iOS Dev
7.69K subscribers
995 photos
82 videos
1 file
1.15K links
🍏Канал об iOS-разработке, необычных подходах и решениях.
👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)
Темы:
⭐️ Подготовка к собеседованиям.
⭐️ Архитектуры и алгоритмы.
⭐️ Код. Много кода.

⚒️База знаний: https://boosty.to/ios_dev

#ios #mobile #swift
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализация вращения линейного градиента на SwiftUI

LinearGradient принимает в качестве управления направлением аргумент типа UnitPoint.

Оказывается, что это просто нормализованная пара X/Y под капотом, так что при выборе подходящих X и Y, можно рисовать свои градиенты под любым углом.

📖 Автор рассказывает о том, как несложно реализовать подобный эффект и приводит пример кода.

@iOS Dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализация показа аннотаций диаграмм при наведении в Swift Charts

📖 В этом посте можно узнать, как создать интерактивную гистограмму, которая показывает аннотации при наведении

Отметки столбцов будут отражать данные о продажах трех разных продуктов за год, сгруппированные по месяцам.

Кроме этого, в аннотациях будут указаны точные данные о продажах каждого продукта за определенный месяц.

🛠 Пример реализации доступен на github.

@iOS Dev
🚨Срочно обновите fastlane!

В последние пару дней многие могли столкнуться с проблемой авторизации фастлейна, которая на самом деле ещё серьёзнее.

Дело в том, что теперь Apple требует заголовок X-APPLE-HC при входе в https://idmsa.apple.com/appleauth/auth/signin.

❗️Отсутствие этого заголовка приводит к запрету доступа и возможной блокировке учетной записи Apple ID (некоторых, в том числе и один из моих личных аккаунтов это затронуло).

📔 Детальнее в этом пулл-реквесте: обсуждение и в этой теме.

В версии 2.212.1 эту проблему устранили, однако найстойчиво рекомендуется перейти на ключи App Store Connect API (как раз этот способ я использую в приложении Starly).

🛠Ссылка на актуальную версию fastlane здесь.

[UPD] Проблема затронула также и пользователей Xcodes.

@iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создание приложения, похожего на стандартный iOS Timer с помощью SwiftUI

📖 В этом материале рассказывается, как повторить стандартный таймер на SwiftUI, ориентируясь на следующие 4 части интерфейса:

1️⃣ TimePickerView.

2️⃣ Элементы управления StartButton и StopButton.

3️⃣ CircularProgressView, который виден только при активном таймере.

4️⃣ Элемент управления PauseButton, который виден также только при активном таймере.

Каждый из компонентов пользовательского интерфейса создаётся по отдельности.

🛠 Исходный код проекта доступен здесь.

@iOS Dev
Создание шаблонов заголовков в Xcode для Swift Packages

Если вы используете Swift Package, при создании нового файла возникают две неприятные проблемы:

1️⃣ Нет шаблона заголовка.

2️⃣ Нет запроса для имени файла.

📖 В этом материале есть решение для обеих проблем (вы можете использовать его и под свои рабочие процессы).

📖 А про изменение стандартных заголовков в файлах Xcode есть небольшой пост вот тут.

@iOS Dev
Три способа передачи данных при использовании WatchConnectivity

При работе с watchOS, существуют различные методы для связи между устройствами iPhone и Apple Watch.

Основной точкой взаимодействия является класс WCSession. Этот объект используется для создания соединения между телефоном и часами.

И хотя Apple рекомендует использовать собственные возможности URLSession для запроса данных, методы из поста предназначены для передачи небольших объемов информации.

📖 В этом материале автор рассказывает о своём опыте работы с watchOS и плюсах и минусах каждого из способов связи между Apple Watch и iPhone.

@iOS Dev
Зарплаты разработчиков во второй половине 2022

🟢 По сравнению с первой половиной 2022 года, зарплаты ощутимо выросли у стажеров — на 14%. Немного подросли зарплаты сеньоров и лидов — по 4%. Практически не изменились зарплаты мидлов и джунов.

🟢 Больше всего выросли зарплаты разработчиков Delphi — на 28%.

Медианная зарплата Objective-С разработчиков выросла на 4% — 260 000 ₽.

🤑Медианная зарплата джунов на Swift — 95 000 ₽ (+9%), процентно схожий рост у мидлов, у сеньоров +3%.

💪 Среди лидов больше всего платят Swift-разработчикам — 350 000 ₽, а меньше всего лиды получают в 1С.

@iOS Dev — о важном
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔆 Обновление App Store: бенчмарки для приложений

С помощью нового показателя в App Analytics вы можете оценить производительность своего приложения, сравнив ее с аналогичными приложениями в App Store.

Выкатили сравнение по следующим показателям:

🔘Коэффициент конверсии.

