как-нибудь).
Как сейчас, так и в будущем — этот канал будет концентрацией технических вещей, сложных разборов и практического применения арсенала знаний.
Хочу вам пожелать в наступающем году уделять больше времени себе и своим близким. Старайтесь разивать кругозор и видеть настоящий смысл там, где он может быть иногда скрыт.
Ну а счастье. Счастье никогда не меняется.
С наступающим, у нас будет ещё много интересного.
Даже не верится, что сегодня уже 31 декабря. Так много всего произошло: хорошего и не очень. В любом случае, каждое событие уходящего года как мазок кисти художника формирует наш бэкграунд, и только от нас зависит, стоит ли оставить эту картину в таком виде, добавить новый слой или заламинировать воспоминания.
В этом году было много отличных исследований, статей, появилось приложение, а некоторые из постов канала получили невероятную огласку в СМИ. И пусть из-за большой рабочей загрузки ритм постов изменился, но что-то новое здесь будет всегда.
🎄Новый год для кого-то может быть только временной меткой, особенно в наше время повышенной тревожности, переживаний и растущего стресса в мире, особенно для тех, кто сейчас далеко от своего дома. В то же время — это пора праздника, единения, лучшая пора побыть с друзьями и своей семьёй. Хорошо, что сейчас есть средства связи с теми, кто в тысячах километров — и многие из нас поучаствовали в разработке таких приложений.
Написанный код должен приносить деньги, но всем нам полезно помнить, для чего это всё. Хочется находить время не только на развитие, но и на отдых.
❤️ Я хочу сказать спасибо вам, читатели: за вашу поддержку, за то, что делитесь материалами и новинками, своей обратной связью, словами благодарности.
Особенно приятно знать, что так много профессионалов поддерживает канал на бусти и в телеграме (загляните туда как-нибудь).
Как сейчас, так и в будущем — этот канал будет концентрацией технических вещей, сложных разборов и практического применения арсенала знаний.
Хочу вам пожелать в наступающем году уделять больше времени себе и своим близким. Старайтесь разивать кругозор и видеть настоящий смысл там, где он может быть иногда скрыт.
Ну а счастье. Счастье никогда не меняется.
С наступающим, у нас будет ещё много интересного.
Конечно, у большинства ещё не начались рабочие дни, но часть из нас понемногу вкатывается в новый отрезок.
В этом году есть несколько вещей, на которых хотелось бы сконцентрироваться детальнее:
1. Развитие контента будет не только вширь, но и вглубь. Постараюсь расставлять акценты на том, что полезно в нашей работе.
2. Приоритеты как всегда будут на качество постов, статей, исследований и советов, а не на их количество.
3. Максимально полезные вещи в базе знаний.
4. Новые проекты и развитие приложения (или даже приложений).
И поскольку это только начало года, возможно вы сами планируете все-таки начать или довести какой-то проект из своих до конца. Мне кажется, это лучшее время для старта.
Делюсь небольшой подборкой постов из канала (в том числе для тех, кто присоединился к нам недавно):
🔗 Мой опыт разработки пет-проектов - советы, ошибки, идеи.
🔗 Декомпозиция задачи или почему добавить одно поле это приключение НЕ на одну минуту?
🔗 Инструментарий. Полезные советы при работе с Xcode, терминалом и симулятором
🔗 Есть ли место творчеству в разработке?
⭐️ А для более глубокого и вдумчивого изучения сложных тем (и подготовки к собеседованиям с любой из сторон) вы можете подписаться на бусти и в телеграм (действует вводное предложение).
😃 iOS Dev
В этом году есть несколько вещей, на которых хотелось бы сконцентрироваться детальнее:
1. Развитие контента будет не только вширь, но и вглубь. Постараюсь расставлять акценты на том, что полезно в нашей работе.
2. Приоритеты как всегда будут на качество постов, статей, исследований и советов, а не на их количество.
3. Максимально полезные вещи в базе знаний.
4. Новые проекты и развитие приложения (или даже приложений).
И поскольку это только начало года, возможно вы сами планируете все-таки начать или довести какой-то проект из своих до конца. Мне кажется, это лучшее время для старта.
Делюсь небольшой подборкой постов из канала (в том числе для тех, кто присоединился к нам недавно):
🔗 Мой опыт разработки пет-проектов - советы, ошибки, идеи.
🔗 Декомпозиция задачи или почему добавить одно поле это приключение НЕ на одну минуту?
🔗 Инструментарий. Полезные советы при работе с Xcode, терминалом и симулятором
🔗 Есть ли место творчеству в разработке?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
YUI — галерея плавных интерактивных переходов на UIKit
Хотя SwiftUI отлично подходит для быстрого создания интерфейсов и приложений, однотипные контролы повторяют друг друга, и впечатление от использования может оказаться далеко не самым приятным (особенно учитывая отзывчивость интерфейса).
Разработчик поделился репозиторием, в котором попытался воссоздать несколько классических эффектов, которые мы можем видеть в популярных приложениях.
Будет полезно взглянуть на использование
🛠 Ссылка на репозиторий с эффектами и описанием подхода доступна вот здесь.
✅ Больше подходов к реализации анимаций в базе.
😃 iOS Dev
Хотя SwiftUI отлично подходит для быстрого создания интерфейсов и приложений, однотипные контролы повторяют друг друга, и впечатление от использования может оказаться далеко не самым приятным (особенно учитывая отзывчивость интерфейса).
Разработчик поделился репозиторием, в котором попытался воссоздать несколько классических эффектов, которые мы можем видеть в популярных приложениях.
Будет полезно взглянуть на использование
UIViewControllerTransitioningDelegate
/UIViewControllerInteractiveTransitioning
и UIPercentDrivenInteractiveTransition
.🛠 Ссылка на репозиторий с эффектами и описанием подхода доступна вот здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM