про digital etc.
74 subscribers
71 photos
10 videos
1 file
58 links
Про диджитал и маркетинг в it
加入频道
Для чего только бренды не используют метавселнные. McCain Foods вот с ее помощью рассказывают широкой аудитории о регенеративном земледелии.

McCain Foods — крупнейший в мире производитель замороженных картофельных продуктов, а том числе, картофеля фри.

Компания заботится об экологии и к 2030 году планирует внедрить на 100% своих плантаций методы регенеративного земледелия.

В честь этого McCain Foods создали в Roblox мир, в котором потребители выращивают картофель в метавселенной.

Таким образом McCain Foods хотят обратить внимание своих клиентов на проблемы, с которыми сталкивается фермерское сообщество, и рассказать о преимуществах регенеративного земледелия.

Игроки будут получать вознаграждение, когда они применяют регенеративные методы, такие как посадка покровных культур, интеграция домашнего скота посредством ротационного выпаса и поощрение биоразнообразия.

Кроме этого McCain объединились с первым NFT рестораном Bored and Hungry для открытия временных магазинов в Лондоне и Торонто, где они будут продвигать свой новый «Regen Fries», выращенный с использованием методов регенеративного земледелия.

Множество крупных производителей потребительских товаров выпускают игры, связанные со своей продукцией.
Еще в Sims 2 была представлена мебель от IKEA. Сегодня в метавселенных подобных проектов сотни. Часть из них ориентированны на получение прибыли, часть на хайп, но есть и те, кто как McCain Foods хочет говорить с широкой аудиторией о серьёзных проблемах с помощью геймификации.

А вот и сама игра
👍42🔥1
Дизайнеры будущего не будут шить. Они будут кодить (с)


Очень перспективная крупнейшая метавселенная Roblox опубликовала отчет о цифровой моде внутри платформы. Для тех, кому будет лень читать - краткий экскурс в digital fashion.

Gucci, Nike, Burberry, Carolina Herrera, Ralph Lauren, Tommy Hilfiger, Vans, Karlie Kloss - это всего лишь несколько мировых брендов, которые переопределяют моду и экспериментируют с цифровой одеждой, аксессуарами в метавселенной.

Дизайнеры устраивают виртуальные показы мод, открывают магазины и продают вещи в метавселенной.

Зачем?

-Поколение Z тратит больше времени на общение, творчество и самовыражение в иммерсивных социальных пространствах, поэтому спрос на цифровую моду, ее широкое влияние и, как следствие, ее престиж растут. Метавселенная-место, где каждый может стать тем, кем он хочет. Индустрия должна дать пользователям все инструменты для этого.

-Цифровая мода стоит не дорого и создавать ее проще, чем моду реальную.

Специально к отчету в Roblox провели исследование.

Согласно опросу респондентов о том, кем же является их аватар:

45% пользователей создали фантастического персонажа
37% человека, которым они хотят быть
36% часть себя, которую они не всегда могут показать
29% себя самих
20% своего кумира

При этом 50% опрошенных меняют одежду аватара каждую неделю.
3 из 4 человек говорят, что будут тратить деньги на цифровую моду.
1 из 4 уже потратили от $20 до $100 на один виртуальный предмет гардероба.

Все это открывает огромные возможности для тех, кто решит заняться цифровой модой. За 2022 год более 11,5 миллионов разработчиков создали в Roblox более 62 миллионов предметов одежды и аксессуаров. Это на 25 % больше, чем в прошлом году.

Работа этих дизайнеров расширяет границы творчества в моде в целом и получает признание престижных наград, таких как первая в истории награда Британского совета моды за дизайн Metaverse Design.
6👍2🔥1
2022-Metaverse-Fashion-Trends-report_Roblox.pdf
11.3 MB
А если все таки решите прочитать, вот полная версия документа.
👍42🤯1
Сходила вчера на встречу с Максимом Михеенко


Из любопытного:

Горизонт планирования сейчас в бизнесе/у инвесторов - полгода. Этот срок и то очень непросто предсказать. Поэтому с теми проектами, которые окупятся годика через три… ну, в общем, большие сложности.

Дубай - новая Кремниевая долина для тех, кто занимается метавселенными. А еще очень сильно растет Саудовская Аравия. Теперь все внимание на Персидский залив. Лондон также остаётся перспективным городом с точки зрения сосредоточения инвесторов.

Рынки, связанные с метавселенными, на которых можно и нужно работать прямо сейчас - Латинская Америка и ЮВА.

Бангкок - новая Москва (кстати, сама об этом всегда задумываюсь, приезжая туда. И ритм жизни, и стиль жизни, и возможности. Там как раз есть цифровизация, к которой мы привыкли, сервисы 24/7 и, увы, огромное социальное расслоение)

Нейронка - по-прежнему волшебное слово, открывающее двери, а на самом деле - сфера, за которой будущее. С тех пор, как она стала массово использоваться для создания визуалов, лингвисты а некоторых ситуациях стали полезнее художников. Именно они могут подобрать ключевые слова, чтобы нейросеть создала то, что хочет видеть заказчик.

А еще внезапно на практике учились питчить проекты. Итог один: если ты за минуту не можешь объяснить простыми словами суть своего проекта, а равно чем ты вообще занимаешься и что тебе нужно, тренируйся до тех пор пока не получится. Это ключевой навык.
👍72🔥2
Win or Die! Создана VR-гарнитура, убивающая в реальности того, кто погибнет в игре

Надеялась, что новость окажется розыгрышем, но похоже, это не шутка.

Изобретатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift , один из основателей компании Oculus VR Палмер Лаки написал в своём блоге о создании VR- гарнитуры, способной убить в реальности погибшего в игре геймера.

Гарнитура выглядит как шлем Meta Quest Pro с тремя зарядами взрывчатки, которые размещены над экраном, то есть, фактически, напротив переднего отдела мозга пользователя.

Свой странный выбор в направлении развития гаджетов для метавселенных Лаки Палмер объясняет просто:
«Идея привязать свою реальную жизнь к виртуальному аватару всегда меня завораживала».

По словам Лаки, смертельно опасный шлем существует в единственном экземпляре. Он планирует доработать его, чтобы лишить пользователя возможности снять его раньше времени и тем самым спасти себе жизнь.


*То чувство, когда хочешь, чтобы стартап провалился*
😢5🤯32
Я много пишу про кейсы, но, пожалуй, так и не ответила тут ни разу на вопрос, а что мы вообще понимаем под метавселенной? Что это за мир такой?


Единой метавселенной, о которой писал Стивенсон в своей «Лавине», не существует. Кстати, «Лавина» обязательна к прочтению всем, кто хочет разобраться в теме.

Сегодня существуют тысячи проектов, из которых реальный интерес для широкой аудитории представляет десяток. Мы можем считать их протометавселенными. Некоторые исследователи считают, что метавселенная в итоге будет одна. Другие, что их будет великое множество и у каждой своя цель.

Метавселенные можно разделить на несколько категорий:

1. Миры виртуальной реальности, для посещения которых нам нужно специальное оборудование (шлем/очки/трекеры движения) и те, которые доступны с компьютера/смартфона.
2. Децентрализованные и централизованные. В децентрализованных имущество пользователя принадлежит ему самому, а централизованных - владельцу сервера/мира.
3. Узкоспециализированные (для приема у психотерапевта - есть и такие, для получения государственных услуг, для фитнеса, для обучения) и для широкого использования (миры, в которых можно посещать концерты, заниматься спортом, общаться с другими пользователями).

То есть это не одна бесконечная вселенная и нам не обязательно покупать шлем, чтобы начать использовать возможности виртуального мира. Метавселенная в сущности - пространство с набором базовых характеристик:

• эффект погружения и индивидуального присутствия;
• интерактивность в реальном времени.

Но есть и те характеристики, которые еще не реализованы, но наверняка будут созданы в будущем, т.к. отвечают пользовательскому запросу:

• кроссплатформенность (возможность использовать разные устройства разных производителей на разных системах для доступа в миры);
• интероперабельность (возможность переноса предметов из одной метавселенной в другую);
• единовременное взаимодействие множества пользователей (пока вместимость миров для единовременного нахождения людей ограничена технически).


В следующих постах разберу конкретные метавселенные и дам рекомендации куда идти, что смотреть и вообще с чего начать освоение виртуального мира.
🔥5👍31
Метавселенные в сегменте виртуальной реальности, на которые вам точно стоит обратить внимание
Часть 1.


Если вы счастливый обладатель VR-оборудования, оно есть у ваших друзей или в вашем городе есть клуб виртуальной реальности, то вам точно нужно побывать в VRchat.