🔘Коэффициент удержания на 1-й, 7-й и 28-й день.

🔘Показатель сбоев.

🔘Средний доход на одного платящего пользователя.

Приложения в одной и той же категории App Store группируются вместе.

🌐 На официальном сайте можно прочитать про каждый параметр подробнее, а также узнать про советы по улучшению показателей.

@iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Визуальное справочное руководство для документирования кода на Swift

📖 В этом огромном материале Marco Eidinger представляет полный обзор параметров для документирования.

Кроме этого, он делится советами и рекомендациями по эффективному созданию документации, а также рассматривает различия между Xcode Quick Help по сравнению с DocC Renderer и Jazzy.

@iOS Dev
Различные способы сортировки массива строк в Swift

В Swift есть два способа сортировки: тот, который мутирует исходный массив, и тот, который этого не делает.

У них обоих одно и то же требование: элемент в коллекции должен соответствовать протоколу Comparable.

Типы, соответствующие этому протоколу, можно сравнивать с помощью операторов <, <=, >= и >.

📖 В этом материале рассказывается о различных способах сортировки, а также объясняется, в каких случаях localizedStandardCompare поможет справиться, например, с упорядочиванием имен формата Name2.txt, Name7.txt, и Name25.txt.

@iOS Dev
О сложном пути и о Гунсунь Луну из царства Чжао
Пост не только о разработке, но и о том, что мне кажется важным

Если бы за последние 25 лет авиационная промышленность развивалась столь же стремительно, как вычислительная техника, то Boeing 767 можно было бы приобрести сегодня за 500 долларов и облететь на нем земной шар за 20 мин, израсходовав при этом 19 литров горючего. Цитата из журнала «В мире науки» (1983, 8 выпуск).

Когда мы видим сложную задачу или что-то, кажущееся на первый взгляд недостижимым, можно посчитать, что для достижения этой цели потребуется бесконечное количество времени или иных ресурсов. И очень часто эта возможность так и остаётся возможностью.

Это касается хардорных фич, объёмного рефакторинга, попаданию в IT в целом, или участию в каких-то контестах, в частности.

Метафорически это можно сравнить с игрой в умники и умницы, подсознательно хочется выбрать зелёную дорожку с двумя ошибками вместо красной, которая этого не прощает.

Иногда хочется быстрее прийти к финишу в одном соревновании. На мой взгляд, гораздо важнее выработать технику, которая будет с вами навсегда. Неважно, играете вы в квизы или занимаетесь спортом, стабильность важнее кратковременного успеха, а нахождение в топ-10 на протяжении сезона лучше одной случайной победы.

⚽️ В футболе такая же параллель: вчерашняя победа Ливерпуля со счётом 7-0 невероятна, но капитан Манчестер Юнайтед не должен пихать судью на 86 минуте матча. В целом, лучше проиграть один раз 7-0, чем 7 раз по 1-0.

Несмотря на то, что стремление к лучшему естественно, как известно - это враг хорошего (спасибо, Вольтер).

Гунсунь Луну сказал: «Если от палки длиной в один чи ежедневно отнимать половину, это не завершится и через 10000 поколений».
Важно знать меру. И 1 000 задач на литкоде это замечательно, но столько ли нужно на самом деле?

@iOS Dev
Реализация поддержки ссылок с обработкой нажатий в UILabel на Swift

UILabel поддерживает отображение строк с атрибутами ссылки, но не позволяет нажимать на них и открывать их в браузере.

Конечно, можно реализовать это на базе UITextView, но это более тяжелый компонент и, следовательно, может быть не лучшим выбором.

🛠 Однако реализация не так проста, и для этого нам потребуется собственные NSLayoutManager, NSTextStorage и NSTextContainer.

📖 В этом материале рассказывается, как создать такие ссылки с обработкой тапов.

@iOS Dev
Генерация похожих цветов в Swift или почему RGB не всегда лучший выбор

Теоретически RGB — это группа цветовых пространств, которая позволяет указать дисплею, какое напряжение требуется каждому субпикселю.

Однако на практике теперь у нас есть телефоны с дисплеями, которые позволяют отображать более 100% красного цвета, называемым суперкрасным.

О RGB тоже трудно думать. Красный, зеленый и синий аддитивный свет ведут себя не так, как мы привыкли — вы можете видеть отдельные цвета вблизи, но по мере удаления они смешиваются вместе, и вы начинаете видеть только один цвет.

Наконец, RGB трудно манипулировать. Если вы начнете с черного, вы можете увеличить количество «красного» в палитре цветов RGB, что сделает все более красным. Все идет нормально. Затем вы начинаете увеличивать «зеленый», и вы получаете… желтый?

Но есть и другие представления цветов, которые легче поддаются изменению.

📖 В этом необычном материале автор делится своими размышлениями о генерации цветов на Swift и рассказывает о выводах, к которым пришёл.

Например, вы можете прочесть о цветовом пространстве Hue-Chroma-Luminance.

🛠 И даже немного поиграть с палитрой цветов, примеры кода: тут, тут, здесь или вот в этом gist.

@iOS Devв день 8 марта тема цветов выбрана неслучайно, поздравляю всех девушек с международным женским днём ❤️‍🔥🌹
Channel photo updated
Разбор нововведений в Swift 5.8: API с обратным развертыванием, улучшенные result builders и не только

Хотя многие важные изменения Swift в настоящее время можно узнать в Swift Evolution, Swift 5.8 сам по себе является более чистым релизом: есть не только дополнения, но также и улучшения функциональности.

📖 В этой статье Пола Хадсона можно узнать о самых важных изменениях, включающих примеры кода и пояснения.

Вам понадобится Xcode не ниже 14.3, но учтите: некоторые изменения требуют определенного флага компилятора до релиза Swift 6.

🛠 Можно заранее скачать playground, который используется в статье.

@iOS Dev
Загрузка данных в SwiftUI с помощью URLSession и async/await

Хотя загрузка данных с сервера может показаться разработчику простой, она зависит от нескольких компонентов.

Учитывая такую ​​сложность управления, неудивительно, что URLSession является центральным узлом, который позволяет настроить каждый аспект для группировки нескольких запросов.

📖 В этом обширном материале вы сможете узнать о следующих вещах:

1️⃣ Как с помощью URLSession управлять передачей данных.

2️⃣ Моделирование данных, получаемых через URLSession.

3️⃣ Управление асинхронным процессом обновления от download task.

4️⃣ Создание пользовательского интерфейса для управления загрузкой данных.

@iOS Dev
Как написать свой первый Unit Test на Swift

Не все и не всегда пишут тесты, и этому периодически бывают самые разные объяснения (иногда вполне обоснованные).

🧑‍💻 Если вы новичок в Swift или iOS, вы обязательно зададите себе этот вопрос в какой-то момент.

На самом деле, первые шаги в тестировании сделать довольно просто.

📖 И в этой статье Винсент объясняет, что для этого необходимо сделать.

@iOS Dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как создавать настраиваемые виджеты с динамическими параметрами?

Существует ряд обстоятельств, когда нам понадобится настраиваемый виджет с динамическими параметрами.

Среди этих ситуаций можно выделить следующие:

1️⃣ Опции предоставляются удаленным сервером (API).

2️⃣ Параметры взяты из хост-приложения виджета.

3️⃣ Опции генерируются в рантайме.

📖 В этой статье пойдёт речь о первой ситуации. И хотя руководство посвящено этому сценарию, обсуждаемые принципы и методы также могут быть применены к двум другим.

@iOS Dev
Сравнительный анализ GPT-4 и GPT-3.5 на базе задач Leetcode

Состоялся релиз GPT - 4 и вышел технический репорт от OpenAI.

Прежде, чем все паблики/ленты/хабр заполнит волна очередных постов, что же там изменилось, я бы хотел акцентировать внимание на одном неваловажном сравнении, а именно том, как сейчас решает GPT-4 задачи на литкоде.

😎 Для этого я изучил отчёт, который находится в публичном доступе и собрал сравнение в отдельную таблицу.

Главный вывод, GPT-4 научился решать хард-задачи. Да, пока мягко говоря не все, но несмотря на это, прогресс от 0 к 3 огромен.

Остальные сравнительные показатели вынесены в таблицу выше.

@iOS Devпока ещё до скайнета далеко
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вебхуки GitHub и Xcode Cloud

Если объяснять термин простыми словами, вебхук это механизм отправки уведомлений при наступлении в системе какого-то события, на которое подписано клиентское приложение.

Подписка на события вебхука не является чем-то очень сложным, для этого необходимо создать сервер, который может обрабатывать POST-запросы и передавать URL-адрес сервера веб-сайту с вебхуком.

Мне для рабочих проектов Xcode Cloud пока что не очень зашёл, так как там невозможно прокинуть доступ на внутреннюю репу на гитлабе (без доступа по внешней сети), но несмотря на это, для репозиториев с публичным адресом это вполне хорошее решение.

📖 В этой статье рассказывается, как вы можете создать функцию Swift для прослушивания вебхука GitHub issue_comment, который запускает события каждый раз, когда пользователь добавляет комментарий к issue в репе или же пуллреквест, а также:

1️⃣ Проверяет наличие комментария в пуллреквесте.

2️⃣ Проверяет, что текст комментария соответствует строке «Upload to TestFlight».

3️⃣ Если это так, функция запускает сборку Xcode Cloud, которая загружает приложение для внутреннего тестирования в TestFlight с использованием API App Store Connect (это SDK я использую и в Starly).

@iOS Dev