VRChat - метавселенная, состоящая из множества миров, в которой люди не только играют, общаются, ходят на вечеринки и концерты, ну или в виртуальную церковь. Вы может заняться там фитнесом, можете танцами, а можете… сексом.

В VRchat максимально разные аватары, здесь и аниме-девочки, и животные (самые немыслимые), и предметы, и любые исторические персонажи. Ограничение - только полет вашей фантазии. Вы можете отрисовать собственный самый безумный аватар и загрузить его в VRchat. Кстати реалистичные аватары здесь не то что не приветствуются, просто почему-то мало кто хочет быть самим собой в мире, где любой может быть любым. Интересный психологический опыт.

Кроме того, вы можете создать там свой мир. Средневековый замок, бар или интерьеры «Пятерочки»? Гуляйте там, где душе угодно.

VRchat - централизованная метавселенная, то есть все, что создает там пользователь принадлежит создателям метаверса. Впрочем со всем, что вы создаете в привычных соц сетях - такая же история. Ваш контент - он и не ваш вовсе.

Из минусов: большинство интересных фич были доступны благодаря пользовательским модификациям, которые создатели не так давно прикрыли. Завсегдатаи VRchat расстроились и активно протестовали в социальных сетях.

Куда сходить?

Японский храм

The Black Cat (VR ресторан)

Home of the Time (плавучий остров)

Пятёрочка (да-да, типичный двор с типичной «Пятерочкой». Много русскоговорящих пользователей в отличии от других миров)


*VRchat доступен также без VR-гарнитуры с компьютера, но эффект будет совсем другой. Впрочем попробовать зайти все равно стоит
6👍2🔥1
Вокруг только и разговоров о том, что Meta уволила 11 тысяч сотрудников, а это 13% штата.

Критики Цукерберга говорят, что всему виной вложениях в метаверс. Стал делать вместо старого доброго фейсбука Мету и проиграл в деньгах. Мета действительно теряет в доходах. С другой Цукерберг поставил на то, за чем будущее, и в перспективе трех-пяти лет все может окупиться с лихвой.

Так в метавселенной ли дело?
Весь айти рынок США просел. Зарплаты в отрасли, которые росли с космической скоростью расти перестали. А цены - нет. И это очень заметно.

Так что не одна Мета сокращает персонал.
-3700 человек в Твиттере, -700 в Lyft, -1100 в Stripe и столько же в Coinbase, еще по 1000 в Microsoft и Snap, -450 в Netflix. Список можно продолжать бесконечно.
👍3🤯2😢1
Крупнейший банк Японии MUFG, управляющий активами на $3.3 трлн, открывает подразделение в метавселенной


Цель - привлечь молодую аудиторию и познакомить ее с работой MUFG.

Банк планирует предоставлять финансовые услуги через метавселенную в 2023 году.

Руководство банка объявило о партнерстве с ANA Holdings, разрабатывающей собственную платформу метавселенной.

Ожидается, что цифровая платформа начнет работу с пользовательской базой в 38 миллионов человек.
👍4🔥21
Метавселенные в сегменте виртуальной реальности, на которые вам точно стоит обратить внимание
Часть 2.


Somnium Space


Somnium Space — децентрализованная метавселенная, построенная на блокчейне.

Пользователи могут приобретать здесь землю и строить любые объекты от парков до торговых центров. Благодаря блокчейну, они обладают абсолютными правами на все, чем владеют и изменить это не смогут даже создатели метаверса.

Все пользователи Somnium Space могут продавать и покупать предметы цифрового искусства, программный и код и все, что создано в метавселенной на любом NFT-маркетплейсе, таким образом появляется возможность не только развлекаться, но и зарабатывать.

В Somnium Space можно посетить магазин, лекцию, концерт, музей. Все это можно и создать: выставить свои картины, открыть виртуальный бутик и даже интегрировать внутрь метаверса онлайн-игру.

В сентябре в Somnium Space прошла первая неделя моды для аватаров виртуальной реальности. Проект амбициозный, растет и развивается.

Интересная особенность: в Somnium Space существует карма. Точнее Karma - счетчик социальной активности, учитывающий оценки других игроков, активность в самом мире и владение его активами, а также участие в мероприятиях.

Куда сходить


*Somnium Space доступна также с компьютера и смартфона в браузере
👍3🔥21
Сегодня расскажу об особенно важном для меня проекте - Pink Metaverse October

Pink Metaverse October - благотворительный проект, направленный на борьбу с раком груди, созданный неравнодушными женщинами из сферы технологий.

Цель проекта: эффективная помощь в борьбе с раком груди с использованием инструментов WEB 3.

Все активности Pink Metaverse October связаны с метавселенными.

Первый этап проекта Pink Metaverse October – онлайн-выставка цифрового искусства о женщинах и раке груди. Она пройдет в одной из самых популярных метавселенных - Roblox, насчитывающей 1,5 млрд пользователей.

В преддверие выставки мы запустили Open-call для художников!

Подробности на сайте:

http://pinkmetaverseoctober.com
7👍2🔥2
Российские бренды заходят в метаверс

В моём любимом Roblox +1 российский проект, да и еще и цифровая одежда (на пару постов выше отчет о том, насколько это ресурсная и перспективная область)

Бренд одежды Befree создал цифровую одежду в Roblox для форума Beinopen Dreams, открывшего свой филиал в метавселенной. Beinopen Dreams - проект института развития моды Beinopen и VK.

Говорят, что этот опыт вдохновил дизайнеров бренда и нас ждут новые проекты.
Кстати, уже известно, что Befree готовит собственную NFT-коллекцию.

Погулять по миру Beinopen и примерить цифровые вещи от Befree и других дизайнеров можно тут
3👍3🔥2
Не метавселенные, но тоже возможность почувствовать себя частью виртуального мира.

Уже сутки наблюдаю в своих лентах соц сетей вместо фотографий аватары. Все потому что создатели Prisma обновили приложение Lensa и теперь искусственный интеллект генерирует ваши портреты на основе ваших же фотографий. 20 фото загружаете - ждете 20 минут и 50 портретов на выходе.

Всем пробовать!

Услуга платная, но оно того стоит
10👍3🔥1
Раз все освоили Lensa, поделились своими цифровыми изображениями в прочтении нейросети, пора посмотреть на более прикладной ресурс по созданию своего цифрового аватара.

Метавселенные - это мир, вы представлены в виде своего аватара и кончено он должен быть самым красивым, натуралистичным, и, желательно единым везде. Для этого на помощь приходит Ready Player Me.

Это универсальный сервис по созданию собственного аватара по фотографии. Делаете селфи, корректиурете внешность на свой вкус, подбираете одежду, а затем подключаете аватар к метавселенным, не создавая себя каждый раз заново. К тому же далеко не везде вообще есть возможность кастомизации своего аватара. Компании предпочитают не заморачиваться и сотрудничать с Ready Player Me.

Кроме того Ready Player Me создает инструменты для разработчиков, чтобы продавать внутриигровые носимые предметы, выраженные в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT).

Ready Player Me хотят дать пользователям возможность поддерживать свой аватар и идентичность в виртуальных мирах, служа «связующим паспортом для метавселенной».

И у них это очень успешно получается. В августе они получили $56 млн финансирования в рамках серии В.

Аватар, созданный в Ready Player Me, можно подключить к множеству миров, среди которых:

VR Chat
Amimaze
Spatial
Somnium Space
MeetinVr



Создать себя в метавселенной
👍43🔥3
Fiat открыли шоурум в метавселенной


Это это первый в мире интерактивный выставочный зал на основе метавселенной и первый подобный проект от автомобильного бренда.

Теперь клиенты бренда смогут изучить и приобрести New 500 La Prima от Bocelli, не выходя из дома.

Опыт компании будет распространен на всю линейку New 500 к концу 2022 года. К первому полугодию 2023 года покупатели смогут ознакомиться в меравселенной и с другими моделями. Проект стартовал для Италии, но будет перенесен и на другие рынки.

Что внутри?

Специалист Fiat - реальный человек в виде автара, который готов ответить на любой вопрос клиента в режиме реального времени, расскажет все о его технологиях, электрической мобильности, подзарядке и любом содержимом New 500.

Можно осмотреть автомобиль на 360 градусов, увидеть, как работает информационно-развлекательная система, режимы вождения и зарядки электромобиля.
В метавселенной есть опция настройки модели: выбора корпуса, цвета, интерьера. Кроме того, метавселенная FIAT позволяет воссоздать опыт вождения New 500 La Prima от Bocelli на La Pista 500, трассе, расположенной крыше здания Lingotto в Турине.

Все работает с компьютера, очки виртуальной реальности не нужны.

Режим работы (все таки там задействован реальный консультант):

понедельник - пятница с 9:00 до 20:00
суббота с 10:00 до 18:00

Оставляю ссылочку для тех, кто хочет записаться на просмотр.

Сама оставила заявку и жду апрув (фото в посте из их промо компании).
👍74🔥3
Что не так с вечеринкой Еврокомиссии в метавселенной


Столько раз мне переслали ссылку на пост Пивоварова с критикой мероприятия, что пожалуй пора разобраться.

С чего все началось:

Как обычно с благих намерений: зайти в метаверсе, чтобы повысить осведомленность молодежи о том, что делает ЕС на мировой арене.

Что было сделано:

Еврокомиссия анонсировала запуск собственного пространства еще в октябре. Собственно Global Gateway - постоянно действующее интерактивное пространство для работы с молодежью, в котором переодически проходят мероприятия. 29 ноября там состоялся Гала-концерт, на котором по задумкам организаторов пользователи могли потанцевать и пообщаться друг с другом.

Что пошло не так:

После твита журналиста Винса Чедвика, который сообщил, что пришел 29 ноября на концерт, где был совсем один, а до этого встретил только 5 пользователей, на Еврокомиссию посыпалась критика СМИ и блогеров о том, как бесславно они потратили почти $400 000.

Разберем основные претензии и выясним все ли так плохо:

1. Никто не пришел

На концерте действительно было пусто, а вот в самом мире посетители есть. Коллеги пишут, что там ограничения на количество посетителей и своей очереди на вход нужно было ждать по полчаса. Потом заходишь, все зависает и тебя выкидывает. И ты снова ждешь. У меня более удачный пользовательский опыт - зашла сразу, встретила около 15 посетителей.

2. Очень плохая графика

Ну это вы еще в Майнкрафте не были. И даже в Роблокс. Повторяла и повторяю, сегодня нет необходимости в гиперреалистичности, у зумеров даже нет такого запроса. Более того, технические возможности существующих устройств (компьютеров и смартфонов) просто не позволят рендерить такое количество визуала онлайн, учитывая, что все в метавселенной должно быть интерактивно, и если секундный лаг заметен при просмотре на экран, то используя гарнитуру виртуальной реальности, вы поймете, что он просто невыносим для восприятия. Чем проще графика, тем лучше все работает.

3. Нет персонализации аватаров

А вот это плохо. Смысл метавселенной в том, что любой может быть любым и мы хотим быть в виртуальном мире особенными. Именно поэтому бренды наперебой заходят в метаверс и предлагают там свою одежду. Хотеть себе мета-гуччи is the new black. Когда метавселенные не хотят делать свои аватары (сложно, дорого, да и зачем), они интегрируют универсальный сервис ReadyPlayerMe. Тут я играла за какую-то большую скрепку. Выбор был из четырех разных скрепок и их цветов, но по-моему мой так и не учли. Что символизируют скрепки? Единение? Тоску по виндовс 95?

4. Нельзя летать

И правда обидно, в анонсе был заявлен полет.

5. Социальные функции ограничены чатом

С телефона я ни с кем не смогла чатиться, зато меня чуть не перекинуло на чей-то инстаграм (его надо указать при регистрации).

6. Одни боты вокруг

Ботов делают и в других метавселнных, это позволяет «наполнить пространство».

Можно было сделать лучше? Конечно

Что касается посещения - концерт Трэвиса Скотта в Fortnite, онлайн посетили 12 млн человек. Metaverse Fashion Week пришли скромные 108 тысяч. На онлайн мероприятия ходят и совершенству нет предела.

В данном случае все упирается в рекламу. Тут нужны и СМИ и конечно блогеры, которые придут на вечеринку в виде аватаров сами, и если уж давать концерт, то с понятными звездами. Теперь все инфополе заполнено тем, что проект провален, а также цитированием твита Чедвика. Удачи им отработать инфоповод и перебить это в выдаче волной позитива.

Еще один нюанс - платформа. Еврокомиссия может себе позволить иметь собственную метавселенную. Но то, что они выпустили технические эксперты разносят в пух и прах. Либо допиливать свое, либо пользоваться уже существующими решениями в мире метавселенных (да, я опять амбасадорю Роблокс).

В общем не все так плохо. Главный плюс для меня - Европа начинает пользоваться метавселенными, и такие организации как Еврокомиссия обращают свое внимание на эту тенденцию и даже реализуют там свои проекты. Это безусловно хороший знак для индустрии и вообще большой прорыв.
👍53🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот как выглядит сама метавселенная. Четверть видео я героически пытаюсь выбраться из воды, пока вокруг едут структуры.
👍64🔥3
Рестораны и метаверс


Ок, бренды одежды то и дело открывают свои представительства в метавселенной, продают виртуальные вещи и устраивают просто. А что насчет еды? Начнем разбираться в теме питания в метаверсе с ресторанов.


Chipotle

Первый крупный ресторанный бренд, зашедший в метавселнную.
В октябре 2021 года они провели свою ежегодную акцию Boorito на платформе Roblox. Из интерактива - виртуальный лабиринт. В апреле 2022 Chipotle выпустили игру-конструктор буррито.
Chipotle также устроила с помощью своей метавселнной промо компанию нового продукта - чесночного стейка гуахильо.
Первые 100 тысяч пользователей, приготовившие стейк в метавселенной, могли затем получит его в ресторане бесплатно.


Wendy’s

Они одними из первых представителей индустрии стали осваивать метавселенные, создав в сотрудничестве с Meta собственный проект Wendyverse в апреле этого года.
Вход в мир возможен как с гарнитурой Meta Quest 2, так и без нее, правда гарнитура дает больше возможностей.

В мире Wendy’s можно прогуляться вдоль золотой статуи самой Wendy, посмотреть на фонтан, в котором течёт фанта, побывать на баскетбольной площадке и просто пообщаться с посетителями.


Jimmy John’s

В мае сеть сандвич-баров провела мероприятие в Decentraland. Механику для вовлечения пользователей они выбрали очень креативную - посетители могли создавать собственный сэндвич в метавселенной, и в будущем он мог появиться в реальной продуктовой линейке Jimmy John’s. После объявления сандвича-победителя, он становится доступен в некоторых реальных магазинах бренда.


Taco Bell

Заход этой компании в метавселнную вызвал волну хайпа - вместо того, чтобы делать игру по созданию фастфуда или виртуальное кафе, они обратили внимание на возможность проведения ивентов и в августе объявили о конкурсе на проведение свадьбы в виртуальном Taco Bell в Decentraland. Естественно, выстроилась очередь из желающих.

Taco Bell пообещали принять участие во всех процессах, включая создания виртуальных нарядов. Что ждёт гостей на свадьбе? Как всегда: первый танец, обмен клятвами и кольцами, фуршет.
После церемонии, гости отправятся в виртуальную кантину Taco Bell, где продолжат танцевать, «дегустировать» виртуальные напитки и еду, фотографироваться в фотобудке и проходить квест. Отбор пар на данный момент завершен.

Бренд уже выпускал коллекцию NFT в честь возвращения в меню картофеля в 2021 году, все 25 предметов раскупили менее чем за полчаса.


Starbucks

Самые известные кофейни в мире начали публичное освоение метавселенной только в сентябре. Компания анонсировала Starbucks Odyssey - сообщество, которое даст возможность участвовать в развлекательных интерактивных мероприятиях, чтобы заработать коллекционные марки Journey Stamps и очки Odyssey». Пользователи будут покупать и обменивать коллекционные NFT, выполнять задания и зарабатывать бонусы. Бета-версия, кстати, должна выйти сегодня.


О чем это все говорит?

Метавселенные - отличный маркетинговый инструмент для продвижения как самих ресторанов, так и их новой продукции.

Виртуальные достижения клиентов можно конвертировать в реальные скидки и бонусы, таким образом метавест становится для бренда не только рекламными проектом, но и альтернативной программой лояльности.
👍53🔥3🤯1
Университет ИТМО проведет в Питере ITMO Web3 Conference 2022 - всероссийскую конференцию о блокчейне и метавселенных.

Идти туда надо обязательно, ибо актуальная повестка, качественное наполнение, к тому же это все в стенах лучшего профильного университета.

Я буду выступать онлайн, но и в живую заявлено много крутых экспертов.

Питер, 17-18 декабря

https://bored-consortium.com
👍73🔥3
Сегодня изучали кейс MacDonalds. Бренд провел уникальное закрытое шоу в метавселенной в рамках Feel-Good Marketing Awards. Площадкой выбрали набирающую обороты метавселенную Odysseys, аватары импортировали из ReadyPlayerMe. Но какую красоту нарисовали! За основу взята штаб-квартира компании в Чикаго, бренд воссоздал девятиэтажное здание, добавив виртуальному близнецу особенный 10 этаж. Не буду расписывать просто смотрите
4👍3🔥3